เว็บแทงบอลสเต็ป แทงบาส SBOBET การพนันฟุตบอลและกีฬา

เว็บแทงบอลสเต็ป Play’n GO นำเสียงเชียร์คริสต์มาสเล็กๆ มาสู่โลกสล็อตในสัปดาห์นี้ด้วยการเปิดตัวชื่อใหม่ล่าสุดของ Holiday Spirits

สล็อตนี้สร้างจากนวนิยายชื่อดังของชาร์ลส์ ดิกเก้นส์ A Christmas Carol และมีตัวละครที่เป็นที่รู้จักมากที่สุด ได้แก่ Ebenezer Scrooge, Jacob Marley และ Ghosts of Christmas ทั้งสามเป็นสัญลักษณ์ในเกม

เว็บแทงบอลสเต็ป ตามปกติแล้ว การเล่าเรื่องจะขับเคลื่อนการเล่าเรื่องของเกมเพื่อสร้างประสบการณ์ที่กลมกล่อมยิ่งขึ้น รวมถึงคุณสมบัติพิเศษที่เห็นผู้เล่นตัวคูณผลักดันไปข้างหน้าหรือข้างหลังตลอดเวลาเช่นเดียวกับที่ Scrooge อยู่ในเรื่อง

Play’n GO ได้จัดการกับบุคคลสำคัญทางวรรณกรรมมากมายในช่องของพวกเขาในปี 2020 รวมถึงเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างมากสองเกมโดยอิงจากเรื่องราวที่รู้จักกันดี ได้แก่ Rabbit Hole Riches (Alice in Wonderland) และ Riddle Reels: A Casse of Riches (Sherlock Holmes)

ชื่อทั้งสองนี้ยังคงได้รับความนิยมเนื่องจากความเฉลียวฉลาดของคุณสมบัติในเกมที่สะท้อนถึงเรื่องราวและตัวละครที่อิงตาม และ Holiday Spirits ดูเหมือนจะไม่แตกต่างกัน

Martin Zettergren ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของซัพพลายเออร์สล็อต กล่าวถึงความสำคัญของการให้ความสนใจเมื่อสร้างชื่อสล็อต: “สิ่งสำคัญคือต้องใส่ใจกับรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ในการสร้างเกม สัมผัสเล็กๆ น้อยๆ และแนวคิดที่เสริมสร้างเกม สิ่งนี้สำคัญยิ่งขึ้นไปอีกเมื่ออิงจากสิ่งที่ผู้เล่นรู้จักและชื่นชอบ ไม่ว่าจะเป็นในตำนาน ตัวละครที่มีชื่อเสียง หรือวงดนตรีที่คนชื่นชอบมาก คุณต้องมีองค์ประกอบที่สำคัญในนั้น รวมทั้งเพิ่มสัมผัสของคุณเองด้วย”

ฮอลิเดย์สปิริตสามารถใช้ได้กับการจ่ายเงินออนไลน์จาก 5 พฤศจิกายนTH

Smarketsได้ออก ‘ การอัปเดตวันหลังการเลือกตั้ง ‘ เกี่ยวกับการพัฒนาที่กำลังดำเนินอยู่ในปี2020 ในสหรัฐอเมริกาหลังจากการแลกเปลี่ยนการเดิมพันด้วยรถไฟเหาะเป็นเวลา 48 ชั่วโมง เนื่องจากรัฐสวิงของสหรัฐฯ ยังคงนับการลงคะแนนทางไปรษณีย์เพื่อหาข้อสรุปการแบ่งแยกการแข่งขันชิงตำแหน่งประธานาธิบดี

ค่ำคืนแห่งดราม่าครั้งใหญ่ทำให้โพลก่อนการเลือกตั้งถูกทิ้งร้าง เนื่องจากสหรัฐฯ ปี 2020 เลือกที่จะไม่ทำตามบทที่ตั้งใจไว้ ทำให้ผู้มีสิทธิเลือกตั้งและนักพนันกังวลจนแทบคลั่ง

จากการปิดบัตรลงคะแนนครั้งแรกในชายฝั่งตะวันออก นักพนันชาวอเมริกันในปี 2020 จะถูกล็อคเป็นเวลานานในขณะที่ประธานาธิบดีโดนัลด์ ทรัมป์และพรรคการเมือง GOP ยังคงเป็นผู้นำของพวกเขาในสมรภูมิหลักของฟลอริดา นอร์ทแคโรไลนา และจอร์เจีย ทำให้ทรัมป์มีเส้นทางที่ชัดเจนในการรักษา บ้านสีขาว.

ในตอนกลางคืน Smarkets รายงานว่าทรัมป์แตะราคาซื้อขายต่ำสุดที่ 1.34 (โอกาสชนะ 80%) ซึ่งทำได้ดีกว่าที่คาดการณ์ไว้ทั้งหมด เนื่องจากตลาดหันไปหาคู่แข่งอย่างโจ ไบเดนด้วยอัตราต่อรองของเขาที่ลอยไปที่ 4.6

อย่างไรก็ตาม ในขณะที่เรื่องเล่าของสหรัฐฯ ในปี 2020 เริ่มสะท้อนผลการเลือกตั้งครั้งก่อนของปี 2016 ไบเดนและพรรคประชาธิปัตย์จะได้รับความโล่งใจจากผู้นำที่สำคัญในรัฐแอริโซนาและเนวาดาทางชายฝั่งตะวันตก

ในขณะที่รัฐต่างๆ ของสหรัฐฯ ปิดการนับคืนวันเลือกตั้ง ย้ายไปนับล้านของการลงคะแนนทางไปรษณีย์และผู้ที่ขาดงาน Smarkets รายงานว่าทรัมป์จะปิดคืนนี้ด้วยคะแนนนิยม 3.1 รายการ (โอกาสชนะ 67%)

ในวันรุ่งขึ้น Smarkets จะได้เห็นตลาดในปี 2020 ของสหรัฐฯ พลิกผัน เนื่องจาก Biden ได้บันทึกน้ำหนักที่สำคัญสำหรับการโหวตทางไปรษณีย์ในทุกรัฐที่วงสวิง การปิดตัวในวันพุธ อัตราต่อรองของอดีตรองประธานจะเพิ่มขึ้นเป็น 1.12 ซื้อขายที่ 82% ของการชนะการเลือกตั้ง

ผู้เชี่ยวชาญทางการเมืองคาดการณ์ว่าการเลือกตั้งในสหรัฐอเมริกาปี 2020 จะชนะจากผลการเลือกตั้งของรัฐสวิงในรัฐวิสคอนซิน มิชิแกน และเพนซิลเวเนีย ซึ่งคาดว่าจะเสร็จสิ้นภายในวันศุกร์

แพทริค ฟลินน์นักวิเคราะห์การเมืองของ Smarketsสังเกตการพลิกผันของสหรัฐฯ ในปี 2020 ให้ความเห็นว่า “หลังจากค่ำคืนอันยาวนานสำหรับตลาดการเลือกตั้งของเรา Joe Biden ก็กลายเป็นตัวเต็งอีกครั้งที่ชนะการเลือกตั้งประธานาธิบดีในปี 2020 และได้เป็นประธานาธิบดีคนที่ 46 ของสหรัฐอเมริกา

“ตอนนี้ Biden เป็นผู้นำในการนับคะแนนในเนวาดา มิชิแกน และวิสคอนซิน และตลาดของเราทำให้ Biden เป็นที่ชื่นชอบอย่างมากที่จะชนะทั้งสามรัฐ (85%, 94% และ 93% ตามลำดับ) หากไบเดนรับสามคนนั้น เขาจะได้คะแนนเสียงเลือกตั้ง 270 เสียงและจะได้เป็นประธานาธิบดีที่ได้รับเลือก โดยไม่ต้องพิจารณาถึงการแข่งขันที่ใกล้ชิดในเพนซิลเวเนียและจอร์เจีย”

ในช่วงที่เป็น ‘ปีที่เหลือเชื่อ’ สำหรับผู้ให้บริการเดิมพันและสื่อและบริษัทการตลาด บริษัทส่วนใหญ่เชื่อว่าพวกเขาได้รับประโยชน์จากผลกระทบหลัง COVID-19 เช่นเดียวกับฉันทามติจากวิทยากรรับเชิญที่SBC Digital การประชุมสุดยอด CIS เหตุการณ์

Mark McGuinness ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดและความสำเร็จของลูกค้าที่Dam Mad Media และผู้ดำเนินรายการหัวข้อ ‘How 2020 change the industry’ ยกย่องนวัตกรรมของบริษัทที่เคยประสบกับ ‘ช่วงเวลาของหลอดไฟ’ ในช่วงล็อกดาวน์

“ในปี 2020 มาเผชิญหน้ากัน มันช่างน่ากลัว แต่ก็มีเรื่องดีๆ ออกมาบ้าง” เขากล่าว “สำหรับฉัน อุตสาหกรรมมารวมกันซึ่งยอดเยี่ยมและผู้คนมารวมกัน เห็นได้ชัดว่าเรามีความคล่องตัวมากขึ้นในแนวทางของเราและวิธีการดำเนินธุรกิจ

“อุตสาหกรรมมีความก้าวหน้าที่ดี ไม่เพียงแต่ในภูมิภาค CIS แต่ทั่วทั้งยุโรป สหราชอาณาจักร อเมริกาเหนือ การทำงานและการรวมศูนย์การพนันอย่างมีความรับผิดชอบภายในผู้ประกอบการด้านการตลาด”

นอกจากนี้ความหลากหลายของผลิตภัณฑ์เฉพาะและ Esports โดยเฉพาะอย่างยิ่งได้รับการช่วยชี้เป็นพื้นที่สำคัญที่น่าสนใจสำหรับผู้ประกอบการโดยซีอีโอของBetbazar , Oleksandr Iaroshenko

เขาอธิบายว่าบริษัทได้ขยายการเข้าถึงไปยังตลาดใหม่เพื่อให้ลูกค้าได้รับเนื้อหามากขึ้นกว่าเดิมอย่างไร: “ภายในยูเครน เคียฟ และเมืองอื่นๆ เราได้สร้างการแข่งขัน esports ขึ้น เราเริ่มต้นจริงก่อนเกิดโควิด แต่ในช่วงโควิด เรามีความต้องการผลิตภัณฑ์สูงมาก เราจึงสร้างกิจกรรม eFootball เช่น FIFA และ eBasketball NBA events และเช่นเดียวกันสำหรับ MMA และ NHL

“ในกีฬาจริง เราจัดสองทัวร์นาเมนต์ในเทเบิลเทนนิสและเทนนิสธรรมดา และชื่อเหล่านี้ที่ฉันเชื่อว่าเป็นที่รู้จักไปทั่วโลก การแข่งขัน Setka Cup และ Esports เจ้ามือรับแทงเกือบทั้งหมดใช้และยังคงใช้มันในการเสนอสดของพวกเขา ดังนั้นสำหรับเรา เราเป็นหนึ่งในเรื่องราวความสำเร็จบนกระดานสนทนา”

Betbazar ไม่ใช่บริษัทเดียวที่เก็บเกี่ยวรางวัลได้ Vedran Katic ซีโอโอของPin Projekt ประกาศว่าบริษัทซอฟต์แวร์ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลท่ามกลางความวุ่นวายของ Coronavirus

“เราอยู่ในตำแหน่งเดียวกันกับ esports ซึ่งเป็นแนวดิ่งที่เกิดขึ้นใหม่” เขาอธิบาย “เราค่อนข้างพิเศษในการเดิมพันอีสปอร์ตและตัวเลข และด้วยการขาดกีฬา คาสิโน และคาสิโนสด ผู้ประกอบการที่เราได้เริ่มเจรจาด้วยได้เข้ามาหาเราในช่วงเวลาของการล็อคอย่างสมบูรณ์เพื่อบูรณาการและเปิดตัวผลิตภัณฑ์ของเรา . ดังนั้นเราจึงอยู่ในตำแหน่งที่ดีมากในช่วงเจ็ดหรือแปดเดือนที่ผ่านมา

“จริง ๆ แล้วเราเข้าชิงรางวัล Best Live Streaming Product สำหรับ SBC และหนึ่งในคำขอในรายการคือความสำเร็จในปีที่ผ่านมา ดังนั้นเราจึงโชคดีมาก”

ในทางกลับกัน ประเทศต่างๆ เช่น จอร์เจีย ประสบปัญหาในการลอยตัวโดยขาดนักท่องเที่ยวที่เดินทางเข้าพรมแดนเพื่อพักผ่อนเนื่องจากการห้ามเดินทาง ซึ่งต่อมามีผลกระทบต่อสถานที่บนบก

CMO ของCasino Adjara , Maka Gorgadze ให้รายละเอียดเกี่ยวกับตัวเลขที่ลดลงของบริษัทการพนันออนไลน์: “สถานการณ์ไม่ได้มองในแง่ดีมากนักสำหรับคาสิโนบนบก ตามสถิติในภูมิภาค Batumi ประมาณ 85% [ของตัวเลข] อิงจากนักท่องเที่ยวและแขก และหากเราเจาะตลาดท้องถิ่นในทบิลิซี ประมาณ 50% เป็นนักท่องเที่ยว

“ดังนั้น คาสิโนบนบกทั้งหมดของเราอิงจากนักท่องเที่ยว ซึ่งคิดเป็น 70% ของนักท่องเที่ยว เทียบกับ 30% ของคนในท้องถิ่น เงินที่ฉลาดเช่นกัน คนในท้องถิ่นไม่ใช่คนที่คุณสามารถดำเนินการได้ แขกของเราที่เล่นการพนันส่วนใหญ่มาจากภูมิภาคต่างๆ เช่น อิหร่าน คูเวต และอาเซอร์ไบจาน ซึ่งเป็นประเทศที่ห้ามเล่นการพนัน ดังนั้นพวกเขาจะมาที่นี่

