Line SBOBET เว็บเดิมพันฟุตบอล อัพเดทการซื้อขายตลอดทั้งปี

Line SBOBET วันนี้ แล็ดโบร๊กส์ คอรัล ยักษ์ใหญ่ด้านคาสิโน การพนัน และการพนัน ได้เผยแพร่แถลงการณ์การค้า โดยกล่าวว่าผลกำไรจากการดำเนินงานประจำปีของกลุ่มคาดว่าจะสอดคล้องกับแนวโน้มเริ่มต้น แม้ว่าผลการดำเนินงานของบริษัทจะได้รับผลกระทบจากผลการกีฬาที่ไม่ดีในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2559

จิม มุลเลนประธานเจ้าหน้าที่บริหารของบริษัทที่ควบรวมกิจการ ให้ความเห็นเกี่ยวกับการประกาศของแล็ดโบร๊กส์ คอรัล โดยอธิบายถึงไตรมาสสุดท้ายของปี 2559 ว่าเป็นเวลาสามเดือนที่เต็มไปด้วยกิจกรรมและการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ เขาเน้นย้ำถึงความสำเร็จในการควบรวมกิจการ พร้อมกับช่องทางการจำหน่ายเดิมพัน ความคืบหน้าในการผสานรวมที่ประสบความสำเร็จ และตารางการแข่งขันกีฬาที่วุ่นวายเป็นปัจจัยหลักที่มีอิทธิพลต่อผลงานของบริษัทและผลลัพธ์โดยรวม

นาย Mullen ยังกล่าวอีกว่าแม้ว่าผลการกีฬาของกลุ่มเมื่อสิ้นสุดระยะเวลาจะไม่เอื้ออำนวยต่อบริษัท แต่ธุรกิจก็ยังคงดำเนินไปได้ด้วยดีเพื่อให้ผลประกอบการประจำปีเป็นไปตามเริ่มต้น การคาดการณ์

คำสั่งซื้อขายของแล็ดโบร๊กส์คอรัลกรุ๊ปสำหรับปีที่ยังไม่ได้ตรวจสอบซึ่งสิ้นสุดเมื่อวันที่ 31 ธันวาคม 2559 แสดงให้เห็นผลลัพธ์ที่น่าพึงพอใจซึ่งบ่งบอกถึงความก้าวหน้าและผลการดำเนินงานที่น่าพึงพอใจ

ตามที่เปิดเผยโดยบริษัทProforma Group กำไรจากการดำเนินงานตลอดทั้งปีคาดว่าจะอยู่ในช่วงตั้งแต่ 275 ล้านปอนด์ ถึง 285 ล้านปอนด์รวมถึงผลกำไรจากการดำเนินงานของแล็ดโบร๊กส์และคอรัลกรุ๊ป กลุ่ม บริษัท ยังได้ร่วมกันว่าผลการดำเนินงานแบบสแตนด์อโลนของโบร๊กส์จะเป็นจำนวนเงินประมาณ 101,000,000 £ในขณะที่ผลการดำเนินงานของแผนกคอรัลกลุ่มจะประมาณ£ 179,000,000 ผลลัพธ์นี้สอดคล้องกับค่าเฉลี่ยของการประมาณการของนักวิเคราะห์สำหรับแล็ดโบร๊กส์และสอดคล้องกับความคาดหวังของฝ่ายบริหารสำหรับกลุ่มคอรัล

ดังที่กล่าวไว้ข้างต้น ทั้งธุรกิจแล็ดโบร๊กส์และคอรัลกรุ๊ปได้รับผลกระทบอย่างหนักจากผลการแข่งขันด้านกีฬาที่ย่ำแย่ในช่วงครึ่งหลังของเดือนธันวาคม 2559

นิติบุคคลที่ควบรวมกันยังเปิดเผยว่าการดำเนินงานด้านดิจิทัลเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในช่วงไตรมาสที่ 4 ของปีงบประมาณ ตั้งแต่วันที่ 1 ตุลาคมถึง 31 ธันวาคม 2016 รายได้สุทธิของแผนกเพิ่มขึ้น 18 % รายได้สุทธิของ Ladbrokes.com เพิ่มขึ้น 17% เมื่อเทียบกับผลการดำเนินงานในปีก่อนหน้า รายได้สุทธิที่เกิดจาก Coral.co.uk ยังเติบโตถึง 13% ออสเตรเลียส่วนของ บริษัท โพสต์ขนาดใหญ่เติบโตของรายได้สุทธิ 45%

ในทางกลับกัน กลุ่มแล็ดโบร๊กส์คอรัลเปิดเผยว่ารายได้สุทธิของการดำเนินการค้าปลีกในประเทศลดลง 4%เมื่อเปรียบเทียบกับผลการดำเนินงานในปี 2558 อย่างไรก็ตาม การลงทะเบียนหลายช่องทางในแบรนด์แล็ดโบร๊กส์และคอรัลยังคงแข็งแกร่ง ในช่วงเวลาดังกล่าว โดยมีผู้ใช้มากกว่า 140,000 รายลงทะเบียนกับ Connect and the Grid

จากข้อมูลของ Mr. Mullen ผลการดำเนินงานของกลุ่มบริษัทตลอดทั้งปี และโดยเฉพาะอย่างยิ่งในไตรมาสที่สี่ของปี 2559 เป็นการเริ่มต้นที่น่ายินดีสำหรับกิจการที่ควบรวมกิจการ

Line SBOBET ทั้งสองบริษัทสามารถบรรลุการควบรวมกิจการที่รอคอยมานานได้สำเร็จเมื่อต้นเดือนพฤศจิกายน หลังจากที่หน่วยงานกำกับดูแลของสหราชอาณาจักรได้ให้ไฟเขียวสำหรับข้อตกลงดังกล่าว กระบวนการถูกทำเครื่องหมายโดยข้อกำหนดด้านกฎระเบียบจำนวนมากที่จะต้องปฏิบัติตาม แต่ทั้งสองบริษัทได้พิสูจน์ว่าพวกเขาทุ่มเทให้กับข้อตกลงและทำให้มันเกิดขึ้น หลังจากกำจัดร้านเดิมพันจำนวนมากทั่วตลาดค้าปลีกในสหราชอาณาจักร

อีเกิ้ลส์ ชนะทั้งหมด
สำหรับตลาดท้องถิ่นเราไม่ต้องมองหาสถานที่ท่องเที่ยวชั้นนำมากนัก เดลเฟียอีเกิลส์และพิตส์เบิร์กสตีลเลอร์มีดังต่อไปนี้ซื่อสัตย์และหลงใหลข้ามรัฐ เมื่อฤดูกาลใกล้เข้ามา จะมีการพูดคุยกันมากมายเกี่ยวกับสิ่งที่อยู่ในการ์ดสำหรับทั้งสองทีมที่เรียกเพนซิลวาเนียกลับบ้าน

นี่คือวิธีที่ Eagles ทำได้ในช่วงสามแคมเปญล่าสุดเมื่อเปรียบเทียบกับผลรวมการชนะโดยประมาณในแต่ละฤดูกาล

ฤดูกาล ชนะทั้งหมด บันทึกสุดท้าย ความแตกต่าง
2020 9.5 4-11-1 -5.5
2019 9.5 9-7 -0.5
2018 10.5 9-7 -1.5
สำหรับสามฤดูกาลที่แล้ว อันเดอร์วอเตอร์จะเป็นการเรียกที่ถูกต้องสำหรับการเดิมพันยอดรวมการชนะของEagles สโมสรปี 2018 และ 2019 ใกล้เข้ามาแล้ว แต่รุ่นปี 2020 นั้นสั้นลงอย่างน่าเศร้าในการรณรงค์ที่น่าหดหู่ มองไปข้างหน้าเพื่อ2021 , sportsbooks ส่วนใหญ่จะมีฟิลาเดล pegged สำหรับ6.5 หรือ 7 ชนะ

ที่หนังสือที่กำหนดเส้นที่ 6.5 การเดิมพันที่สูงกว่านั้นเป็นการเดิมพันที่ได้รับความนิยมมากกว่า ในขณะที่ต่ำกว่านั้นได้รับการคัดเลือกด้วยคะแนนรวมทั้งหมด 7 รายการ กล่าวโดยย่อ ผู้ที่มีโอกาสเสี่ยงโชคดูเหมือนจะทำคะแนนได้สำเร็จ

การเปลี่ยนแปลงการฝึกสอนยุและQB ใหม่ที่หางเสือหมายความว่า Eagles กำลังจะเข้าสู่ฤดูกาลปกติโดยมีคำถามบางข้อ เช่นนี้ประชาชนดูเหมือนจะถูกทำเครื่องหมาย มากกว่า 6.5 ดูเหมือนจะเป็นการเดิมพันที่ยุติธรรมสำหรับฤดูกาลที่ 17 เกมแต่ Eagles อาจพยายามดิ้นรนเพื่อทำมากกว่านั้น

สตีลเลอร์ส ชนะทั้งหมด
หลังจากผ่านสามเดือนแรกของฤดูกาล NFL ปี 2020 ทีม Steelers ได้ปิดฉากลงอย่างน่าผิดหวังและเป็นหนึ่งเดียวและทำสำเร็จในฤดู นี่เป็นวิธีที่เรื่องราวโดยรวมของชัยชนะเกิดขึ้นในช่วงสามฤดูกาลที่ผ่านมา

ฤดูกาล ชนะทั้งหมด บันทึกสุดท้าย ความแตกต่าง
2020 9.0 12-4 +3
2019 9.0 8-8 +1
2018 10.5 9-6-1 -1.5
พิตต์สเบิร์กทำคะแนนได้ดีในปีที่แล้ว และได้ผลลัพธ์ที่หลากหลายในสองฤดูกาลก่อนหน้า เมื่อเข้าสู่ฤดูกาลที่จะมาถึง ความคาดหวังดูเหมือนจะอยู่ในการตรวจสอบ สาเหตุหลักมาจากการจบสกอร์ที่น่าผิดหวังและความกังวลเกี่ยวกับรายชื่อบางรายการ

ในฐานะที่เป็น oddsmakers เห็นมันมาตรฐานคือ8.5-9 ชนะ ในการชนะ 8.5 หนังสือส่วนใหญ่มีการดำเนินการที่ใกล้เคียงกัน ในขณะที่หนังสือที่ชนะ 9 เล่มจะเห็นความต้องการที่ชัดเจนสำหรับน้อยกว่ายอดรวมนั้น

ในขณะที่ความกังวลมากกว่าชัยและบางตำแหน่งมีความยุติธรรมมีตัวแปรใหญ่ที่จะต้องพิจารณา: หัวหน้าโค้ชไมค์ทอมลิน ในช่วง 14 ปีภายใต้การดูแลของเขา Steelers ชนะเก้าเกมขึ้นไป 11 ครั้งในช่วงฤดูกาลปกติ 16 เกม

ตอนนี้ฤดูกาลปกติได้ขยายออกไปด้วยเกมเพิ่มเติม มันยากที่จะไม่เห็นสโมสรอย่างน้อยจัดการให้ทำเช่นนั้นอีกครั้ง อันที่จริง ทีมมีความสามารถที่จะแข่งขันในฤดูกาลหน้าอีกครั้ง ดังนั้นการเดิมพันสูงที่ชนะ 8.5 หรือ 9 ครั้งจึงดูเหมือนเป็นการเรียกที่ยุติธรรม

NFL win Totals ทำงานอย่างไร
ไม่กี่เดือนก่อนที่ฤดูกาลปกติจะเริ่มขึ้น หนังสือกีฬาเปิดตัว NFL ฤดูกาลที่ชนะทั้งหมด แต่ละทีมจะมีหมายเลขเช่น 8.5 ชนะ จะมีอัตราต่อรองทั้งสองข้างของสมการ ว่าสโมสรจะผ่านหรือต่ำกว่าจำนวนนั้น รายชื่อลักษณะเฉลี่ยเหมือนสิ่งที่คุณจะเห็นด้วยเดิมพันทั้งหมดมาตรฐาน

Tampa Bay Buccaneersฤดูกาลปกติชนะ 2021-22

มากกว่า 11.5 (-110)
ต่ำกว่า 11.5 (-110)
เช่นเดียวกับการเดิมพันสูง/ต่ำมาตรฐาน จะมีเส้นจากหนังสือกีฬา — 11.5 ในกรณีนี้ — เช่นเดียวกับอัตราต่อรองจริงสำหรับการวางเดิมพัน เมื่อเปิดตัว อัตราต่อรองโดยทั่วไปจะอยู่ที่มาตรฐานอุตสาหกรรมที่-110แต่สามารถเปลี่ยนแปลงได้เมื่อการดำเนินการเดิมพันพัฒนาขึ้น ตัวอย่างเช่น ค่าสูงสามารถเลื่อนไปที่ -115 ในขณะที่ค่าต่ำกว่าไปที่ -108

ในการวางเดิมพัน คุณคลิกที่อัตราต่อรองที่ตรงกับตัวเลือกของคุณ ถัดไป เพิ่มจำนวนเงินที่คุณต้องการเดิมพัน ตรวจสอบว่าทุกอย่างถูกต้องแล้วคลิกส่ง หนังสือกีฬาจะแสดงผลตอบแทนที่เป็นไปได้ แต่คุณสามารถวางเดิมพันได้จากอัตราต่อรอง ที่อัตราต่อรองมาตรฐานที่ -110 คุณจะต้องเดิมพัน $110 เพื่อดูผลตอบแทน $100

ในกรณีของอัตราต่อรองที่เป็นบวก เช่น +110 คุณจะได้รับเงินคืนจำนวนนั้นสำหรับการเดิมพัน $100 นั่นคือ $110 ในขณะที่อัตราต่อรองติดลบ เช่น -110 หมายความว่าคุณต้องเดิมพัน $110 เพื่อโอกาสที่จะได้รับเงินคืน $100 หนังสือกีฬาทางกฎหมายทั้งหมดมีกฎของบ้านซึ่งคุณควรใช้เวลาในการทบทวน แต่มีมาตรฐานใหญ่อย่างหนึ่งในอุตสาหกรรมนี้ที่คุณควรระวัง:

ในกรณีที่มีการยกเลิกฤดูกาลโดยสมบูรณ์ ตลาดซื้อขายล่วงหน้าของกีฬานั้นจะถือเป็นโมฆะและนักพนันจะได้รับเงินคืน
นอกจากนี้ยังเก็บไว้ในใจว่าจะปฏิบัติต่อ sportsbooks เอ็นเอฟแอกว่าภายใต้ผลรวมชนะว่าที่ดินตรงกับหมายเลขที่ปรากฏในขณะที่การผลักดัน ตัวอย่างเช่น หากอัตราต่อรองของ Steelersมีเก้าแถวที่ชนะและจบด้วยคะแนน 9-8 การเดิมพันจะเป็นการผลัก เนื่องจากเสมอกัน คุณจะได้รับเงินคืนจากเงินเดิมพันเริ่มต้นของคุณ

เอ็นเอฟแอลชนะเทรนด์ทั้งหมด
การวิจัยเป็นเพื่อนของคุณเมื่อต้องการชนะผลรวม เพื่อที่จะรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นในฤดูกาลที่จะถึงนี้ คุณจะต้องใช้เวลาทบทวนดูว่าทีมมาจากไหน เนื่องจากเป็นช่วงนอกฤดูท่องเที่ยว คุณจึงมีเวลาพิเศษในการทำงานตามที่คุณต้องการ สำหรับผู้เริ่มต้น นี่คือแต่ละดิวิชั่นในช่วง 10 ฤดูกาลที่ผ่านมาซึ่งมีสถิติสะสมและชัยชนะโดยเฉลี่ยสำหรับแต่ละทีม

เอเอฟซีตะวันออก เอเอฟซีเหนือ AFC South เอเอฟซี เวสต์
ทีม บันทึก เฉลี่ยชนะ
นิวอิงแลนด์ แพทริออตส์ 118-42 11.8
บัฟฟาโล บิลส์ 80-80 8.0
ไมอามี่ ดอลฟินส์ 73-87 7.3
นิวยอร์ก เจ็ตส์ 59-101 5.9
NFC ตะวันออก NFC เหนือ NFC ใต้ NFC ตะวันตก
ทีม บันทึก เฉลี่ยชนะ
ดัลลัส คาวบอยส์ 86-74 8.6
ฟิลาเดลเฟีย อีเกิลส์ 81-78-1 8.1
นิวยอร์ก ไจแอนต์ส 66-94 6.6
ทีมฟุตบอลวอชิงตัน 63-96-1 6.3
การพิจารณาตารางการแบ่งกลุ่มข้างต้น ทำให้เราก้าวออกไปพร้อมกับคำแนะนำสองสามอย่างที่สามารถช่วยให้เราเข้าใจ NFL โดยรวมมากขึ้น โปรดจำไว้ว่าตัวเลขทั้งหมดข้างต้นมาจากฤดูกาลที่ 16 เกม

มีเพียงหกทีม — Patriots, Packers, Seahawks, Steelers, Saints และ Chiefs — มีค่าเฉลี่ยการชนะสองหลักตลอดช่วง
มีเพียงสามสโมสรเท่านั้น – เจ็ตส์, บราวน์และจากัวร์ – โดยเฉลี่ยแล้วน้อยกว่าหกชัยชนะในช่วงเวลา
สิบแปดทีมมีค่าเฉลี่ยระหว่างเจ็ดถึงเก้าชัยชนะต่อฤดูกาล ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์เพิ่มเติมถึงความเท่าเทียมกันในลีก
ทีมที่ไม่แข็งแกร่งอย่างสม่ำเสมอสามารถเพิ่มขึ้นได้ ดูการป้องกันแชมป์ซูเปอร์โบวล์ Buccaneers และค่าเฉลี่ยของชัยชนะหกครั้งสำหรับการอ้างอิง
ต่อไป มาดูผลรวมการชนะในช่วง 10 ฤดูกาลที่ผ่านมาและจำนวนทีมที่จัดอยู่ในหมวดหมู่เฉพาะ พร้อมกับจำนวนชัยชนะสูงสุดและต่ำสุด

ฤดูกาล เลขสองหลัก ต่ำกว่าหก 7 ถึง 9 ชนะ ชนะมากที่สุด ชนะน้อยที่สุด
2020 13 9 7 14 1
2019 10 8 12 14 2
2018 11 7 9 13 3
2017 10 8 11 13 0
2016 10 7 13 14 1
2015 11 7 10 15 3
2014 12 7 10 12 2
2013 11 8 12 13 2
2012 13 7 9 13 2
2011 9 7 13 15 2
จากขั้นตอนนี้ในกระบวนการวิจัย เราอาจรวบรวมข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมได้ ต่อไปนี้คือบางจุดที่ควรทราบ:

สิบถึง 13 ทีมต่อปีได้ดึงชัยชนะสองหลักในเก้าจาก 10 ฤดูกาลด้วยตารางการแข่งขัน 16 เกม
มีเจ็ดถึงเก้าทีมอย่างต่อเนื่องที่ล้มเหลวในการถอดรหัสหกชนะ
ในเจ็ดจาก 10 ฤดูกาล มี 10 สโมสรขึ้นไปที่เสร็จสิ้นในช่วงกลางของชัยชนะเจ็ดถึงเก้า
ก้าวไปข้างหน้า ฤดูกาลปกติได้เพิ่มขึ้นเป็น17 เกมดังนั้นจำนวนทีมที่มีเลขสองหลักอาจเพิ่มขึ้น สำหรับตอนนี้ เกณฑ์มาตรฐานที่ควรพิจารณาคือ 10 ทีมหรืออีกสองสามทีมที่ชนะสองหลัก น้อยกว่า 10 ทีมที่ชนะหกหรือต่ำกว่า และคนอื่นๆ ในระหว่างนั้น

นอกเหนือจากแนวโน้มแล้ว ยังมีสถิติสำคัญบางอย่างที่อาจส่งผลกระทบอย่างมากต่อการปรับปรุงหรือการลดลงของทีมในแคมเปญที่จะมาถึง นี่คือสามที่จะดูที่:

อัตรากำไรขั้นต้น:ลูกบอลเด้งตลกใน NFL ในบางครั้ง และบางทีมเป็นเพียงเหยื่อของความโชคร้ายในเรื่องนี้ มูลค่าการซื้อขายสามารถเปลี่ยนเส้นทางของเกมได้ ดังนั้นให้มองหาทีมที่แข็งแกร่งที่มีส่วนต่างมูลค่าการซื้อขายติดลบในฐานะผู้มีโอกาสได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติม
ระยะหลาต่อการเล่น: YPP เป็นสถิติที่ชื่นชอบของผู้พิการที่ช่ำชอง และด้วยเหตุผลที่ดี เป็นการวัดประสิทธิภาพเกมรุกและเกมรับโดยรวมของทีมได้เป็นอย่างดี สำหรับฤดูกาลก่อนหน้า อนุญาตให้ลบ YPP แนวรับออกจาก YPP เชิงรุก และมองหาผู้ที่มีค่าบวกเป็นทีมที่มีฐานที่มั่นคงเพื่อสร้างต่อไป
คะแนนส่วนต่าง:สถิติง่ายๆ แต่เปิดเผยได้มาก เพียงแค่นำความแตกต่างระหว่างคะแนนเฉลี่ยที่ทำได้และอนุญาตจากปีที่แล้ว ถัดไป เปรียบเทียบส่วนต่างกับจำนวนการชนะ ทีมที่มีชัยชนะจำนวนมากและความแตกต่างที่แน่นแฟ้นอาจเป็นตัวเลือกสำหรับการถดถอย
สุดท้ายนี้ คุณจะไม่พลาดตัวเลือกใดๆ เมื่อพูดถึงความคิดเห็นเกี่ยวกับชัยชนะทั้งหมดของ NFL Futures มีคำแนะนำและการวิเคราะห์ฟรีมากมาย รวมถึงแหล่งข้อมูลที่ต้องชำระเงินมากมาย การตรวจสอบแหล่งที่มาที่คุณเชื่อถือนั้นทำได้อย่างสมบูรณ์ แต่ให้ระวังผู้ที่มีแนวโน้มว่าจะประสบความสำเร็จในทันทีและสมบูรณ์โดยเสียค่าธรรมเนียมหรือการสมัครรับข้อมูล

ผลรวมของ NFL ที่ชนะ — 3 เคล็ดลับ
ผลรวมของ NFL ที่ชนะและฟิวเจอร์สอื่น ๆ เปิดเวลาเพิ่มเติมสำหรับการเดิมพันกีฬาที่เดิมพันหนักที่สุด ดังนั้นความนิยมที่เพิ่มขึ้นของพวกเขา ไม่ว่าคุณจะเล่นด้วยคะแนนรวมที่ชนะมาหลายปีแล้วหรือคุณยังใหม่กับแนวคิดนี้ ต่อไปนี้คือสามวิธีในการจัดเรียงทีมในลีกอย่างเร่งรีบ:

แนวทางโดยรวมของทีม:โดยสรุป คุณจะต้องการบรรยากาศรอบๆ ทีม ปีที่แล้วปิดตัวแรงไปไหม? มีการมองโลกในแง่ดีสำหรับวันที่ดีกว่าในอนาคตหรือไม่? แง่ลบใด ๆ ที่จะต้องกังวลเกี่ยวกับ? เงื่อนงำเล็กๆ น้อยๆ เช่นนี้สามารถให้ความรู้สึกว่าลูกศรชี้ขึ้นหรือลง
กิจกรรมยุทโธปกรณ์:สำหรับผู้เริ่มเล่น อย่าลืมทำปฏิกิริยากับทุกการเคลื่อนไหวที่แข็งแกร่งของทีม การเซ็นชื่อหรือดราฟท์หยิบหนึ่งชิ้นอาจขาดหายไป แต่ก็ไม่รับประกันเรื่องนั้น ให้มองที่ผลรวมของส่วนต่างๆ และหาคำตอบสำหรับคำถามนี้แทน: ทีมดีขึ้นหรือแย่ลงหรือไม่?
การเปลี่ยนแปลงการฝึกสอน:สิ่งนี้อาจเป็นบวกหรือลบ และมันขึ้นอยู่กับวิถีโดยรวมของแฟรนไชส์ หากเป็นสถานการณ์ที่ทีมต้องการเตะในกางเกงและได้รับการว่าจ้างผู้สร้างแรงบันดาลใจหลัก การปรับปรุงอาจเกิดขึ้นได้ สโมสรที่กำลังสร้างใหม่ด้วยสินค้าที่ไม่ได้รับการพิสูจน์ในขณะเดียวกันอาจมีเส้นทางที่ลำบากอยู่ข้างหน้า
เมื่อเดินผ่านสามขั้นตอนนี้ คุณควรมีความรู้สึกว่าทั้ง 32 ทีมยืนอยู่ตรงไหน จากตรงนั้น คุณสามารถแยกย่อยสิ่งที่คุณค้นพบและวางไม้กอล์ฟในหนึ่งในสามระดับ : ผู้เข้าแข่งขัน ระดับกลาง และระดับอื่นๆ หลังจากนั้นเปรียบเทียบกับผลรวมการชนะที่ระบุไว้ และเจาะลึกลงไปอีกเล็กน้อยเกี่ยวกับสิ่งที่พุ่งเข้าหาคุณจริงๆ

เวลาที่ดีที่สุดในการเดิมพันเอ็นเอฟแอลชนะรวมคือเมื่อใด
เช่นเดียวกับแง่มุมอื่น ๆ ของแต้มต่อ NFL มีโรงเรียนหลายแห่งที่คิดว่าวิธีที่ดีที่สุดในการเดิมพันผลรวมที่ชนะ การอภิปรายส่วนใหญ่เกี่ยวกับช่วงเวลาที่ดีที่สุดในการวางเดิมพันเหล่านี้ มีกรอบเวลาสามช่วงที่ต้องพิจารณา ซึ่งแต่ละกรอบมีข้อดีและข้อเสีย

เปิดตัวครั้งแรก
เมื่อผู้กำหนดอัตราต่อรองเริ่มปล่อยผลรวมการชนะ คุณสามารถวางเดิมพันได้ทันที