“เราถูกปิดตั้งแต่เดือนมีนาคม และเราได้พยายามประชุมกับเจ้าหน้าที่ของรัฐ แต่พวกเขาก็ไม่กลับมาหาเราเลย พนักงานพยายามที่จะนัดหยุดงานและแบ่งหน้าที่ให้กับรัฐบาล แต่ก็ไม่ได้ผลเพราะชุมชนมองธุรกิจนี้ในทางลบมาก ดังนั้นคนส่วนใหญ่จึงมีความสุขที่คาสิโนปิดตัวลง”

การสนทนาได้เปลี่ยนไปสู่วิธีที่บริษัทต่างๆ อาจเปลี่ยนวิธีการตอบสนองต่อสถานการณ์เมื่อได้รับโอกาส หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจที่กลุ่มโฆษณาเคลฟเวอร์, มาร์กอส Oliveira บริษัท บดต้องหยุดชะงักในช่วงระบาดประเมินขนาดของผลกระทบที่ COVID จะมีต่ออุตสาหกรรม

“ความผิดพลาดครั้งแรกที่เราทำในฐานะบริษัทไม่ได้เชื่อว่าสิ่งนี้ร้ายแรงพอที่อย่างน้อยการพนันกีฬาก็ปิดตัวลงชั่วขณะหนึ่ง” เขายอมรับ “เราไม่ได้เปลี่ยนไปใช้ผลิตภัณฑ์คาสิโนหรืออีสปอร์ตเร็วพอเพราะเราไม่ได้คาดการณ์ว่าอุตสาหกรรมกีฬาทั้งหมดจะหยุดลง นี่เป็นครั้งแรกในชีวิตของฉันที่ได้เห็นโลกหยุดนิ่งโดยสิ้นเชิง ย้อนกลับไปในเดือนมีนาคม ฉันไม่เคยเชื่อว่าพรีเมียร์ลีกจะหยุด

“เราคิดเสมอว่ามันจะแค่หนึ่งสัปดาห์จากนั้นก็สอง, สาม, สี่หรือห้าสัปดาห์ เราแค่ยืนนิ่งรอและเราน่าจะมีปฏิกิริยาตอบโต้ที่รุนแรงกว่านี้ด้วยการเปลี่ยนผลิตภัณฑ์และการขายต่อเนื่อง ทำให้เลี้ยวได้ 180 องศาอย่างสมบูรณ์

“ตัวอย่างเช่น โป๊กเกอร์เป็นผู้ชนะของ COVID-19 PokerStars พุ่งสูงขึ้น GGNetwork เล่นกันอย่างบ้าคลั่งและปาร์ตี้โป๊กเกอร์ก็บ้าคลั่ง ผลิตภัณฑ์ที่อยู่ในภาวะตกต่ำตั้งแต่ปี 2010 ปฏิวัติอย่างสมบูรณ์”

Katic เห็นด้วยว่าองค์ประกอบ ‘โซเชียล’ ของโป๊กเกอร์เป็นปัจจัยสำคัญในการเปลี่ยนความสนใจของผู้คนกลับมาที่เกมในช่วงระยะเวลาการแยกตัว แต่ยืนยันอีกครั้งว่าข้อผิดพลาดเพียงอย่างเดียวที่ Pin Projekt ทำขึ้นไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการฟื้นตัวนี้

“บริษัทของฉันยังพัฒนาโป๊กเกอร์และเราดำเนินการในตลาดที่ได้รับอนุญาตในท้องถิ่นสามแห่งและเพิ่มขึ้นอย่างน้อย 300% มันสมเหตุสมผลแล้วที่จะดูย้อนหลังในขณะนี้เนื่องจากโป๊กเกอร์เป็นสังคมโดยเนื้อแท้

“เราไม่ได้เตรียมพร้อมสำหรับการเพิ่มขึ้นอย่างมากเช่นนี้ และไม่ได้ใช้ประโยชน์จากหลังจากการล็อกดาวน์ และรักษาลูกค้าที่แอคทีฟเหล่านี้ไว้เป็นจำนวนมากหลังการล็อกดาวน์ ดังนั้นเราจึงกลับสู่สภาวะปกติทันทีเพราะเราไม่พร้อมที่จะดึงดูดผู้ใช้เหล่านั้นและรักษาพวกเขาให้ดีขึ้น”

เมื่อถูกถามว่าอนาคตจะเป็นอย่างไรสำหรับธุรกิจการพนันDainis Niedra ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของEnlabs แนะนำว่าอาจมีความทะเยอทะยานที่จะคาดหวังว่าการแข่งขันกีฬาที่สำคัญจะยังคงดำเนินต่อไปตามกำหนดใหม่สำหรับปีหน้า

บริษัทของ Niedra ถูกระงับใบอนุญาตออนไลน์เป็นเวลาสองเดือนหลังจากมีการประกาศภาวะฉุกเฉินในสวีเดน และเมื่อยกเลิกใบอนุญาตแล้วจึงจะส่งคืนได้

“ผมไม่เชื่อว่าวัคซีนจะช่วยเราได้มากขนาดนั้น” เขายอมรับ “ผมเชื่อว่าจะมีแสงสว่างที่ปลายอุโมงค์สักแห่ง แต่มันค่อนข้างยากที่จะจินตนาการว่าโดยรวมแล้วเราจะจัดการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกได้อย่างไร และเราจะจัดการแข่งขันชิงแชมป์ยุโรปได้อย่างไร แม้จะไม่มีผู้ชม แต่ก็ยังไม่ชัดเจนนัก กีฬาอยู่ภายใต้คำถามใหญ่”

การเปลี่ยนแปลงโครงสร้างอย่างต่อเนื่องจากการเล่นเกมบนบกเป็นออนไลน์ทำให้LeoVegasสามารถชดเชยผลกระทบที่กว้างขวางของการระบาดใหญ่ของ Coronavirus แต่ผู้ดำเนินการใช้ความระมัดระวังเกี่ยวกับแนวกฎระเบียบที่วุ่นวายภายในตลาดบ้านเกิดของสวีเดน

เมื่อเผยแพร่ผลประกอบการไตรมาส 3 ของช่วงวันที่ 1 กรกฎาคม – 30 กันยายน ผู้ประกอบการรายนี้ยกย่องความสามารถในการ ‘ปรับตัวให้เข้ากับสถานการณ์ภายนอกใหม่ๆ ได้อย่างรวดเร็ว’ เช่น การระบาดใหญ่ และความต้องการด้านกฎระเบียบที่เปลี่ยนแปลงไปในตลาดการดำเนินงานต่างๆ

LeoVegas ตั้งข้อสังเกตว่าจำนวนลูกค้าที่ฝากเงินเพิ่มขึ้น 26% โดยเพิ่มขึ้นจาก 347,464 ในปี 2019 เป็น 438,691 ในไตรมาสที่ 3 ปี 2020 ซึ่ง LeoVegas ระบุว่ามี ‘การพัฒนาที่แข็งแกร่ง’ ของธุรกิจ

Gustaf Hagmanประธานและซีอีโอของ LeoVegas ให้ความเห็นเกี่ยวกับการซื้อขายประจำไตรมาสนี้ว่า: “ในช่วงไตรมาสที่ 3 เรายังคงรักษาระดับนวัตกรรมและการลงทุนที่สูงไว้ได้ ซึ่งช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับสถานะระยะยาวและแนวโน้มการเติบโตของเรา

“ในช่วงไตรมาสดังกล่าว ฐานลูกค้าของเราทำสถิติใหม่อีกครั้ง จำนวนลูกค้าที่ฝากเงินเพิ่มขึ้น 26% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว ซึ่งยืนยันถึงการพัฒนาที่แข็งแกร่งของธุรกิจของเรา

“ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างอย่างต่อเนื่องจากการเล่นเกมบนบกเป็นออนไลน์ แต่เหนือสิ่งอื่นใดคือการมุ่งเน้นของเราในการสร้างผลิตภัณฑ์และประสบการณ์ที่ดีที่สุดสำหรับลูกค้าของเรา”

แผนกคาสิโนของผู้ให้บริการคิดเป็น 77% ของรายรับจากการเล่นเกมรวมของกลุ่ม (GGR) คาสิโนสดสร้าง 16% ของ GGR ในขณะที่หนังสือกีฬาคิดเป็น 7% ตัวเลขดังกล่าวแสดงถึงการปรับปรุงที่ชัดเจนสำหรับการดำเนินงานหนังสือกีฬาของ LeoVegas ซึ่งส่วนใหญ่ได้รับแรงหนุนจาก ‘การแข่งขันกีฬาที่เพิ่มขึ้นในช่วงเวลาดังกล่าว’

ในช่วงไตรมาสที่ 3 รายได้เพิ่มขึ้น 1% จาก 88.2 ล้านยูโรในไตรมาสที่ 3 ปี 2019 เป็น 88.9 ล้านยูโร รายได้จากการเล่นเกมสุทธิ (NGR) จากตลาดที่มีการควบคุมในท้องถิ่นคิดเป็น 44% ของ NGR ทั้งหมด ลดลงจาก 50% ในปี 2019

การลดลงเป็นผลมาจากผลการดำเนินงานของธุรกิจในสวีเดนของบริษัท ซึ่งได้รับผลกระทบจากข้อจำกัดชั่วคราวที่มีผลบังคับใช้ในวันที่ 2 กรกฎาคม

ในภูมิภาคนอร์ดิก NGR ลดลง 20% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว ซึ่งเป็นผลมาจาก ‘ข้อจำกัดชั่วคราวที่บังคับใช้ในสวีเดนในเดือนกรกฎาคม’ ซึ่งรวมถึงขีดจำกัดการฝากใหม่

ในภูมิภาคที่เหลือของยุโรป LeoVegas ระบุว่า NGR เพิ่มขึ้น 13% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว ตามรายงานของผู้ดำเนินการ ไตรมาสดังกล่าว ‘นำมาซึ่งการกลับมาสู่พฤติกรรมของผู้เล่นที่ปกติมากขึ้น ตามเงื่อนไขพิเศษที่มีผลในช่วงไตรมาสที่สอง ซึ่งสังคมในยุโรปถูกปิดทั้งหมดเป็นระยะเพื่อตอบสนองต่อ Covid-19’

ในภูมิภาคที่เหลือของโลก NGR เพิ่มขึ้น 21% จากช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว โดยมีการพัฒนาในเชิงบวกในตลาดส่วนใหญ่

Hagman กล่าวต่อ: “เรามีการพัฒนาที่น่าพอใจในตลาดส่วนใหญ่ของเราในช่วงไตรมาสนี้ โดยมีฐานลูกค้าที่เติบโตของเราเป็นตัวขับเคลื่อนหลัก ตลาดหลายแห่งมีการเติบโตเป็นเลขสองหลักเมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว

“ในสวีเดน เราเห็นการพัฒนาที่น่าหนักใจซึ่งตลาดที่ไม่มีใบอนุญาตยังคงเติบโตอย่างไม่มีอุปสรรค ผู้ประกอบการที่ไม่มีใบอนุญาตจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นชาวสวีเดน ซึ่งรวมถึงผู้ที่ถูกห้ามไม่ให้ใช้เครื่องมือยกเว้นตนเอง Spelpaus

“สิ่งนี้ได้รับการยืนยันจากหลายองค์กรที่ให้ความช่วยเหลือผู้ที่มีปัญหาด้านการพนัน องค์กรเหล่านี้ตั้งข้อสังเกตว่าผู้ที่ขอความช่วยเหลือส่วนใหญ่กำลังเล่นกับโอเปอเรเตอร์ที่ไม่มีใบอนุญาต

“ปัญหาใหญ่และกำลังสั่นคลอนรากฐานของระบบใบอนุญาตของสวีเดนทั้งหมด นักการเมืองและเจ้าหน้าที่ของสวีเดนต้องการมาตรการที่รวดเร็วและเข้มงวดเพื่อให้แน่ใจว่าตลาดเกมในสวีเดนทำงานได้ดี”

เล่นในทางปฏิบัติผู้ให้บริการเนื้อหาที่นำไปสู่อุตสาหกรรมเกมได้เปิดตัวการผจญภัยในเอเชียใหม่ล่าสุด, มังกรเสือ

สล็อตวิดีโอ 5×4, 1,024 เพย์ไลน์นำสัตว์สวรรค์สองตัวมารวมกันคือมังกรและเสือในการดวลซึ่งจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยความร่ำรวยมากมาย

ด้วยวงล้อที่เต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตสีทองและสัญลักษณ์ Wild ที่น่าเกรงขาม ผู้เล่นจะมองหาสัญลักษณ์โบนัส Dragon Tiger ซึ่งจะเปิดโหมดฟรีสปิน หากสัญลักษณ์เหล่านี้สองอันขึ้นไปปรากฏขึ้นระหว่างฟีเจอร์หมุนฟรี จะมีการให้สปินพิเศษเพิ่ม

ระหว่างฟีเจอร์โบนัส สัญลักษณ์เสริมใดๆ ที่ลงสู่พื้นจะมีตัวคูณติดอยู่กับสัญลักษณ์ดังกล่าวสูงสุด 5 เท่า โดยที่สัญลักษณ์เสริมเพิ่มเติมจะนำไปสู่ตัวคูณที่ใหญ่ขึ้น สิ่งเหล่านี้คงอยู่สำหรับการหมุนหนึ่งครั้ง โดยที่การชนะใดๆ ในการหมุนนั้นคูณด้วยจำนวนเงินเต็ม

Dragon Tigerคือการเปิดตัวล่าสุดในพอร์ตโฟลิโอสล็อตที่น่าประทับใจของ Pragmatic Play โดยเข้าร่วมกับGems Bonanzaในการเสนอสล็อตที่ได้รับรางวัลของซัพพลายเออร์

Melissa Summerfield ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ Pragmatic Play กล่าวว่า “การเสนอสล็อตของเรายังคงมีความหลากหลาย และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเพิ่มDragon Tiger ที่มีธีมแบบตะวันออกลงในพอร์ตโฟลิโอที่กำลังเติบโตของเรา

“ด้วย Wilds ที่เสนอตัวคูณจำนวนมากระหว่างโหมดฟรีสปินDragon Tigerมอบประสบการณ์สล็อตที่ดื่มด่ำกับแฟน ๆ ของเราอีกครั้ง”

ปัจจุบัน Pragmatic Play นำเสนอสล็อตใหม่มากถึงห้าชื่อต่อเดือน เช่นเดียวกับผลิตภัณฑ์คาสิโนสดและบิงโกที่หลากหลายผ่านข้อเสนอแบบหลายแนวดิ่ง พอร์ตโฟลิโอทั้งหมดของบริษัทมีให้ผ่านการผสานรวม API เดียว

คณะรัฐมนตรีของสเปนได้อนุมัติพระราชกฤษฎีกาฉบับใหม่ซึ่งมีการจำกัดการโฆษณาการพนันมากขึ้น

พระราชกฤษฎีกาใหม่จะจำกัดโฆษณาทางโทรทัศน์/วิทยุ/ยูทูบเฉพาะช่วงตี 1 ถึงตี 5 กำจัดผู้สนับสนุนการพนันของหน่วยงานกีฬา และจำกัดผู้ให้บริการที่เสนอโบนัสเฉพาะลูกค้าที่ได้ฝากเงินอย่างน้อยสามครั้งแล้ว

แคมเปญการตลาดที่มีอยู่ซึ่งมีนักกีฬาหรือคนดังอื่น ๆ จะได้รับอนุญาตให้ขยายไปจนถึงวันที่ 1 เมษายน 2021 หลังจากนั้นจะไม่อนุญาตให้มีการรับรองผู้มีชื่อเสียงอีกต่อไป ในทำนองเดียวกัน สัญญาการโฆษณาออนไลน์ที่มีอยู่กับพอร์ทัลบุคคลที่สามจะได้รับอนุญาตให้ดำเนินการต่อไปจนถึงวันที่ 1 พฤษภาคม 2021

ผู้ประกอบการที่ไม่ปฏิบัติตามกฎใหม่อาจต้องเผชิญกับบทลงโทษทางการเงินเริ่มต้นที่ 100,000 ยูโรและสูงถึง 1 ล้านยูโร และอาจระงับใบอนุญาตได้นานถึงหกเดือน

Campeón Gaming Partners (CGP) เข้าใจดีว่า Covid-19 ได้นำมาซึ่งช่วงเวลาที่ยากลำบากซึ่งเต็มไปด้วยความไม่แน่นอนมากมาย

เป้าหมายสำคัญที่ผู้บริหารกำหนดคือ การปรับกลยุทธ์สำหรับทุกแผนกและเน้นแผนระยะยาว ในขณะเดียวกันก็สร้างความมั่นใจให้กับพนักงานในเรื่องความปลอดภัยในการทำงาน อำนวยความสะดวกในการทำงานจากที่บ้าน และปกป้องสุขภาพจิตที่ดี

เราพูดกับMarinos Shiapanis , ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอและอัฟราม Tosounidis , ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการบริหารจัดการของ บริษัท ผ่านวิกฤติ

“เราเชื่อว่าวิธีที่ธุรกิจตอบสนองต่อวิกฤตและความไม่แน่นอนจะมีผลกระทบที่ยั่งยืนต่อพฤติกรรม การมีส่วนร่วม และประสิทธิภาพการทำงานของพนักงาน” ไชอาปานิสกล่าว “สุขภาพและความเป็นอยู่ที่ดี ความมั่นคงทางการเงิน และความมั่นคงในการทำงานเป็นข้อกังวลอันดับต้นๆ สำหรับพนักงาน ดังนั้นเราจึงพยายามอย่างดีที่สุดเพื่อจัดการกับความกลัวเหล่านั้นด้วยวิธีที่มีความหมาย”

เพื่อช่วยให้พนักงานสบายใจ บริษัทยังพยายามที่จะให้ข้อมูลมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ตามที่ Tosounidis อธิบาย “เราใช้ทุกช่องทางเพื่อให้พนักงานทุกคนอัปเดต” เขากล่าวเสริม “ในช่วงเวลาเช่นนี้ ฉันคิดว่าการสื่อสารที่ดีเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่ง”

ทั้ง Shiapanis และ Tosounidis (ในภาพ) เข้าใจถึงความสำคัญอย่างยิ่งในการให้คำแนะนำในแต่ละวันและการสนับสนุนทางอารมณ์อย่างต่อเนื่อง ในปัจจุบัน ผู้นำของบริษัทต้องพูดคุยกับพนักงานเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาทำในวงกว้างมากขึ้นกว่าเดิม นอกเหนือไปจากความท้าทายที่เกิดขึ้นในสภาพแวดล้อมการทำงานจากที่บ้าน

ด้วยเหตุนี้ CGP จึงเสนอคำแนะนำส่วนบุคคลและออนไลน์แก่ผู้จัดการเพื่อเรียนรู้วิธีการทำงานกับทีมแจกจ่ายและส่งเสริมการสื่อสารที่เปิดกว้าง

“การส่งเสริมให้พนักงานดูแลตัวเองเป็นสิ่งสำคัญ” ไชอาปานิสกล่าว “นี่เป็นช่วงเวลาที่ดีในการแสดงความเห็นอกเห็นใจ แต่ยังให้กำลังใจและความยืดหยุ่น เพราะทุกคนจะไม่ตอบสนองในลักษณะเดียวกันกับการระบาดใหญ่ครั้งนี้”

ในช่วงไม่กี่วันก่อนการล็อกดาวน์ครั้งแรก CGP พยายามปกป้องพนักงานทุกคนโดยให้โอกาสในการทำงานที่บ้านด้วยชั่วโมงการทำงานที่ยืดหยุ่น และสร้างความมั่นใจว่าพื้นที่ในสำนักงานที่บ้านได้รับการติดตั้งอุปกรณ์และซอฟต์แวร์ที่จำเป็นทั้งหมด มีแล็ปท็อปเครื่องใหม่และหน้าจอเพิ่มเติมเพื่อให้การทำงานจากที่บ้านสะดวกสบายที่สุด

เพื่อเน้นย้ำถึงความมั่นคงของงานในระดับนี้ คลื่นลูกแรกของไวรัสตั้งแต่เดือนมีนาคมถึงกรกฎาคมเป็นช่วงการจ้างงานสูงสุดที่ CGP ในช่วง 6 เดือนที่ผ่านมา จำนวนพนักงานเพิ่มขึ้นเกือบสองเท่า การสัมภาษณ์จัดขึ้นทางออนไลน์ ในขณะที่การปฐมนิเทศและการฝึกอบรมได้ดำเนินการผ่านเครื่องมือซอฟต์แวร์ต่างๆ ที่อำนวยความสะดวกในการทำงานที่บ้าน

แม้จะเปลี่ยนไปทำงานที่บ้านอย่างรวดเร็ว แต่ CGP ก็ยังมองชีวิตในเชิงรุกหลัง (หรือระหว่าง) ช่วงโควิด ซึ่งรวมถึงการย้ายไปยังพื้นที่สำนักงานที่ใหญ่ขึ้นเพื่ออำนวยความสะดวกในการเว้นระยะห่างทางสังคม และลดจำนวนพนักงานในสำนักงานลงเหลือ 50% ของความจุทั้งหมดเมื่อทำงานกะที่บ้านไปยังที่ทำงาน ทั้งหมดนี้ในขณะเดียวกันก็รักษาเป้าหมายและแผนการดำเนินงานเดียวกัน

แน่นอนว่าไม่ใช่แค่พนักงานที่ต้องการการสนับสนุน CGP บริษัทยังเป็นผู้นำในความพยายามแก้ไขรูปแบบการพนันที่มีปัญหาของผู้เล่นที่คาสิโนในช่วงวิกฤต

การตระหนักถึงศักยภาพของผู้เล่นในการพัฒนาการเสพติด ความคิดริเริ่มที่สำคัญสำหรับคาสิโน CGP คือการเพิ่มตัวเลือก ‘หมดเวลา’ พิเศษ รวมถึงการเฝ้าระวังเวลาหน้าจอของผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นและการสนับสนุนลูกค้าที่เอาใจใส่ต่อความต้องการของผู้เล่น

เป้าหมายทั้ง Shiapanis และ Tosounidis ตกลงกันเพื่อแสดงความเข้าใจที่ดีขึ้นเกี่ยวกับการระบาดใหญ่และความกังวลจากการกักกันที่อาจนำไปสู่ปัญหาการพนันเช่นความทุกข์ทางการเงินการแยกตัวและความเบื่อหน่าย

อย่างไรก็ตาม ความกังวลของพนักงานและผู้เล่นอยู่ที่ด้านใดด้านหนึ่ง Tosounidis กระตือรือร้นที่จะเน้นย้ำถึงโอกาสที่มีให้กับบริษัทด้วยการจัดการที่เหมาะสม

“อย่างที่พูด เมฆทุกก้อนมีซับในสีเงิน!” เขาเพิ่ม. “และที่ CGP เราเชื่อมั่นในสิ่งนี้ เป้าหมายสำคัญอีกประการหนึ่งที่เราตั้งไว้คือการกระจายพอร์ตโฟลิโอของแบรนด์ของเราและคิดหาวิธีต่างๆ เพื่อเพิ่มการเข้าถึงโดยติดต่อพันธมิตรและเพื่อนฝูงอีกครั้ง และแทนที่กลยุทธ์ที่ล้าสมัยเป็นกลยุทธ์ที่ครอบคลุมและครอบคลุมมากขึ้น

“ด้วยเหตุนี้ CGP ได้สร้างความสัมพันธ์ที่ดีขึ้นกับผู้ให้บริการจากประเทศต่างๆ ได้ออกแบบวิสัยทัศน์การดำเนินงานภายในใหม่เพื่อมอบโซลูชันการชำระเงินที่แปลกใหม่และมุมมองที่สดใหม่สำหรับผู้เล่น และสิ่งนี้ยังส่งผลให้มีการเปิดตัวคาสิโนใหม่สองแห่งในช่วงวิกฤตโรคระบาด – Wallacebet และ Sons of Slots”

Sons of Slots ซึ่งเปิดตัวในเดือนมีนาคม 2020 และ Wallacebet ได้รับความสนใจจากอุตสาหกรรมในเดือนมิถุนายน 2020 กำลังกลายเป็นส่วนสำคัญที่เพิ่มขึ้นของคาสิโนและหนังสือกีฬาของ CGP โดยได้รับความไว้วางใจจากผู้เล่นชาวยุโรปที่จงรักภักดีอย่างช้าๆ

เว็บไซต์ทั้งสองแห่งได้รับอนุญาตจาก MGA และสนับสนุนโดยกลุ่มเกมคุณภาพสูงสุด โซลูชันการชำระเงินที่น่าเชื่อถือ และคุณสมบัติเพิ่มเติม

“แม้ว่า Wallacebet และ Sons of Slots จะใหม่ในปีนี้ แต่พวกเขาได้รับความสนใจจากผู้เล่นแล้ว” Shiapanis กล่าว “ด้วยเกมคาสิโน 6,000 เกมและเกมคาสิโนบนมือถือ 4,500 เกม กิจกรรมก่อนการแข่งขันมากกว่า 65,000 รายการทุกเดือน การแข่งขันสดมากกว่า 40,000 รายการทุกเดือน และครอบคลุมกว่า 120 กีฬาพร้อมข้อเสนอที่มากกว่า 250 ตลาด พวกเขามอบประสบการณ์ลูกค้าที่สมบูรณ์แบบ ความตื่นเต้นของเกมและความปลอดภัยในการชำระเงิน

“เรากำลังมุ่งเน้นไปที่การทำให้ทั้งสองแบรนด์เป็นที่รู้จักมากขึ้น และมุ่งเป้าไปที่การเป็นผู้นำในตลาดนอร์ดิกอย่างต่อเนื่อง และหวังว่าจะทั่วทั้งยุโรป ด้วยกลยุทธ์ทางการตลาดที่แข็งแกร่งและแคมเปญในทุกช่องทาง (สื่อกระแสหลัก โซเชียลมีเดีย การโฆษณา) เรากำลังสร้างกรณีที่แข็งแกร่งสำหรับ Wallacebet และ Sons of Slots ในไม่ช้าที่จะกลายเป็นแบรนด์ที่เป็นที่ยอมรับและพิชิตตำแหน่งที่ถูกต้องในหมู่ผู้นำในอุตสาหกรรม”

Sportech Racing and Digital ซึ่งเป็นแผนกหนึ่งของ Sportech PLC ได้ประกาศขยายข้อตกลงกับ Veikkaus แห่งฟินแลนด์สำหรับการออกใบอนุญาตและการสนับสนุนระบบการเดิมพัน Quantum pari-mutuel อย่างต่อเนื่อง

นอกเหนือจากข้อตกลงการขยายเวลา Veikkaus จะใช้ Tote Service Layer ของ Sportech เพื่อเสนอการเดิมพันแบบ pari-mutuel ในการแข่งม้า – ควบคู่ไปกับการเดิมพันกีฬาและลอตเตอรี – จาก 4500 จุดขาย เพิ่มขึ้นอย่างมาก 3500 จากระดับปัจจุบันที่ 1,000