Pro:เดิมพันอัตราต่อรองและไลน์ที่สดใหม่ที่สุดโดยไม่ต้องกังวลกับปฏิกิริยาของตลาด
ข้อเสีย:ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถพัฒนาได้เมื่อฤดูกาลใกล้เข้ามาซึ่งส่งผลต่อโอกาสของทีม
ก่อนเข้าค่าย
หลังจากร่าง NFLและก่อนเข้าแคมป์ การเคลื่อนไหวหลักส่วนใหญ่ได้เกิดขึ้นแล้ว และตลาดก็มีเวลาให้พิจารณา

มือโปร:คุณมีภาพที่ชัดเจนขึ้นว่าทีมต่างๆ กำลังก่อตัวอย่างไรสำหรับฤดูกาลที่จะมาถึง
คอนดิชั่น:ยังมีเรื่องน่าประหลาดใจที่ส่งผลต่อตัวเลข — อาการบาดเจ็บของผู้เล่น ฯลฯ
หลังพรีซีซั่น
ทีมกำลังเตรียมพร้อมสำหรับเกมที่มีความสำคัญและประชาชนการเดิมพันมีเวลาเหลือเฟือที่จะชั่งน้ำหนักโดยผู้กำหนดอัตราต่อรองจะปรับตามนั้น

มือโปร:ข้อมูลทั้งหมดที่อาจส่งผลต่อทีมในฤดูกาลที่จะมาถึงนี้เป็นส่วนหนึ่งของสมการแล้ว
คอนดิชั่น:การเดิมพันและปฏิกิริยาของหนังสือกีฬาจะเปลี่ยนแปลงตัวเลข ซึ่งอาจลดความน่าสนใจของการเดิมพันบางรายการ
ที่น่าสนใจคำตอบสำหรับคำถามของเมื่อเป็นเวลาที่ดีที่สุดที่จะเดิมพันในผลรวมชนะสามารถแตกต่างกันไปโดยทีมงาน ตัวอย่างเช่น ทีมที่คุณอยู่สูงอาจไม่ได้รับความเคารพอย่างมากจาก oddsmakers ในการเปิดตัวครั้งแรก ดังนั้นอาจเป็นช่วงเวลาที่เหมาะที่สุดในการบุกตลาดก่อนที่ตลาดจะจับ

หลังจากการดราฟต์ NFL ความกระตือรือร้นของแฟน ๆ เกี่ยวกับโอกาสของทีมโปรดของพวกเขาสามารถนำไปสู่การกระทำที่วุ่นวายและเปิดประตูสู่การเดิมพันที่น่าดึงดูด สุดท้าย เมื่อถึงเวลาพรีซีซัน จะมีทีมหนึ่งหรือสองทีมที่เห็นว่าแบนด์วากอนถึงขีดสุดอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้

นี่เป็นช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมในการปรับแต่งเสียงและตรวจสอบทีมเหล่านั้นอย่างละเอียดถี่ถ้วนเพื่อพิจารณาว่าจริงๆ แล้วพวกเขาเป็นลูกทีมจริงๆ หรือแค่ลูกรักในช่วงปรีซีซั่นที่จะล่มสลาย

ใครเป็นผู้กำหนดผลรวมของ NFL ที่ชนะ?
เช่นเดียวกับอัตราต่อรองและเส้นสำหรับเกม NFL ทั้งหมด หนังสือกีฬาแต่ละรายการจะกำหนดผลรวมการชนะของตนเอง และในแต่ละกีฬา ผู้ที่กำหนดผลรวมเป็นผู้กำหนดอัตราต่อรอง แม้ว่าจะมีคนเพียงคนเดียวที่หยุดเจ้าชู้ แต่ก็มีทีมเบื้องหลังที่ช่วยในการสร้างผลรวม

กาลครั้งหนึ่ง ตัวเลขอาจมาจากการคำนวณด้วยตนเอง ทุกวันนี้คอมพิวเตอร์และอัลกอริธึมเป็นสมาชิกที่มีค่าของทีม สิ่งเหล่านี้จะกระทืบและวิเคราะห์คะแนนของจุดข้อมูล โดยผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าจะกลั่นกรองผลลัพธ์ ประเด็นสำคัญที่พิจารณาเมื่อสร้างผลรวมที่ชนะได้แก่:

ประสิทธิภาพของทีมจากฤดูกาลก่อน
โมเมนตัมบวกหรือลบจากช่วงปลายปีที่แล้ว
มีประสิทธิภาพในทุกแง่มุมของเกมในการเปรียบเทียบกับผลการ
การบวกและการลบที่ด้านหน้าผู้เล่น
การฝึกสอนการว่าจ้างและการขัดสีในส่วนสำคัญของพนักงาน
ตารางการแข่งขันสำหรับฤดูกาลที่จะเกิดขึ้นและความแข็งแรงของฝ่ายตรงข้าม
แม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะเป็นปริศนาชิ้นใหญ่ แต่ก็ยังมีอะไรให้พิจารณาอีกมากเช่นกัน หากคุณสามารถนึกถึงสิ่งใดที่อาจส่งผลต่อประสิทธิภาพของทีมในฤดูกาลที่จะถึงนี้ในทางบวกหรือทางลบ ก็น่าจะเป็นส่วนหนึ่งของสมการของหนังสือกีฬาอยู่แล้ว

สิ่งนี้อาจทำให้ดูเหมือนเป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างความคืบหน้าใด ๆ กับผลรวมการชนะ NFL แต่จำไว้ว่า: นักสร้างโอกาสนั้นไม่ถูกต้องเสมอไป เมื่อคุณสามารถเรียนรู้ที่จะระบุจุดที่พวกเขาคิดผิด หรือประเมินทีมต่ำเกินไปหรือประเมินค่าสูงเกินไป คุณจะอยู่ในเส้นทางสู่ความสำเร็จ

สุดท้าย คุณจะสังเกตเห็นว่ามีความคล้ายคลึงกันมากในอุตสาหกรรมนี้เมื่อต้องชนะผลรวม คุณอาจเห็นความแตกต่างในครึ่งเกมในจุดต่างๆ ที่วางจำหน่าย แต่เกมเต็มหรือความแตกต่างมากกว่านั้นหายาก ทำไมถึงเป็นอย่างนั้น? นี่คือสาเหตุหลัก:

กระบวนการจำนวนมากทั่วทั้งอุตสาหกรรมเป็นมาตรฐานและนำไปสู่ข้อสรุปที่คล้ายคลึงกัน
อาจมีการลอกเลียนแบบโดยที่หนังสือกีฬามองว่าสอดคล้องกับร้านค้าที่พวกเขามองว่าเฉียบขาด
ตัวเลขที่เบ้อย่างจริงจังจะถูกทุบโดยผู้ตีหนักและนำกลับคืนสู่ตลาดโดยรวมอย่างรวดเร็ว
คล้ายกับการสร้างทีม NFL ที่ประสบความสำเร็จ มีเบื้องหลังมากมายที่หนังสือกีฬาในขณะที่พวกเขาพยายามหาตัวเลขที่เหมาะสมที่สุด แม้ว่าจะไม่ถูกต้องเสมอไป แต่คุณสามารถมั่นใจได้ว่ามีความคิดมากมายที่เข้าสู่กระบวนการ

อัตราต่อรองล่วงหน้าของ NFL เพิ่มเติม
ผลรวมการชนะของ NFL เป็นการเดิมพันที่ได้รับความนิยมอย่างมากในเมนูการเดิมพันล่วงหน้า แต่ก็ยังห่างไกลจากตัวเลือกเดียวที่คุณจะพบ NFL เป็นกีฬาเดิมพันที่หนักหน่วงที่สุดในสหรัฐอเมริกา และหนังสือกีฬาล้วนเกี่ยวกับการทำให้ลูกค้ามีความสุข ดังนั้น คุณจะพบกับการเดิมพันฟิวเจอร์สดังต่อไปนี้:

ผู้ชนะซูเปอร์โบวล์
แชมป์เอเอฟซีและNFC
รองชนะเลิศ
ทีมที่จะทำหรือพลาดรอบตัดเชือก
ผู้ได้รับรางวัล — MVP , Rookie of the Year , ฯลฯ.
ผู้นำประจำฤดูกาล — ระยะส่งลูก, TDs, ฯลฯ
เกณฑ์มาตรฐานของผู้เล่น — ระยะ, คะแนน ฯลฯ
ทีมที่มีสถิติฤดูกาลที่ดีที่สุดหรือแย่ที่สุด
ทีมที่จะแพ้หรือไร้ชัยชนะ
เริ่ม QB สำหรับสัปดาห์ที่ 1 สำหรับทีมที่เลือก
เมล็ดพันธุ์ยอดนิยมสำหรับรอบตัดเชือก
ตัวเลือกแรกในดราฟต์ NFL ครั้งต่อไป
ถ้าคุณรักเอ็นเอฟแอล คุณจะพบว่ามีมากเกินพอที่จะทำให้คุณไม่ว่างในช่วงยุ สำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มเกมหรือต้องการเพิ่มทักษะ ตลาดฟิวเจอร์สสามารถใช้เป็นเครื่องมือในการวิจัยที่ยอดเยี่ยมเมื่อคุณเตรียมพร้อมสำหรับฤดูกาลที่จะมาถึง ไม่ว่าคุณจะมีประสบการณ์ในระดับใด คุณจะพบว่ามีสิ่งที่น่าสนใจมากมายเกี่ยวกับอนาคตของ NFL

เมื่อคาสิโนกลับมาเปิดใหม่ในเพนซิลเวเนียอีกครั้งเพื่อเริ่มต้นปีใหม่ รายงานของมินิคาสิโนใหม่ที่มาถึง Keystone State ก็มาถึง คาสิโนจะใหม่เอี่ยม แต่ชื่อนี้เป็นชื่อที่คุ้นเคยในอุตสาหกรรม

เมื่อวันจันทร์ที่ผ่านมาBally’s Corporation ประกาศข้อตกลงกับIra Lubertผู้จัดการอสังหาริมทรัพย์และไพรเวทอิควิตี้ในฟิลาเดลเฟีย“เพื่อร่วมกันออกแบบ พัฒนา สร้างและจัดการคาสิโนที่ได้รับใบอนุญาตประเภทที่ 4” ในเพนซิลเวเนีย

การประกาศดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจาก Lubert ประสบความสำเร็จในการประมูลเพื่อรับใบอนุญาตมินิคาสิโน ในเดือนกันยายน 2020 2020

Lubert เป็นบัณฑิตของมหาวิทยาลัยรัฐเพนน์และเป็นสมาชิกของคณะกรรมการของมหาวิทยาลัยของมูลนิธิตั้งแต่2015 คาสิโนใหม่จะตั้งอยู่ใกล้กับโรงเรียนเก่าของ Lubert ใกล้Unionvilleเพียงไม่กี่ไมล์จากวิทยาเขต PSU

เริ่มก่อสร้างครึ่งปีแรก 2564 ใช้เวลา 1 ปี
Lubert มีประสบการณ์กับการเป็นเจ้าของคาสิโนใน PA แล้ว เขาเป็นผู้ถือหุ้นส่วนน้อยในแม่น้ำคาสิโนพิตส์เบิร์ก Lubert ยังมีบทบาทสำคัญในการเปิดValley Forge Casino Resortใน King of Prussia ในปี 2555 ก่อนที่จะขายในปี 2561

ในเพนซิล Gaming คณะกรรมการควบคุมการประมูลของในเดือนกันยายน Lubert ยื่นเสนอราคาที่ชนะของ $ 10,000,101 การทำเช่นนี้ทำให้ Lubert มีสิทธิ์สมัครใบอนุญาตเครื่องสล็อตประเภท 4สล็อตใบอนุญาตเครื่อง

ใบอนุญาตมีให้หลังจากMount Airy Casino ถูกปฏิเสธใบอนุญาตในเดือนพฤศจิกายน 20192019

จากข้อมูลของ Bally’s การก่อสร้างคาสิโนจะเริ่มขึ้นในช่วงครึ่งแรกของปี 2021 และใช้เวลาประมาณหนึ่งปีจึงจะแล้วเสร็จ คาสิโนจะมีเครื่องสล็อตมากถึง750 เครื่องและเกมบนโต๊ะ 30 เกมเกมตาราง

นอกจากนี้ Bally ยังมีแผนที่จะเปิดร้าน กีฬาขายปลีกเช่นเดียวกับคาสิโนออนไลน์และหนังสือกีฬาออนไลน์ กีฬาแผนดังกล่าวอยู่ระหว่างรอการอนุมัติและใบอนุญาตเพิ่มเติม

บอลลี่ประมาณการก่อสร้างของมินิคาสิโนจะมีค่าใช้จ่าย$ 120 ล้าน Bally’s จะมีส่วนได้เสียส่วนใหญ่ในการเป็นหุ้นส่วนหลังจากได้รับอนุมัติการทำธุรกรรมจากหน่วยงานกำกับดูแล

ความผูกพันในท้องถิ่นของ Lubert สนับสนุนให้เข้า PA ของ Bally
George Papanierประธานและซีอีโอของ Bally’s Corporation กล่าวถึงการที่ Bally เข้าสู่ตลาดเพนซิลเวเนียว่าเป็น “ก้าวสำคัญ” ของบริษัท

ปัจจุบัน Bally’s Corporation เป็นเจ้าของอสังหาริมทรัพย์ 12 แห่งทั่วประเทศ ล่าสุด Bally’s เข้าซื้อกิจการEldorado Resort Casino ShreveportในรัฐลุยเซียนาจากCaesars Entertainment Inc.ในเดือนธันวาคม 2020

ในภาคตะวันออกเฉียงเหนือ Bally’s เป็นเจ้าของBally’s Atlantic Cityในรัฐนิวเจอร์ซีย์, Dover Downs Hotel & Casinoในเดลาแวร์และที่พักอีกสองแห่งในโรดไอแลนด์

“เราตั้งตารอที่จะรวมประวัติการพัฒนาสนามสีเขียวที่พิสูจน์แล้วของเราเข้ากับความรู้และความเชี่ยวชาญในท้องถิ่นของ Ira Lubert เพื่อนำประสบการณ์การเล่นเกมและสิ่งอำนวยความสะดวกระดับชั้นนำของ Bally มาสู่ลูกค้าและแฟนกีฬาทั่วเพนซิลเวเนีย” Papanier กล่าว

Papanier ยังอ้างถึงประสบการณ์การพัฒนาของ Lubert ในรัฐและพื้นที่ ภูมิหลังดังกล่าวจะช่วยให้ Bally’s “ไม่เพียงแต่สร้างและพัฒนาสิ่งอำนวยความสะดวก แต่ยังช่วยสนับสนุนชุมชนโดยรอบด้วย” Papanier กล่าว

Lubert สะท้อนความรู้สึกนั้น

“ฉันเชื่อว่าเราจะร่วมกันทำให้โครงการเปลี่ยนแปลงนี้ประสบความสำเร็จสำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมด และตั้งตารอผลกระทบเชิงบวกที่การพัฒนาขื้นใหม่จะมีต่อชุมชน” ลูเบิร์ตกล่าว

ในที่สุด มินิคาสิโนก็เริ่มเปิดให้บริการ
การประมูลที่ชนะของ Lubert ทำให้เขาได้รับสิทธิ์ในการขอรับใบอนุญาตมินิคาสิโนใบสุดท้ายที่เสนอโดย PGCB การประมูลที่ใช้เนื้อเรื่องของรัฐการขยายตัวของการเล่นการพนันใน2017 ในท้ายที่สุด ผู้ประมูลอ้างสิทธิ์เพียงห้าจาก10 ใบอนุญาตมินิคาสิโนที่เสนอ

มินิคาสิโนแห่งแรกที่เปิดในรัฐคือLive! คาสิโน Pittsburgh ปลายเดือนพฤศจิกายน 2020 .

Penn National Gamingยังคงได้รับพาดหัวข่าวในเชิงบวกและนักลงทุนหุ้น$PENNได้สังเกตเห็น การพุ่งขึ้นครั้งล่าสุดที่ $100มาในช่วงเวลาของโมเมนตัมเชิงบวกสำหรับการเดิมพันกีฬาในสหรัฐอเมริกา

ราคา $ PENN ริ้วยังได้รับการช่วยไปตามการคาดการณ์ของนักวิเคราะห์รั้นเปิดตัวการเล่นการพนันตามกฎหมายและเพิ่มความสนใจในหุ้นเล่นการพนันออนไลน์

บริษัทเกมใน PA ได้เปลี่ยนเกียร์จากการเล่นเกมภาคพื้นดินเป็นการพนันออนไลน์เมื่อหลายเดือนก่อน ซึ่งรวมถึงการซื้อหุ้น 36%ของ Barstool Sports ในต้นปี 2020 ตอนนี้พวกเขากำลังเห็นผลของแรงงาน – ราคาหุ้นของวันที่ 18 มีนาคม 2020 อยู่ที่ 4.52 ดอลลาร์ซึ่งเป็นความทรงจำที่ห่างไกล

หนังสือกีฬา Barstool และนักวิเคราะห์หุ้นผลักดันราคา Penn
Barstool สปอร์ตเปิดตัวในเพนซิลในช่วงกลางเดือนกันยายนและได้จับสามสูงสุดส่วนแบ่งการตลาดในแออัดสภาพแวดล้อมการแข่งขัน เมื่อมีรัฐต่างๆ ออกวางเดิมพันออนไลน์มากขึ้น Barstool ดูเหมือนจะเป็นหนึ่งในตลาดแรกๆ ที่ออกสู่ตลาด ซึ่งห่างไกลจากกรณีใน PA (พวกเขาเป็นหนังสือกีฬาออนไลน์ฉบับที่สิบที่เผยแพร่ใน Keystone State )

นักวิเคราะห์หุ้นพยักหน้าเมื่อเร็ว ๆ นี้ทำให้ราคาเพิ่มขึ้นอย่างไม่ต้องสงสัย Rosenblatt Securities ได้เพิ่มราคาเป้าหมาย $PENN จาก90 ดอลลาร์เป็น 115 ดอลลาร์ในวันที่ 23 ธันวาคมในหมายเหตุถึงนักลงทุน

“ส่วนแบ่งการตลาดในการเปิดตัวสถานะใหม่ (MI และ VA) เนื่องจากแอปหนังสือกีฬา Barstool จะอยู่ที่จุดเริ่มต้นเดียวกันกับคู่แข่ง กฎหมายของรัฐใหม่สำหรับการพนันกีฬาออนไลน์และ iGaming เนื่องจากรัฐบาลของรัฐจัดการกับผลกระทบของ COVID-19 ต่องบประมาณของพวกเขา การกู้คืนอย่างต่อเนื่องที่คาสิโนระดับภูมิภาคโดยได้รับความช่วยเหลือจากการเปิดตัววัคซีน”

นักวิเคราะห์ของCNN Businessยังคงคำแนะนำ “ซื้อ”สำหรับหุ้นเพนน์

ข่าวเชิงบวกหนุนหุ้นเพนน์
ในขณะที่รัฐต่างๆ มองหาที่จะผ่านกฎหมายเพื่อควบคุมการพนันออนไลน์ เพนน์อยู่ในสถานะที่ดีที่จะลงทุนในตลาดใหม่ สัปดาห์ที่แล้วถูกครอบงำโดยข่าวจากนิวยอร์กว่าผู้ว่าการแอนดรูว์ คูโอโมตอนนี้สนับสนุนการเดิมพันกีฬาออนไลน์เนื่องจากโอกาสในการเรียกเก็บเงินที่เพิ่มขึ้นในปีนี้ แมสซาชูเซตส์กำลังดำเนินการไปสู่การทำให้ถูกกฎหมาย ผู้ว่าการรัฐเคนตักกี้Andy Beshearเบื่อหน่ายกับการสูญเสียดอลลาร์ภาษีให้เพื่อนบ้านของเขา และยังพยายามระดมรัฐของเขาให้ผ่านการพนันออนไลน์

การเปิดตัววัคซีนต้านไวรัสโคโรน่าน่าจะช่วยปฏิบัติการเกมภาคพื้นดินทั่วประเทศ เพนน์มี41 คุณสมบัติการเล่นเกมทั่ว 19 รัฐ

แม้จะมีบางส่วนที่ไม่สงบทางการเมืองทำให้ตลาดค่อนข้างไม่สบายใจที่ COVID-19 บรรเทาแพคเกจใหม่ล่าสุด / กระตุ้นเศรษฐกิจนอกจากนี้ยังมีแนวโน้มที่จะสนับสนุนการเล่นเกมสำหรับหุ้น

แต่ข่าวดีสำหรับเพนน์ไม่ได้หยุดอยู่แค่นั้น เพนน์สร้างหัวข้อข่าวเชิงบวกร่วมกับโครงการสัตว์เลี้ยงของDave Portnoyผู้ก่อตั้งBarstoolนั่นคือกองทุน Barstool Fund เขาหว่านเงินช่วยเหลือหลายล้านดอลลาร์สำหรับธุรกิจขนาดเล็กที่ดิ้นรนเอาชีวิตรอดจากโรคระบาดนี้ด้วยเงินของเขาเอง 500,000 ดอลลาร์ ธุรกิจขนาดเล็กหลายแห่งใน PAได้รับโทรศัพท์ และกองทุนยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง

สัปดาห์ที่ผ่านมาเพนน์เตะใน$ 1 ล้านบาทในหมู่อื่น ๆพยายามเพื่อการกุศลที่จะช่วยให้ชุมชนของพวกเขาเช่นเดียวกับหลายของแรงงานพลัดถิ่นของพวกเขา

Barstool Sportsbooks ทวีคูณ
ในขณะที่การเดิมพันกีฬาขายปลีกเป็นและจะยังคงใช้เบาะหลังในการเดิมพันกีฬาออนไลน์ แต่ก็ยังมีความสำคัญ สำหรับ Barstool และเพนน์, หนังสือค้าปลีกจะทำหน้าที่เป็นโฆษณาที่สะดวกสำหรับพวกเขาปพลิเคชันการพนันออนไลน์ พวกเขายังมีแนวโน้มที่จะเป็นจุดนัดพบสำหรับกิจกรรมและงานปาร์ตี้สำหรับแฟน Barstool (Stoolies) และนักพนันในเขตอำนาจศาลต่างๆ

Penn ยังไม่ได้รีแบรนด์หนังสือกีฬาที่Hollywood Casino ที่ Penn Nationalใน Grantville, PA แต่พวกเขากำลังเปิดขึ้นในรัฐอื่น ๆ

ในเดือนพฤศจิกายนโคโลราโดได้รับ Barstool Sportsbookที่Ameristar Casinoใน Black Hawk ในเดือนธันวาคมเพนน์แห่งชาติของทั้งสองรัฐอินเดียนาคุณสมบัติจะได้รับอีกครั้งตรา Barstool Sportsbooks ในฐานะที่ได้มิชิแกน

23 ธันวาคม – Hollywood Casino Lawrenceburg
24 ธันวาคม – Ameristar Casino East Chicago (ใน East Chicago, IN)
23 ธันวาคม – Greektown Casino Hotel (ดีทรอยต์, มิชิแกน)
เกี่ยวกับหนังสือที่รีแบรนด์ในรัฐอินเดียนาRafael Verdeรองประธานอาวุโสฝ่ายปฏิบัติการระดับภูมิภาคของ Penn National กล่าวว่า:

“การออกแบบใหม่ผสมผสานจิตวิญญาณของแบรนด์ Barstool Sports ส่งผลให้เกิดการเดิมพันกีฬาที่ไม่เหมือนใครและประสบการณ์การรับประทานอาหารที่เราคาดหวังว่าลูกค้าของเราจะเพลิดเพลินอย่างทั่วถึง”

โอกาสในการเดิมพันกีฬาออนไลน์ของ Penn National เร็ว ๆ นี้
แม้ว่าแอป Barstool Sportsbook จะใช้งานได้เฉพาะใน PA เท่านั้น แต่จะมีการเปลี่ยนแปลงในไม่ช้า โคโลราโดคาดว่าจะเปิดตัวการพนันออนไลน์ในช่วงต้นปี 2564และ Barstool ควรเป็นหนึ่งในกลุ่มแรก ๆ ที่ถ่ายทอดสด รัฐอื่น ๆ ที่ Penn วางแผนที่จะเปิดตัวหนังสือกีฬาออนไลน์ตามรายงานของ Legal Sports :

อิลลินอยส์
อินดีแอนา
นิวเจอร์ซี
เวอร์จิเนีย
เวสต์เวอร์จิเนีย
แต่ Barstool ไม่ใช่แบรนด์การพนันออนไลน์เพียงแบรนด์เดียวใน playbook ของ Penn

เกมคาสิโนออนไลน์
การเดิมพันกีฬาได้รับความสนใจจากสื่อเป็นอย่างมาก แต่เกมคาสิโนออนไลน์ของ Penn มีความสำคัญมากกว่าสำหรับผลกำไร คาสิโนออนไลน์สร้างรายได้มากกว่าหนังสือกีฬา และคาสิโนออนไลน์ของฮอลลีวูดเป็นแบรนด์ที่สำคัญและเป็นแนวดิ่งสำหรับ Penn National

ใน PA Hollywood Casino สร้างรายได้เกือบ106 ล้านดอลลาร์ตั้งแต่เปิดตัวในกลางเดือนกรกฎาคม 2019 ใน 2.5 เดือนแรกของการเดิมพันกีฬา แอป Barstool นำเข้ามา:

กันยายน: -2.4 เหรียญ ล้าน
ตุลาคม: 3.4 ล้านเหรียญสหรัฐ
พฤศจิกายน: 3.8 ล้านเหรียญสหรัฐ
ในขณะที่การเปิดตัวหนังสือกีฬาออนไลน์มีความสำคัญ เพนน์ก็จะมองหาที่จะเปิดตัวคาสิโนออนไลน์เนื่องจากเขตอำนาจศาลต่างๆ ถูกกฎหมายและเปิดตัว iGaming

ในอีกรูปแบบหนึ่งที่อาจมีส่วนทำให้หุ้นพุ่งขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้ Penn ได้ร่วมมือกับBetMGMใน PA BetMGM ได้รับการอนุมัติให้เข้าสู่ตลาดการพนันออนไลน์ของ PA แต่ต้องการพันธมิตรทางบกเพื่อทำเช่นนั้น

BetMGM คาสิโนออนไลน์ที่เปิดตัว 4 ธันวาคมได้ดังนั้นภายใต้ Hollywood Casino (แกรนต์) ใบอนุญาตของเพนน์ จากนั้นหนังสือกีฬาออนไลน์ของ BetMGM ได้เปิดตัว PA อย่างเป็นทางการใน วันที่ 18 ธันวาคมภายใต้ใบอนุญาต Hollywood Casino Morgantown (มินิคาสิโนในอนาคต) ของ Penn

ดิง! ดิง! ดิง!