“Veikkaus มีความยินดีเป็นอย่างยิ่งกับคุณภาพของโซลูชั่น Sportech และการตอบสนองของทีม Sportech เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะใช้ประโยชน์จากโซลูชันเทคโนโลยีของ Sportech เพื่อขยายเครือข่ายจุดขายการเดิมพันพูลของเรา การเปลี่ยนแปลงที่เรามั่นใจว่าจะส่งผลในเชิงบวกอย่างมากต่อประสบการณ์ของลูกค้าในการเดิมพันแข่งม้าในฟินแลนด์” Ari Aarnihuhta, SVP & CIO ของ Veikkaus กล่าว

“Sportech รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ขยายความสัมพันธ์อันยาวนานของเรากับ Veikkaus และเพื่อช่วยอำนวยความสะดวกในการขยายการเดิมพัน pari-mutuel ไปยังเครือข่ายค้าปลีก 4,500 หน่วยของพวกเขาด้วยการใช้งาน Tote Service Layer ของเรา” Bruno Gay รองประธานอาวุโสฝ่ายขายและธุรกิจของ Sportech การพัฒนา EMEA กล่าวว่า

“โครงการนี้แสดงให้เห็นอย่างสมบูรณ์แบบถึงความยืดหยุ่นของระบบควอนตัมและการผนวกรวมที่ราบรื่นซึ่งอำนวยความสะดวกโดย Tote Service Layer ของเรา การรวมกันของทั้งสองช่วยให้ลูกค้าเช่น Veikkaus สามารถขยายการเข้าถึงผลิตภัณฑ์การเดิมพันพูลของพวกเขาเพื่อเพิ่มจำนวนผู้ชมและมอบประสบการณ์ผู้ใช้โดยรวมที่ดีขึ้นโดยรวม” บรูโนเกย์กล่าวเสริม

Hacksaw Gaming ผู้ให้บริการเกมคาสิโนที่เป็นนวัตกรรมใหม่ได้ประกาศข้อตกลงกับ Ously Games ผู้ให้บริการเกมโซเชียลในเยอรมนี

ข้อตกลงดังกล่าวเห็นพอร์ตโฟลิโอสล็อตและเกมขูดบัตรกว่า 50 รายการของ Hacksaw Gaming ที่ผสานรวมผ่านแอปคาสิโนโซเชียลของ Ously Games SpinArena
แอพที่เป็นนวัตกรรมของ Ously Games นำเสนอผลิตภัณฑ์ที่หลากหลาย รวมถึงสล็อตที่มีให้เลือกมากมาย ชนะทันที และเกมบนโต๊ะโดยโซลูชันแบ็กเอนด์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ ‘seriOUSLY1.0’

Marcus Cordes, COO ของ Hacksaw Gaming ให้ความเห็นเกี่ยวกับข้อตกลงนี้: หลังจากจับตาดูว่าคาสิโนบนโซเชียลเติบโตอย่างไรและผู้คนทั่วโลกกำลังติดตามพวกเขาอยู่ เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่จะเปิดตัวกับ Ously Games

Jochen Martinez, CMO ของ Ously Games กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับ Hacksaw Gaming ซึ่งจะปรับปรุงข้อเสนอเกมของเราให้ดียิ่งขึ้นด้วยบัตรขูดที่ชนะรางวัลและสล็อตที่เป็นนวัตกรรมใหม่”

ซีรีย์ยี่สิบเหตุการณ์เริ่มตั้งแต่ 8 พฤศจิกายนถึง 15 พฤศจิกายน

วันนี้ GGPoker ประกาศการทำซ้ำล่าสุดของซีรีย์ High Rollers Week ซึ่งเป็นเทศกาลหนึ่งสัปดาห์ที่จัดขึ้นบนเครือข่ายโป๊กเกอร์ที่เผชิญหน้ากันทั่วโลกตั้งแต่วันที่ 8 พฤศจิกายนถึง 15 พฤศจิกายน การรับประกันเงินสดมากกว่า 22,000,000 ดอลลาร์จะได้รับรางวัลจากการแข่งขัน High Rollers ยี่สิบรายการ

กิจกรรม Seven High Rollers Week รับประกันเงินรางวัลมากกว่า 1 ล้านเหรียญ โดยกิจกรรมหลักจะได้รับรางวัลอย่างน้อย $5,000,000:

8 พฤศจิกายน – HRW #1: GGMasters High Rollers $1,050 – $1,500,000 รับประกัน

8 พฤศจิกายน – HRW #2: Super MILLION$ 10,300 (งานสองวัน) – รับประกัน $3,000,000

8 พฤศจิกายน – HRW #3: PLO High Roller $10,300 – รับประกัน $1,000,000

10 พฤศจิกายน – HRW #7: NLHE High Roller $10,300 – $1,250,000 รับประกัน

12 พฤศจิกายน – HRW #11: NLHE Super High Roller $25,000 – $2,500,0000 รับประกัน

15 พฤศจิกายน – HRW #17: GGMasters High Rollers $1,050 – รับประกัน $1,000,000

15 พฤศจิกายน – HRW #18: Super MILLION$ Main Event 10,300 เหรียญ (งานสองวัน) – รับประกัน $5,000,000

High Rollers Week ดำเนินไปพร้อม ๆ กันกับเทศกาล Battle of Malta 2020 ซึ่งจัดขึ้นที่ GGPoker จนถึงวันที่ 22 พฤศจิกายนและรับประกันรางวัลกว่า 30 ล้านดอลลาร์

“GGPoker เป็นบ้านที่แท้จริงของโป๊กเกอร์ออนไลน์สำหรับทัวร์นาเมนต์ระดับสูงและเงินรางวัลมากมาย – และเรามี Guinness World Record เพื่อพิสูจน์มัน!” Paul Burke โฆษกของ GGPoker กล่าว “เรารอคอยที่จะได้เห็นผู้เล่นทัวร์นาเมนต์ชั้นนำของโลกก้าวไปสู่ความรุ่งโรจน์ในช่วง High Rollers Week”

ผู้เล่นใหม่ GGPoker มีสิทธิ์รับโบนัสต้อนรับของห้องโป๊กเกอร์ รับรางวัลมากขึ้นด้วยโปรโมชั่นฮันนีมูนสำหรับผู้มาใหม่ และเข้าร่วมโปรแกรมความภักดีของ GGPoker’s Fish Buffet โดยอัตโนมัติ พร้อมมอบรางวัลเงินสดเป็นประจำ

Leadstar Mediaบริษัทในเครือ iGaming ของสวีเดนได้ขยายขอบเขตทั่วโลกหลังจากนำไซต์ My Betting ไปที่ออสเตรเลีย

เว็บไซต์เดิมพันของฉันเปิดตัวในปี 2019 โดยนำเสนอเนื้อหาการพนันกีฬาและบทวิจารณ์เจ้ามือรับแทงสำหรับผู้ใช้ในสหราชอาณาจักร แคนาดา เคนยา อินเดีย ไนจีเรีย และนิวซีแลนด์ การขยายตัวครั้งล่าสุดในออสเตรเลียถือเป็นเขตอำนาจศาลที่ 21 ของกิจการในเครือ

Leadstar สื่อซีอีโอEskil Kvarnströmบอกกับเราว่าการเปิดตัวของฉันเดิมพันไซต์ที่ออสเตรเลียควบคู่กับการเปิดตัวของการเดิมพันของฉันไซต์ที่นิวซีแลนด์ในเดือนตุลาคม ,เป็นส่วนหนึ่งของแผนของ บริษัท ที่จะให้การพนันกีฬาเว็บไซต์เปรียบเทียบการชะงัดใหม่จากทั่วโลก

“การเข้าสู่อุตสาหกรรม Oceanian iGaming ในออสเตรเลียและนิวซีแลนด์ เป็นขั้นตอนต่อไปที่เป็นธรรมชาติสำหรับเรา ในขณะที่เรามองหาตลาดที่กำหนดเป้าหมายด้วยอุตสาหกรรมการพนันกีฬาที่แข็งแกร่งและความต้องการสูงสำหรับเว็บไซต์เดิมพันออนไลน์ที่มีคุณภาพ” เขากล่าว

“ออสเตรเลียมีอัตราเดิมพันสูงที่สุดต่อหัว และระบบการออกใบอนุญาตที่เข้มงวดทำให้ผู้ให้บริการออนไลน์ทั้งหมดมีเว็บไซต์ที่มีคุณภาพและเป็นที่ยอมรับ”

ด้วยการขยายการแสดงตนด้านล่าง Leadstar จะเสนอให้นักพนันชาวออสซี่มีโอกาสเปรียบเทียบเว็บไซต์การพนันที่ได้รับความนิยมมากที่สุดของประเทศพร้อมบทวิจารณ์เชิงลึกที่เขียนโดยผู้เชี่ยวชาญด้านการเดิมพันของออสเตรเลีย

Kvarnström กล่าวต่อ: “เป้าหมายของเราคืออำนวยความสะดวกให้กับความต้องการของนักพนันในขณะที่พวกเขาค้นหาเว็บไซต์เดิมพันที่ดีที่สุดในออสเตรเลีย เช่นเดียวกับผลิตภัณฑ์ทั้งหมดของเรา เราต้องการทำให้ประสบการณ์การเดิมพันกีฬาเป็นไปอย่างราบรื่นสำหรับทั้งผู้เริ่มต้นและผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากขึ้น”

จาค็อบ ลุงเกรนผู้อำนวยการฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Leadstar ได้ขยายการดำเนินงานไปยังญี่ปุ่น ฝรั่งเศส บราซิล เปรู และอิตาลีในปีนี้ โดยเน้นว่าการเพิ่มตลาดในออสเตรเลียถือเป็นโอกาสใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับบริษัทที่กำลังเติบโต

เขาเสริมว่า: “ออสเตรเลียเป็นหนึ่งในตลาดที่เราอยากจะเข้าไปมาระยะหนึ่งแล้ว ชาวออสเตรเลียรักกีฬาและการพนัน และเรามีประวัติที่พิสูจน์แล้วในการช่วยให้แฟนกีฬาพบเว็บไซต์เดิมพันชั้นนำในประเทศของตน เราจึงรู้สึกตื่นเต้นที่จะเริ่มช่วยเหลือชาวออสเตรเลียด้วยเช่นกัน

“เรามีทีมที่ยอดเยี่ยมที่ทำงานในเว็บไซต์ My Betting Sites Australia ผู้บริหารระดับสูงและเยาวชน ซึ่งจะช่วยเราสร้างผลิตภัณฑ์ที่เราเชื่อว่าจะกลายเป็นหนึ่งในเว็บไซต์พันธมิตรการพนันกีฬาชั้นนำของออสเตรเลีย”

การขยายตัวทั่วโลกดูเหมือนจะไม่ชะลอตัวลงสำหรับบริษัทในเครือ โดยมีแผนสำหรับเว็บไซต์โรมาเนีย ฟินแลนด์ ฮังการี และประเทศสเปนแห่งที่ 3 อยู่ในระหว่างดำเนินการ

Rank Group Plcระงับการเก็งกำไรของสื่อมวลชนว่าจะดำเนินการจัดตำแหน่งหุ้นใหม่เพื่อเพิ่มเงินทุนหมุนเวียนเพื่อช่วยให้สถานที่และทรัพย์สินบรรเทากระบวนการล็อคดาวน์ในฤดูใบไม้ร่วงและผลกระทบต่อ COVID-19

กลุ่ม LSE เล่นการพนันออกการตอบสนองกับข่าวท้องฟ้า รายงาน ,ซึ่งมีรายละเอียดที่จะไล่ตามอันดับ 70 ล้าน£ฉุกเฉินรอบเงินทุนดำเนินการผ่านตำแหน่งหุ้นใหม่มูลค่า 20% ของผู้ถือหุ้นของ บริษัท

Sky News ตั้งข้อสังเกตว่าการทำธุรกรรมของ Rank จะเป็นการเคลื่อนไหวที่ขัดแย้งกันสำหรับผู้ถือหุ้นเดิม โดยวางส่วนสำคัญของหุ้นของบริษัทในอัตราคิดลด เนื่องจากการระบาดใหญ่ของ COVID-19 ทำให้ราคาหุ้น LSE ของ Rank ลดลงจาก 3.22 ปอนด์สเตอลิงก์เป็น 88p ณ วันที่ 1 พฤศจิกายน.

ในการตอบสนองต่อรายงานข่าว Rank ระบุว่าบริษัทมีหน้าที่กับที่ปรึกษาทางการเงินเพื่อตรวจสอบสถานะทางการเงินและตัวเลือกเงินทุนของบริษัทอย่างต่อเนื่อง

การออกแถลงการณ์ Rank ยืนยันว่ากำลังทบทวนการออกหุ้นที่มีศักยภาพสูงสุด 19.9% ​​ของทุนที่ออกให้เป็นตัวเลือกการระดมทุน ซึ่งมีจุดประสงค์เพียงเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับงบดุลของบริษัท ‘ในสภาพแวดล้อมการซื้อขายที่ไม่เคยมีมาก่อน’

อันดับขีดเส้นใต้ว่าไม่มีการอนุมัติธุรกรรมดังกล่าว และไม่มีความแน่นอนว่าการออกหุ้นจะดำเนินการต่อไป

ในคำแถลงระหว่างกาล Rank เปิดเผยว่าจะเก็บเงินสดไว้ 140 ล้านปอนด์เพื่อช่วยเหลือสิ่งอำนวยความสะดวก ในขณะที่บริษัทเน้นย้ำว่าจะปฏิบัติตามข้อกำหนดของธนาคารในปี 2020 โดยไม่คำนึงถึงผลกระทบของ COVID-19

ระบุว่าอันดับนั้นใช้ ‘การเผาเงินสด 10 ล้านปอนด์ ‘เพื่อรักษาคุณสมบัติของคาสิโน Grosvenorและเมกกะบิงโกระหว่างการล็อกดาวน์ก่อนหน้านี้John O’Reillyซีอีโอของกลุ่มได้เขียนจดหมายถึงนายกรัฐมนตรีRishi Sunak เรียกร้องให้ HM Treasury จัดสรรแพ็คเกจช่วยเหลือทางเศรษฐกิจสำหรับ ภาคการพักผ่อนและการบริการ

สภาการเดิมพันและการเล่นเกม (BGC) ได้เรียกร้องให้รัฐบาลสหราชอาณาจักรใช้ “แนวทางที่นำโดยวิทยาศาสตร์” และอนุญาตให้คาสิโนและร้านพนันเปิดใหม่ได้อย่างปลอดภัยเมื่อการล็อคดาวน์ Covid ทั่วทั้งอังกฤษสิ้นสุดลง

BGC กล่าวว่าไม่มีหลักฐานว่าสถานที่ดังกล่าวมีส่วนทำให้เกิดการแพร่กระจายของไวรัส ตั้งแต่เปิดประตูใหม่ในช่วงฤดูร้อน คาสิโนและเจ้ามือรับแทงม้าได้ดำเนินการอย่างปลอดภัย มีส่วนรับรายได้ภาษีที่สำคัญให้กับกระทรวงการคลัง และในกรณีของร้านพนัน เงินหลายล้านปอนด์ในการเก็บภาษีและค่าลิขสิทธิ์สื่อ

หลังจากประกาศล่าสุดของบอริส จอห์นสัน คาสิโนและร้านพนันทุกแห่งในอังกฤษจะถูกบังคับให้ปิดอีกครั้งจนถึงอย่างน้อย 2 ธันวาคม

Michael Dugher ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ BGC กล่าวว่าเขายินดีที่การขยายระยะเวลาโครงการนี้ออกโดยนายกรัฐมนตรี Rishi Sunak แต่เขาบอกว่ามันสำคัญที่เมื่อยกเลิกการล็อคดาวน์ครั้งล่าสุด คาสิโนและร้านพนันจะได้รับอนุญาตให้เปิดใหม่ได้ตั้งแต่วันแรก เพื่อที่พวกเขาจะได้กลับไปช่วยเศรษฐกิจแทนที่จะพึ่งพาเงินอุดหนุนจากรัฐบาล

Mr. Dugher กล่าวว่า “อุตสาหกรรมของเราไม่มีอะไรสำคัญไปกว่าความปลอดภัยของพนักงานและลูกค้าของเรา นั่นคือเหตุผลที่เราต้องการมีส่วนร่วมในความพยายามระดับชาติในการเอาชนะไวรัสนี้

“เรายังยินดีรับการสนับสนุนสำหรับธุรกิจที่ถูกบังคับให้ปิดตัวลงภายใต้มาตรการล็อกดาวน์ครั้งที่สอง

“แต่เมื่อเราออกจากสิ่งนี้ รัฐบาลต้องมีวิธีการที่นำโดยวิทยาศาสตร์และหลีกเลี่ยงการตัดสินใจโดยพลการและไม่จำเป็นซึ่งนำไปสู่การปิดคาสิโนและร้านพนันแบบสุ่ม ซึ่งสร้างความเสียหายต่อการจ้างงานและรายได้ให้กับกระทรวงการคลัง

“สิ่งสำคัญคือเมื่อการล็อคดาวน์ครั้งล่าสุดสิ้นสุดลง ร้านพนันจะได้รับอนุญาตให้เปิดได้อย่างปลอดภัยพร้อมกับร้านค้าปลีกที่ไม่จำเป็นอื่น ๆ เช่นเดียวกับในเดือนมิถุนายน คาสิโนซึ่งมีมาตรการป้องกันโควิดที่ดีที่สุดที่ดำเนินการได้ทุกที่ในด้านการบริการและความบันเทิง ควรเปิดให้บริการอีกครั้งในเวลาเดียวกัน

“ในช่วงเวลาที่มีความสิ้นหวังอย่างกว้างขวางในหมู่องค์กรกีฬา รัฐบาลยังต้องตระหนักว่าอุตสาหกรรมการพนันที่ดีมีความสำคัญต่อการระดมทุนของกีฬา และร้านพนันโดยเฉพาะอย่างยิ่งมีความสำคัญต่อการจัดหาเงินทุนของการแข่งม้า”

Enthusiast Gaming Holdings Inc. จะจัดงานอีสปอร์ตเสมือนจริงและความบันเทิงสองรายการในเดือนนี้

กิจกรรมแรกคือ Enthusiast Gaming Live Experience 2020 (EGLX 2020) ซึ่งเป็นกิจกรรมฟรีและจะถ่ายทอดสดตั้งแต่วันที่ 10-13 พฤศจิกายน 2020 ทาง eglx.com และบน Twitch ที่ twitch.tv/lgloyal ประการที่สองคือ Pocket Gamer Connects Digital (PGC Digital) ซึ่งเป็นงาน B2B ที่ลงทะเบียนเท่านั้นและสามารถซื้อตั๋วได้ที่ pgconnects.com/digital

“Enthusiast Gaming กลายเป็นเครือข่ายเกมที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาเหนือและสหราชอาณาจักรด้วยการสร้างประสบการณ์แฟน ๆ ที่ไม่เหมือนใครสำหรับเกมเมอร์ Gen Z และ Millennial เนื้อหาที่เรานำเสนอบนเว็บไซต์และช่อง YouTube ของเราเป็นรากฐานที่เกมเมอร์มีปฏิสัมพันธ์ซึ่งกันและกัน รับข่าวด่วน ติดตามผู้มีอิทธิพลที่พวกเขาชื่นชอบ และแสดงการสนับสนุนสำหรับทีม Esports ของพวกเขา EGLX และ Pocket Gamer Connects เป็นสองชุมชนที่มีค่าที่สุดของเรา และรวบรวมความมุ่งมั่นของเราในการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครและเป็นของแท้” Adrian Montgomery ซีอีโอของ Enthusiast Gaming กล่าว

การปรับเปลี่ยนในแบบของคุณและการใช้เทคโนโลยีที่ได้รับการปรับปรุงเป็นหนึ่งในวิธีการต่างๆ ที่ผู้ดำเนินการเดิมพันและเกมสามารถมีส่วนร่วมกับผู้เล่นต่อไปได้ โดยโซลูชัน ‘หนึ่งขนาดเหมาะกับทุกคน’ ตอนนี้ถือว่าซ้ำซ้อน

Sergey Berezhnoy – Chief Product Officer ที่ Parimatch พูดที่SBC Digital Summit CISเมื่อเช้านี้ในแผงหัวข้อ ‘Platform to Success’ เน้นว่าขณะนี้ผู้เล่นต้องการข้อมูลที่ได้รับการปรับปรุงและเพิ่มความเร็วในการเข้าถึงตลาดการเดิมพัน

เขากล่าวว่า: “การขยายตัวของ 4G มีความหมายสำหรับการเดิมพันมากกว่าเทคโนโลยีภายในอื่น ๆ ที่เราคิดค้น การเข้าถึงอินเทอร์เน็ตและการเดิมพันสดสำหรับผู้เล่นของเราทุกคนมีความสำคัญมากกว่าสิ่งที่เราทำภายใน

“ถ้าเรากำลังพูดถึงเทคโนโลยีภายในบริษัทของเรา ฉันต้องบอกว่าความเร็วที่เพิ่มขึ้นของความสามารถในการวางเดิมพันและตลาดที่เร็วขึ้น – เช่นตลาดหนึ่งนาทีและห้านาที – มีประโยชน์ในการทำให้เกมมีส่วนร่วมมากขึ้น . เป็นเรื่องที่น่าสนใจมากเมื่อคุณมีข้อมูลที่รวดเร็วและการวิเคราะห์ที่รวดเร็ว

“การปรับเปลี่ยนในแบบของคุณก็เป็นสิ่งสำคัญเช่นกัน เราต้องเข้าใจว่าเราปรับเปลี่ยนสิ่งที่เราแสดงสำหรับผู้ใช้รายนั้นอย่างไร ทำให้พวกเขามีฟองสบู่ของตัวเองภายในแอปพลิเคชันหรือเว็บไซต์นั้นที่ปรับให้เข้ากับความสนใจของพวกเขาโดยเฉพาะ ควบคู่ไปกับข้อมูลและการวิเคราะห์ที่รวดเร็ว เป็นสองสิ่งที่ขับเคลื่อนประสบการณ์การเดิมพันที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้นในขณะนี้”

Berezhnoy เข้าร่วมในการอภิปรายโดยGeorgia ShamugiaซีอีโอของSingularและMartin Prantnerซีอีโอและผู้ก่อตั้งFinnplay Technologies เซสชั่นนี้ดูแลโดยMartin Wachterผู้ก่อตั้งและซีอีโอGolden Race

สะท้อนมุมมองของ Berezhnoy เกี่ยวกับการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณ Prantner อธิบายว่าอุตสาหกรรมการพนันและเกมดูเหมือนจะล้าหลังเมื่อพูดถึงการส่งมอบประสบการณ์ที่เป็นส่วนตัวอย่างเต็มที่สำหรับผู้เล่น

จากเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเกี่ยวกับการไปซูเปอร์มาร์เก็ต เขาตั้งข้อสังเกตว่าผู้บริโภคในอุตสาหกรรมประเภทต่างๆ กำลังมองหาข้อเสนอที่ปรับให้เหมาะสม: “ผมเห็นด้วยอย่างยิ่งกับสิ่งที่ Sergey พูดเกี่ยวกับการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณ แม้ว่าจริง ๆ แล้วฉันจะก้าวไปอีกขั้นและบอกว่าข้อมูลและเทคโนโลยีล่าสุดที่เรากำลังใช้อยู่นั้นเกี่ยวกับการปรับเปลี่ยนให้เหมาะกับแต่ละบุคคล

“หากคุณดูผู้บริโภคทั่วไปในปัจจุบัน ไม่ใช่แค่ออนไลน์แต่ยังรวมถึงการพนันทางบกและแม้แต่อุตสาหกรรมอื่น ๆ คุณสามารถพูดได้ว่าผู้ใช้มีทางเลือกมากมาย ตัวอย่างเช่น ถ้าคุณไปซุปเปอร์มาร์เก็ต ให้ดูว่ามีโยเกิร์ตอยู่บนชั้นวางกี่ลูก เกือบจะรู้สึกเหมือนมีโยเกิร์ตที่ผลิตขึ้นสำหรับฉันโดยเฉพาะสำหรับรสนิยมและความชอบส่วนตัวของฉัน และนั่นคือสิ่งที่ผู้บริโภคคาดหวัง

“การเปิดตัวโซลูชันขนาดเดียวไม่ดีพออีกต่อไป ฉันต้องการข้อเสนอที่เป็นส่วนตัวมาก แต่เราไม่ค่อยเห็นสิ่งนั้นในอุตสาหกรรมเกม ถ้าฉันเป็นแฟน Formula One ผู้ดำเนินการเดิมพันที่ฉันชอบควรรู้ การเดิมพันเหล่านั้นเป็นหลักที่ฉันอยากเห็น นี่คือวิธีที่ฉันเห็นเทคโนโลยีของอุตสาหกรรมพัฒนาไปสู่ประสบการณ์ที่เป็นส่วนตัวมากขึ้น และสร้างความมั่นใจว่าเราจะมอบสิ่งที่พวกเขาต้องการให้กับผู้เล่นจริงๆ

“มันเกี่ยวกับเนื้อหาที่เกี่ยวข้อง และเทคโนโลยีสามารถเป็นตัวขับเคลื่อนสำหรับสิ่งนี้ ข้อมูลขนาดใหญ่เป็นหัวข้อที่น่าสนใจในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา แต่ตอนนี้ เรามีเครื่องมือเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัญญาประดิษฐ์ ฉันคิดว่าเราจะเห็นแอปพลิเคชั่นจำนวนมากปรากฏขึ้นในปีต่อ ๆ ไป ซึ่งจะใช้ AI ซึ่งฉันรู้สึกว่าจะเป็นประโยชน์ต่อผู้เล่นในการมอบโซลูชันที่เป็นส่วนตัวมากให้กับพวกเขา”

SBC Digital Summit CIS (4 – 5 พฤศจิกายน 2020) เป็นการประชุมและนิทรรศการเสมือนจริงชั้นนำสำหรับอุตสาหกรรมการพนันและเกมใน CIS ยูเครน และจอร์เจีย โดยมีวิทยากรผู้เชี่ยวชาญมากกว่า 70 คนแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกและแนวคิดเกี่ยวกับอนาคตของตลาดทั่วทั้งภูมิภาค โดยมีเซสชั่นการประชุมทั้งหมด 18 เซสชั่นทั้งแบบสดและแบบออนดีมานด์

ผู้ร่วมประชุมยังสามารถเพลิดเพลินกับโปรแกรมโต๊ะกลมเครือข่ายและพื้นที่แสดงผลิตภัณฑ์แบบโต้ตอบที่จัดแสดงนวัตกรรมล่าสุดของอุตสาหกรรม คลิกที่นี่เพื่อลงทะเบียนสำหรับการส่งฟรีของคุณ

Enlabs ได้เพิ่มสัดส่วนการถือหุ้นใน Global Gaming จาก 66.7% เป็น 95.8% ณ กำหนดเส้นตายของระยะเวลาการยอมรับสำหรับการเสนอราคาสำหรับผู้ดำเนินการ Ninja Casino

ระยะเวลาการยอมรับข้อเสนอสิ้นสุดลงในวันที่ 2 พฤศจิกายน และ Enlabs ได้ตัดสินใจที่จะไม่ขยายระยะเวลาการยอมรับ การรวมการยอมรับได้เสร็จสิ้นแล้ว และ ณ วันที่ 2 พฤศจิกายน ข้อเสนอได้รับการยอมรับจากผู้ถือหุ้นใน Global Gaming ซึ่งสอดคล้องกับการถือครองทั้งหมด 10,659,142 หุ้น ซึ่งสอดคล้องกับประมาณ 26.1% ของจำนวนหุ้นทั้งหมดและการโหวตใน Global Gaming