ระฆังแหวนและการกระทำที่จะเริ่มต้น

ไม่ว่าจะอยู่ในเวทีมวยหรือบนพื้นซื้อขายหุ้น ระฆังก็เริ่มต้นทั้งหมด

และนั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นในวันอังคารที่เมื่อถนนวิ่งอินเตอร์แอคที ‘s ทีมผู้นำพร้อมด้วยคณะกรรมการ บริษัท และพนักงานบาง RSI อื่น ๆ ที่มีการเรียกเข้าเกียรติของระฆังที่มีชื่อเสียงที่จะเริ่มต้นการซื้อขายของวันที่ตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์ก

Rush Street Interactive บริษัทแม่ของRivers Casinoใน Pittsburgh และRivers Philadelphiaเปิดตัวอย่างเป็นทางการใน NYSE เมื่อวันที่ 30 ธันวาคม หลังจากการควบรวมกิจการกับdMY Technology Group Inc.ซึ่งเป็นบริษัทจัดหาเพื่อวัตถุประสงค์พิเศษ

วันนี้ กลุ่มได้เฉลิมฉลองการทำงานหนักทั้งหมดที่เข้าสู่การเสนอขายต่อสาธารณะด้วยเสียงสัญลักษณ์บนวอลล์สตรีท

Greg Carlinประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ RSI กล่าวว่า “พิธีนี้เป็นการยกย่องทีม นักลงทุน และหุ้นส่วนที่น่าทึ่งของเรา ที่ทำให้วันนี้เป็นไปได้” Greg Carlinประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ RSI กล่าวในการแถลงข่าวที่จัดทำโดยบริษัท

Rush Street สั่นกระดิ่ง
ถนนวิ่งแบบโต้ตอบได้เริ่มต้นไม่ไกลจากWall Street บริษัทเปิดตัวคาสิโนออนไลน์แห่งแรกในรัฐนิวเจอร์ซีย์ในปี 2559 และอยู่ในเส้นทางขาขึ้นตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เว็บไซต์BetRiversของ RSI เป็นเว็บไซต์เกมออนไลน์แห่งแรกในเพนซิลเวเนีย แบรนด์ดังกล่าวยังเป็นแบรนด์แรกที่เข้าสู่ตลาดในรัฐอินเดียนา โคโลราโด และอิลลินอยส์

บริษัทยังได้รับความโดดเด่นเป็นพิเศษในปีนี้ด้วยรางวัลสามรางวัล อาร์เอสเป็นชื่อที่2020 ทั่วโลกรางวัลเกมดิจิตอลประกอบการของปี นอกจากนี้ยังได้รับรางวัลผู้ประกอบการคาสิโนแห่งปีและผู้ให้บริการลูกค้าแห่งปีจาก EGR’s North America Awards

หุ้นรัชสตรีนอกจากนี้ยังได้รับการปฏิบัติอย่างดีในตลาดที่ได้รับสูงในการเล่นการพนันหุ้น หุ้นรุ่นแรก ๆ ซื้อขายต่ำกว่า 10 ดอลลาร์ในปีนี้ แต่มูลค่านั้นเพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัวเมื่อประสบความสำเร็จในการนำทางสู่การเสนอขายต่อสาธารณะอย่างเต็มรูปแบบ $ RSIปิดวันจันทร์เวลา$ 20.52

หุ้น Golden Nugget ออกสู่สาธารณะในวันที่ 30 ธันวาคม
บริษัทเกมอื่นเปิดตัวในวันเดียวกับ RSI แต่Golden Nugget Online Gaming ( $GNOG ) เข้าสู่ตลาดหุ้น NASDAQ หุ้น Golden Nugget ยังใช้เส้นทาง SPAC นำโดยฮุสตันเจ้าของTilman Fertitta Fertitta ช่วยเปลี่ยน Landcadia Holdings II เป็นการเสนอขาย GNOG สาธารณะในวันที่ 30 ธันวาคม

ที่น่าสนใจคือ Golden Nugget มีแนวโน้มที่จะลงจอดในเพนซิลเวเนียในบางจุด Golden Nugget เป็นผู้ประกอบการคาสิโนออนไลน์ชั้นนำในประเทศเพื่อนบ้านรัฐนิวเจอร์ซีย์ บริษัทก็สามารถยื่นขอใบอนุญาตในเพนซิลเวเนียได้เช่นกัน ตามที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้ที่PlayPennsylvaniaบริษัท ได้รับการอนุมัติจากPennsylvania Gaming and Control Boardในเดือนมกราคม 2019 พร้อมกับ MGM Golden Nugget จ่ายเงินทั้งหมด8 ล้านเหรียญสหรัฐ (คนละ 4 ล้านเหรียญสหรัฐ) เพื่อเสนอเกมโต๊ะออนไลน์และสล็อตออนไลน์ในเพนซิลเวเนีย

อีกไม่นาน ชาวเพนซิลเวเนียจะสามารถเล่นเกมออนไลน์ Golden Nugget ได้
ตอนนี้ทั้งหมดที่เหลือเป็นโกลเด้นนักเก็ตของเกมคาสิโนออนไลน์ที่จะไปอยู่ในรัฐ Keystone และเมื่อการเสนอขายหุ้นแก่ประชาชนเสร็จสมบูรณ์ นั่นควรเป็นจุดสนใจหลักของบริษัท วันที่แน่นอนสำหรับการเปิดตัวนั้นยังไม่แน่นอน แต่ก็ใกล้เข้ามาทุกวัน

แม้ว่าในวันอังคาร RSI จะโค้งคำนับที่ใหญ่ที่สุดใน Wall Street แต่เป็นปีที่วุ่นวายสำหรับทั้ง Rush Street และหน่วยงานเกม Golden Nugget

หุ้นของพวกเขาเป็นสาธารณะในขณะนี้ ทั้งคู่พร้อมสำหรับการซื้อขายในวันอังคาร

Rush Street สั่นกระดิ่งและการดำเนินการกำลังดำเนินอยู่

แต่มันจะไม่จบแค่นั้น

ตาราง PASCOOP แบบสามชั้นรองรับทุกระดับการซื้อ
PASCOOP ปีที่แล้วเป็นรายแรกในประวัติศาสตร์ของไซต์

ฉากเมื่อเดือนเมษายนชุดที่เข้าร่วม50 กิจกรรมแต่ละคนมี“สูง” และ“ต่ำ” ชั้นจะรวม100 ทัวร์นาเมนต์ การค้ำประกันก็เพิ่มขึ้นถึง2 ล้านดอลลาร์แม้ว่าในตอนท้ายจะได้รับรางวัลมากกว่า3.2 ล้านดอลลาร์ในซีรีส์นี้

เวลานี้ PASCOOP มีกำหนดการสามระดับเหมือนกับซีรี่ส์ SCOOP ประจำปีที่กำลังดำเนินการอยู่บนเว็บไซต์ PokerStars ทั่วโลก มี40 เหตุการณ์โดยแต่ละงานมีการบายอินที่”สูง” “ปานกลาง”และ”ต่ำ”ซึ่งรวมการแข่งขันทั้งหมด120 รายการ

การซื้อมีตั้งแต่เพียง$5ไปจนถึงกิจกรรม High Roller ระดับ “สูง” สองรายการซึ่งมีราคา$1,000และ$2,000เพื่อเล่น

ไฮไลท์ระหว่างเหตุการณ์เบื้องต้น ได้แก่ :

กิจกรรม #4-H — $100 NLHE Sunday Special SE , $75K gtd. (18 เม.ย.)
เหตุการณ์ #11-H — $2,000 NLHE 8-Max, High Roller , $100K gtd. (21 เม.ย.)
กิจกรรม #11-M — $500 NLHE 8-Max, High Roller , $50K gtd. (21 เม.ย.)
กิจกรรม #20-H — $200 NLHE Sunday Special SE , $100K gtd. (25 เม.ย.)
เหตุการณ์ #27-H — $1,000 NLHE 6-Max, High Roller , $75K gtd. (28 เม.ย.)
เหตุการณ์ #33-H — $500 NLHE 8-Max, Turbo, Progressive KO, High Roller , $50K gtd. (1 พฤษภาคม)
สามกิจกรรมหลักเริ่มต้นในวันอาทิตย์ที่ 2 พฤษภาคม:

เหตุการณ์ #36-H — $300 NLHE PASCOOP เหตุการณ์หลัก , $200K gtd.
กิจกรรม #36-M — $75 NLHE PASCOOP เหตุการณ์หลัก – กลาง , $40,000 gtd.
กิจกรรม #36-L — $30 NLHE PASCOOP เหตุการณ์หลัก – มินิ , $20K gtd.
มีรูปแบบโฮลเด็มแบบไม่จำกัดจำนวนมากมายกระจายอยู่ทั่วตาราง รวมถึงเหตุการณ์ระยะสั้นและล่วงหน้า การแข่งขันเทอร์โบหลายรูปแบบที่มีรูปแบบการให้รางวัลน็อคเอาท์ที่ได้รับความนิยมและอีเวนต์“ชนะปุ่ม”

นอกจากนี้ยังมีจำนวนของเหตุการณ์-NLHE ไม่ใช่ในตารางรวมถึงหลายหม้อ จำกัด โอมาฮาแข่งขันบวก8 เกมและม้าเหตุการณ์

ดาวเทียม ฟรีโรลให้วิธีอื่นในการเล่นกิจกรรม PASCOOP
ดังที่ PokerStars PA ทำกับซีรีส์ก่อนหน้านี้ จะมีดาวเทียม PASCOOP หลายดวงทุกชุด นอกจากนี้ยังมีfreerolls ที่เสนอวิธีการเล่นกิจกรรมที่มีราคาไม่แพงอีกด้วย

PASCOOP ฝาก Freerollกำหนดไว้สำหรับอาทิตย์ที่ 2 พฤษภาคมที่02:00 ETจะได้รับรางวัล$ 15,000มูลค่าของตั๋วเหตุการณ์หลัก

ผู้เล่นที่ฝากเงิน$30ขึ้นไปโดยใช้รหัส“PASCOOP”ระหว่างตอนนี้จนถึง 13:59 น. ETในวันที่ 2 พฤษภาคมจะได้รับตั๋วเข้าสู่ฟรีโรล

นอกจากนี้ยังมีPASCOOP Second Chance Freerollsตลอดทั้งซีรีส์อีกด้วย

ผู้เล่นคนใดที่ถูกน็อคออกจากอีเวนต์โดยไม่ได้เงินจะได้รับสิทธิ์เข้าสู่ Second Chance Freeroll ของวันถัดไป ฟรีโรลเหล่านี้แต่ละรางวัลจะมอบรางวัลสูงถึง$1,000ในตั๋วการแข่งขัน โดยมีรายการ PASCOOP มูลค่า15,000 ดอลลาร์ในท้ายที่สุดเพื่อคว้า

PASCOOP หวังที่จะยังคงโมเมนตัมของ Pennsyl-MANIA, Bounty Builder
ดังที่กล่าวไว้ PASCOOP มาถึงหลังจาก PokerStars PA Bounty Builder Series รวมถึงภาคต่อของ Pennsyl-MANIA

Bounty Builder Series ที่เริ่มตั้งแต่ปลายเดือนกุมภาพันธ์ถึงต้นเดือนมีนาคมมีการรับประกันเพิ่มขึ้นถึง 1.67 ล้านดอลลาร์ ท้ายที่สุดแล้วเงินรางวัลมากกว่า2 ล้านเหรียญจากการแข่งขัน 75 รายการทัวร์นาเมนต์

การวิ่ง Pennsyl-MANIA ครั้งที่สี่ในวันที่ 4-5 เมษายนก็ประสบความสำเร็จเช่นกัน กิจกรรมบายอิน $300 ดึงดูดผู้เข้าร่วมทั้งหมด 1,476 รายการ (919 รายการที่ไม่ซ้ำกัน, 557 รายการซ้ำ) นั่นก็เพียงพอแล้วที่จะสร้างเงินรางวัลรวมกว่า$413,000ดังนั้นจึงรับประกันได้ 400,000 ดอลลาร์ของกิจกรรม

ผู้เล่น“throwitinthebag”ได้รับรางวัลสูงสุดกว่า 63,000 ดอลลาร์

จากสามเหตุการณ์ใหญ่ในวันอาทิตย์อีสเตอร์บนเว็บไซต์ของ PokerStars ในสหรัฐอเมริกา มีเพียง Pennsyl-MANIA บน PokerStars PA เท่านั้นที่เกินการรับประกัน

มิชิแกนคลาสสิกบนPokerStars MIยังเป็นผู้ซื้อในเหตุการณ์ $ 300 สองวัน เว็บเดิมพันฟุตบอล มันดึงดูดรายการทั้งหมด 1,551 รายการแม้ว่าจะยังคงมีการซ้อนทับประมาณ $65,000 ด้วยการรับประกันครั้งใหญ่$500,000รับประกัน

นิวเจอร์ซีย์คลาสสิกบนPokerStars นิวเจอร์ซีย์เป็น $ 500 ซื้อในทัวร์นาเมนต์ที่มีการรับประกัน $ 100,000 มีทั้งหมด 178 รายการนั้นมีโอเวอร์เลย์เพียง 16,000 เหรียญเท่านั้น

กำหนดการ PA SCOOP ปี 2564
เลขที่. วันที่ เวลา (ET) เหตุการณ์ ซื้อใน จีทีดี
1-H 17 เม.ย. (สระ) 18.00 น. NLHE (ไนท์ลี่สตาร์ SE) $100 $30,000
1-M 17 เม.ย. (สระ) 18.00 น. NLHE $30 $15,000
1-L 17 เม.ย. (สระ) 18.00 น. NLHE $10 $6,000
2-H 17 เม.ย. (สระ) 21.00 น. NLHE (6-Max, เทอร์โบ, ซูม) $100 $20,000
2-M 17 เม.ย. (สระ) 21.00 น. NLHE (6-Max, เทอร์โบ, ซูม) $30 $10,000
2-L 17 เม.ย. (สระ) 21.00 น. NLHE (6-Max, เทอร์โบ, ซูม) $10 $4,000
3-H 18 เม.ย. (ซู) 15.00 น. NLHE (วันอาทิตย์มาราธอน SE) $100 $25,000
3-M 18 เม.ย. (ซู) 15.00 น. NLHE (วันอาทิตย์มาราธอน) $30 $12,500
3-L 18 เม.ย. (ซู) 15.00 น. NLHE (วันอาทิตย์มาราธอน) $10 $5,000
4-H 18 เม.ย. (ซู) 18.00 น. NLHE (วันอาทิตย์พิเศษ SE) $100 $75,000
4-M 18 เม.ย. (ซู) 18.00 น. NLHE (วันอาทิตย์อุ่นเครื่อง SE) $30 $25,000
4-L 18 เม.ย. (ซู) 18.00 น. NLHE (พายุวันอาทิตย์ SE) $10 $10,000
5-H 18 เม.ย. (ซู) 19.00 น. PLO (6-Max, KO แบบก้าวหน้า) $50 $7,500
5-M 18 เม.ย. (ซู) 19.00 น. PLO (6-Max, KO แบบก้าวหน้า) $15 $3,500
5-L 18 เม.ย. (ซู) 19.00 น. PLO (6-Max, KO แบบก้าวหน้า) $5 1,500 เหรียญสหรัฐ
6-H 18 เม.ย. (ซู) 20.00 น. NLHE (เทอร์โบ โอกาสครั้งที่สอง) $50 $10,000
6-M 18 เม.ย. (ซู) 20.00 น. NLHE (เทอร์โบ โอกาสครั้งที่สอง) $15 $5,000
6-L 18 เม.ย. (ซู) 20.00 น. NLHE (เทอร์โบ โอกาสครั้งที่สอง) $5 $2,000
7-H 18 เม.ย. (ซู) 21.00 น. NLHE (6-Max, Hyper-Turbo, Sunday Supersonic SE) $50 $7,500
7-M 18 เม.ย. (ซู) 21.00 น. NLHE (6-Max, Hyper-Turbo, ซันเดย์ซูเปอร์โซนิค) $15 $3,500
7-L 18 เม.ย. (ซู) 21.00 น. NLHE (6-Max, Hyper-Turbo, ซันเดย์ซูเปอร์โซนิค) $5 1,500 เหรียญสหรัฐ
8-H 19 เมษายน (M) 20.00 น. NLHE (6-สูงสุด, KO แบบก้าวหน้า, Battle Royale SE) $100 $25,000
8-M 19 เมษายน (M) 20.00 น. NLHE (6-สูงสุด, KO แบบก้าวหน้า, Battle Royale) $30 $15,000
8-L 19 เมษายน (M) 20.00 น. NLHE (6-สูงสุด, KO แบบก้าวหน้า, Battle Royale) $10 $5,000
9-H 19 เมษายน (M) 21.00 น. NLHE (แอนเทสที่เพิ่มขึ้น) $50 $15,000
9-M 19 เมษายน (M) 21.00 น. NLHE (แอนเทสที่เพิ่มขึ้น) $15 $7,000
9-L 19 เมษายน (M) 21.00 น. NLHE (แอนเทสที่เพิ่มขึ้น) $5 $2,500
10-H 20 เม.ย. (ท) 20.00 น. NLHE (ซูเปอร์วันอังคาร SE) $200 $35,000
10-M 20 เม.ย. (ท) 20.00 น. NLHE (มินิซุปเปอร์วันอังคาร SE) $50 $20,000
10-L 20 เม.ย. (ท) 20.00 น. NLHE (บิ๊ก $ 20 SE) $20 $7,500
11-H 21 เม.ย. (ญ) 20.00 น. NLHE (8-Max, ลูกกลิ้งสูง) $2,000 $100,000
11-M 21 เม.ย. (ญ) 20.00 น. NLHE (8-Max, ลูกกลิ้งสูง) $500 $50,000
11-L 21 เม.ย. (ญ) 20.00 น. NLHE (8-สูงสุด) $200 $30,000
12-H 21 เม.ย. (ญ) 21.00 น. NLHE (8-Max, Turbo, H Roller โอกาสครั้งที่สอง) $200 $20,000
12-M 21 เม.ย. (ญ) 21.00 น. NLHE (8-Max, เทอร์โบ) $50 $10,000
12-L 21 เม.ย. (ญ) 21.00 น. NLHE (8-Max, เทอร์โบ) $20 $4,000
13-H 22 เม.ย. (พ.) 20.00 น. NLHE (ก้าวหน้า KO, พฤหัสบดีตื่นเต้น SE) $200 $35,000
13-M 22 เม.ย. (พ.) 20.00 น. NLHE (โปรเกรสซีฟ KO, Mini Thursday Thrill SE) $50 $20,000
13-L 22 เม.ย. (พ.) 20.00 น. NLHE (KO แบบก้าวหน้า, ตัวสร้างเงินรางวัล $20 SE) $20 $7,500
14-H 23 เม.ย. (F) 18.00 น. NLHE (ซื้อซ้ำ) $50 $20,000
14-M 23 เม.ย. (F) 18.00 น. NLHE (ซื้อซ้ำ) $15 $10,000
14-L 23 เม.ย. (F) 18.00 น. NLHE (ซื้อซ้ำ) $5 $4,000
15-H 23 เม.ย. (F) 20.00 น. NLHE (4-สูงสุด) $100 $15,000
15-M 23 เม.ย. (F) 20.00 น. NLHE (4-สูงสุด) $30 $7,500
15-L 23 เม.ย. (F) 20.00 น. NLHE (4-สูงสุด) $10 $3,000
16-H 24 เม.ย. (สระ) 18.00 น. NLHE (8-Max, KO แบบก้าวหน้า, Bigstack) $200 $25,000
16-M 24 เม.ย. (สระ) 18.00 น. NLHE (8-Max, KO แบบก้าวหน้า, Bigstack) $50 $15,000
16-L 24 เม.ย. (สระ) 18.00 น. NLHE (8-Max, KO แบบก้าวหน้า, Bigstack) $20 $7,500
17-H 24 เม.ย. (สระ) 20.00 น. PLO 5 ใบ (6-สูงสุด) $100 $10,000
17-M 24 เม.ย. (สระ) 20.00 น. PLO 5 ใบ (6-สูงสุด) $30 $5,000
17-L 24 เม.ย. (สระ) 20.00 น. PLO 5 ใบ (6-สูงสุด) $10 $2,000
18-H 24 เม.ย. (สระ) 21.00 น. NLHE (Heads-Up, Turbo, Progressive KO, Zoom, Total KO) $50 $15,000
18-M 24 เม.ย. (สระ) 21.00 น. NLHE (Heads-Up, Turbo, Progressive KO, Zoom, Total KO) $15 $7,500
18-L 24 เม.ย. (สระ) 21.00 น. NLHE (Heads-Up, Turbo, Progressive KO, Zoom, Total KO) $5 $2,500
19-H 25 เม.ย. (ซู) 15.00 น. NLHE (บิ๊กสแตค, ซันเดย์มาราธอน SE) $100 $25,000
19-M 25 เม.ย. (ซู) 15.00 น. NLHE (บิ๊กสแต็ค) $30 $12,500
19-L 25 เม.ย. (ซู) 15.00 น. NLHE (บิ๊กสแต็ค) $10 $5,000
20-H 25 เม.ย. (ซู) 18.00 น. NLHE (วันอาทิตย์พิเศษ SE) $200 $100,000
20-M 25 เม.ย. (ซู) 18.00 น. NLHE (วันอาทิตย์อุ่นเครื่อง SE) $50 $35,000
20-L 25 เม.ย. (ซู) 18.00 น. NLHE (พายุวันอาทิตย์ SE) $20 $12,500
21-H 25 เม.ย. (ซู) 19.00 น. PLO (8-สูงสุด) $100 $12,500
21-M 25 เม.ย. (ซู) 19.00 น. PLO (8-สูงสุด) $30 $7,500
21-L 25 เม.ย. (ซู) 19.00 น. PLO (8-สูงสุด) $10 $2,500
22-H 25 เม.ย. (ซู) 20.00 น. NLHE (เทอร์โบ โอกาสครั้งที่สอง) $100 $20,000
22-M 25 เม.ย. (ซู) 20.00 น. NLHE (เทอร์โบ โอกาสครั้งที่สอง) $30 $10,000
22-L 25 เม.ย. (ซู) 20.00 น. NLHE (เทอร์โบ โอกาสครั้งที่สอง) $10 $3,000
23-H 25 เม.ย. (ซู) 21.00 น. NLHE (6-Max, Hyper-Turbo, Progressive KO, Sunday Supersonic SE) $50 $7,500
23-M 25 เม.ย. (ซู) 21.00 น. NLHE (6-Max, Hyper-Turbo, Progressive KO, ซันเดย์ซูเปอร์โซนิค) $15 $3,500
23-L 25 เม.ย. (ซู) 21.00 น. NLHE (6-Max, Hyper-Turbo, Progressive KO, ซันเดย์ซูเปอร์โซนิค) $5 1,500 เหรียญสหรัฐ
24-H 26 เม.ย. (จ) 20.00 น. NLHE (6-Max, KO แบบก้าวหน้า) $200 $25,000
24-M 26 เม.ย. (จ) 20.00 น. NLHE (6-สูงสุด, KO แบบก้าวหน้า, Battle Royale SE) $50 $15,000
24-L 26 เม.ย. (จ) 20.00 น. NLHE (6-Max, KO แบบก้าวหน้า) $20 $5,000
25-H 26 เม.ย. (จ) 21.00 น. PLO (6-Max, KO แบบก้าวหน้า) $100 $10,000
25-M 26 เม.ย. (จ) 21.00 น. PLO (6-Max, KO แบบก้าวหน้า) $30 $5,000
25-L 26 เม.ย. (จ) 21.00 น. PLO (6-Max, KO แบบก้าวหน้า) $10 $2,000
26-H 27 เม.ย. (อ.) 20.00 น. NLHE (ซูเปอร์วันอังคาร SE) $300 $40,000
26-M 27 เม.ย. (อ.) 20.00 น. NLHE (มินิซุปเปอร์วันอังคาร SE) $75 $25,000
26-L 27 เม.ย. (อ.) 20.00 น. NLHE $30 $8,000
27-H 28 เม.ย. (ญ) 20.00 น. NLHE (6-Max, ลูกกลิ้งสูง) $1,000 $75,000
27-M 28 เม.ย. (ญ) 20.00 น. NLHE (6-สูงสุด) $250 $35,000
27-L 28 เม.ย. (ญ) 20.00 น. NLHE (6-สูงสุด, วันพุธ 6-สูงสุด SE) $100 $20,000
28-H 28 เม.ย. (ญ) 21.00 น. 8-Game $200 $15,000
28-M 28 เม.ย. (ญ) 21.00 น. 8-Game $50 $7,500
28-L 28 เม.ย. (ญ) 21.00 น. 8-Game $20 $3,000
29-H 29 เม.ย. (พ.) 20.00 น. NLHE (ก้าวหน้า KO, พฤหัสบดีตื่นเต้น SE) $300 $40,000
29-M 29 เม.ย. (พ.) 20.00 น. NLHE (โปรเกรสซีฟ KO, Mini Thursday Thrill SE) $75 $25,000
29-L 29 เม.ย. (พ.) 20.00 น. NLHE (ก้าวหน้า KO) $30 $8,000
30-H 30 เม.ย. (F) 18.00 น. NLHE (KO แบบก้าวหน้า, 25% PKO $200 $25,000
30-M 30 เม.ย. (F) 18.00 น. NLHE (KO แบบก้าวหน้า, 25% PKO) $50 $15,000
30-L 30 เม.ย. (F) 18.00 น. NLHE (KO แบบก้าวหน้า, 25% PKO) $20 $6,500
31-H 30 เม.ย. (F) 20.00 น. ม้า (6-สูงสุด) $100 $8,000
31-M 30 เม.ย. (F) 20.00 น. ม้า (6-สูงสุด) $30 $4,000
31-L 30 เม.ย. (F) 20.00 น. ม้า (6-สูงสุด) $10 1,500 เหรียญสหรัฐ
32-H 1 พ.ค. (ส.) 18.00 น. NLHE (6-สูงสุด ชนะปุ่ม) $100 $25,000
32-M 1 พ.ค. (ส.) 18.00 น. NLHE (6-สูงสุด ชนะปุ่ม) $50 $15,000
32-L 1 พ.ค. (ส.) 18.00 น. NLHE (6-สูงสุด ชนะปุ่ม) $10 $4,000
33-H 1 พ.ค. (ส.) 20.00 น. NLHE (8-Max, Turbo, Progressive KO, ลูกกลิ้งสูง) $500 $50,000
33-M 1 พ.ค. (ส.) 20.00 น. NLHE (8-Max, Turbo, Progressive KO) $200 $35,000
33-L 1 พ.ค. (ส.) 20.00 น. NLHE (8-Max, Turbo, Progressive KO) $50 $20,000
34-H 1 พ.ค. (ส.) 21.00 น. NLHE (4-Max, เทอร์โบ) $50 $25,000
34-M 1 พ.ค. (ส.) 21.00 น. NLHE (4-Max, เทอร์โบ) $15 $5,000
34-L 1 พ.ค. (ส.) 21.00 น. NLHE (4-Max, เทอร์โบ) $5 $2,000
35-H 2 พ.ค. (ซู) 15.00 น. NLHE (กองลึก วันอาทิตย์มาราธอน SE) $100 $25,000
35-M 2 พ.ค. (ซู) 15.00 น. NLHE (กองลึก) $30 $12,500
35-L 2 พ.ค. (ซู) 15.00 น. NLHE (กองลึก) $10 $5,000
36-H 2 พ.ค. (ซู) 18.00 น. NLHE (กิจกรรมหลักของ PASCOOP) $300 $200,000
36-M 2 พ.ค. (ซู) 18.00 น. NLHE (กิจกรรมหลักของ PASCOP – กลาง) $75 $40,000
36-L 2 พ.ค. (ซู) 18.00 น. NLHE (กิจกรรมหลัก PASCOOP – มินิ) $30 $20,000
37-H 2 พ.ค. (ซู) 19.00 น. PLO (6-สูงสุด) $200 $15,000
37-M 2 พ.ค. (ซู) 19.00 น. PLO (6-สูงสุด) $50 $7,500
37-L 2 พ.ค. (ซู) 19.00 น. PLO (6-สูงสุด) $20 $2,500
38-H 2 พ.ค. (ซู) 21.00 น. NLHE (6-Max, Hyper-Turbo, Bigstack, Sunday Supersonic SE) $100 $10,000
38-M 2 พ.ค. (ซู) 21.00 น. NLHE (6-Max, Hyper-Turbo, Bigstack) $30 $6,000
38-L 2 พ.ค. (ซู) 21.00 น. NLHE (6-Max, Hyper-Turbo, Bigstack) $10 $2,000
39-H 3 พ.ค. (ม.) 20.00 น. NLHE (ไนท์ลี่สตาร์ SE) $100 $25,000
39-M 3 พ.ค. (ม.) 20.00 น. NLHE $30 $10,000
39-L 3 พ.ค. (ม.) 20.00 น. NLHE $10 $5,000
40-H 3 พ.ค. (ม.) 21:35 น. NLHE (6-Max, Hyper-Turbo, Progressive KO, Mach 50) $50 $7,500
40-M 3 พ.ค. (ม.) 21:35 น. NLHE (6-Max, Hyper-Turbo, Progressive KO, มัค 15) $15 $3,000
40-L 3 พ.ค. (ม.) 21:35 น. NLHE (6-Max, Hyper-Turbo, Progressive KO, มัค 5) $5 1,500 เหรียญสหรัฐ
ทั้งหมด $2,097,000