Enlabs ได้ประกาศข้อเสนอแบบไม่มีเงื่อนไขในวันที่ 8 ตุลาคม 2020 เงื่อนไขทั้งหมดสำหรับข้อเสนอได้รับการปฏิบัติตามและ Enlabs จะดำเนินการตามข้อเสนอและซื้อหุ้นที่ส่งมาในข้อเสนอ

ในขณะที่ประกาศข้อเสนอ ความเป็นเจ้าของ Enlabs ใน Global Gaming มีจำนวน 27,266,114 หุ้น ในช่วงระยะเวลาการยอมรับ Enlabs ยังได้รับ 1,216,469 หุ้นในการเล่นเกมทั่วโลกนอกข้อเสนอซึ่งสอดคล้องกับประมาณ 3% ของจำนวนหุ้นทั้งหมดและการโหวตในการเล่นเกมทั่วโลก ไม่มีการเข้าซื้อกิจการดังกล่าวในการพิจารณาที่เกินกว่าการพิจารณาในข้อเสนอ

โดยรวมแล้ว Enlabs ถือหุ้นทั้งหมด 39,141,725 ​​หุ้นใน Global Gaming ซึ่งสอดคล้องกับประมาณ 95.8% ของจำนวนหุ้นทั้งหมดและการโหวตใน Global Gaming Enlabs ไม่ได้ถือครองเครื่องมือทางการเงินอื่น ๆ ที่ทำให้ Enlabs ได้รับความเสี่ยงทางการเงินที่สอดคล้องกับการถือหุ้นใน Global Gaming

สำหรับผู้ถือหุ้นที่ตอบรับข้อเสนอในช่วงระยะเวลาตอบรับ การชำระเงินเป็นเงินสดคาดว่าจะเริ่มประมาณวันที่ 9 พฤศจิกายน และการชำระเงินค่าหุ้นคาดว่าจะเริ่มประมาณวันที่ 1 ธันวาคม

Enlabs ตั้งใจที่จะร้องขอการไถ่ถอนภาคบังคับตามกฎในพระราชบัญญัติบริษัทของสวีเดน เพื่อให้ได้มาซึ่งหุ้นที่เหลืออยู่ในการเล่นเกมระดับโลกและส่งเสริมการเพิกถอนหุ้นของ Global Gaming จาก Nasdaq First North Growth Market ในสต็อกโฮล์ม

วันที่สองของSBC Digital Summit CISเริ่มต้นด้วยมุมมองระดับ C เกี่ยวกับการพัฒนาตลาด CIS และวัตถุประสงค์สำหรับตลาดเกม

การอภิปรายเปิดงานSimon Westburyหัวหน้าฝ่ายขายของDigitainได้ตรวจสอบผู้ร่วมอภิปรายว่าผู้บุกเบิกอุตสาหกรรมสามารถสร้างกลยุทธ์ที่ครอบคลุมเพื่อจัดการกับภูมิภาคที่มีความขัดแย้งและความแตกต่างที่หลากหลายใน CIS ซึ่งกรอบการกำกับดูแลยังคงถูกตัดสินสำหรับบริการการพนันออนไลน์

Marinos Shiapanisซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้งที่Campeon Gaming Partnersตราหน้าภูมิภาคว่าเป็นความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร “ไม่มีทางผูกมัดสำหรับภูมิภาค CIS” เขากล่าว “เมื่อหลายปีก่อน ผู้ประกอบการคิดว่าคุณสามารถรักษาความปลอดภัยในการเข้าถึงได้โดยการนำเสนอผลิตภัณฑ์เป็นภาษารัสเซีย พวกเขาได้รับการพิสูจน์ว่าผิดอย่างรวดเร็ว”

หลังจากเปิดตัวอสังหาริมทรัพย์ Campeon ทั่วภูมิภาค CIS แล้ว Shiapanis อธิบายว่าจุดเน้นเชิงกลยุทธ์หลักของบริษัทคือ ‘การปรับแต่งผลิตภัณฑ์และบริการ’

“ตลาดแต่ละแห่งต้องการความเอาใจใส่เป็นพิเศษในการบริการที่มีลักษณะแตกต่างกัน โดยคำนึงถึงภาษา ผู้ให้บริการชำระเงิน และการบริการลูกค้า” ไชอาปานิสกล่าวเสริม “การปรับแต่งแพลตฟอร์มของคุณก็มีความสำคัญเช่นกัน เนื่องจากในแต่ละพื้นที่ของ CIS ผู้เล่นจะมีตัวเลือกเกมที่พวกเขาต้องการเล่นแตกต่างกันอย่างมาก คุณต้องทำให้ถูกต้องก่อนที่จะเริ่มคิดเกี่ยวกับกฎหมายท้องถิ่น”

กระนั้น Westbury เน้นย้ำว่ากฎระเบียบของตลาดได้ถูกวางไว้ที่แนวหน้าของวาระ CIS ยูเครนเพิ่งนำกฎหมายการพนันมาใช้ ในขณะที่อุซเบกิสถานและรัสเซียได้สั่งการทบทวนกรอบการพนันของพวกเขาเป็น – ‘รายประเทศ’ – CIS ลบแท็กตลาดสีเทาออก

“กฎระเบียบมีความน่าสนใจมาก และในฐานะผู้ดำเนินการ เรามักจะสนับสนุนพวกเขาเสมอ แต่เราอยากให้หน่วยงานกำกับดูแลทำหน้าที่เป็นผู้กำกับดูแลและไม่ใช่เผด็จการตลาด” Paris Smith CEO ของPinnacleกล่าว

สมิ ธ กล่าวว่าเธอพอใจที่ยูเครนได้ใช้แนวทางแก้ไขในการเปิดตลาดโดยให้คำปรึกษากับผู้ประกอบการ ‘รู้จักอุตสาหกรรมและค้นหาสมดุลระหว่างกฎระเบียบและการสร้างโอกาส’

ในด้านกลยุทธ์ทางการตลาด Smith เน้นย้ำว่า Pinnacle จะปฏิบัติตามสูตรที่ได้รับการทดลองและทดสอบแล้วในการรักษาความปลอดภัยให้กับพันธมิตรในตลาดแต่ละตลาด “จากประสบการณ์ก่อนหน้านี้ การเป็นพันธมิตรในท้องถิ่นถือเป็นกุญแจสำคัญสำหรับภูมิภาคเช่น CIS จำเป็นต้องมีพันธมิตรเพราะคุณไม่ต้องการทิ้งบอลในการแปลและการตลาด” เธออธิบาย

“นอกจากนี้ ในฐานะภูมิภาค CIS มีการแข่งขันสูงอยู่แล้ว ในฐานะเจ้ามือรับพนันกีฬาระดับโลก เรากำลังแข่งขันกับแบรนด์ในประเทศที่มีรากฐานมั่นคง ในระยะยาว เรามุ่งหวังให้ผลิตภัณฑ์และการตลาดของเราเป็นราชา”

ตามความเห็นของสมิ ธ คณะกรรมการถูกกดดันว่าในปี 2564 จะเห็น ‘ประตูระบายน้ำ’ ในตลาด CIS หรือไม่โดยผู้ให้บริการในยุโรปเข้าสู่ภูมิภาค

Marcin Jablonski , CCO ของผู้ดำเนินการโปแลนด์LV Betตั้งข้อสังเกตว่า CIS อุทธรณ์ต่อความเป็นจริงด้านกฎระเบียบของยุโรปตะวันตก เขากล่าวว่า: “สำหรับผู้ปฏิบัติงานหลายคน นี่จะเป็นอาณาเขตใหม่ พวกเขาเห็นว่าสิ่งที่เกิดขึ้นในยุโรปตะวันตกกลายเป็นเรื่องท้าทายอย่างมาก โดยอิตาลีและสเปนห้ามโฆษณา และเยอรมนีออกกฎหมายที่เข้มงวดสำหรับปี 2564

“CIS เป็นโอกาสใหม่ ซึ่งในความคิดของฉันสะท้อนถึงสิ่งที่เราได้เห็นใน LATAM ซึ่งเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่ที่มีแนวทางที่หลากหลายในการควบคุมการพนันซึ่งในที่สุดก็จะเปลี่ยนไป”

Jablonski ให้รายละเอียดว่า LV Bet กำลังติดตามการพัฒนาด้านกฎระเบียบ CIS ทั้งหมดอย่างใกล้ชิด ซึ่งยูเครนมีความโดดเด่นในฐานะประเด็นหลักในการเข้ามา “เรายังไม่ทราบข้อมูลเฉพาะเจาะจงและผลลัพธ์ที่จะขึ้นอยู่กับภาษี แต่มีประเทศหนึ่งที่โดดเด่นและนั่นคือยูเครน” เขากล่าว “เรามีชาวยูเครน 3 ล้านคนที่อาศัยอยู่ในโปแลนด์ ซึ่งจะช่วยเราในด้านทรัพยากรและการปรับให้เข้ากับท้องถิ่น”

การปรับแต่งและโลคัลไลเซชันก่อให้เกิดการบรรยายที่สำคัญตลอดกระบวนการพิจารณาของคณะผู้อภิปราย Westbury เน้นย้ำว่าผู้ให้บริการระหว่างประเทศต้องการรองรับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้หรือไม่เมื่อพวกเขาสามารถกลับไปที่ playbooks การควบรวมกิจการสำหรับภูมิภาค CIS ได้

Vladislavs Hveckovicsผู้ร่วมก่อตั้งที่SoftGamingsซึ่งเป็นผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม igaming ที่มีประสบการณ์ 10 ปีในการให้บริการตลาด CIS ถูกแทรกแซงโดยระบุว่าในขณะที่การควบรวมกิจการจะมีบทบาทในการกำหนดภูมิภาค CIS ‘ไม่ควรเป็นวินัยที่โดดเด่น’

“CIS มีบทบาทสำคัญในการกำหนดรูปแบบการพนันออนไลน์ โดยผู้ให้บริการเทคโนโลยีจำนวนมากสร้างฐานเทคโนโลยีของพวกเขาในภูมิภาคเพื่อให้บริการผู้ประกอบการชาวตะวันตก” เขาเน้นย้ำ

“จากมุมมองของเทคโนโลยี เราคาดว่าจะมีการแข่งขันมากขึ้น แต่คำถามสำหรับผู้เข้าแข่งขันเหล่านี้ก็คือ พวกเขาสามารถให้บริการทั่วทั้งภูมิภาค ไม่ใช่แค่หนึ่งหรือสองตลาด เนื่องจากผู้ประกอบการระหว่างประเทศจะไม่ต้องการถูกขังอยู่ในตลาดเดียวที่อาจเปลี่ยนกฎระเบียบได้ทันที”

Hveckovics เชื่อว่าบทละครของ CIS M&A จะเน้นไปที่เทคโนโลยีมากกว่าการรักษาการเข้าถึงตลาด เขาอธิบายว่า: “ภูมิภาค CIS มีการแข่งขันสูงมาก และผู้ดำเนินการต่างต้องการนวัตกรรมเพื่อขับเคลื่อนผู้บริโภคไม่ว่าจะผ่านเกมใหม่หรือเกม”

โอกาสในการพัฒนา IR ในเขตเมืองที่ Yumeshima, Osaka แย่ลงอย่างกะทันหันและไม่คาดคิดหลังจากผู้ลงคะแนนปฏิเสธข้อเสนอการปรับโครงสร้างการบริหารของผู้นำท้องถิ่นและนายกเทศมนตรีโอซาก้า Ichiro Matsui ประกาศความตั้งใจที่จะเกษียณจากการเมืองในตอนท้าย ของวาระของเขา

แม้ว่าการลงประชามติในวันอาทิตย์จะไม่เกี่ยวข้องโดยตรงกับแผน IR ของยูเมะชิมะ แต่ก็ส่งผลกระทบอย่างใหญ่หลวงต่อชะตากรรมทางการเมืองของทั้งผู้ว่าการและนายกเทศมนตรีโอซาก้าที่สนับสนุน IR อย่างเข้มแข็ง รวมถึงขบวนการที่พวกเขาเป็นผู้นำ

แผนเมืองโอซาก้าที่เรียกว่าเป็นแผนนโยบายกลางของ Osaka Ishin (พรรคนวัตกรรมแห่งประเทศญี่ปุ่น) นับตั้งแต่ก่อตั้ง เรียกร้องให้มีการรวมการปกครองของจังหวัดโอซาก้าและเมืองเพื่อสร้าง “มหานคร” แห่งที่สองของญี่ปุ่นรองจากโตเกียว เรื่องนี้แสดงให้เห็นโดยนายกเทศมนตรีเมืองโอซาก้า อิชิโร มัตสึอิ และผู้ว่าราชการจังหวัดโอซาก้า ฮิโรฟุมิ โยชิมูระ เป็นสัญลักษณ์ของการฟื้นคืนความรุ่งโรจน์ของโอซาก้าและเป็นขั้นตอนที่จำเป็นในการลดการปฏิบัติราชการที่สิ้นเปลือง

แผนมหานครดั้งเดิมของ Osaka Ishin พ่ายแพ้อย่างหวุดหวิดในการลงประชามติในปี 2558 นำไปสู่การเกษียณอายุจากการเมืองของ Toru Hashimoto ผู้ก่อตั้งกลุ่มเคลื่อนไหวรุ่นใหม่ ในวันอาทิตย์ แผนฉบับปรับปรุงถูกผู้ลงคะแนนปฏิเสธอีกครั้ง (น้อยกว่า 1%) อย่างหวุดหวิดอีกครั้ง (น้อยกว่า 1%) นี่เป็นผลลัพธ์ที่ขมขื่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะจนถึงสัปดาห์สุดท้ายหรือดังนั้นการเลือกตั้งได้แสดงข้อเสนอที่มุ่งไปสู่การอนุมัติผู้มีสิทธิเลือกตั้ง

อิชิโร มัตสึอิ นายกเทศมนตรีเมืองโอซาก้า ประกาศว่าเขาจะจบวาระปัจจุบันและเกษียณจากการเมืองในเดือนเมษายน พ.ศ. 2566 หลังจากความล้มเหลวครั้งที่สองของโอซากะ อิชินในการได้รับการสนับสนุนเพียงพอสำหรับนโยบายลายเซ็นของตน

นักเทนนิสชาวบัลแกเรียสองคนถูกสั่งห้ามและ ‘ค่าปรับที่สำคัญ’ หลังจากที่Tennis Integrity Unit (TIU) ตัดสินลงโทษพวกเขาใน ‘ความผิดเกี่ยวกับการทุจริตจำนวนหนึ่ง’

ชาวกะเหรี่ยง Khachatryanโดนแบนตลอดชีวิตจากการเล่นกีฬาและปรับ $250,000 ในขณะที่น้องชายของเขาYuri Khachatryanถูกห้ามเป็นเวลาสิบปีและปรับ $50,000 หลังจากการสอบสวนและการได้ยินของ TIU

หลังจากการสอบสวนโดย TIU พบว่า Karen Khachatryan ได้ละเมิดโครงการต่อต้านการทุจริตของเทนนิสหลายครั้ง รวมถึง: ห้ากรณีของการแก้ไขการแข่งขัน, เก้ากรณีของการชักชวนผู้เล่นอื่นไม่ให้ใช้ความพยายามอย่างเต็มที่และความล้มเหลวซ้ำแล้วซ้ำอีกในการร่วมมือกับ การสอบสวนของ TIU

การสอบสวนของ TIU ยังระบุด้วยว่า Yuri Khachatryan มีหน้าที่รับผิดชอบต่อการละเมิดโครงการ Tennis Anti-Corruption ซึ่งรวมถึง: การทุจริตต่อหน้าผู้เล่นมืออาชีพ ความล่าช้าในการปฏิบัติตามข้อกำหนดของ TIU การจัดหาอุปกรณ์ที่เขาดัดแปลงและ ให้ข้อมูลเท็จ เดิมพันเทนนิส และอำนวยความสะดวกในการเล่นเทนนิสของผู้อื่น

ทั้งคู่พบว่าทั้งคู่ละเมิดส่วน D ของโครงการต่อต้านการทุจริตของเทนนิส ซึ่งห้ามไม่ให้ “ชักชวน[ing] หรืออำนวยความสะดวก [ing] บุคคลอื่นใดในการเดิมพัน” ในการเล่นเทนนิส “พยายาม[ing] ] เพื่อประดิษฐ์ผลลัพธ์” ของการแข่งขันเทนนิส ชักชวนผู้เล่นไม่ให้ใช้ความพยายามอย่างเต็มที่หรือเสนอเงินหรือผลประโยชน์ของผู้เล่นเพื่อไม่ให้ใช้ความพยายามอย่างเต็มที่

ผู้เล่นยังละเมิดส่วน F ของโปรแกรมซึ่งบอกว่าผู้เล่นต้องร่วมมือกับการสอบสวนของ TIU

ฟุตบอลซึ่งเป็น ‘กีฬาที่ใหญ่ที่สุดในโลก’ ได้รับความสนใจจากผู้สนับสนุนและผู้เล่นมืออาชีพทั่วโลก แฟน ๆ ที่กระหายกีฬามักจะหมกมุ่นอยู่กับเส้นทางของการเดิมพันและการพนัน

อุตสาหกรรมที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลากำลังใช้ประโยชน์จากกิจกรรมที่เพิ่มขึ้นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ แต่ด้วยกฎระเบียบใหม่ที่เข้มงวดยิ่งขึ้นได้รับการแก้ไขแล้ว สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรสำหรับฟุตบอลและสำหรับนักฟุตบอล

การพูดที่SBC Digital Summit CIS ในหัวข้อ ‘การเดิมพันและกีฬา – เป็นมากกว่าเพื่อน?’ Gaizka Mendieta กองกลางบาร์เซโลนาที่เกษียณอายุราชการชี้ให้เห็นว่าความสามารถในการเดิมพันการแข่งขันฟุตบอลอยู่ในมือของเราแล้วและอีกมากมาย เข้าถึงได้ง่ายกว่าเมื่อสองทศวรรษก่อนในอาชีพการเล่นของเขา

เขาเชื่อว่าอุตสาหกรรมการพนันอยู่ใน ‘จุดสูงสุด’ ดังนั้นจึงมีความจำเป็นมากขึ้นกว่าเดิมในการให้ความรู้แก่ลูกค้าและผู้เข้าร่วมเกี่ยวกับวิธีการเดิมพันในลักษณะที่ควบคุมได้

“มีบริษัทพนันมากมายและการพนันเป็นกิจกรรมที่ได้รับความนิยมมากกว่าในสมัยของฉัน” เขาอธิบาย “ในสเปนมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก มีเพียงบริษัทเดียวและประเภทของการเดิมพัน ในขณะที่ตอนนี้มันเป็นไปทั่วโลก แน่นอนว่าต้องขอบคุณเทคโนโลยีและแอปพลิเคชั่นโทรศัพท์มือถือ

“ขณะนี้มีความรับผิดชอบจากหน่วยงานและองค์กรที่เป็นทางการเพื่อให้รับผิดชอบต่อผู้ที่สามารถเข้าถึงแพลตฟอร์มเหล่านี้ได้ ฉันรู้แน่นอนเพราะฉันได้ทำงานกับองค์กรต่าง ๆ ที่พวกเขาพยายามรวมสองสิ่งนี้เข้าด้วยกัน”

เมื่อต้นสัปดาห์นี้ สโมสรในสเปนได้รับคำสั่งให้ทำสัญญากับผู้ให้บริการเดิมพันภายในสิ้นแคมเปญปัจจุบัน เนื่องจากพวกเขาจะถูกห้ามไม่ให้ร่วมเป็นพันธมิตรกับบริษัทการพนันตั้งแต่ฤดูกาล 2021/22 เมนดิเอต้า ซึ่งเคยเล่นในลีกสูงสุด ยอมรับว่าเขาหวังว่าทีมจะสามารถบรรลุข้อตกลงกันได้

“โดยเฉพาะอย่างยิ่งพรีเมียร์ลีกและลาลีกากำลังพยายามหาจุดกึ่งกลางที่พวกเขาจะได้รับอนุญาตให้ทำเช่นนั้น และลาลีกาตอนนี้กำลังเจรจากับรัฐบาล ในลาลีกา ฉันคิดถึงสโมสรทั้งหมดสี่หรือห้าสโมสรที่มีความร่วมมือกับบริษัทที่เกี่ยวข้องกับการพนัน ในพรีเมียร์ลีก ผมคิดว่ามันน้อยเพราะช่วยให้สโมสรมีพวกเขา

“มันมีประโยชน์มากมายสำหรับการเล่นกีฬา ฉันคิดว่าบริษัทพนันต้องการลงทุนและสนับสนุนองค์กรต่างๆ ในระดับต่างๆ พวกเขามีส่วนร่วมในทัวร์นาเมนต์ใหญ่ทั่วโลก ไม่เพียงแต่สนับสนุนสโมสรใหญ่และสหพันธ์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงลีกระดับล่างที่ไม่มีชื่อเสียงในโลกด้วย แต่ต้องขอบคุณรายได้และรายได้เหล่านี้ พวกเขาจึงสามารถช่วยเหลือคนระดับรากหญ้า สถาบันการศึกษา ฯลฯ ได้ มันเกินกว่าที่คนส่วนใหญ่จะเห็นในความสัมพันธ์นี้”

Revaz Arveladze อดีตหัวหน้าคณะกรรมการยูฟ่าเห็นด้วยว่า ‘ความสัมพันธ์แบบไหนกัน’ ระหว่างทั้งสองฝ่ายและแหล่งรายได้ ตัวอย่างเช่น รายได้ที่ได้รับจากการเป็นหุ้นส่วนในการเดิมพันอาจมีส่วนช่วยในการซื้อผู้เล่นใหม่ ซึ่งจะทำให้ทีมสามารถก้าวหน้าในการแข่งขันได้ สร้างเอฟเฟกต์โดมิโน

ยิ่งไปกว่านั้น ในประเทศที่ร่ำรวยน้อยกว่า สโมสรขนาดเล็กต้องพึ่งพาข้อตกลงสปอนเซอร์กับบริษัทพนันเป็นอย่างมาก อดีตสตาร์บุนเดสลีกาเรียกร้องให้เจ้าหน้าที่พิจารณาสถานการณ์เฉพาะของพวกเขาและความหมายของรายได้ที่มีต่อสโมสรขนาดเล็ก โดยพิจารณาแยกแต่ละประเทศเป็นรายกรณี

“อุตสาหกรรมของเราและอุตสาหกรรมการพนันต้องการกันและกันจริงๆ และฉันไม่คิดว่ามันน่าสงสัย” เขายืนยันอีกครั้ง “บริษัทพนันกำลังเอื้อมมือออกไปลงทุนเงินในฟุตบอลและมันเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการโฆษณาตัวเอง พวกเขาเก่งแค่ไหนและยิ่งใหญ่แค่ไหน และมีโอกาสมากน้อยเพียงใดที่พวกเขาต้องทำการกุศลหรือสนับสนุน

“เรากำลังมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในโลก สโมสรและสมาคมหลายแห่งไม่มีรายได้เพราะผู้คนไม่ได้เข้าร่วมการแข่งขัน ดังนั้นจึงไม่มีเงินซื้อตั๋วและไม่มีเงินขายของในสนามกีฬา ดังนั้นในสถานการณ์เช่นนี้ ทุกดอลลาร์และยูโรมีความสำคัญสำหรับกีฬาและโดยเฉพาะฟุตบอล

“สโมสรและประเทศที่ยากจนไม่ได้ร่ำรวยเหมือน 10 อันดับแรกหรือแปดอันดับแรก และพวกเขาต้องการบริษัทและหุ้นส่วนเหล่านั้นมากในฐานะผู้อุปถัมภ์ จากมุมมองของฉัน ทั้งหมดนี้ต้องยุติธรรม ยุติธรรมสำหรับฟุตบอลยุโรปและสำหรับสโมสรขนาดเล็กหรือสโมสรที่ใหญ่กว่า”

อย่างไรก็ตาม เขายอมรับว่าเขาชื่นชมกับปัญหาที่เกิดขึ้น Arveladze ยืนยันว่าต้องมีข้อตกลงที่ ‘โปร่งใสและยุติธรรม’ ระหว่างผู้ประกอบการเดิมพันและสโมสรฟุตบอล เพื่อหาสมดุลระหว่างการสร้างรายได้ที่จำเป็นมาก และการดูแลสวัสดิภาพของผู้เล่น

“ในอีกด้านหนึ่ง เรามีสถานการณ์ในเกมที่ยุติธรรม และจำเป็นต้องปกป้องผู้เล่น พนักงาน นายจ้าง และผู้ตัดสินที่ทำงานภายในสโมสรและสมาคมต่างๆ แน่นอน สโมสรต้องทำสัญญาที่ผู้เล่นไม่ได้รับอนุญาตให้เล่นการพนัน แต่ในทางกลับกัน เราต้องการบริษัทพนันเพราะพวกเขารวยพอที่จะเซ็นสัญญาและการเป็นหุ้นส่วน”

Lasha Machavariani ซีอีโอและผู้ก่อตั้งSports Media Holding และพิธีกร อ้างถึงฟุตบอลโลกปี 2018 เป็นตัวอย่างขององค์กรปกครองและการแข่งขันที่สำคัญที่สอดคล้องกับ บริษัท เดิมพันเพื่อเก็บเกี่ยวผลตอบแทนจากรายได้เพิ่มเติม

“คดีใหญ่คือฟุตบอลโลกปี 2018 เมื่อรัสเซียเป็นเจ้าภาพการแข่งขันฟุตบอลที่สำคัญ การเดิมพันไม่ได้ถูกควบคุมในรัสเซียก่อนแผนการเกี่ยวกับทัวร์นาเมนต์ แต่พวกเขาตัดสินใจเมื่อมันถูกจัดระเบียบเพื่อควบคุมการเดิมพัน ดังนั้นเราจึงมีการแข่งขันกีฬาที่ใหญ่ที่สุดในประเทศควบคู่ไปกับการพนันที่ถูกควบคุมในประเทศเพื่อช่วยให้ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียต่างสร้างรายได้เสริม”

ไตรมาสที่สาม: 1 กรกฎาคม – 30 กันยายน 2020

รายได้รวม 13,6 ล้านยูโร (10,0) เพิ่มขึ้น 35%
การเจริญเติบโตอินทรีย์มีจำนวน 10%
รายได้อย่างยั่งยืนรวม 80%
ลูกค้าที่ใช้งานทั้งหมดคือ 67,320 (37,536) เพิ่มขึ้น 79%
เงินฝากรวม 45.9 ล้านยูโร (29.9) เพิ่มขึ้น 54%
อัตรากำไรจากการเล่นเกมอยู่ที่ 4.2% (4.7)
EBITDA อยู่ที่ 4.03 ล้านยูโร (3.11) ส่วนต่าง EBITDA อยู่ที่ 29.7% (31.0)
EBIT เท่ากับ 3.23 ล้านยูโร (2.57), EBIT margin อยู่ที่ 23.8% (25.6)
กำไรสุทธิรวม 10.29 ล้านยูโร (2.57) อัตรากำไรสุทธิ 75.8% (25.6)
EPS เพิ่มขึ้น 281% เป็น 0.155 ยูโรต่อหุ้น (0.041)