สมัครเว็บจีคลับ สโบเบ็ตคาสิโน พันธมิตรยังคงดำเนินต่อไป

สมัครเว็บจีคลับ ตามหลักฐานของความพยายามระดมทุนล่าสุดโดยผู้รวบรวมที่ใหญ่ที่สุดในโลกบางส่วนความกระหายสำหรับข้อตกลงเพิ่มเติมในส่วนของนักลงทุนไม่แสดงสัญญาณของการลดลง Scott Longley เขียน

สมัครเว็บจีคลับ ในเดือนมกราคม XL Media ได้ประกาศการเสนอขายหุ้น – oversubscribed – ซึ่งระดมทุนได้ 31.7 ล้านปอนด์ เพื่อช่วยใช้ประโยชน์จากโอกาสในการเข้าซื้อกิจการที่บริษัทระบุไว้ใน “แนวดิ่งที่สำคัญ” รวมถึงการพนัน

ข้อเสนอดังกล่าวเกิดขึ้นสองวันหลังจากบริษัทประกาศข้อตกลงล่าสุด: การซื้อเงินสดทั้งหมด 15 ล้านยูโร (รวม 7 ล้านยูโรล่วงหน้าและส่วนที่เหลือผ่านการเร่งรายรับหกเดือน) ของเครือข่ายพันธมิตรคาสิโนออนไลน์ของฟินแลนด์ที่เผชิญกับคาสิโนออนไลน์ Good Game

Catena Media หัวหน้าตลาดพันธมิตรด้านการพนันในขณะเดียวกันก็ไม่มีวี่แววว่าจะสูญเสียความหิวโหยของตัวเองสำหรับข้อเสนอเพิ่มเติม เมื่อประกาศผลเมื่อต้นเดือนกุมภาพันธ์ บริษัทได้ใช้โอกาสนี้ในการแจ้งตลาดที่ได้สั่งให้ธนาคารสำรวจความเป็นไปได้ของการรีไฟแนนซ์เงินกู้พันธบัตรมูลค่า 100 ล้านยูโรที่มีอยู่ก่อนกำหนดผ่านการออกพันธบัตรฉบับใหม่ที่มีขนาดใหญ่กว่า

Catena กล่าวว่าการเคลื่อนไหวดังกล่าวได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ “ความยืดหยุ่นทางการเงินที่มากขึ้นและกรอบที่ใหญ่ขึ้น” ซึ่งบ่งชี้ว่า บริษัท ตั้งใจที่จะยืดกล้ามเนื้อ M&A ต่อไป

นั่นเป็นข้อความจากการประชุมนักวิเคราะห์ผลลัพธ์อย่างแน่นอน เมื่อ Henrik Persson Ekdahl ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร Henrik Persson Ekdahl กล่าวว่าทีม M&A ที่แข็งแกร่งสามคนของบริษัทกำลัง “สำรวจโลก” และบริษัทมี “ขั้นตอนที่น่าสนใจมาก” สำหรับข้อตกลงที่อาจเกิดขึ้น

นอกจากนี้ บริษัทมี “เพียง” ที่ทำข้อตกลง 28 ฉบับตั้งแต่ปี 2014 เขาเสริมว่าทีมกำลังมองหาบริษัทระหว่างห้าถึง 10 แห่งทุกสัปดาห์และ “เลือกได้ค่อนข้างดี” ว่ามีโอกาสใดที่จะเอื้ออำนวย

“การเข้าซื้อกิจการจำเป็นต้องเพิ่มมูลค่าที่ชัดเจนให้กับสิ่งที่เรามี” เขากล่าว “นี่ไม่ใช่แค่การเก็งกำไรหลายครั้ง เรากำลังซื้อผลิตภัณฑ์ ระบบ และสินทรัพย์ที่เราชอบ และเราเชื่อว่าจะเติบโตในระยะยาว”

การปรับขึ้นราคา
Ekdahl กระตือรือร้นที่จะเน้นย้ำว่าเขาไม่เชื่อว่าการซื้อทวีคูณเพิ่มขึ้นแม้จะมีความร้อนแรงในการควบรวมกิจการในปัจจุบัน ซึ่งชี้ไปที่การทวีคูณสำหรับข้อตกลงที่ Catena ได้เสร็จสิ้นระหว่างสองถึงหกเท่า EBITDA “เราไม่เห็นการเปลี่ยนแปลงของราคาหรือโครงสร้างที่เปลี่ยนแปลงไป” เขากล่าวเสริม

Charles Gillespie ผู้บริหารระดับสูงของ Gambling.com Group ซึ่งระดมทุนได้ทั้งหมด 16 ล้านยูโรผ่านการออกหุ้นกู้แปลงสภาพสองฉบับในปีที่แล้ว เห็นด้วยว่าแม้ว่าจะมีอัตราเงินเฟ้อหลายครั้ง แต่ก็ไม่สำคัญ

“ข้อตกลงทั้งหมดที่เราทำนั้นอยู่ในช่วงที่ใกล้เคียงกัน และหลายรายการก็ไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปจริงๆ” เขากล่าว “เราได้วางแผนการทวีคูณบนกราฟในช่วงเวลาหนึ่งสำหรับข้อตกลงพันธมิตรทั้งหมด และเส้นแนวโน้มมีความชันเป็นบวก แต่ก็แทบจะไม่ได้ บรรทัดล่างคือพวกเขาไม่ได้เปลี่ยนแปลงจริงๆ อย่างไรก็ตาม ผู้ขายมีความซับซ้อนมากขึ้นและรู้ว่าพวกเขาต้องการอะไร”

ถึงกระนั้นควอนตัมของราคาซื้อคืนก็เพิ่มขึ้นอย่างแน่นอน แม้ว่าจะไม่มียอดรวมทั้งหมดสำหรับข้อตกลงทั้งหมดที่เราเห็นในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา แต่ข้อตกลงที่เปิดเผยจะถูกมองว่าเป็นสิ่งที่น่าจับตามองเมื่อสองสามปีก่อน

ข้อตกลง Baybets ของ Catena Media เป็นตัวอย่างที่ดี ราคาซื้อขาดพาดหัวสำหรับธุรกิจกีฬาและการเงินที่ต้องเผชิญกับเยอรมันคือ 26.5 ล้านยูโร จ่ายครึ่งหนึ่งเป็นหุ้น โดยมีรายรับสูงถึง 63.5 ล้านยูโร

ด้วยรายรับที่คาดการณ์ล่วงหน้าที่ 9 ล้านยูโรจากอัตรากำไร 70% หมายความว่าทวีคูณของ 4.2 เท่าอยู่ในช่วงสองถึงหกที่ Ekdahl แนะนำเป็นพารามิเตอร์ของบริษัท

รายได้เป็นตัวเลขสูงสุดเป็นอย่างมาก แต่สิ่งที่ Catena พิจารณาว่าเป็นสถานการณ์ที่ “สมเหตุสมผล” ได้เพิ่มขึ้นเป็น 39 ล้านยูโรจาก 30 ล้านยูโรหลังจากตกลงซื้อ Dreamworx ที่เผชิญหน้ากันในเยอรมนีซึ่งทีมผู้บริหารของ Baybets จะดำเนินการและจะนับรวมเข้ากับเป้าหมายการเติบโตที่มีแนวโน้ม 40% สำหรับแต่ละ อีกสองปีข้างหน้า

ราคาให้จุดข้อมูลที่น่าสนใจสำหรับมูลค่าของตลาดนั้นก่อนกฎระเบียบที่อาจเกิดขึ้น – แม้ว่าตามที่ Paul Leyland หุ้นส่วนที่ปรึกษาด้านการพนัน Regulus Partners ตั้งข้อสังเกตว่ามีแนวโน้มว่าลักษณะตลาดสีเทาของธุรกิจส่วนหนึ่งมีส่วนทำให้ตัวคูณต่ำ

เรื่องสีเทา
แม้ว่าจะต้องดิ้นรนเพื่อรวมกิจการ บริษัทในเครือกำลังต่อสู้กับประเด็นด้านกฎระเบียบมากพอ ๆ กับผู้ดำเนินการที่เป็นพันธมิตร

Catena กล่าวว่าประมาณการว่า 60% ของรายรับในไตรมาสที่สี่ที่ 20.1 ล้านยูโรนั้นมาจากตลาดที่มีการควบคุม และในระหว่างการนำเสนอ Ekdahl ชี้ไปที่การมุ่งเน้นตลาดที่มีการควบคุมส่วนใหญ่สำหรับการควบรวมกิจการในอนาคต รวมถึงการมุ่งเน้นที่เพิ่มขึ้นในการควบคุมรัฐในสหรัฐอเมริกา

ความคิดเห็นดังกล่าวสะท้อนความคิดเห็นของผู้ปฏิบัติงานด้วยเหตุผล Jesper Søgaard ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Better Collective กล่าวว่า “ไม่มีคำถามว่าตลาดที่มีการควบคุมจะมีเสถียรภาพมากขึ้นในแง่ของกลยุทธ์ระยะยาว

“ดังนั้น เราจึงเห็นชอบให้มีการควบคุมตลาดมากขึ้น” เขากล่าวเสริม

อย่างไรก็ตามมีความแตกต่างของวิธีการ Michael Holmberg ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Raketech กล่าวว่า “รายได้จากตลาดสีเทามีความน่าเชื่อถือน้อยกว่าเล็กน้อย แต่ในขณะเดียวกันก็แตกต่างกันอย่างมากขึ้นอยู่กับตลาด

“ตลาดสีเทาบางแห่งมีเสถียรภาพมากและจะเป็นเช่นนั้นต่อไปในปีต่อๆ ไป คนอื่นมีแผนงานสำหรับกฎระเบียบหรือกำลังหารือถึงความเป็นไปได้”

ความน่าสนใจของรายได้จากดินแดนที่ไม่ได้รับการควบคุม ไม่ว่าจะเป็นสีเทาเข้มหรือสีดำ ยังคงมีอยู่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ประกอบการรายเล็กและรายใหม่กว่า

Gillespie จาก Gambling.com กล่าวว่า “ตอนนี้จะมีการเริ่มต้นขึ้นเพื่อกำหนดเป้าหมายเฉพาะตลาดสีดำหรือสีเทาเข้ม “มีโอกาสที่จะทำเงินในตลาดเหล่านี้ มันไม่ถูกกฎหมาย หากคุณเป็นบริษัทจดทะเบียนหรือต้องการเข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ในอนาคต คุณต้องตอบนักลงทุนและผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย

“ในสถานการณ์เหล่านั้น การเปลี่ยนไปสู่ตลาดที่มีการควบคุมอาจ ‘หลีกเลี่ยงไม่ได้’ เนื่องจากนักลงทุนจะจ่ายเงินให้กับรายรับที่มีการควบคุมมากกว่ารายได้ที่ไม่ได้รับการควบคุม เป็นสองกลยุทธ์ที่แตกต่างกันสำหรับบริษัทสองประเภทที่แตกต่างกัน”

บทความที่เกี่ยวข้อง: Affiliate M&A ติดตามโมเมนตัม (paywall)
Gambling.com หนุนAffiliate M&A warchest
Catena Media เห็นว่ารายรับพุ่งสูงขึ้นในปี 2560
Catena Media เพื่อเข้าซื้อกิจการ Dreamworx Online

สมาคมมาตรฐานการเล่นเกม (GSA) ได้เลือกคณะกรรมการชุดใหม่สำหรับวันครบรอบ 20 ปี

Roman Czubak จาก Novomatic จะเป็นหัวหน้าคณะกรรมการ GSA ในตำแหน่งประธานในปี 2018 ในขณะที่ Randy Hedrick จาก Scientific Games จะรับหน้าที่รองประธาน

Byron Bridger จาก Atlantic Lottery Corporation จะยังคงเป็นเหรัญญิก

นอกจากนี้ สกอตต์ มิลฟอร์ด จาก Aristocrat; Adrian Marcu จาก IGT; Mike Langedock จาก Manitoba Liquor & Lotteries Corporation; คริส ฮอบส์ จาก Microgaming; Syed Hussain จากสลากกินแบ่งรัฐโอเรกอน; และ Francesco Rodano แห่ง Playtech ได้รับเลือกให้กลับเข้าสู่บอร์ดบริหารอีกครั้ง

Peter DeRaedt ประธาน GSA กล่าวว่า “เรารู้สึกขอบคุณสำหรับความเป็นผู้นำที่มีวิสัยทัศน์และมั่นคงของ Adrian Marcu ซึ่งเป็นประธานที่ลาออกของเรา ซึ่งเป็นกำลังสำคัญในการขับเคลื่อนมาตรฐานระดับโลกไปข้างหน้า ตอนนี้เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ต้อนรับ Roman Czubak และ Randy Hedrick เป็นประธานและรองประธานของเรา

“ทั้ง Roman และ Randy เป็นที่เคารพนับถือและนักประดิษฐ์ที่รอบคอบ และเรายินดีที่พวกเขาเป็นผู้นำในคณะกรรมการและสมาชิกที่หลากหลายของเรา”

การประกาศดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจาก GSA ในสัปดาห์นี้ยังกล่าวด้วยว่าด้วยแขนของ GSA Europe ได้จัดตั้งคณะกรรมการด้านเทคนิคชุดใหม่ที่อุทิศให้กับบล็อกเชน

บทความที่เกี่ยวข้อง : Gaming Standards Association จัดตั้งคณะกรรมการ blockchain ใหม่

Spectrum Gaming Group คือการขยายโปรแกรมการพนันที่รับผิดชอบเพื่อให้ครอบคลุมการพนันออนไลน์และกีฬาในสหรัฐอเมริกา

ปัจจุบันบริษัทให้บริการให้คำปรึกษาและให้คำปรึกษาแก่ผู้ประกอบการเกม หน่วยงานกำกับดูแล และสภานิติบัญญัติใน 36 รัฐและดินแดนของสหรัฐฯ รวมถึง 47 ประเทศทั่วโลก

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรมขยายเวลา Spectrum จะทำงานร่วมกับ Pieter Remmers เพื่อช่วยอุตสาหกรรมเกมและลอตเตอรีของสหรัฐฯ พัฒนาแนวทางปฏิบัติในการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ ซึ่งกล่าวถึงกิจกรรมการพนันออนไลน์และการพนันกีฬาโดยเฉพาะ

“การทำงานร่วมกันของฉันกับ Spectrum ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้แน่ใจว่าการขยายตัวของเกมในสหรัฐฯ ยังคงให้บริการเพื่อสาธารณประโยชน์” Remmers กล่าว

“เราจะพร้อมสำหรับการทำงานร่วมกับผู้ประกอบการและรัฐบาลที่ต้องการความช่วยเหลือในการพัฒนาโปรแกรมเกมอย่างรับผิดชอบซึ่งปรับให้เหมาะกับการเล่นเกมออนไลน์ การพนันกีฬา และโอกาสอื่นๆ ที่เกิดขึ้นใหม่”

Michael Pollock กรรมการผู้จัดการของ Spectrum กล่าวเสริมว่า: “การเล่นเกมทั่วโลก และโดยเฉพาะอย่างยิ่งในสหรัฐอเมริกา กำลังเข้าสู่ดินแดนใหม่ เนื่องจากรัฐและรัฐบาลชนเผ่าแสวงหาโอกาสในรูปแบบใหม่ของการเล่นเกม การเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบจะต้องเป็นศูนย์กลางของแผนงานของพวกเขา

“เราได้ทำงานร่วมกับ Pieter ในภารกิจสำคัญๆ หลายงานทั่วโลก และเขาสามารถทำงานร่วมกับเราในการช่วยลูกค้าของเรา – และอุตสาหกรรมทั้งหมด – พัฒนาแผนเหล่านั้น”

Videoslots ได้แต่งตั้ง William Ahlberg เป็นหัวหน้าฝ่ายเกม ในขณะที่ Gemma Hodge เข้าร่วมในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายทรัพยากรบุคคล

Ahlberg เข้ารับตำแหน่งใหม่ของเขาผ่านแผนกเกมในวงกว้างของ Videoslots ในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมา

ในฐานะหัวหน้าฝ่ายเกม Ahlberg จะมุ่งเน้นไปที่การจัดการชุมชน การสร้างความสัมพันธ์กับซัพพลายเออร์ที่มีอยู่ ตลอดจนการรวมเนื้อหาที่สดใหม่เข้ากับพอร์ตโฟลิโอเกม Videoslots

Hodge เข้าร่วมบริษัทหลังจากทำงานให้กับ Cherry Group เป็นเวลาห้าปี ซึ่งล่าสุดเธอดำรงตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายทรัพยากรบุคคลของ ComeOn!

ในบทบาทใหม่ของเธอ Hodge จะมีบทบาทสำคัญในการรวมพนักงานปัจจุบันและที่คาดหวังไว้ ในขณะที่ยังเพิ่มตำแหน่งของ Videoslots ในอุตสาหกรรมเกม

Alexander Stevendahl ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Videoslots กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับตำแหน่งที่โดดเด่นสองคนสำหรับบทบาทสำคัญเหล่านี้

“ด้วยความรู้ของ William เกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกมที่กว้างขึ้นและประสบการณ์ก่อนหน้าของ Gemma ที่เป็นผู้นำแผนก HR ให้กับผู้ให้บริการรายใหญ่รายอื่น เรามั่นใจว่าพวกเขาทั้งคู่จะเพิ่มอย่างมากให้กับทีมที่กำลังเติบโตของเรา”

บทความที่เกี่ยวข้อง : Videoslots เสริมแกร่งทีมผู้บริหารระดับสูง

นิวเจอร์ซีย์รายงานการเพิ่มขึ้น 16.7% เมื่อเทียบเป็นรายปีในการเล่นเกมออนไลน์ที่ชนะในเดือนมกราคม แม้ว่ารายรับจากตลาดบนบกจะลดลง 12.6%

ตัวเลขจาก New Jersey Division of Gaming Enforcement (NJDGE) แสดงให้เห็นว่าเกมออนไลน์ชนะรวม $22m (€17.6m) เมื่อเดือนที่แล้วในรัฐสหรัฐอเมริกา เทียบกับ $18.8m ในมกราคม 2017

อย่างไรก็ตาม คาสิโนที่ชนะสำหรับเดือนนั้นลดลงจาก $185.9 ม. ในเดือนมกราคมของปีที่แล้วเป็น 162.4 ล้านดอลลาร์

การชนะสล็อตแมชชีนลดลง 11.4% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 109.6 ล้านดอลลาร์ ในขณะที่การชนะเกมบนโต๊ะก็ลดลง 15.1% จาก 62.2 ล้านดอลลาร์เป็น 52.8 ล้านดอลลาร์

การชนะการเล่นเกมทั้งหมดสำหรับเดือนมกราคมมีมูลค่า 184.3 ล้านเหรียญสหรัฐ ลดลง 9.9% จาก 204.7 ล้านเหรียญสหรัฐที่โพสต์ในเดือนแรกของปี 2017 ในขณะที่รัฐนิวเจอร์ซีย์สามารถเก็บภาษีเกมได้ 15.2 ล้านเหรียญสหรัฐในระหว่างเดือน

บทความที่เกี่ยวข้อง :New Jersey เกมออนไลน์ชนะ 24.9% ในปี 2017

ธุรกิจ iGaming และ Ficom Leisure มีความยินดีที่จะนำเสนอแดชบอร์ด iGaming ของสเปน โดยให้ตัวชี้วัดรายได้ ผลิตภัณฑ์ และผู้เล่นในตลาดที่ควบคุมโดย dot.es ข้อมูลจะได้รับการอัปเดตทุกไตรมาสหลังจากการเปิดเผยตัวเลขอย่างเป็นทางการโดยผู้ควบคุมดูแลของสเปนที่ Directorate General for the Regulation of Gambling (DGOJ) เลื่อนลงและคลิกตัวเลือกแบบเลื่อนลงต่างๆ เพื่อดูรูปแบบรายได้รายเดือนสำหรับกลุ่มผลิตภัณฑ์ต่างๆ และหมายเลขผู้เล่นรายเดือน Christian Tirabassi หุ้นส่วนอาวุโสของ Ficom กล่าวว่า: “ตลาดสเปนยังคงมีแนวโน้มสูงขึ้นโดย Q4 2017 GGR ที่ 173.33 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 23.49% เมื่อเทียบกับไตรมาสก่อนหน้า และ 37.94% เมื่อเทียบกับ Q4 2016” การเดิมพันกีฬาเพิ่มขึ้นในช่วงปลายไตรมาส พุ่งขึ้นสู่สถิติรายเดือนที่ 38 ล้านยูโรในเดือนธันวาคม และตอนนี้มูลค่าตลาดแนวตั้งนั้นคิดเป็น 60% ของตลาดสเปน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับตลาดสเปน โปรดดูที่ iGB Market Monitor Ficom Leisure ยังให้การประมาณการรายเดือนแบบพิเศษเฉพาะสำหรับตลาดออนไลน์ของอิตาลีในอิตาลี iGaming Dashboardรวมถึงส่วนแบ่งการตลาดของผู้ให้บริการในคาสิโน การพนันกีฬา และโป๊กเกอร์ นอกจากนี้ยังมีการประมาณการรายเดือนในรัฐนิวเจอร์ซีย์ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ iGaming แดชบอร์ดและประมาณการรายไตรมาสในเดนมาร์กใน เดนมาร์ก iGaming แดชบอร์ด บริษัทที่ปรึกษาองค์กรในยุโรปFicom Leisureเป็นผู้เชี่ยวชาญในทุกกลุ่มของภาคการเดิมพันและการเล่นเกม

Evolution Gaming ได้รายงานการเติบโตปีต่อปีจากข้อมูลทางการเงินที่สำคัญจำนวนหนึ่งในช่วง 12 เดือนถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2017

รายได้จากการดำเนินงานอยู่ที่ 178.4 ล้านยูโร (222.7 ล้านเหรียญสหรัฐ) ซึ่งเพิ่มขึ้น 54% จาก 115.5 ยูโร m โพสต์ในปีที่แล้ว

รายรับก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ก็เพิ่มขึ้น 81% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 80.6 ล้านยูโร ขณะที่กำไรเพิ่มขึ้นจาก 31.7 ล้านยูโรเป็น 62.1 ล้านยูโร

กำไรต่อหุ้นสำหรับปีอยู่ที่ 1.73 ยูโร เทียบกับ 0.88 ยูโรในปี 2016 ในขณะที่คณะกรรมการ Evolution เสนอเงินปันผล 0.90 ยูโร เพิ่มขึ้นจาก 0.45 ยูโรในปีที่แล้ว

การเติบโตทั้งปีเกิดขึ้นหลังจากไตรมาสที่สี่เป็นบวก ซึ่งในระหว่างนั้นรายรับเพิ่มขึ้น 48% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 50.7 ล้านยูโร

EBITDA ในช่วงสามเดือนสุดท้ายของปีอยู่ที่ 22.6 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 74% จากช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว ในขณะที่กำไรเพิ่มขึ้นจาก 9 ล้านยูโรเป็น 18 ล้านยูโร

Martin Carlesund ประธานและหัวหน้าผู้บริหารของ Evolution กล่าวว่า “เมื่อมองย้อนกลับไปในปี 2560 เป็นเรื่องง่ายที่จะพูดได้ว่าปีนี้เป็นปีที่ยอดเยี่ยมในหลายๆ ด้าน

“แต่นั่นไม่ได้ทำให้เรามีเหตุผลที่จะมองข้ามสิ่งใดสิ่งหนึ่ง ในทางกลับกัน เราต้องทำงานหนักต่อไปทุกวันเพื่อรักษาตำแหน่งของเราในตลาด

“โดยรวมแล้ว ด้วยสตูดิโอใหม่และการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่น่าตื่นเต้นบนการ์ด เรามองเห็นโอกาสที่ดีในการเสริมความแข็งแกร่งให้กับธุรกิจของเราในปี 2561 โดยมุ่งเน้นที่การเติบโตที่ทำกำไรได้อย่างชัดเจน”

บทความที่เกี่ยวข้อง : ผู้ร่วมก่อตั้ง Evolution Gaming เพื่อลดสัดส่วนการถือหุ้น

NetEnt ล้มเหลวในการบรรลุความคาดหวังเบื้องต้น แม้จะรายงานการเติบโตแบบปีต่อปีจากข้อมูลทางการเงินที่สำคัญต่างๆ ในปี 2560

NetEnt รายงานรายได้ 1.63 พันล้านโครนสวีเดน (€163.7m/$205.3m) สำหรับ 12 เดือนจนถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2017 – เพิ่มขึ้น 11.7% จาก SEK1.46 พันล้านที่โพสต์ในปีที่แล้ว

กำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 9.5% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ SEK587m ด้วยอัตรากำไร 36.1% ในขณะที่กำไรหลังหักภาษีก็เพิ่มขึ้น 9.5% จาก SEK504m เป็น SEK552m

กำไรต่อหุ้นทั้งก่อนและหลังการเจือจางยังเพิ่มขึ้นจาก SEK2.10 เป็น SEK2.30

นอกจากนี้ NetEnt ยังได้เสนอการแจกจ่ายเงินสดให้แก่ผู้ถือหุ้นจำนวน 2.25 โครนสวีเดนต่อหุ้น ซึ่งเป็นจำนวนเดียวกับ ณ สิ้นปี 2559

เมื่อเดือนที่แล้ว NetEnt กล่าวในการโพสต์ผลเบื้องต้นว่าคาดว่าจะมีผลต่ำกว่าที่คาดการณ์ สำหรับสามเดือนสุดท้ายของปี และตอนนี้ได้ติดตามเรื่องนี้ด้วยการประกาศผลอย่างครบถ้วน

รายรับในไตรมาสสี่อยู่ที่ SEK419m เพิ่มขึ้น 4.7% จากช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว แต่กำไรจากการดำเนินงานลดลง 3.9% เป็น SEK150m และอัตรากำไรจากการดำเนินงานจาก 39% เป็น 35.8%

Per Eriksson ประธานและหัวหน้าผู้บริหารของ NetEnt กล่าวว่า “ปี 2017 เป็นอีกปีที่มีเหตุการณ์สำคัญด้วยการเติบโตอย่างมีผลกำไรสำหรับ NetEnt แม้ว่าเราจะคาดหวังผลลัพธ์ที่ดีขึ้นมากก็ตาม

“กลยุทธ์ของเราในการเติบโตในตลาดที่มีการควบคุมยังคงอยู่ และในระหว่างปี 2017 เรายุติการส่งมอบเกมให้กับผู้ให้บริการในออสเตรเลีย โปแลนด์ และเช็กเกีย ซึ่งส่งผลกระทบต่อรายได้ในทางลบ 3% ในไตรมาสที่สี่

“ตลาดเกมออนไลน์ทั่วโลกยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง โดยได้รับการสนับสนุนจากระบบดิจิทัลและการพัฒนาอุปกรณ์พกพา เรากำลังท้าทายอุตสาหกรรมเกมแบบดั้งเดิมด้วยรูปแบบธุรกิจดิจิทัลของเรา และเห็นว่าการโยกย้ายไปยังออนไลน์จากออฟไลน์ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง

“สำหรับปี 2018 เราเห็นเงื่อนไขสำหรับการเติบโตที่ทำกำไรได้ โดยได้รับการสนับสนุนจากเกมใหม่ๆ จำนวนมาก รายได้ที่เพิ่มขึ้นจากตลาดที่มีการควบคุม ช่องทางมือถือและลูกค้าใหม่ที่จะเปิดตัว

“ฉันหวังว่าจะถึงปีใหม่ด้วยการเปิดตัวเกมและข่าวผลิตภัณฑ์มากกว่าที่เคยสำหรับ NetEnt”

บทความที่เกี่ยวข้อง : NetEnt ขาดรายได้ คาดกำไรในไตรมาส 4

Cherry ได้ประกาศการเติบโตทางการเงินที่ “แข็งแกร่ง” ในช่วง 12 เดือนจนถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2017 โดยมีรายได้เพิ่มขึ้น 104% เมื่อเทียบเป็นรายปี

รายรับเข้ามาที่ 2.25 พันล้านโครนสวีเดน (226.9 ล้านยูโร/284.3 ล้านเหรียญสหรัฐ) เทียบกับ 1.1 พันล้านโครนสวีเดนในปีที่แล้ว โดยมีการเติบโตแบบออร์แกนิกอยู่ที่ 27%

กำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) เพิ่มขึ้น 146% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ SEK429m โดยมีอัตรากำไรเพิ่มขึ้น 19%

อย่างไรก็ตาม กำไรสำหรับปีลดลงจาก 125 โครนสวีเดนในปี 2559 เป็น 110 ล้านโครนสวีเดน

ดังนั้น กำไรต่อหุ้นก่อนการปรับลดจึงลดลงจาก 1.28 โครนาสวีเดนเป็น 0.53 โครนสวีเดน โดยกำไรต่อหุ้นหลังการเจือจางลดลงจาก 1.27 โครนสวีเดนเป็น 0.53 โครนสวีเดน

เชอร์รี่ยังประกาศผลประกอบการสำหรับไตรมาสสุดท้ายด้วย ซึ่งในระหว่างนั้นรายรับเพิ่มขึ้น 7% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น SEK607m และ EBITDA 37% เป็น SEK141m

อย่างไรก็ตาม กำไรสำหรับสามเดือนถึง 31 ธันวาคมอยู่ที่ 18 ล้านโครนาสวีเดน ลดลงจาก SEK68m ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

Anders Holmgren ประธานเจ้าหน้าที่บริหารและประธานของ Cherry กล่าวว่า “การพัฒนาที่แข็งแกร่งของ Cherry ยังคงดำเนินต่อไปในปี 2560; เราได้จับส่วนแบ่งการตลาดและบริษัทของเราได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของพวกเขา

“หนึ่งปีที่แล้ว ฉันเขียนว่ายังมีอีกมากที่ต้องทำในอุตสาหกรรมเกม และสิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับ Cherry ก็คือพื้นที่ธุรกิจที่มีความหลากหลายทั้งห้าแห่งครอบคลุมอุตสาหกรรมเกมทั้งหมด และ Cherry AB เป็นเจ้าของและจัดการบริษัทที่น่าสนใจอย่างมาก

“เราได้รับประโยชน์จากความแข็งแกร่งนี้แล้วและก้าวหน้าไปไกลในแผนของเรา”

Holmgren เสริม: “หนึ่งปีต่อมา ฉันมีความรู้สึกเดียวกัน; เรายังมีอนาคตอีกมาก และเชอร์รี่เป็นผู้เล่นที่จะได้รับประโยชน์จากโอกาสทั้งหมดที่มีอยู่ตามธรรมชาติมากที่สุด

“เราจะยังคงมุ่งเน้นไปที่บริษัทที่ดำเนินการโดยบุคคลที่แข็งแกร่งและมีความทะเยอทะยานอย่างยิ่ง ซึ่งประกอบด้วยผู้ประกอบการและผู้เชี่ยวชาญที่มีจิตวิญญาณแห่งนวัตกรรมที่แข็งแกร่ง

“ความคิดสร้างสรรค์และการทำงานอย่างหนักช่วยขับเคลื่อนผลิตภัณฑ์ให้ก้าวไปข้างหน้า และยังช่วยให้ธุรกิจของ Cherry เติบโตได้เร็วกว่าตลาดแต่ละแห่ง”

ในขณะเดียวกัน Yggdrasil Gaming ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของธุรกิจ Cherry ได้ประกาศผลสำหรับปี 2560 ด้วยการเปิดเผยรายได้และการเติบโตของ EBITDA

รายได้เพิ่มขึ้น 95% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 169.1 ล้านโครนสวีเดน ขณะที่ EBITDA เพิ่มขึ้นจาก 40.1 ล้านโครนาสวีเดนเป็น 71.5 โครนสวีเดน โดยมีอัตรากำไร 42%

กำไรก่อนดอกเบี้ยและภาษีที่ Yggdrasil เพิ่มขึ้นจาก 27.4 ล้านโครนาสวีเดนเป็น 58.8 ล้านโครนาสวีเดน โดยมีอัตรากำไร 35%

Fredrik Elmqvist ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Yggdrasil กล่าวว่า “เป็นเวลา 12 เดือนที่น่าทึ่ง แต่ผมรู้สึกตื่นเต้นมากขึ้นเกี่ยวกับความเป็นไปได้และโอกาสที่รออยู่ข้างหน้าในปี 2018

“เรามีทีมงานระดับโลก ผลิตภัณฑ์ชั้นนำของอุตสาหกรรม และลูกค้าที่ดีที่สุดในธุรกิจ และเราจะสร้างสิ่งนี้ตลอดทั้งปีและต่อๆ ไป”

บทความที่เกี่ยวข้อง :เชอร์รี่ยืนยันการคาดการณ์ทางการเงินสำหรับปี 2560

ยินดีต้อนรับกลับสู่เกมเรียลลิตี้เกมเมอร์ เรามีไดอารีที่อัดแน่นไว้ให้คุณ หลังจากที่ได้หลุดพ้นจากหมอกแห่งความเหนื่อยล้าหลัง ICE! ในสัปดาห์นี้; Neds Down Under, ความผิดพลาดทางการตลาด, การแบนโฆษณา, ความเศร้าโศก, คู่แข่งล็อตโต้, การทำความสะอาดโคลอมเบีย, ปัญหาโป๊กเกอร์และทรัมป์!

ฮิตอย่างต่อเนื่องสำหรับ Neds Down Under
ชีวิตที่ยากลำบากสำหรับผู้เข้าใหม่ในตลาดในทุกวันนี้ แต่เนดส์เจ้ามือรับแทงใหม่ชาวออสซี่ต้องพบกับความยากลำบาก ผลิตผลงานของคณบดีแชนนอนอดีตซีอีโอของแล็ดโบร๊กส์ออสเตรเลียเริ่มต้นอย่างยากลำบากเมื่อเปิดตัวในเดือนตุลาคมปีที่แล้วด้วยแคมเปญสื่อ ‘Time to Bet’ ที่ไม่ค่อยดีนักกับคณะกรรมการมาตรฐานการโฆษณาของออสเตรเลีย หลังจากที่ผู้ชมบ่นเกี่ยวกับโฆษณาทั้งห้าของ ASB ได้สั่งห้ามโฆษณาสองรายการภายในเวลาเพียงหนึ่งเดือนของการเปิดตัวโอเปอเรเตอร์ จากนั้น ไม่นานหลังจากประกาศแผนการสำหรับการเปิดตัวเว็บไซต์ลอตเตอรีรอง รัฐบาลของรัฐออสเตรเลียเริ่มพิจารณาผู้ให้บริการที่มีอยู่อย่างถี่ถ้วน ในขณะที่ Tatts ผู้ดำเนินการผูกขาดได้เปิดตัวแคมเปญทั่วประเทศเพื่อขับไล่ Lottoland ออกจากธุรกิจ ผลลัพธ์ที่ได้คือ Lottoland ถูกห้ามไม่ให้ขายการเดิมพันลอตเตอรี่ของออสเตรเลียและเว็บไซต์ลอตเตอรีของคู่แข่งของ Crown ถูกถอนออกไม่นานหลังจากเปิดตัว ซึ่งทั้งหมดนี้น่าจะนำไปสู่การคิดใหม่กับ Neds เนื่องจากข้อเสนอลอตเตอรียังไม่ปรากฏ แต่นั่นไม่ใช่จุดสิ้นสุดของความยากลำบาก เมื่อต้นเดือนนี้ บริษัทได้เปิดตัวการเสนอขายคริปโต (crypto) กระตุ้นให้ Northern Territory Racing Commission ออกคำเตือนไปยังผู้รับใบอนุญาตทั้งหมด (รวมถึง Neds) ว่าพวกเขาไม่ได้รับอนุญาตให้รับเดิมพันในสิ่งอื่นใดนอกจากสกุลเงิน fiat ไซต์ crypto.neds.com.au ตอนนี้เป็นมากกว่าหน้า Landing Page ที่มีข้อความว่า “ขณะนี้ไซต์ของเราออฟไลน์อยู่รอคำแนะนำเพิ่มเติมจาก NT Racing Commission” ดูเหมือนว่า Neds ที่น่าสงสารจะหยุดพักไม่ได้

วิธีที่จะไม่ทำ ‘การตลาดเนื้อหา’ การตลาด
เนื้อหาเป็นหนึ่งในแนวคิดที่ยิ่งใหญ่ใน igaming ในปัจจุบัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในบริษัทต่างๆ ที่กระตือรือร้นที่จะดึงดูด Millennials โดยการพิสูจน์ ‘ความถูกต้อง’ ของพวกเขา แม้ว่าจะมีการถกเถียงกันถึงวิธีที่ดีที่สุดที่จะทำ แต่ Diary คิดว่าความพยายามล่าสุดของ Gamban VP Daniel Umfleet เป็นตัวอย่างที่ดีของการไม่ทำเช่นนั้น เขาเริ่มโพสต์ LinkedIn ของเขาพร้อมรายงานส่วนตัวว่างานวิจัยของเขาได้เปิดเผยเรื่องราวเกี่ยวกับการพนันที่มีปัญหามากมายในที่ทำงานของสหราชอาณาจักรได้อย่างไร จากนั้นเขาก็บอกเราต่อไปว่า “มีการรายงานตัวเลขที่น่าตกใจในรายงานปี 2015 ของ BDO Fraudtrack การวิเคราะห์สาเหตุที่แท้จริงเปิดเผยว่า 12.5% ​​ของการฉ้อโกงในที่ทำงานนั้นเกี่ยวข้องโดยตรงกับปัญหาของนักพนันที่ยักยอกเงินจากบริษัทที่พวกเขาทำงานอยู่” ก่อนที่จะกล่าวว่า “รายงานปี 2017 ระบุว่าการพนันมีส่วนทำให้เกิดการฉ้อโกงมากเป็นอันดับสอง” ไม่มีการเอ่ยถึงรายงานปี 2018 ซึ่งมีกราฟวงกลมที่มีประโยชน์ซึ่งแสดงให้เห็นการเล่นการพนันขณะนี้ได้ตกลงมาอยู่อันดับสามแล้ว และถูกมองข้ามไปในทางบวกด้วยกรณีที่แรงจูงใจคือ ‘ไม่ทราบ’ หรือ ‘วิถีชีวิตที่โลภ/ฟุ่มเฟือย’ อันที่จริงรายงานที่ดูตามลำดับดูเหมือนจะแนะนำว่าการพนันกลายเป็นปัญหาที่เล็กกว่าไม่ใช่ปัญหาใหญ่ในที่ทำงาน บทความของ Umfleet ยังกล่าวต่อไปอีกว่า 6% ของผู้ที่มีอายุระหว่าง 24-35 ปี ซึ่งแทบจะไม่มีจำนวนมากนักเมื่อพิจารณาถึงแรงงานในสหราชอาณาจักรโดยรวม ได้เล่นการพนันในที่ทำงานด้วยอุปกรณ์ของตนเอง ส่งผลให้ประสิทธิภาพการทำงานต่ำ ในที่สุด เขายอมรับบาปการตลาดเนื้อหาที่สำคัญของการเปลี่ยนแทค ดังนั้นสองสามย่อหน้าถัดไปคือสำเนาการตลาดสำหรับ Gamban ไม่มีคะแนนสำหรับความถูกต้องที่นี่เรากลัว

นอกเหนือจากแรงจูงใจด้านเงิน
CAP ผู้ควบคุมโฆษณาของสหราชอาณาจักรยังคงกดดันผู้ประกอบการที่ดิ้นรนเพื่อปฏิบัติตามข้อกำหนดและเงื่อนไขของ CMA โบนัสและการเดิมพันในสัปดาห์นี้ โดยกำหนด “มาตรฐานที่เข้มงวดขึ้นในการโฆษณาการพนัน” มาตรฐานดังกล่าว ซึ่งเผยแพร่ก่อนการคว่ำบาตรในวันพฤหัสบดี หลังจากที่เดอะการ์เดียนใช้มาตรฐานนี้เพื่อทำลายสิ่งนี้ ส่งผลให้อุตสาหกรรมต่างๆ ของสหราชอาณาจักรประสบปัญหาในสัปดาห์นี้ สาเหตุหลักมาจากความคลุมเครือ อาจเข้าถึงได้ไกล และเปิดกว้างสำหรับการตีความ ตั้งแต่วันที่ 2 เมษายน พ.ศ. 2561 ผู้ประกอบการต้อง: “ป้องกันการเน้นที่แรงจูงใจด้านเงินเพื่อการพนันอย่างไม่เหมาะสม” เดี๋ยวก่อน แรงจูงใจด้านเงินไม่ใช่เหตุผลเดียวที่คนเล่นการพนันใช่หรือไม่ ด้วย “การเน้นที่ไม่เหมาะสม” ที่ไม่ได้กำหนดโดย CAP การกล่าวถึงแบรนด์การพนันที่ทรงพลังและแพร่หลายทั้งหมดเช่น bet365 นั้นไม่สามารถตีความว่าเป็น “การเน้นที่ไม่เหมาะสม” ได้หรือไม่? ความสะดวกสบายเล็กๆ น้อยๆ สำหรับผู้ดำเนินการคือข้อจำกัดในโฆษณา “ที่สร้างความรู้สึกเร่งด่วนที่ไม่เหมาะสมเช่นเดียวกับที่รวมถึง ‘เดิมพันเลย!’ ข้อเสนอระหว่างการแสดงสด” ยังไม่ถึงกำหนดส่งจนกว่าจะถึงเทศกาล Cheltenham Festival ในเดือนหน้า

Richard Flint ผู้บริหารระดับสูงของ Sky Bet อาจแสดงความกังวลใจเกี่ยวกับ “การเอาหัวของเราอยู่เหนือรั้ว” เกี่ยวกับการพนันอย่างมีความรับผิดชอบที่ WRB เมื่อเดือนกันยายนที่แล้วในลอนดอนเมื่อ ส.ส. Philip Davies กล่าวหาอุตสาหกรรมว่า “ล่าสัตว์เป็นฝูง” ในประเด็นนี้ แต่เขาได้เอาชนะสิ่งนี้และปฏิบัติตามคำแนะนำของเดวีส์ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ในเดือนพฤศจิกายน เขาเป็นหัวหอกในการรวมข้อความเกี่ยวกับการพนันอย่างมีความรับผิดชอบบนเสื้อสโมสรฟุตบอลลีกอังกฤษทุกแห่งซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการสนับสนุนการต่ออายุของบริษัทของเขา ในขณะที่กล่าวเปิดการประชุม Data Science & Personalization ที่ ICE VOX เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว เขาเสนอให้อุตสาหกรรมนำ แผนสี่จุดเพื่อควบคุมเทคโนโลยีและข้อมูลลูกค้าเพื่อช่วยลดอันตราย คำพูดของ Flint เป็นสิ่งที่ตรวจสอบความเป็นจริงสำหรับอุตสาหกรรมเกี่ยวกับการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ โดยระบุว่า “อุตสาหกรรมต้องตระหนักก่อนว่ามันมีปัญหา และฉันไม่ได้หมายถึงแค่การประชาสัมพันธ์หรือปัญหาชื่อเสียง ฉันหมายถึงเรื่องที่มีหลักฐานเป็นของแท้ซึ่งต้องมีส่วนร่วมในการกล่าวถึง ” ในขณะที่ฟลินท์ยอมรับว่าผู้มีส่วนได้ส่วนเสียเริ่มเคลื่อนไหวไปในทิศทางที่ถูกต้อง “ผู้เล่นออนไลน์รายใหญ่ในบริเตนใหญ่ รวมถึงการเดิมพันบนท้องฟ้าและการเล่นเกม จำเป็นต้องต่อยอดจากจุดเริ่มต้นนั้นและกลายเป็นส่วนหนึ่งของการแก้ปัญหารวมถึงส่วนหนึ่งของปัญหานั้นด้วย ในการทำเช่นนั้น เราจะต้องทำงานร่วมกันและต้องการการสนับสนุนจากหน่วยงานกำกับดูแลและรัฐบาล” การดำเนินการล่วงหน้าเป็นสิ่งจำเป็นอย่างชัดเจนสำหรับอุตสาหกรรมเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกยึดที่สร้างความเสียหายมากขึ้นและ Flint ได้ป้องกันการเดิมพันของเขาอย่างชัดเจนว่าการเป็นผู้นำในประเด็นนี้อยู่ในความสนใจของทั้งอุตสาหกรรมและธุรกิจ Sky Bet ที่กำลังเฟื่องฟูในปัจจุบัน การตัดสินใจที่กล้าหาญสำหรับ ซึ่งไดอารี่เท่านั้นที่สามารถปรบมือให้เขา จำเป็นต้องต่อยอดจากจุดเริ่มต้นนั้นและเป็นส่วนหนึ่งของการแก้ปัญหารวมถึงส่วนหนึ่งของปัญหานั้นด้วย ในการทำเช่นนั้น เราจะต้องทำงานร่วมกันและต้องการการสนับสนุนจากหน่วยงานกำกับดูแลและรัฐบาล” การดำเนินการล่วงหน้าเป็นสิ่งจำเป็นอย่างชัดเจนสำหรับอุตสาหกรรมเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกยึดที่สร้างความเสียหายมากขึ้นและ Flint ได้ป้องกันการเดิมพันของเขาอย่างชัดเจนว่าการเป็นผู้นำในประเด็นนี้อยู่ในความสนใจของทั้งอุตสาหกรรมและธุรกิจ Sky Bet ที่กำลังเฟื่องฟูในปัจจุบัน การตัดสินใจที่กล้าหาญสำหรับ ซึ่งไดอารี่เท่านั้นที่สามารถปรบมือให้เขา จำเป็นต้องต่อยอดจากจุดเริ่มต้นนั้นและเป็นส่วนหนึ่งของการแก้ปัญหารวมถึงส่วนหนึ่งของปัญหานั้นด้วย ในการทำเช่นนั้น เราจะต้องทำงานร่วมกันและต้องการการสนับสนุนจากหน่วยงานกำกับดูแลและรัฐบาล” การดำเนินการล่วงหน้าเป็นสิ่งจำเป็นอย่างชัดเจนสำหรับอุตสาหกรรมเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกยึดที่สร้างความเสียหายมากขึ้นและ Flint ได้ป้องกันการเดิมพันของเขาอย่างชัดเจนว่าการเป็นผู้นำในประเด็นนี้อยู่ในความสนใจของทั้งอุตสาหกรรมและธุรกิจ Sky Bet ที่กำลังเฟื่องฟูในปัจจุบัน การตัดสินใจที่กล้าหาญสำหรับ ซึ่งไดอารี่เท่านั้นที่สามารถปรบมือให้เขา

ไม่มีกรรไกรยักษ์?!
อย่างที่คาดไว้ Tim Miller คณะกรรมการการพนันค่อนข้างเป็นบวกเกี่ยวกับการเปิดตัวเขตคุ้มครองผู้บริโภคที่ ICE ในระหว่างการกล่าวสุนทรพจน์ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการเปิดพื้นที่เมื่อวันอังคารที่แล้ว แต่ถึงแม้จะชื่นชมการย้ายเพื่ออุทิศพื้นที่ให้กับปัญหาที่อยู่แถวหน้าของหลาย ๆ คนในอุตสาหกรรมช่วงปลาย เขาได้แสดงข้อสงวนเล็กน้อยเกี่ยวกับการเปิดตัวเอง: “เป็นความยินดีอย่างแท้จริงที่ได้มาอยู่ที่นี่ในวันนี้ เขตคุ้มครองผู้บริโภคแห่งแรกที่เคยมีมา แม้ว่าฉันต้องบอกว่าความสุขนั้นเจือปนด้วยความผิดหวังเล็กน้อยเพราะฉันไม่มีกรรไกรคู่ยักษ์ที่จะตัดริบบิ้น ทุกคนรู้ดีว่ากรรไกรขนาดใหญ่เป็นสัญญาณว่าคุณทำสำเร็จในที่สุด” เขาพูดติดตลก ไม่ต้องห่วง ทิม ตัดสินจากความเห็นของวิทยากรและผู้เข้าร่วมงานหลายๆ งาน Diary ที่งาน ICE แม้จะไม่มีกรรไกรขนาดยักษ์ แต่คณะกรรมการการพนันก็ทำให้รู้สึกได้ทั่วทั้งอุตสาหกรรมเกมในช่วงไม่กี่ครั้งที่ผ่านมา ไม่จำเป็นต้องใช้อุปกรณ์ประกอบฉาก