ระยะเวลา 9 เดือน: 1 มกราคม – 30 กันยายน 2563

รายได้รวม 30.2 ล้านยูโร (28.4) เพิ่มขึ้น 9%
รายได้ที่ยั่งยืนมีจำนวน 86%
ลูกค้าที่ใช้งานทั้งหมดคือ 92,883 (58,909) เพิ่มขึ้น 58%
เงินฝากรวม 99.3 ล้านยูโร (84.28) เพิ่มขึ้น 18%
อัตรากำไรจากการเล่นเกมอยู่ที่ 4.2% (4.7)
EBITDA รวม 7.26 ล้านยูโร (8.41) ส่วนต่าง EBITDA เท่ากับ 24.1% (29.6)
EBIT เท่ากับ 5.16 ล้านยูโร (6.89), EBIT margin อยู่ที่ 17.1% (24.2)
กำไรสุทธิรวม 12.94 ล้านยูโร (6.90) อัตรากำไรสุทธิ 42.9% (24.3)
EPS เพิ่มขึ้น 83% เป็น 0.201 ยูโรต่อหุ้น (0.110)

เหตุการณ์ระหว่างงวด

การเสนอราคาภาคบังคับสำหรับ Global Gaming
การโยกย้าย Optibet ลัตเวียไปยัง EnPL
การเข้าซื้อกิจการของกลุ่มโชกุน
ยูเครนนำกฎหมายการเล่นเกมฉบับใหม่มาใช้
เปิดตัวกีฬาเสมือนจริงในแนวตั้ง
เปิดตัวเนื้อหาคาสิโนใหม่จาก Oryx และ Leander
เหตุการณ์หลังรอบระยะเวลา

ดำเนินการตามข้อเสนอบังคับที่ Global Gaming เสร็จสมบูรณ์ โดยถือครองถึง 95,8%
จัดตั้งโครงสร้างทางกฎหมายสำหรับการขอใบอนุญาตในยูเครน
เปิดตัวเนื้อหาคาสิโนใหม่จาก Blueprint, Yggdrasil และ Stakelogic
การเติบโตของรายได้จากการเล่นเกมในเดือนตุลาคม 86% (โดยปกติ 17%)
“ทีม Enlabs ยุ่งเหมือนเดิม สำหรับไตรมาสนี้ เราได้นำธุรกิจหลักของเราไปสู่ผลลัพธ์สูงสุดตลอดกาล สรุปการเข้าซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์ที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของกลุ่ม และก้าวกระโดดทางเทคโนโลยีโดยประสบความสำเร็จในการย้ายแบรนด์ที่ใหญ่ที่สุดของเราไปยังแพลตฟอร์มเกมใหม่ของบริษัท ความพยายามร่วมกันส่งผลให้เกิดไตรมาสแห่งการเปลี่ยนแปลงอย่างแท้จริง ในไตรมาสที่ 3 Enlabs มีรายรับ 13.6 ล้านยูโร EBITDA 4.0 ล้านยูโร และกำไรสุทธิ 10.3 ล้านยูโร

โมเมนตัมของธุรกิจที่แข็งแกร่งได้ขยายไปสู่ไตรมาสที่ 4 โดยมีรายได้จากการเล่นเกมเฉลี่ยต่อวันในเดือนตุลาคมเพิ่มขึ้น 86% (โดยปกติ 17%) เมื่อเทียบกับรายรับจากการเล่นเกมเฉลี่ยต่อวันในไตรมาสที่ 4 ปี 2019 เรายังคงแข็งแกร่ง!” George Ustinov ซีอีโอและประธานกลุ่มกล่าว

ดัชนี AGEM ลดลง 36.05 จุดในเดือนตุลาคม 2020 มาอยู่ที่ 494.82 จุด ลดลง 6.8% จากเดือนกันยายน 2020 โดยรวมแล้ว บริษัทดัชนี AGEM ส่วนใหญ่รายงานว่าราคาหุ้นปรับตัวลดลงในระหว่างเดือน โดยมีแนวโน้มเพิ่มขึ้น 5 ครั้งและมีแนวโน้มลดลง 8 ราย ราคาหุ้นของ Aristocrat Leisure Limited ( ) ลดลง 4.5% ส่งผลให้ดัชนี AGEM ลดลงในเดือนตุลาคม 15.96 จุด นอกจากนี้ ราคาหุ้นของ Konami Corp. (TYO.9766) ลดลง 10.4% คิดเป็นการลดลง 9.80 จุดในดัชนี AGEM

ดัชนีหุ้นหลักปรับตัวลดลงในเดือนตุลาคมเช่นกัน ค่าเฉลี่ยอุตสาหกรรมดาวโจนส์ลดลง 3.5% และ NASDAQ ลดลง 2.7%

ในขณะเดียวกัน S&P 500 ลดลง 1.9%
AGEMINDEX ต.ค. ’20

ดัชนี AGEM

สมาคมผู้ผลิตอุปกรณ์การเล่นเกม (AGEM) จัดทำดัชนี AGEM รายเดือนที่ประกอบด้วยซัพพลายเออร์เกม 13 รายทั่วโลก ซัพพลายเออร์ทั้งหมดเก้ารายตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกาและจดทะเบียนในตลาด NYSE, Nasdaq หรือ OTC ในขณะที่มีการซื้อขายสองรายการในการแลกเปลี่ยนของออสเตรเลีย หนึ่งรายการในการแลกเปลี่ยนในโตเกียว และอีกรายการหนึ่งในตลาดแลกเปลี่ยน OTC ของไต้หวัน ดัชนีคำนวณจากราคาหุ้น ณ สิ้นเดือน (ปรับเป็นเงินปันผลและส่วนแบ่ง) ของแต่ละบริษัท และถ่วงน้ำหนักตามมูลค่าหลักทรัพย์ตามราคาตลาดโดยประมาณ มูลค่าหลักทรัพย์ตามราคาตลาดสำหรับผู้ผลิตที่ซื้อขายแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศได้ถูกแปลงเป็นดอลลาร์สหรัฐฯ ณ สิ้นเดือนเพื่อวัตถุประสงค์ในการเปรียบเทียบ ดัชนี AGEM อิงตามค่า 100 จุด ณ เดือนมกราคม 2548

เกี่ยวกับ AGEM

AGEM เป็นสมาคมการค้าระหว่างประเทศที่เป็นตัวแทนของผู้ผลิตอุปกรณ์เกมอิเล็กทรอนิกส์ ระบบ ลอตเตอรี่ และส่วนประกอบสำหรับอุตสาหกรรมเกม แทงบาส SBOBET สมาคมทำงานเพื่อส่งเสริมผลประโยชน์ของผู้ผลิตอุปกรณ์เล่นเกมทั่วโลก ผ่านการดำเนินการทางการเมือง พันธมิตรทางการค้า การเผยแพร่ข้อมูล และความเป็นพลเมืองที่ดี สมาชิกของ AGEM ทำงานร่วมกันเพื่อสร้างผลประโยชน์ให้กับทุกบริษัทภายในองค์กร AGEM และองค์กรที่เป็นสมาชิกร่วมกันได้ช่วยเหลือคณะกรรมการกำกับดูแลและเข้าร่วมในกระบวนการทางกฎหมายเพื่อแก้ไขปัญหาและสร้างสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่ดี

เกี่ยวกับการวิเคราะห์ประยุกต์

ดัชนีและภาพรวม AGEM จัดทำโดย Applied Analysis (AA) AA เป็นบริษัทที่ปรึกษาในเนวาดาที่ให้บริการให้คำปรึกษาแก่หน่วยงานภาครัฐและเอกชน บริษัทใช้ประสบการณ์ที่กว้างขวางในด้านเศรษฐศาสตร์ เทคโนโลยีสารสนเทศ และการเงินเพื่อให้บริการที่หลากหลาย รวมถึงการให้คำปรึกษาด้านเศรษฐกิจในเมือง บริการให้คำปรึกษาทางการเงิน การวิเคราะห์ตลาด การวิเคราะห์นโยบายสาธารณะ การให้คำปรึกษาด้านอุตสาหกรรมการบริการและการเล่นเกม และการให้คำปรึกษาด้านระบบข้อมูลและเทคโนโลยี

Overwolf แพลตฟอร์มครบวงจรที่ช่วยให้ครีเอเตอร์สร้าง แจกจ่าย และสร้างรายได้จากแอปและม็อดในเกมได้ ประกาศเปิดตัวแอป CurseForge เวอร์ชันเบต้าใหม่ แอปจะแทนที่แท็บม็อดในไคลเอนต์ Twitch และช่วยให้นักเล่นเกมและผู้แต่งม็อดจัดการม็อดและส่วนเสริมสำหรับเกมที่รองรับ โดยเริ่มด้วย World of Warcraft Overwolf ได้ประกาศในเดือนมิถุนายนว่ามีแผนที่จะซื้อ CurseForge จาก Twitch เพื่อช่วยให้ผู้แต่ง mod ไม่เพียงสร้างประสบการณ์ที่ดีขึ้นสำหรับนักเล่นเกมเท่านั้น แต่ยังหาเลี้ยงชีพด้วยความปรารถนาของพวกเขาด้วย แอพเฉพาะใหม่ที่สร้างขึ้นบนเฟรมเวิร์ก Overwolf กำลังเปิดตัวก่อนการขยาย WoW Shadowlands เพื่อให้นักเล่นเกมดาวน์โหลดส่วนเสริมล่าสุดก่อนการเปิดตัวที่คาดว่าจะสูง

แอป CurseForge ใหม่ได้รับการออกแบบให้เป็นแอปเฉพาะสำหรับพีซีและ Mac โดยในขั้นต้นจะมีฟังก์ชันการทำงานที่คล้ายกับส่วน “ม็อด” ภายในไคลเอ็นต์ Twitch ซึ่งรวมถึงการค้นหา ดาวน์โหลด และจัดการม็อดและส่วนเสริม นับตั้งแต่มีการประกาศการเข้าซื้อกิจการของ CurseForge ที่ใกล้จะเกิดขึ้น Overwolf ได้ร่วมมือกับผู้สร้างในเกมชั้นนำและชุมชนเกมเพื่อระบุวิธีปรับปรุง CurseForge ข้อเสนอแนะของชุมชนและคุณลักษณะที่ร้องขอมากที่สุดจะถูกนำมาใช้เพื่อกำหนดแผนงานการพัฒนาของ CurseForge ซึ่งมีให้ที่นี่ การปรับปรุงรวมถึงการนำทางในแถบด้านข้างระหว่างเกมและฟังก์ชันการค้นหาที่ดีขึ้นได้รับการแนะนำในเวอร์ชันเปิดตัวแล้ว พร้อมคุณสมบัติเพิ่มเติมที่จะมาในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

“เรากำลังสร้างแผนงานของเราโดยรับฟังข้อเสนอแนะของชุมชนเกี่ยวกับคุณลักษณะที่ผู้เล่นและผู้สร้างม็อดต้องการเห็นในบ้านหลังใหม่สำหรับ CurseForge โดยพื้นฐานแล้ว เรากำลังมอบกุญแจสู่ชุมชนเพื่อกำหนดอนาคตของ CurseForge” Uri Marchand ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Overwolf กล่าว “ Overwolf มุ่งเน้นที่การเพิ่มขีดความสามารถของผู้แต่งม็อดด้วยเครื่องมือและบริการเพื่อสร้าง แบ่งปัน และสร้างรายได้จากการสร้างสรรค์เกมที่น่าทึ่งกับนักเล่นเกม ภารกิจส่วนหนึ่งของเราในการให้ความสำคัญกับครีเอเตอร์ในเกมเป็นอันดับแรก เรามุ่งมั่นที่จะจ่ายเงินให้ผู้แต่งม็อด CurseForge เพิ่มขึ้น 50% ภายในปี 2022 เมื่อเทียบกับสิ่งที่พวกเขากำลังทำอยู่ในปัจจุบัน”

“CurseForge เป็นสถานที่ที่ผู้เล่นสามารถรับ Mythic Dungeon Tools (MDT) เวอร์ชันล่าสุดและส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมอื่น ๆ อีกนับไม่ถ้วน Overwolf ได้ติดต่อไปยังชุมชน addon เพื่อขอความคิดเห็นและแนวคิดเกี่ยวกับคุณสมบัติใหม่ที่เป็นไปได้ เพื่อให้แน่ใจว่าการพัฒนาแพลตฟอร์ม CurseForge จะเป็นประโยชน์ต่อทุกคนรวมถึงผู้เขียนส่วนเสริม แต่รวมถึงผู้เล่นด้วย มีการเปลี่ยนแปลงมากมายตามความคิดเห็นและข้อเสนอแนะในการปรับปรุงประสบการณ์โดยรวมของแพลตฟอร์ม และฉันตื่นเต้นมากที่จะได้เห็น CurseForge วางจำหน่ายในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า” Nnoggie ผู้สร้าง Mythic Dungeon Tools ผู้นำกล่าว ส่วนเสริมของ World of Warcraft ที่มีการดาวน์โหลดมากกว่า 10,000,000 ครั้ง

การสนับสนุน Minecraft และเกมเพิ่มเติมมีกำหนดจะมาถึงในวันที่ 17 พฤศจิกายน 2020 ตั้งแต่วันที่ 30 พฤศจิกายน นักเล่นเกมจะไม่สามารถใช้ไคลเอนต์ Twitch สำหรับการจัดการม็อดได้อีกต่อไป การสำรวจ อัปเดต และดาวน์โหลดม็อดและส่วนเสริมทั้งหมดจะดำเนินการผ่านแอพและเว็บไซต์ CurseForge ใหม่