รัฐกับเอกชน
ไม่มีความรักที่สูญเสียไประหว่างผู้ประกอบการผูกขาดของอุตสาหกรรมลอตเตอรีและผู้ให้บริการลอตเตอรีรองรายใหม่ ดังนั้นการอภิปรายในการประชุม ICE VOX เมื่อสัปดาห์ที่แล้วในหัวข้อ “ลอตเตอรี่ของรัฐกับลอตเตอรีส่วนตัว – ศัตรูหรือเพื่อนชั่วนิรันดร์กำลังอยู่ในระหว่างการผลิตหรือไม่” จะมีชีวิตชีวาอยู่เสมอ แน่นอน มันคงจะมีอะไรมากกว่านั้นอีกมาก ดังนั้นหาก Camelot หรือ Lottoland — เด่นกว่าทั้งคู่ — อยู่ในแผงควบคุม แต่น่าเศร้าที่นี่ไม่ใช่กรณี แม้จะมีผู้ร่วมประชุมเต็มห้อง แต่เมื่อผู้ดูแล Julian Bewley จาก Lot.to ถามว่ามีตัวแทนของ Camelot อยู่ในห้องหรือไม่ แต่ก็ไม่มีใครกล้าแสดงออก อย่างไรก็ตาม Susan Standiford แห่ง Zeal Network ได้นำเสนอข้อโต้เถียงเล็กน้อยในการอภิปรายโดยประกาศว่าการผูกขาดนั้น “มันง่ายเกินไปและนานเกินไป วลีของฉันคือพวกมันเต็มไปด้วยฝุ่นและแข็งกระด้างและเก่าแก่และไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของศตวรรษนี้นับประสาทศวรรษนี้” อดีตประธานลอตเตอรียุโรปและตอนนี้ที่ปรึกษาลอตเตอรีอิสระฟรีดริช สติกเลอร์หยิบประเด็นเกี่ยวกับภาพรวมและชี้ให้เห็นว่าลอตเตอรี่ของรัฐไม่ล้าสมัยทั้งหมด โดยอ้างว่าFrançaise des Jeux ของฝรั่งเศสและ Veikkaus ของฟินแลนด์เป็นตัวอย่างของลอตเตอรี่ “สมัยใหม่” สแตนดิฟอร์ดยอมรับว่า “เป็นการยั่วยุเล็กน้อย” แต่ยังคงยืนยันว่าส่วนใหญ่เป็นเรื่องจริงของผู้ดำเนินการผูกขาด ไม่ว่าในกรณีใด คำตอบนี้เป็นข้อบ่งชี้ที่ดีพอสมควรว่าคำตอบของคำถามจากการอภิปรายมีแนวโน้มที่จะเป็น “ศัตรูนิรันดร์” มากกว่า “เพื่อนในกระบวนการ” อย่างแน่นอน ฟรีดริช สติกเลอร์ กล่าวถึงประเด็นทั่วไปและชี้ให้เห็นว่าไม่ใช่ลอตเตอรีของรัฐทั้งหมดที่เป็นรุ่นเก่า โดยอ้างว่า Française des Jeux ของฝรั่งเศสและ Veikkaus ของฟินแลนด์เป็นตัวอย่างของลอตเตอรี่ “สมัยใหม่” สแตนดิฟอร์ดยอมรับว่า “เป็นการยั่วยุเล็กน้อย” แต่ยังคงยืนยันว่าส่วนใหญ่เป็นเรื่องจริงของผู้ดำเนินการผูกขาด ไม่ว่าในกรณีใด คำตอบนี้เป็นข้อบ่งชี้ที่ดีพอสมควรว่าคำตอบของคำถามจากการอภิปรายมีแนวโน้มที่จะเป็น “ศัตรูนิรันดร์” มากกว่า “เพื่อนในกระบวนการ” อย่างแน่นอน ฟรีดริช สติกเลอร์ กล่าวถึงประเด็นทั่วไปและชี้ให้เห็นว่าไม่ใช่ลอตเตอรีของรัฐทั้งหมดที่เป็นรุ่นเก่า โดยอ้างว่า Française des Jeux ของฝรั่งเศสและ Veikkaus ของฟินแลนด์เป็นตัวอย่างของลอตเตอรี่ “สมัยใหม่” สแตนดิฟอร์ดยอมรับว่า “เป็นการยั่วยุเล็กน้อย” แต่ยังคงยืนยันว่าส่วนใหญ่เป็นเรื่องจริงของผู้ดำเนินการผูกขาด ไม่ว่าในกรณีใด คำตอบนี้เป็นข้อบ่งชี้ที่ดีพอสมควรว่าคำตอบของคำถามจากการอภิปรายมีแนวโน้มที่จะเป็น “ศัตรูนิรันดร์” มากกว่า “เพื่อนในกระบวนการ” อย่างแน่นอน

สืบทอดมรดก
หลังจากหลายปีที่สลัดมรดกอันดำมืดของพลเมืองที่โด่งดังที่สุดของตน ปาโบล เอสโกบาร์ เจ้าพ่อยาเสพติดชาวโคลอมเบีย เมืองเมเดยินในโคลอมเบีย พบว่าสมาคมที่ไม่น่ายินดีนี้ถูกปลุกให้ตื่นขึ้นอีกครั้งโดยละครอาชญากรรม Narcos อันทรงพลังของ Netflix แล้วรัฐบาลท้องถิ่นจะแก้ไขยอดดุลอย่างไร? ทำการตลาดให้ตัวเองเป็นเป้าหมายระดับพรีโม่สำหรับบริษัท igaming ที่จะตั้งร้านที่นั่น นั่นคือสิ่งที่ เข้าสู่ BetGenius ซึ่งได้เปิดสำนักงานในมหานครที่สวยงามและโรแมนติกจริงๆ แห่งนี้ ตั้งอยู่อย่างสะดวกสบายภายในประเทศเกมออนไลน์ที่ก้าวหน้าที่สุดของ LatAm ภาคออนไลน์ค่อนข้างเล็กในขณะนี้ – ภาษีจากผู้ประกอบการเจ็ดรายที่ได้รับใบอนุญาตตั้งแต่เดือนสิงหาคมปีที่แล้วคิดเป็นเพียง 0.6% ของทั้งหมดในปีงบประมาณ – ตามที่ตัวแทนของ Coljuegos ที่ ICE

ไพ่ต่อต้านมนุษยชาติ
Poker เข้าร่วม FOBTs ในสัปดาห์นี้ในการแข่งขันเพื่อรับรางวัลการพนันที่สร้างความเสียหายมากที่สุดในแนวดิ่งโดยสื่อกระแสหลัก บทความใน Guardian เมื่อวันพฤหัสบดีที่อ้างถึงการศึกษาของAustralian Gambling Research Centerซึ่งพบว่า 39% ของผู้เล่นโป๊กเกอร์ปกติมีปัญหาการพนันระดับปานกลางถึงรุนแรง ตามรายงานจากรายงาน “พบว่าคนที่นั่งเล่นเกมโป๊กเกอร์เป็นประจำมีความเสี่ยงสูงที่จะเกิดอันตรายจากการพนัน ส่วนใหญ่มาจากการมีส่วนร่วมในการเล่นเกมรูปแบบอื่น” นี่น่าจะเป็นความจริงที่ยุติธรรม หรืออย่างน้อยก็จริงมากกว่าสำหรับคนที่นั่งเล่นเกม Scrabble เป็นประจำ ผู้ที่มีแนวโน้มที่จะอวดดีอย่างน่ากลัว รายงานฉบับเต็มแสดงให้เห็นว่า 53% ของผู้เล่นโป๊กเกอร์ปกติไม่มีปัญหาใดๆ เลย แม้ว่าจะเทียบกับ 83.3% ของนักพนันทั่วไปโดยรวม ผลที่สุดสำหรับผู้ดำเนินการคือผู้เล่นโป๊กเกอร์ใช้เงินในแนวดิ่งอื่นๆ เช่นกัน ด้วยโป๊กเกอร์คิดเป็น 48% ของค่าใช้จ่ายการพนันทั้งหมดโดยประมาณที่ 3,674 ดอลลาร์ตามตัวอย่างปี 2015 รายงานจะขึ้นอยู่กับ ผู้พิทักษ์ประจำ Victoria Coren Mitchell อาจสนใจในผลการวิจัยของรายงาน โดยออกจาก PokerStars เมื่อผู้ให้บริการเลือกที่จะเพิ่มเกมคาสิโนลงในพอร์ตโฟลิโอของตน เพราะเธอไม่ต้องการเชื่อมโยงกับรูปแบบการพนันที่เป็นอันตรายมากขึ้น

เลดี้วิซาร์ดและทรัมป์
มาเผชิญหน้ากัน บางครั้งขนาดและความอึกทึกของ ICE ทำให้ยากที่จะชื่นชมความพยายามที่ทุ่มเทให้กับพื้นที่แสดงสินค้าและกลยุทธ์ทางการตลาดของผู้แสดงสินค้า ตัวอย่างเช่น คุณเห็นทรัมป์หรือไม่? แคมเปญทรัมป์ของ Gamevy เพื่อ ‘ทำให้การพนันกลับมายิ่งใหญ่อีกครั้ง’ เป็นเพียงหนึ่งในกลวิธีเชิงนวัตกรรมมากมายที่เปิดตัวในงานแสดงสินค้าเมื่อต้นเดือนนี้ ที่อื่น Diary ได้พบกับพ่อมดสาวร่าเริง (ในภาพ) ที่เสนอช็อคโกแลตและรอยยิ้มที่ชนะเพื่อล่อให้ผู้แทนมายืนที่ Play n’Go แทบไม่เห็นชุดว่ายน้ำ!

Scientific Games เปิดเผยว่าสาขาย่อยของ Scientific Games International ได้ทำธุรกรรมทางการเงินเสร็จสิ้นแล้ว

ธุรกรรมล่าสุดรวมถึงการเสนอขายส่วนตัวมูลค่า 900 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (720.3 ล้านยูโร) จำนวนเงินต้นรวมเพิ่มเติมของธนบัตรที่มีหลักประกันอาวุโส 5.000% ครบกำหนดในปี 2568 ที่ราคาปัญหา 100.0%

นอกจากนี้ บริษัทยังได้สรุปข้อเสนอส่วนตัวมูลค่า 325 ล้านยูโรจากธนบัตรใหม่มีหลักประกัน 3.375% ครบกำหนดไถ่ถอนปี 2569 ที่ราคาฉบับ 100.0% รวมถึงการเสนอขายแบบส่วนตัว 250 ล้านยูโรจากธนบัตรใหม่ไม่มีหลักประกัน 5.000% ครบกำหนดไถ่ถอนปี 2569 ในราคาฉบับที่ 100.0%

Scientific Games International ยังได้ลงนามในการเพิ่มขนาดและปรับราคาเงินกู้ B ระยะ B ภายใต้ข้อตกลงเครดิตซึ่งลดอัตราดอกเบี้ยที่ใช้บังคับสำหรับเงินกู้แบบมีกำหนดระยะเวลาเป็น LIBOR บวกกับ 275 คะแนนพื้นฐาน ซึ่งคิดเป็นการลดจุดพื้นฐาน 50 จุด

นอกจากนี้ บริษัทตกลงที่จะเพิ่มความพร้อมในการให้บริการภายใต้วงเงินสินเชื่อหมุนเวียนเป็น 620.2 ล้านดอลลาร์จนถึงวันที่ 18 ตุลาคมปีนี้ โดยจะลดระดับความพร้อมจำหน่ายลงเป็น 445.7 ล้านดอลลาร์จนถึงวันที่ครบกำหนดขยายในวันที่ 18 ตุลาคม 2020

Scientific Games กล่าวว่ารายได้สุทธิของธุรกรรมทางการเงินจะถูกใช้เพื่อไถ่ถอนธนบัตรที่มีหลักประกันอาวุโส 7.000% มูลค่า 2.1 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งครบกำหนดไถ่ถอนปี 2565 รวมถึงชำระคืนเงินกู้ส่วนหนึ่งภายใต้วงเงินสินเชื่อหมุนเวียน

ซึ่งรวมถึงผลกระทบของข้อตกลงแลกเปลี่ยนอัตราดอกเบี้ยข้ามสกุลเงิน บริษัทกล่าวว่าผลกระทบสุทธิของธุรกรรมทางการเงินจะทำให้ต้นทุนดอกเบี้ยเงินสดรายปีลดลงประมาณ 69 ล้านดอลลาร์ ณ อัตราปัจจุบัน ในขณะที่ยังขยายระยะเวลาครบกำหนดของหนี้อีก 2.1 พันล้านดอลลาร์ ตั้งแต่ 2022 ถึง 2024, 2025 และ 2026.

บทความที่เกี่ยวข้อง : Scientific Games เปิดตัวธุรกิจ SG Digital ใหม่

National Rugby League (NRL) ของออสเตรเลียได้ประกาศว่าจะไม่อนุญาตให้โลโก้การพนันปรากฏบนเสื้อของผู้เล่นในการแข่งขันใหม่ของผู้หญิง

ตามรายงานของ 7 News การแบนดังกล่าวจะขยายไปถึงป้ายภายในสนามกีฬาสำหรับ NRL Women’s Premiership ซึ่งจะมีขึ้นเป็นครั้งแรกในปีนี้

NRL ซึ่งมีคณะกรรมการ Australian Rugby League Commission (ARLC) ยืนยันการตัดสินใจในเอกสารนโยบายที่แจกจ่ายให้กับทั้ง 16 สโมสรในลีกเมื่อเดือนที่แล้ว

“ARLC ได้เลือกที่จะไม่รวมสปอนเซอร์การพนันที่อยู่เหนือเส้น (มองเห็นได้) ทั่ว NRL Women’s Premiership” เอกสารดังกล่าว

“ARLC มุ่งมั่นที่จะลดจำนวนสถานที่เล่นและเครื่องแต่งกายของทีมทั่วทั้งเกม”

บทความที่เกี่ยวข้อง :แล็ดโบร๊กส์ทำแต้มเป็นพันธมิตรกับ Newcastle Knights ของ NRL

The All India Gaming Federation (AIGF) ได้เชื่อมโยงกับ Betradar ในความพยายามที่จะสำรวจโอกาสสำหรับการเดิมพันกีฬาและการเล่นเกมในประเทศแถบเอเชีย

ภายใต้ข้อตกลงดังกล่าว AIGF จะทำงานร่วมกับ Betradar เพื่อกระตุ้นการรับรู้และความเข้าใจที่ดีขึ้นเกี่ยวกับกิจกรรมการพนัน ตลอดจนสำรวจแพลตฟอร์ม ช่องทาง และความคิดริเริ่มที่เหมาะสมกับตลาดอินเดีย

AIGF มุ่งเน้นไปที่การรวบรวมกลุ่มผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่รับผิดชอบเพื่อช่วยให้ประเทศก้าวไปสู่ตลาดการพนันและเกมที่เปิดกว้างและโปร่งใสมากขึ้น

“โลกแห่งการเดิมพันกีฬาเป็นงานปะติดปะต่อกันของกรอบงาน การตั้งค่า ลำดับความสำคัญและเงื่อนไข” หัวหน้าผู้บริหาร AIGF Roland Landers กล่าว

“วัตถุประสงค์ของเราต้องการให้เรารวบรวมข้อมูลและมุมมองจากสิ่งเหล่านี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากตลาดที่พัฒนาแล้ว เพื่อช่วยให้เรากำหนดข้อเสนอที่แข็งแกร่งและปลอดภัยที่สุดสำหรับตลาดอินเดีย

“Betradar ทำงานร่วมกับผู้ให้บริการเดิมพันกีฬา 600 รายทั่วโลก เช่นเดียวกับหน่วยงานกำกับดูแลระดับชาติและหน่วยงานบังคับใช้กฎหมายต่างๆ พวกมันถูกจัดวางอย่างมีเอกลักษณ์เพื่อให้เรามีมุมมองที่กว้าง ลึก และชัดเจนเกี่ยวกับการเดิมพันกีฬาทั่วโลก และช่วยให้เราบรรลุวัตถุประสงค์ของเรา”

Lorenzo Caci ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจและพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ของ Betradar กล่าวเสริมว่า “อินเดียมีศักยภาพที่จะเป็นตลาดที่น่าตื่นเต้นอย่างแท้จริง โดยมีแฟนกีฬาที่หลงใหลในกีฬาจำนวนมาก

“ความเชื่อมั่นของ AIGF ในประสบการณ์ มุมมองของเรา และความมุ่งมั่นของเราในการช่วยให้อินเดียทำสิ่งที่ถูกต้องนั้นได้รับการชื่นชมอย่างมาก และเราหวังว่าจะได้ทำงานร่วมกันในช่วงหลายเดือนและหลายปีต่อจากนี้”

บทความที่เกี่ยวข้อง : Betradar เตรียมเครื่องมือหลัง PASPA US

ธุรกิจ iGaming และ Ficom Leisure มีความยินดีที่จะนำเสนอ New Jersey iGaming Dashboard ซึ่งให้รายได้และตัวชี้วัดผลิตภัณฑ์ในตลาดที่มีการควบคุมของรัฐ ข้อมูลจะได้รับการอัปเดตทุกเดือนหลังจากการเปิดเผยตัวเลขอย่างเป็นทางการจากแผนกบังคับใช้การเล่นเกมของรัฐนิวเจอร์ซีย์ จนถึงตอนนี้ ปี 2018 เริ่มต้นได้ดี โดย GGR คาสิโนออนไลน์ทั้งหมดสำหรับเดือนมกราคมเพิ่มขึ้น 5.8% ในเดือนก่อนหน้าและ 16.7% เพิ่มขึ้นในเดือนมกราคมก่อนหน้า นักเก็ตทองคำเป็นผู้ชนะที่ยิ่งใหญ่ในเดือนมกราคม โดยยังคงเป็นผู้นำตลาดและเห็นส่วนแบ่งเพิ่มขึ้น 3.9 เปอร์เซ็นต์ เพื่อเพิ่มส่วนแบ่งตลาดทั้งหมดให้สูงถึงหนึ่งในสาม ผู้ประกอบการชั้นนำอีกสี่รายที่เหลือสูญเสียส่วนแบ่งการตลาดในช่วงเดือน เป็นที่น่าสังเกตว่าภายในห้าผู้ให้บริการชั้นนำตามส่วนแบ่งการตลาด มีแบรนด์จำนวนมากที่อยู่ภายใต้ใบอนุญาตแต่ละฉบับ สำหรับ Borgata เหล่านี้รวมถึงแบรนด์ของตนเอง — Borgatacasino.com และ Borgatapoker.com — เช่นเดียวกับ NJ.Partypoker.com, palacasino.com, palabingousa.com, playmgmcasino.com, playmgmpoker.com และ scorescasino.com ใบอนุญาตของ Caesars ขยายไปถึง CaesarsCasino.com, HarrahsCasino.com, WSOP.com และแบรนด์ 888 US: us.888.com, us.888poker.com และ us.888casino.com Golden Nugget ประกอบด้วย GoldenNuggetCasino.com, nj-casino.goldennuggetcasino.com, betfaircasino.com และ playsugarhouse.com ในขณะที่ Resorts Digital ครอบคลุมแบรนด์ของตัวเอง — resortscasino.com — เช่นเดียวกับ PokerStars (pokerstarsnj.com) และ Mohegan Sun ( mohegansuncasino.com) สุดท้าย เช่นเดียวกับ tropicanacasino.com ใบอนุญาตของ Tropicana ยังรวมถึง virgincasino.com ด้วย Ficom Leisure ยังให้การประมาณการรายเดือนแบบพิเศษเฉพาะสำหรับตลาดออนไลน์ของอิตาลีใน com — เช่นเดียวกับ NJ.Partypoker.com, palacasino.com, palabingousa.com, playmgmcasino.com, playmgmpoker.com และ scorescasino.com ใบอนุญาตของ Caesars ขยายไปถึง CaesarsCasino.com, HarrahsCasino.com, WSOP.com และแบรนด์ 888 US: us.888.com, us.888poker.com และ us.888casino.com Golden Nugget ประกอบด้วย GoldenNuggetCasino.com, nj-casino.goldennuggetcasino.com, betfaircasino.com และ playsugarhouse.com ในขณะที่ Resorts Digital ครอบคลุมแบรนด์ของตัวเอง — resortscasino.com — เช่นเดียวกับ PokerStars (pokerstarsnj.com) และ Mohegan Sun ( mohegansuncasino.com) สุดท้าย เช่นเดียวกับ tropicanacasino.com ใบอนุญาตของ Tropicana ยังรวมถึง virgincasino.com ด้วย Ficom Leisure ยังให้การประมาณการรายเดือนแบบพิเศษเฉพาะสำหรับตลาดออนไลน์ของอิตาลีใน com — เช่นเดียวกับ NJ.Partypoker.com, palacasino.com, palabingousa.com, playmgmcasino.com, playmgmpoker.com และ scorescasino.com ใบอนุญาตของ Caesars ขยายไปถึง CaesarsCasino.com, HarrahsCasino.com, WSOP.com และแบรนด์ 888 US: us.888.com, us.888poker.com และ us.888casino.com Golden Nugget ประกอบด้วย GoldenNuggetCasino.com, nj-casino.goldennuggetcasino.com, betfaircasino.com และ playsugarhouse.com ในขณะที่ Resorts Digital ครอบคลุมแบรนด์ของตัวเอง — resortscasino.com — เช่นเดียวกับ PokerStars (pokerstarsnj.com) และ Mohegan Sun ( mohegansuncasino.com) สุดท้าย เช่นเดียวกับ tropicanacasino.com ใบอนุญาตของ Tropicana ยังรวมถึง virgincasino.com ด้วย Ficom Leisure ยังให้การประมาณการรายเดือนแบบพิเศษเฉพาะสำหรับตลาดออนไลน์ของอิตาลีใน com และ scorescasino.com ใบอนุญาตของ Caesars ขยายไปถึง CaesarsCasino.com, HarrahsCasino.com, WSOP.com และแบรนด์ 888 US: us.888.com, us.888poker.com และ us.888casino.com Golden Nugget ประกอบด้วย GoldenNuggetCasino.com, nj-casino.goldennuggetcasino.com, betfaircasino.com และ playsugarhouse.com ในขณะที่ Resorts Digital ครอบคลุมแบรนด์ของตัวเอง — resortscasino.com — เช่นเดียวกับ PokerStars (pokerstarsnj.com) และ Mohegan Sun ( mohegansuncasino.com) สุดท้าย เช่นเดียวกับ tropicanacasino.com ใบอนุญาตของ Tropicana ยังรวมถึง virgincasino.com ด้วย Ficom Leisure ยังให้การประมาณการรายเดือนแบบพิเศษเฉพาะสำหรับตลาดออนไลน์ของอิตาลีใน com และ scorescasino.com ใบอนุญาตของ Caesars ขยายไปถึง CaesarsCasino.com, HarrahsCasino.com, WSOP.com และแบรนด์ 888 US: us.888.com, us.888poker.com และ us.888casino.com Golden Nugget ประกอบด้วย GoldenNuggetCasino.com, nj-casino.goldennuggetcasino.com, betfaircasino.com และ playsugarhouse.com ในขณะที่ Resorts Digital ครอบคลุมแบรนด์ของตัวเอง — resortscasino.com — เช่นเดียวกับ PokerStars (pokerstarsnj.com) และ Mohegan Sun ( mohegansuncasino.com) สุดท้าย เช่นเดียวกับ tropicanacasino.com ใบอนุญาตของ Tropicana ยังรวมถึง virgincasino.com ด้วย Ficom Leisure ยังให้การประมาณการรายเดือนแบบพิเศษเฉพาะสำหรับตลาดออนไลน์ของอิตาลีใน nj-casino.goldennuggetcasino.com, betfaircasino.com และ playsugarhouse.com ในขณะที่ Resorts Digital ครอบคลุมแบรนด์ของตัวเอง — resortscasino.com — เช่นเดียวกับ PokerStars (pokerstarsnj.com) และ Mohegan Sun (mohegansuncasino.com) สุดท้าย เช่นเดียวกับ tropicanacasino.com ใบอนุญาตของ Tropicana ยังรวมถึง virgincasino.com ด้วย Ficom Leisure ยังให้การประมาณการรายเดือนแบบพิเศษเฉพาะสำหรับตลาดออนไลน์ของอิตาลีใน nj-casino.goldennuggetcasino.com, betfaircasino.com และ playsugarhouse.com ในขณะที่ Resorts Digital ครอบคลุมแบรนด์ของตัวเอง — resortscasino.com — เช่นเดียวกับ PokerStars (pokerstarsnj.com) และ Mohegan Sun (mohegansuncasino.com) สุดท้าย เช่นเดียวกับ tropicanacasino.com ใบอนุญาตของ Tropicana ยังรวมถึง virgincasino.com ด้วย Ficom Leisure ยังให้การประมาณการรายเดือนแบบพิเศษเฉพาะสำหรับตลาดออนไลน์ของอิตาลีในอิตาลี iGaming Dashboardรวมถึงส่วนแบ่งการตลาดของผู้ให้บริการในคาสิโน การพนันกีฬา และโป๊กเกอร์ นอกจากนี้ยังมีตัวเลขรายไตรมาสในตลาดออนไลน์สเปนในสเปน iGaming แดชบอร์ดและในตลาดออนไลน์เดนมาร์กในเดนมาร์ก iGaming แดชบอร์ด บริษัทที่ปรึกษาองค์กรในยุโรปFicom Leisureเป็นผู้เชี่ยวชาญในทุกกลุ่มของภาคการเดิมพันและการเล่นเกม

Stride Gaming ได้ย้ายไปสนับสนุนความเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีโดยร่วมมือกับ King’s College London

ผู้ให้บริการเกมออนไลน์จะสนับสนุนโครงการฝึกงานด้านการวิเคราะห์ข้อมูลสำหรับนักศึกษาของ King’s College

ผู้ฝึกงานจะทำงานร่วมกับทีมเทคโนโลยีที่ Stride โดยจะมีตำแหน่งงานเต็มเวลาที่บริษัทจำนวนหนึ่งที่พร้อมให้บริการหลังจบหลักสูตร

Eitan Boyd ผู้บริหารระดับสูงของ Stride กล่าวว่า “ตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง Stride Gaming เป็นธุรกิจที่เน้นด้านเทคโนโลยีและขับเคลื่อนด้วยข้อมูล

“ผมตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับนักศึกษาที่มีพรสวรรค์ของ King’s College, London เพื่อพัฒนานวัตกรรมและโซลูชั่นชั้นนำของอุตสาหกรรมเพื่อขับเคลื่อนการพัฒนาที่ Stride Gaming”

การย้ายครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากการยืนยันการแต่งตั้งทั้ง Dan Gabay เป็นผู้อำนวยการด้านการเก็บรักษา และ Anandha Cabirdassou เป็นหัวหน้าฝ่ายธุรกิจอัจฉริยะและการวิเคราะห์

Gabay นำประสบการณ์ 15 ปีมาเป็นทั้งผู้เชี่ยวชาญด้านการรักษาลูกค้าและนักการตลาดที่เน้นประสบการณ์ และตอนนี้จะมุ่งเน้นไปที่การสร้างความมั่นใจว่าเนื้อหาที่มีส่วนร่วมและการสื่อสารแบบไดนามิกจะไหลลื่นไหลอย่างสม่ำเสมอ

Cabirdassou ใช้เวลา 15 ปีในการทำงานกับธุรกิจสตาร์ทอัพและบริษัทข้ามชาติขนาดใหญ่ในการจัดการฟังก์ชันการวิเคราะห์และวิทยาศาสตร์ข้อมูล และตอนนี้จะใช้ประสบการณ์นี้เพื่อขับเคลื่อนการตัดสินใจทางธุรกิจเชิงกลยุทธ์เพื่อสนับสนุนแผนการเติบโตของ Stride

บทความที่เกี่ยวข้อง : Stride เผยขาดทุน ลงรายละเอียดการลงทุนใหม่

TopBetta Holdings ได้ระดมทุนเพิ่มอีก 1 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย (638,000 ยูโร/791,000 ยูโร) เพื่อเป็นทุนในการพัฒนาแพลตฟอร์มการเดิมพันระดับโลก
TopBetta Holdings ได้ระดมทุนเพิ่มอีก 1 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย (638,000 ยูโร/791,000 ยูโร) เพื่อเป็นทุนในการพัฒนาแพลตฟอร์มการพนันทั่วโลก

ตาม ProactiveInvetsors.com TopBetta จะใช้เงินทุนสำหรับเงินทุนหมุนเวียนและเพื่อปรับปรุงภาระหน้าที่ของกระแสเงินสดในอนาคต

TopBetta สามารถรักษาความปลอดภัยการลงทุนล่าสุดผ่านตำแหน่งหุ้นที่ 0.285 ดอลลาร์ออสเตรเลียต่อนักลงทุนทั้งที่มีความซับซ้อนและสถาบัน

การเคลื่อนไหวเกิดขึ้นหลังจาก TopBetta เมื่อเดือนที่แล้วเปิดเผยการเติบโตของรายได้ 95% เมื่อเทียบเป็นรายปีในไตรมาสที่สอง

ในเดือนสิงหาคมของปีที่แล้ว TopBetta สามารถรับใบอนุญาตของสหรัฐอเมริกาสำหรับทั้งแบรนด์ TopBetta Pty และ The Global Tote

บทความที่เกี่ยวข้อง : TopBetta เผยรายได้โตไตรมาส 2
TopBetta, The Global Tote มีใบอนุญาตในสหรัฐอเมริกา

Premier Lotteries Ireland (PLI) ซึ่งดำเนินการกับ Irish National Lottery เรียกร้องให้รัฐบาลของประเทศห้ามบริษัทนอกอาณาเขตที่เสนอการเดิมพันการออกรางวัล

ตามรายงานของหนังสือพิมพ์ไอริชซัน PLI ได้พบกับรัฐมนตรีจำนวนหนึ่งเพื่อหารือเกี่ยวกับประเด็นนี้ในความพยายามที่จะจัดตั้ง “แนวทางแก้ไขทางกฎหมายเพื่อป้องกันความเสียหายต่อความยั่งยืนของกองทุนลอตเตอรีและกองทุนการกุศลแห่งชาติ”

บริษัทที่อนุญาตให้ลูกค้าเดิมพันผลการออกรางวัลเสมอไม่ต้องบริจาคเพื่อการกุศล แต่นักพนันยังสามารถลุ้นรางวัลแจ็คพอตได้

หนังสือพิมพ์กล่าวว่า PLI กำลังผลักดันให้มีกฎหมายที่คล้ายคลึงกันซึ่งใช้ในสหราชอาณาจักรซึ่งไม่อนุญาตให้เดิมพันการออกรางวัลระดับประเทศ

โฆษกหญิงของ PLI กล่าวว่า: “ลอตเตอรีแห่งชาติมีความกังวลเกี่ยวกับการเติบโตของผู้ประกอบการเดิมพันลอตเตอรีนอกชายฝั่งและไม่ได้รับการควบคุมในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมา

สโบเบ็ตคาสิโน “กิจกรรมที่เป็นกาฝากของลอตเตอรี่เหล่านี้กำลังคุกคามอย่างร้ายแรงต่อลอตเตอรีแห่งชาติ และในทางกลับกัน ผู้คนนับล้านๆ ได้รับการเลี้ยงดูมาทุกปีด้วยเหตุผลที่ดี

“เราขอเรียกร้องให้รัฐบาลดำเนินการอย่างเร่งด่วนเพื่อปกป้องสลากกินแบ่งรัฐบาลจากภัยคุกคามนี้

“สลากกินแบ่งแห่งชาติจัดตั้งขึ้นโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อระดมทุนเพื่อการกุศล

“มีช่องโหว่ในสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบในปัจจุบันซึ่งช่วยให้สามารถเดิมพันผลลอตเตอรี่ได้ และบริษัทพนันนอกอาณาเขตที่รับประกันโดยกรมธรรม์ประกันภัยกำลังใช้ประโยชน์จากช่องโหว่นี้”

ในการตอบสนองโฆษกของไอร์แลนด์สำหรับค่าใช้จ่ายสาธารณะกล่าวว่าจะ “มีส่วนร่วมต่อไป” กับ PLI และผู้ควบคุมการพนันของประเทศ “ในส่วนที่เกี่ยวกับการตรวจสอบผลกระทบของเว็บไซต์การพนันออนไลน์เหล่านี้ในสลากกินแบ่งแห่งชาติไอริชและในการตรวจสอบการกระทำใด ๆ ที่อาจเกิดขึ้น สามารถนำมาพิจารณาเพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้ได้”

บทความที่เกี่ยวข้อง : สหราชอาณาจักรประกาศแบนการเดิมพัน EuroMillions

โปรตุเกสสร้างรายได้ 122.6 ล้านยูโร (152.2 ล้านเหรียญสหรัฐ) จากการพนันออนไลน์ในช่วงปีแรกของกฎระเบียบใหม่ในประเทศ

ตัวเลขจากผู้ควบคุมการพนันระดับชาติ Serviço Regulação e Inspeção de Jogos do Turismo de Portugal (SRIJ) แสดงให้เห็นว่ารัฐบาลสามารถรับเงินจำนวน 54.2 ล้านยูโรของจำนวนนี้ เนื่องจากภาษี 12% สำหรับมูลค่าการซื้อขายกีฬา

SRIJ ตั้งข้อสังเกตว่ารายรับทั้งปีได้รับแรงหนุนจากผลการดำเนินงานสูงสุดเป็นประวัติการณ์ในช่วงสามเดือนสุดท้ายของปี ซึ่งในระหว่างนั้นรายรับทำสถิติสูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ 36.5 ล้านยูโร

โปรตุเกสเปิดตัวตลาดการพนันออนไลน์แห่งใหม่ที่ได้รับการควบคุมในเดือนพฤษภาคม 2559

การพนันกีฬาเป็นแหล่งรายได้หลักสำหรับผู้ประกอบการในโปรตุเกสในช่วงปี 2560 โดยมีรายได้จากแนวดิ่งนี้จำนวน 68.1 ล้านยูโร

คาสิโนออนไลน์ รวมทั้งโป๊กเกอร์ รวมเป็นเงินทั้งสิ้น 54.4 ล้านยูโร โดยมีสล็อตเป็นผู้นำหลังจากนำเงินมา 45% ของจำนวนนี้ นำหน้าเกมเงินสดโป๊กเกอร์ 19.7% รูเล็ตฝรั่งเศสที่มีส่วนแบ่ง 19.2% แบล็คแจ็ค 9.2% และการแข่งขันโป๊กเกอร์หลังเที่ยง 6.7%.

อย่างไรก็ตาม โปรตุเกสสามารถกำหนดการเติบโตในตลาดโป๊กเกอร์ออนไลน์ได้หลังจากที่ SRIJ ในเดือนนี้อนุมัติมติอนุมัติสภาพคล่องของโป๊กเกอร์ร่วมกับประเทศอื่น ๆ

โปรตุเกสจะเชื่อมโยงกับทั้งฝรั่งเศสและสเปน โดยอิตาลีก็เตรียมเข้าร่วมในอนาคตอันใกล้นี้ด้วย

บทความที่เกี่ยวข้อง : โปรตุเกส เตรียมร่วมฝรั่งเศส อิตาลี ในกลุ่มสภาพคล่องโป๊กเกอร์ที่ใช้ร่วมกัน

Dario Fruk จาก SBTech กล่าวว่าการค้าปลีกเป็นสังคมอย่างแท้จริงและเครือข่ายร้านค้าใหม่กำลังมีบทบาทสำคัญในการเปิดใช้งานช่องทาง Omni

ด้วยการให้ความสำคัญกับมือถือและฟีเจอร์ออนไลน์ที่ ‘เจ๋ง’ อื่นๆ เช่น โซเชียลมีเดีย มันง่ายที่จะลืมช่องทางการค้าปลีก แต่นั่นจะเป็นการเพิกเฉยต่อขนาดของมันและความจริงที่ว่าในตลาดที่มีการควบคุมเครือข่ายร้านเดิมพันจำนวนมากกำลังอยู่ในความทันสมัยอย่างมาก

เมื่อรวมการค้าปลีกเข้ากับข้อเสนอแบบ Omnichannel ผู้เล่นในอุตสาหกรรมรายใหญ่ได้อัปเดตสถานที่และภาพลักษณ์เพื่อดึงดูดกลุ่มประชากรใหม่ อันที่จริง จนกระทั่งเมื่อเร็วๆ นี้ หลายๆ แห่งเป็นธุรกิจที่ไม่ค่อยดีนัก แต่ร้านค้าใหม่ๆ ในปัจจุบันมีหน้าจอ HD หลายจอซึ่งให้สตรีมสดของกิจกรรมยอดนิยมและอัตราต่อรองและกำหนดการแบบไดนามิก

การตั้งค่าการขายปลีกใหม่
ขั้วการเดิมพันแบบบริการตนเองช่วยให้วางเดิมพันได้อย่างรวดเร็วและเข้าใจผิดได้ เพิ่มการมีส่วนร่วมและความพึงพอใจของลูกค้าในขณะที่ลดค่าใช้จ่ายในการตั้งค่าที่ช่วยให้ผู้เล่นได้พบปะสังสรรค์ในขณะที่พวกเขาสนุกกับการเดิมพัน

อย่างไรก็ตาม การนำผลิตภัณฑ์ขายปลีกใหม่มาใช้เป็นข้อเสนอที่ใหญ่กว่าการอัปเกรดการดำเนินการออนไลน์เป็นแพลตฟอร์มอื่น มักจะไปควบคู่ไปกับการเปิดตัวแบรนด์อีกครั้ง และประสบการณ์ในร้านค้ามักจะแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงจากช่องทางดิจิทัล

แน่นอนว่าไทม์ไลน์เป็นกุญแจสำคัญ และผู้เล่นต้องการการทำธุรกรรมทันทีและเข้าถึงเงินรางวัลของพวกเขาได้ในทันที การรักษาความพึงพอใจของลูกค้าในขณะที่เพิ่มปริมาณการเดิมพันทั้งในตลาดก่อนการแข่งขันและระหว่างการแข่งขันเป็นสิ่งสำคัญ และจำเป็นต้องกำหนด KPI ที่มีความทะเยอทะยานแต่ทำได้ ซึ่งสามารถเปลี่ยนแปลงได้อย่างต่อเนื่องในแง่ของการพัฒนาบนพื้นฐาน

ผู้ให้บริการเดิมพันรายย่อยจะร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับผู้ให้บริการในกลยุทธ์ในการขยายหรืออัปเดตเครือข่ายร้านค้าและบรรลุการเติบโตของรายได้ องค์กรต้องแสวงหาความเข้าใจอย่างถ่องแท้เกี่ยวกับพลวัตของธุรกิจ แหล่งที่มาของการลงทุน ลำดับชั้น และอุปสรรคที่อาจเกิดขึ้นในการเปิดตัวโซลูชันใหม่

โปรแกรมความภักดีและความเสี่ยงเป็นหัวใจสำคัญในการสร้างประสบการณ์การค้าปลีกที่ประสบความสำเร็จ นักพนันในร้านค้าเป็นลูกค้าที่มุ่งมั่นและเข้าใจมากที่สุด และคาดว่าจะได้รับรางวัลอย่างเหมาะสมสำหรับการยึดติดกับแบรนด์ใดแบรนด์หนึ่งโดยเฉพาะ

มีโครงสร้างที่เป็นไปได้หลายประการสำหรับโครงการความภักดีที่ประสบความสำเร็จ ผู้เล่นสามารถรับคะแนนสำหรับการเดิมพันแต่ละครั้ง โดยจะได้รับรางวัลมากขึ้นสำหรับเงินเดิมพันที่มากขึ้น อีกวิธีหนึ่งคือให้ผู้เล่นเก็บคะแนนทุกครั้งที่เดิมพันออก ซึ่งมีความชัดเจนในการเสนอข้อเสนอการชนะสองครั้ง

ตัวเลือกที่สามคือการเสนอคะแนนตามระดับความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องของการเดิมพันแต่ละครั้ง ในขณะเดียวกัน กระดานผู้นำที่ได้รับแรงบันดาลใจจากกีฬาแฟนตาซีกำลังได้รับความนิยมอย่างสูง โดยเฉพาะกับผู้เล่นที่อายุน้อยกว่า เป้าหมายสูงสุดคือรูปแบบความภักดีที่ปรับให้เหมาะกับแต่ละบุคคล โดยปรับให้เข้ากับนิสัยการเดิมพันของผู้เล่นแต่ละคน และผู้ให้บริการที่เน้นการใช้ข้อมูลที่เป็นนวัตกรรมใหม่มีข้อได้เปรียบที่ชัดเจนที่นี่

แผนความภักดีให้มุมมองเกี่ยวกับนิสัยและความสนใจของลูกค้า ซึ่งเหมาะสมกับกลยุทธ์ช่องทาง Omni ของผู้ปฏิบัติงาน ซึ่งความสอดคล้องของผลิตภัณฑ์ในแพลตฟอร์มต่างๆ จะต้องตระหนักถึงความชอบของผู้เล่น ข้อมูลนี้สามารถใช้เพื่อปรับแต่งทั้งการเดิมพันออนไลน์และร้านค้า ซึ่งเป็นสาเหตุที่ซัพพลายเออร์เช่น SBTech เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานข้อมูลนี้ให้สูงสุด เพื่อให้ผู้ให้บริการสามารถกำหนดเป้าหมายผู้เล่นด้วยข้อเสนอและตลาดที่ปรับแต่งได้

การสร้างพลังตราสินค้า
ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์เป็นส่วนสำคัญของการผสมผสาน และผู้ประกอบการชั้นนำจำนวนมากใช้ประโยชน์จากข้อตกลงกับสโมสรกีฬาชั้นนำในรูปแบบที่ไปไกลกว่าการให้การสนับสนุนเสื้อ ในแง่นี้ เนื้อหาเป็นสิ่งสำคัญ: ฟีดวิดีโอในร้านค้าควรรวมโปรแกรมที่ไม่ซ้ำกัน เช่น บทสัมภาษณ์ผู้เล่นพิเศษในด้านเทคนิค การเปิดตัวผลิตภัณฑ์ขายปลีก ‘ภายใต้เรดาร์’ ผ่านการเปิดตัวอย่างไม่เป็นทางการช่วยให้ทั้งผู้ให้บริการและลูกค้าสามารถประเมินแต่ละองค์ประกอบของโซลูชัน ซึ่งช่วยให้ปรับแต่งทุกอย่างได้อย่างละเอียดตั้งแต่การประมวลผลบัตรกำนัลไปจนถึงการแสดงราคาต่อรองแบบสด

หัวใจสำคัญของการอุทธรณ์ของร้านค้าปลีกคือประสบการณ์ทางสังคม การเดิมพันกับเพื่อน ๆ ไม่ว่าจะในร้านค้าหรือสถานที่อื่น ๆ เช่น บาร์และคาเฟ่ที่มีจุดบริการตนเอง ทำให้เรากลับไปสู่สิ่งที่เกี่ยวกับการเดิมพันกีฬา

Dario Fruk เป็นหัวหน้าฝ่ายค้าปลีกที่ SBTech ซึ่งเขารับประกันการเปิดตัวผลิตภัณฑ์และโซลูชันสำหรับการค้าปลีกทั้งหมดสำหรับกลุ่ม เขาเคยเป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Hattrick Sports Group ซึ่งต้องขอบคุณพื้นฐานด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์ที่แข็งแกร่งของเขา ทำให้เขาช่วยพัฒนาผลิตภัณฑ์

ไลน์ MAXBET Sa Game Line G2E กิจกรรมออนไลน์ที่วางแผนไว้

ไลน์ MAXBET Global Gaming Expo (G2E) ประจำปีนี้ ซึ่งเป็นงานแสดงสินค้าอุตสาหกรรมคาสิโนและการประชุมที่จัดขึ้นเป็นประจำทุกปีในลาสเวกัส รัฐเนวาดาในสหรัฐอเมริกา ได้ถูกยกเลิกเพื่อผลประโยชน์ของ “สุขภาพและความปลอดภัย” ท่ามกลางวิกฤตโควิด-19

นั่นเป็นไปตามข่าวประชาสัมพันธ์ในวันพุธที่อ้างถึง Bill Miller ประธานและผู้บริหารระดับสูงของหน่วยงานการค้าอุตสาหกรรมคาสิโน American Gaming Association (AGA) หนึ่งในผู้สนับสนุนของงาน

G2E Las Vegas รุ่น 2020 มีกำหนดวันที่ 5-8 ตุลาคม

“สุขภาพและความปลอดภัยเป็นสิ่งที่เราให้ความสำคัญสูงสุดเสมอมา และความไม่แน่นอนที่เกิดจากการระบาดใหญ่ที่กำลังดำเนินอยู่ ทำให้การตัดสินใจครั้งนี้เป็นไปอย่างรอบคอบก่อนกำหนดเส้นตายที่สำคัญสำหรับผู้แสดงสินค้าที่วางแผนจะเข้าร่วม” มิลเลอร์กล่าว

ไลน์ MAXBET การเปิดตัวกล่าวว่ากิจกรรม G2E ออนไลน์จะจัดขึ้น “ตลอดทั้งปีที่เหลือเพื่อสะท้อนสภาพแวดล้อมปัจจุบันได้ดีขึ้น”

ข้อความบนเว็บไซต์เฉพาะของรายการกล่าวว่าผู้จัดงานจะ “เปิดตัวข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกิจกรรมเสมือนจริงของ G2E ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า” รวมถึงสิ่งที่เรียกว่า “รูปแบบการศึกษา โอกาสทางธุรกิจ และการสร้างเครือข่าย”

G2E รุ่น ‘ด้วยตนเอง’ ครั้งต่อไปในลาสเวกัสจะมีขึ้นตั้งแต่วันที่ 4 ถึง 7 ตุลาคม พ.ศ. 2564 ที่ Sands Expo and Convention Center ที่ Venetian Las Vegas ซึ่งเป็นทรัพย์สินของ Las Vegas Sands Corp.

เมื่อเร็ว ๆ นี้ในช่วงกลางเดือนมิถุนายน AGA และ Reed Exhibitions ซึ่งเป็นผู้สนับสนุนรายอื่นของงาน G2E Las Vegas ได้กล่าวในจดหมายเปิดผนึกถึงอุตสาหกรรมที่พวกเขาได้ทำงานอย่างหนักเพื่อให้แน่ใจว่าจะมีการจัดแสดงรุ่นปี 2020

Hervé Sedky ประธาน Reed Exhibitions Americas กล่าวในแถลงการณ์เมื่อวันพุธว่าการตัดสินใจยกเลิกงานในปี 2020 เกิดขึ้นหลังจาก “มีส่วนร่วมอย่างรอบคอบ” กับหน่วยงานสาธารณสุขระดับชาติ ระดับรัฐ และระดับท้องถิ่น ตลอดจนผู้แสดงสินค้าและผู้ซื้อ

“ในท้ายที่สุด เป็นที่ชัดเจนว่าการดำเนินการกับการรวบรวมด้วยตนเองนั้นไม่สามารถทำได้” นายเซดกีกล่าว

งาน G2E ในลาสเวกัส (ภาพในไฟล์รูปภาพ) มักจะดึงดูดผู้คนจากทั่วโลก รวมถึงผู้คนจากตลาดเกมในประเทศสหรัฐอเมริกา

เว็บไซต์ของศูนย์ควบคุมและป้องกันโรคในสหรัฐฯ ระบุว่า พระราชกฤษฎีกาจำนวนหนึ่งที่ออกโดยประธานาธิบดี โดนัลด์ ทรัมป์ แห่งสหรัฐฯ ในปัจจุบันอาจจำกัดหรือห้ามการเดินทางไปสหรัฐอเมริกาโดยชาวต่างชาติที่เดินทางมาจากบางประเทศ

CDC ตั้งข้อสังเกต โดยอ้างคำสั่งดังกล่าวว่า “ด้วยข้อยกเว้นเฉพาะ” ชาวต่างชาติที่เคยอยู่ในหลายประเทศในช่วง 14 วันก่อนการเดินทางที่ตั้งใจไปยังสหรัฐอเมริกาจะไม่ได้รับอนุญาตให้เข้า รายชื่อนี้รวมถึงจีน – ไม่รวมเขตปกครองพิเศษของฮ่องกงและมาเก๊า ประเทศในยุโรปที่เรียกว่าเขตเชงเก้น ซึ่งครอบคลุมส่วนใหญ่ของยุโรปตะวันตก บวกกับสหราชอาณาจักร สาธารณรัฐไอร์แลนด์; และบราซิล

การสร้างแบรนด์ G2E ยังเกี่ยวข้องกับงานแสดงสินค้าที่จัดขึ้นเป็นประจำทุกปีในมาเก๊า G2E Asia 2020 ได้รับการใส่กลับสองครั้งเนื่องจากวิกฤตระบาดและมีกำหนดในขณะนี้ ในเดือนธันวาคม

G2E เวอร์ชันฟิลิปปินส์ – เรียกว่า G2E Asia @ ฟิลิปปินส์ – ตามเว็บไซต์เฉพาะซึ่งขณะนี้มีกำหนดวันที่ 3 ถึง 4 พฤศจิกายนที่โรงแรมมะนิลาแมริออทที่รีสอร์ทเวิลด์มะนิลา อย่างหลัง รีสอร์ทคาสิโนที่ดำเนินการเป็นการร่วมทุนระหว่าง Genting Hong Kong Ltd และกลุ่มบริษัท Alliance Global Group Inc ในท้องถิ่นถูกปิดในขณะนี้เนื่องจากมาตรการรับมือ Covid-19

G2E Asia @ the Philippines ฉบับปฐมฤกษ์จัดขึ้นเมื่อเดือนธันวาคมปีที่แล้ว

การกำจัดในเดือนเมษายนโดยผู้ได้รับใบอนุญาตคาสิโนมาเก๊า Melco Resorts and Entertainment Ltd ของสัดส่วนการถือหุ้น 9.99 เปอร์เซ็นต์ในบริษัทเกมของออสเตรเลีย Crown Resorts Ltd ได้ลดขอบเขตของการสอบสวนด้านกฎระเบียบในนิวเซาธ์เวลส์

การสอบสวนจะไม่ต้องพิจารณาอีกต่อไปว่า Melco Resorts หรือผู้ร่วมงานมีความเหมาะสมที่จะเป็นผู้ร่วมงานใน New South Wales ของ Crown Resorts หรือไม่

แต่การตรวจสอบความเหมาะสมของ Crown Resorts สำหรับใบอนุญาตคาสิโนในสถานที่ให้บริการ (ภาพในการเรนเดอร์ของศิลปิน) ในเขตริมน้ำของซิดนีย์ Barangaroo จะยังคงดูว่าการขายหุ้นใน Crown Resorts ให้กับ Melco Resorts นั้นมีตั้งแต่แรกหรือไม่ การละเมิดใบอนุญาต Barangaroo หรือข้อตกลงด้านกฎระเบียบอื่นๆ ซึ่งเป็นไปตามข้อกำหนดอ้างอิงฉบับปรับปรุงของการสอบสวนซึ่งเผยแพร่เมื่อวันพุธ

เมื่อต้นเดือนนี้ปรากฏว่าศาลสูงแห่งออสเตรเลียได้ปฏิเสธคำขอลาพิเศษที่ยื่นโดย Melco Resorts เกี่ยวกับว่าจำเป็นต้องส่งมอบเอกสารบางอย่างที่ บริษัท โต้แย้งว่าได้รับสิทธิพิเศษทางกฎหมายหรือไม่

Lawrence Ho Yau Lung ลูกชายของอดีตผู้ผูกขาดตลาดคาสิโนมาเก๊า คือ Stanley Ho Hung Sun เป็นประธานและหัวหน้าผู้บริหารของ Melco Resorts

ชื่อของนายสแตนลีย์ โฮ เคยเชื่อมโยงกันมาก่อน ตามข้อมูลที่เปิดเผยต่อสาธารณะ โดยมีข้อกังวลในท้องถิ่นในออสเตรเลียว่าธุรกิจที่เขาก่อตั้งมีความเกี่ยวข้องกับองค์กรอาชญากรรมของจีน ผู้ประกอบการรายนี้เสียชีวิตเมื่อเดือนที่แล้ว ด้วยวัย 98 ปี

ในแถลงการณ์เมื่อเดือนสิงหาคมปีที่แล้ว Melco Resorts บอกกับ GGRAsia ว่าผู้ที่ไม่ใช่ชาวต่างประเทศที่ป่วยในขณะนั้น“ไม่ได้ใช้อิทธิพลใดๆ”เหนือ Melco Resorts

แถลงข่าววันอังคารจาก New South Wales Independent Liquor and Gaming Authority กล่าวว่าการสอบสวนจะ “ดำเนินการต่อทันที” เนื่องจากได้รับการตัดสินว่า “ปลอดภัยและปฏิบัติได้” ในการทำเช่นนั้น

โดยระบุว่า งานสอบสวนส่วนใหญ่ถูก “เลื่อนออกไป” ในเดือนเมษายนเนื่องจากเหตุฉุกเฉินด้านสุขภาพของโควิด-19

การสอบสวนจะยังคงพิจารณาว่า Crown Resorts เป็น “บุคคลที่เหมาะสม” ภายใต้กฎหมายของรัฐหรือไม่ รายงานของสื่อในเดือนกรกฎาคมปีที่แล้วอ้างว่าองค์กรอาชญากรรมในเอเชียอย่างน้อยหนึ่งแห่งได้ฟอกเงิน ผ่านการดำเนินงานคาสิโนของออสเตรเลียของบริษัท Crown Resorts – ก่อตั้งโดยผู้ประกอบการ James Packer – ได้ปฏิเสธการกระทำผิดอย่างรุนแรง

เมื่อวันพุธที่ผ่านมา Crown Resorts กล่าวในการยื่นต่อ Australian Securities Exchange ว่า “จะให้ความร่วมมืออย่างเต็มที่ในการสอบสวนต่อไป”

เมื่อวันอังคารที่ผ่านมา บริษัทได้กล่าวว่าคอมเพล็กซ์ Crown Perth ในรัฐเวสเทิร์นออสเตรเลียจะเปิดคาสิโนอีกครั้งในวันเสาร์ (27 มิถุนายน) ภายใต้เงื่อนไขที่จำกัด หลังจากช่วงปิดทำการเนื่องจาก Covid-19

ผู้ให้บริการเกมคาสิโนและลอตเตอรี Scientific Games Corp กล่าวในการแถลงข่าวเมื่อวันจันทร์ว่าไอลีนมัวร์จอห์นสัน (ในภาพ) จะเข้าร่วมกลุ่มในฐานะรองประธานบริหารและหัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายทรัพยากรบุคคล

เธอจะรายงานตรงต่อประธานกลุ่มและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร Barry Cottle

ก่อนหน้านี้มัวร์ จอห์นสันเคยทำงานให้กับซีซาร์ส เอ็นเตอร์เทนเมนท์ คอร์ป ซึ่งมีฐานอยู่ที่สหรัฐอเมริกาในตำแหน่งประธานภูมิภาคของรีสอร์ทครอมเวลล์, ฟลามิงโก, ฮาร์ราห์ส์ และ LINQ บนลาสเวกัสสตริปในเนวาดา ซึ่งเธอดูแลการดำเนินงานและพนักงานมากกว่า 7,000 คน ตามการเปิดเผย

Mr Cottle บรรยายถึงผู้บริหารที่เข้ามาใหม่ว่าเป็น “ผู้สนับสนุนชั้นนำในด้านความหลากหลาย ความเท่าเทียม และการไม่แบ่งแยกในอุตสาหกรรมของเรา”

“เธอนำความรู้และความเข้าใจอย่างลึกซึ้งมาสู่บทบาทนี้ซึ่งจะยกระดับทีมทั้งหมดของเรา” นายคอตเทิลกล่าวเสริม

Ms Moore Johnson สำเร็จการศึกษาจาก School of Hotel Administration ของ Cornell University ในรัฐนิวยอร์กในสหรัฐอเมริกา และยังสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาโทด้านบริหารธุรกิจจาก Kellogg School of Business ที่ Northwestern University ในรัฐอิลลินอยส์ สหรัฐอเมริกา

การก่อสร้าง “องค์ประกอบรีสอร์ทแบบบูรณาการ” ของโครงการ Queen’s Wharf Brisbane (ในภาพ) ในบริสเบน ในรัฐควีนส์แลนด์ในออสเตรเลีย “กำลังดำเนินการอย่างดี” และ “ตรงเวลาและงบประมาณ” นักลงทุนรายหนึ่งในโครงการตั้งข้อสังเกต Far East Consortium International Ltd. บริษัทที่จดทะเบียนในฮ่องกงได้ให้ข้อมูลอัปเดตในรายงานประจำปีล่าสุดที่ยื่นเมื่อวันอังคาร

โครงการรีสอร์ทคาสิโนในบริสเบนกำลังได้รับการพัฒนาโดย Destination Brisbane Consortium ซึ่งเป็นการร่วมทุนระหว่าง Far East Consortium, Chow Tai Fook Enterprises Ltd ในฮ่องกง และผู้ประกอบการคาสิโนชาวออสเตรเลีย The Star Entertainment Group Ltd.

ในผลประกอบการประจำปี Far East Consortium ระบุว่าเมื่อเร็ว ๆ นี้ Destination Brisbane Consortium ได้รับวงเงินสินเชื่อจำนวน 1.6 พันล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย (1.1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) สำหรับการก่อสร้างโครงการนี้ ซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก “กลุ่มธนาคารที่มีความหลากหลาย”

โครงการท่าเทียบเรือควีนส์วาร์ฟ บริสเบน ซึ่งตั้งอยู่บนพื้นที่ประมาณ 9.4 เฮกตาร์ (23.2 เอเคอร์) ที่ควีนส์วาร์ฟ ประกอบด้วยอาคารพักอาศัยสามหลัง ตึกโรงแรม 3 แห่ง อาหารและร้านค้าเชิงพาณิชย์ รวมถึงคาสิโน

งานก่อสร้างที่โครงการ Queen’s Wharf Brisbane มูลค่า 3.6 พันล้านดอลลาร์ออสเตรเลียเริ่มขึ้นในเดือนมกราคม 2560 ตามเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของโครงการ โครงการนี้คาดว่าจะแล้วเสร็จภายใน “สิ้นปีงบประมาณ 2566” Far East Consortium กล่าวในรายงานประจำปี

Far East Consortium ควบคุมสัดส่วนการถือหุ้น 25% ในองค์ประกอบรีสอร์ทแบบบูรณาการของโครงการบริสเบน โดยมีมูลค่าการลงทุนประมาณ 300 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย Chow Tai Fook Enterprises เป็นเจ้าของอีก 25 เปอร์เซ็นต์ขององค์ประกอบรีสอร์ทแบบบูรณาการ ในขณะที่ The Star Entertainment เป็นเจ้าของส่วนที่เหลืออีก 50 เปอร์เซ็นต์

ส่วนที่อยู่อาศัยของโครงการในบริสเบนนั้นครึ่งหนึ่งเป็นของ Far East Consortium และ Chow Tai Fook Enterprises เป็นเจ้าของอีกครึ่งหนึ่ง

ที่อื่นในออสเตรเลีย Far East Consortium ได้ร่วมมือกับ Chow Tai Fook Enterprises และ The Star Entertainment ในโครงการรีสอร์ทแบบบูรณาการรูปแบบใหม่ภายใต้ชื่อ The Star Residences ในโกลด์โคสต์ เช่นเดียวกับการพัฒนาร่วมกันของหอคอยแบบผสมผสานที่ไซต์ที่มีอยู่ซึ่ง The Star Entertainment ดำเนินการคาสิโนในซิดนีย์

Far East Consortium กล่าวถึงในรายงานประจำปีว่าตั้งใจที่จะ “ถือครองระยะยาว” การลงทุนในหุ้นจดทะเบียนของ The Star Entertainment บริษัท และ Chow Tai Fook Enterprises ได้ประกาศ”พันธมิตรเชิงกลยุทธ์”กับ The Star Entertainment ในปี 2018 โดยที่แต่ละหน่วยงานในฮ่องกงทั้งสองแห่งได้เข้าซื้อหุ้น 4.99 เปอร์เซ็นต์ในบริษัทเกมของออสเตรเลีย

Far East Consortium ยังเป็นเจ้าของการดำเนินการเล่นเกมในคาสิโนสามแห่งในสาธารณรัฐเช็กผ่านบริษัทในเครือที่ชื่อว่า Trans World Corp.

กำไรประจำปีของทั้งกลุ่มที่เป็นของเจ้าของบริษัทในปีงบการเงินถึงวันที่ 31 มีนาคม ลดลง 78.7% จากปีก่อนหน้า มาอยู่ที่ 365.9 ล้านฮ่องกง (47.2 ล้านเหรียญสหรัฐ) จากรายรับเกือบ 7.45 พันล้านดอลล่าร์ฮ่องกง เพิ่มขึ้น 8.9%

ดัชนี AGEM สำหรับหุ้นของผู้จัดหาอุปกรณ์คาสิโนรายใหญ่เพิ่มขึ้น 4.53 จุดในเดือนมิถุนายนเป็น 407.41 จุด เพิ่มขึ้นร้อยละ 1.1 จากเดือนพฤษภาคม เมื่อเทียบรายปี ผลลัพธ์ของเดือนมิถุนายนลดลง 19.4%

บริษัท 6 ใน 13 แห่งบนดัชนีรายงานว่าราคาหุ้นเดือนต่อเดือนเพิ่มขึ้นในเดือนมิถุนายน แม้จะมีสิ่งที่สมาคมผู้ผลิตอุปกรณ์การเล่นเกม (AGEM) ซึ่งออกตัวบ่งชี้ดังกล่าว อธิบายว่า “ความไม่แน่นอนอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับเศรษฐกิจโลกและผลกระทบของ การระบาดใหญ่ของโควิด 19″.

ราคาหุ้นของ Aristocrat Leisure Ltd ซึ่งเป็นผู้สนับสนุนรายเดียวที่ใหญ่ที่สุดในมูลค่าดัชนีในเดือนมิถุนายน ยังคงลดลงร้อยละ 0.9 ตามลำดับ เนื่องจาก “เงินดอลลาร์ออสเตรเลียแข็งค่าขึ้นเมื่อเทียบกับดอลลาร์สหรัฐ” AGEM กล่าว เมื่อเทียบรายปี ราคาหุ้นในเดือนมิถุนายนของ Aristocrat Leisure ลดลง 17.0%

ดัชนี AGEM มิถุนายน 2020

Crane Co ซึ่งเป็นผู้มีส่วนร่วมรายใหญ่เป็นอันดับสองในดัชนีของเดือนมิถุนายน ราคาหุ้นเพิ่มขึ้น 6.7% เมื่อเทียบเป็นรายเดือน ส่งผลให้ดัชนีมีส่วนสนับสนุน 3.93 จุด แต่ราคาหุ้นของบริษัทในเดือนนั้นลดลง 28.7% เมื่อเทียบเป็นรายปี

บริษัทที่เป็นส่วนประกอบอื่นๆ ส่วนใหญ่ของดัชนี AGEM ก็เห็นราคาหุ้นลดลงเป็นเลขสองหลักเมื่อเทียบปีต่อปีในช่วงเดือนมิถุนายน

ในเดือนมิถุนายน “ดัชนีหุ้นหลักทั้งสามของสหรัฐเพิ่มขึ้น ขณะที่ค่าเฉลี่ยอุตสาหกรรมดาวโจนส์เพิ่มขึ้น 1.8% และ S&P 500 เพิ่มขึ้น 1.7%” หน่วยงานการค้าภาคการเล่นเกมตั้งข้อสังเกต Nasdaq “ได้รับผลกำไร 6.0 เปอร์เซ็นต์” สำหรับเดือนนี้

AGEM Index จัดทำขึ้นร่วมกับ Applied Analysis LLC ซึ่งเป็นบริษัทวิจัยในรัฐเนวาดา สหรัฐอเมริกา

Grant Johnson (ในภาพ) ได้รับการเลื่อนตำแหน่งให้เป็นรองประธานอาวุโสและผู้จัดการทั่วไปด้านอสังหาริมทรัพย์ (GM) ของ City of Dreams Mediterranean และแบรนด์ Cyprus Casinos (C2) ซึ่งเป็นผู้ส่งเสริมหลักของที่พัก Melco Resorts and Entertainment Ltd กล่าวในการแถลงข่าวล่าสุด

การเปิดตัวยืนยันว่า Craig Ballantyne ได้เกษียณในเดือนเมษายนในฐานะประธานทรัพย์สินของ City of Dreams Mediterranean และ Cyprus Casinos นาย Ballantyne ได้รับการแต่งตั้งเป็นประธานทรัพย์สินของซิตี้ออฟดรีมเมดิเตอร์เรเนียน ในปี 2018

Lawrence Ho Yau Lung ประธานและหัวหน้าผู้บริหารของ Melco Resorts ได้กล่าวขอบคุณ Ballantyne สำหรับการทำงานของเขาและแสดงความยินดีกับ Mr Johnson ในการแต่งตั้งของเขา

คุณสมบัติ C2 นับเป็นคาสิโนดาวเทียมไปยัง City of Dreams Mediterranean อาคารหลังนี้ถูกสร้างขึ้นในเมืองท่าทางตอนใต้ของลิมาซอลและมีกำหนดแล้วเสร็จในปี 2564 ตามเอกสารขององค์กรก่อนหน้าของ Melco Resorts กลุ่มบริษัทกล่าวในการเรียกผลประกอบการไตรมาสแรกในเดือนพฤษภาคมว่า ผลกระทบของการระบาดใหญ่ของโควิด-19 ทำให้โครงการ “ล่าช้าไปสองสามเดือน” ส่วนใหญ่เนื่องมาจากความพร้อมและความคล่องตัวของแรงงาน

ตามคำแถลงของ Melco Resorts นายจอห์นสันจะช่วยในการพัฒนา City of Dreams Mediterranean และ “การจัดการและการดำเนินงาน” ของสถานที่ C2 ที่มีขนาดเล็กกว่าที่มีอยู่ คุณจอห์นสันจะรายงานตัวต่อ Evan Winkler ประธาน Melco Resorts

นายจอห์นสันกล่าวก่อนหน้านี้ว่าเคยดำรงตำแหน่งระดับสูงและไม่ใช่เกมในคุณสมบัติของมาเก๊าของ Melco Resorts เขาเข้าร่วมแบรนด์ Melco ในปี 2554 ก่อนร่วมงานกับ Melco คุณจอห์นสันเคยร่วมงานกับ Sands China Ltd ซึ่งเป็นคู่แข่งทางการตลาดในมาเก๊าในบทบาททางการตลาดที่หลากหลายระหว่างปี 2550 ถึง พ.ศ. 2554 Melco Resorts ระบุไว้ในการเปิดตัว

Roth Capital Partners LLC ได้ริเริ่มการรายงานข่าวของ Everi Holdings Inc ซึ่งเป็นซัพพลายเออร์อุปกรณ์เล่นเกมที่มีความสนใจรวมถึงเทคโนโลยีทางการเงิน (fintech) Roth โต้แย้งว่าวิกฤต Covid-19 ได้กระตุ้นความสนใจของอุตสาหกรรมคาสิโนในเทคโนโลยีไร้เงินสด ซึ่งจะส่งผลต่อจุดแข็งของผลิตภัณฑ์ของ Everi

Everi มี “ส่วนแบ่งการตลาดคาสิโน fintech ชั้นนำ” ที่ “คุ้มค่าทวีคูณของราคาหุ้นปัจจุบัน” และสิ่งนี้เชื่อมโยงกับ “การผลักดันด้านกฎระเบียบ/ผู้บริโภคที่เร่งความเร็วของ Covid-19” ไปสู่ ​​“สภาพแวดล้อมคาสิโนที่ไม่มีเงินสดอย่างแท้จริง” เขียน นักวิเคราะห์ David Bain ในรายงาน 40 หน้าเมื่อวันศุกร์

อ้างถึงภาคการจัดหาอุปกรณ์คาสิโนโดยรวม รายงาน Roth เพิ่ม: “เพื่อนร่วมงานขาด fintech มีการมองเห็นรายได้น้อยลง (หนักกว่าต่อการขายครั้งเดียว) และส่วนใหญ่มี upside น้อยกว่า” ในแง่ของรายได้

เมื่อวันที่ 2 มิถุนายน Everi รายงานว่าได้ขาดทุนสุทธิในไตรมาสแรกที่ 13.5 ล้านเหรียญสหรัฐ เทียบกับรายได้สุทธิที่บันทึกไว้ที่ 5.9 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสแรกของปีก่อน

Michael Rumbolz ผู้บริหารระดับสูงของกลุ่ม ได้กล่าวในการแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับตัวเลขรายไตรมาสว่าธุรกิจโดยรวมของกลุ่มดำเนินไปได้ด้วยดีในช่วงสองเดือนแรกของปี 2020 ก่อนเกิดภาวะฉุกเฉินด้านสาธารณสุข

มีการเพิ่มขึ้นร้อยละ 21 เมื่อเทียบเป็นรายปีในการชนะรายวันต่อหน่วยของฐานเครื่องเกมที่ติดตั้งของ Everi และเพิ่มขึ้นร้อยละ 17 เมื่อเทียบเป็นรายปีในจำนวนธุรกรรมการเข้าถึงเงินสดทั้งหมดในกลุ่มฟินเทค

American Gaming Association กล่าวในเอกสารนโยบายเกี่ยวกับความทันสมัยในการชำระเงินของคาสิโนที่เผยแพร่ในเดือนมิถุนายนว่าการวิจัยล่าสุดระบุว่าผู้เยี่ยมชมคาสิโนเกือบหกใน 10 คนแสดงความสนใจในการใช้การชำระเงินแบบดิจิทัลหรือแบบไม่ต้องสัมผัสในชีวิตประจำวันเนื่องจากการระบาดของ Covid-19

นวัตกรรมในเทคโนโลยีการเล่นเกมคาสิโน – รวมถึงการชำระเงิน – จำเป็นต้องมีข้อตกลงของหน่วยงานกำกับดูแลแม้ว่าผู้บริโภคจะกระตือรือร้นที่จะลองก็ตาม

Ronald Perelman ประธานบริษัท Scientific Games Corp กำลังพิจารณาการขายหุ้นทั้งหมดของเขาในผู้ให้บริการคาสิโนและลอตเตอรี ตามการรายงานของ Scientific Games กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์สหรัฐ คุณ Perelman เป็นผู้ถือหุ้นรายใหญ่ที่สุดในบริษัทในลาสเวกัส

ผู้บริหารควบคุม – ผ่านการถือครองโดยตรงและโดยอ้อม ซึ่งรวมถึง MacAndrews & Forbes Inc – เกือบ 39 เปอร์เซ็นต์ของหุ้นสามัญของบริษัท

จากการยื่นฟ้อง นาย Perelman ได้ “มุ่งมั่นที่จะสำรวจการขายที่เป็นไปได้” ของเงินเดิมพันที่เขาถืออยู่ในเกมวิทยาศาสตร์ในปัจจุบัน คำแถลงดังกล่าวระบุว่า ผู้บริหาร “ไม่ได้กำหนดแผนหรือข้อเสนอเฉพาะหรือขั้นสุดท้าย” สำหรับการขาย และ “ไม่สามารถรับประกันได้ว่าธุรกรรมใด ๆ ที่จะเกิดขึ้นหรือตามเงื่อนไขของธุรกรรมดังกล่าว”

คุณ Perelman วัย 77 ปี ​​อยู่ในอันดับที่ 211 ของโลกใน “World’s Billionaires List 2020” ของ Forbes โดยมีมูลค่าสุทธิประมาณ 7.5 พันล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 15 กรกฎาคม นักการเงินมีผู้ถือครองที่หลากหลาย รวมถึงเกม เครื่องสำอาง และยารักษาโรค

โฆษกของ MacAndrews & Forbes บอกกับ Bloomberg ว่านาย Perelman กำลังมองหาวิธีแก้ไขการถือครองของเขาท่ามกลางผลกระทบต่อธุรกิจจากการระบาดใหญ่ของ Covid-19 ซึ่งรวมถึงการขายสินทรัพย์บางส่วน

“เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงของโลกทั้งในด้านสังคมและเศรษฐกิจ เราจึงตัดสินใจรีเซ็ต MacAndrews & Forbes ในลักษณะที่จะให้ความยืดหยุ่นสูงสุดแก่เราทั้งด้านการเงินและส่วนตัว” บุคคลดังกล่าวกล่าวในแถลงการณ์ของสื่อ “สิ่งนี้จะช่วยให้เราเป็นคนฉวยโอกาสและมีความยืดหยุ่นในการมองสถานการณ์ใหม่”

ในฐานะผู้ถือหุ้นและประธานที่ใหญ่ที่สุดของบริษัท คุณ Perelman ดูแลการขยายตัวอย่างรวดเร็วของ Scientific Games ในฐานะผู้ให้บริการอุปกรณ์เล่นเกม

Scientific Games ซึ่งเดิมเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านอุปกรณ์ลอตเตอรีและการจัดการ ประกาศในเดือนมกราคม 2556 ว่ากำลังซื้อ WMS Industries Inc ผู้ผลิตสล็อตแมชชีนในชิคาโกด้วยเงินเกือบ 1.5 พันล้านดอลลาร์ ในเดือนพฤศจิกายน 2014 Scientific Games ได้เข้าซื้อกิจการ Bally Technologies ผู้เชี่ยวชาญด้านสล็อตแมชชีนและระบบการจัดการพื้นในการทำธุรกรรมมูลค่า 5.1 พันล้านดอลลาร์

Scientific Games กล่าวในเดือนพฤษภาคมว่าขาดทุนสุทธิในไตรมาสแรกเพิ่มขึ้นเป็น 159 ล้านดอลลาร์จาก 24 ล้านดอลลาร์ในปีก่อนหน้า บริษัทกล่าวว่าผลประกอบการรายไตรมาส “ได้รับผลกระทบเชิงลบจากการหยุดชะงักของ Covid-19”

ผู้พิพากษาของรัฐบาลกลางสหรัฐได้ยกเลิกคดีการเลือกปฏิบัติที่ยื่นฟ้องต่อผู้ประกอบการคาสิโน Wynn Resorts Ltd โดยผู้หญิงเก้าคนที่ถูกกล่าวหาว่าพวกเขาถูกคุกคามทางเพศโดยสตีฟ วินน์ ผู้ก่อตั้งบริษัทและอดีตประธานและผู้บริหารระดับสูง

Wynn Resorts ควบคุมคาสิโนมาเก๊าได้รับใบอนุญาตมาเก๊า จำกัด บริษัท วิลเลียมผู้ปกครองนอกจากนี้ยังมีการระบุตัวเองเป็นแฟนสำหรับใบอนุญาตคาสิโน ในประเทศญี่ปุ่น

สื่อในสหรัฐฯ รายงานว่าเมื่อวันที่ 15 กรกฎาคม ศาลแขวงสหรัฐในเนวาดากล่าวว่าผู้หญิงเหล่านี้ล้มเหลวในการโน้มน้าวให้พวกเธอต้องไม่เปิดเผยตัวตน เมื่อเทียบกับความสนใจของสาธารณชนในการให้ข้อกล่าวหาแพร่ภาพอย่างเปิดเผยมากขึ้น

คำพิพากษายังชี้ว่าโจทก์คลุมเครือเกินไปในข้อกล่าวหา โดยไม่มีข้อมูลเฉพาะเพียงพอที่จะสนับสนุนข้อเรียกร้องของพวกเขา

ข้อกล่าวหาที่เป็นทางการของผู้หญิงในเดือนมีนาคม 2018 เกี่ยวกับการเลือกปฏิบัติโดย Wynn Resorts ที่ยื่นต่อคณะกรรมการโอกาสการจ้างงานที่เท่าเทียมกันของสหรัฐฯ ไม่ได้รับการพิจารณาเนื่องจากไม่ได้ยื่นต่อศาลตามคำตัดสิน

ตามรายงานของการพิจารณาคดี ยังคงมีทางเลือกสำหรับผู้หญิงที่จะสารภาพข้อกล่าวหาของพวกเขาอีกครั้ง ในรูปแบบที่ต่างออกไป

Mr Wynn ลาออกจากบทบาทของเขาที่ Wynn Resorts ใน เดือนกุมภาพันธ์ 2018ท่ามกลางข้อกล่าวหาเฉพาะหลายประการเกี่ยวกับการประพฤติผิดทางเพศของเขาต่อพนักงานหญิงบางคน เขาได้ปฏิเสธการกระทำผิดใด ๆ

ในเดือนกุมภาพันธ์ 2019 คณะกรรมการการเล่นเกมของเนวาดาได้กำหนดบทลงโทษ จำนวน 20 ล้านเหรียญสหรัฐ สำหรับ Wynn Resorts สำหรับการละเมิด 10 ครั้งต่อพระราชบัญญัติการควบคุมการเล่นเกมของรัฐและกฎของคณะกรรมการ เกี่ยวกับความล้มเหลวในการดำเนินการที่เหมาะสมเกี่ยวกับข้อกล่าวหาเรื่องการประพฤติผิดทางเพศต่อ Mr Wynn และอย่างน้อยหนึ่งรายการ ผู้บริหารคนอื่นๆ ที่ไม่มีชื่อ

บริษัทคาสิโนระดับภูมิภาคของสหรัฐ Eldorado Resorts Inc เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการ Caesars Entertainment Corp มูลค่า 17.3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ตามการแถลงข่าวเมื่อวันจันทร์ การทำธุรกรรมสร้างกลุ่มคาสิโนที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกาโดยมีบริษัทใหม่ – ซึ่งจะใช้ชื่อซีซาร์ – ดำเนินงาน 55 แห่งรวมถึงแปดแห่งในลาสเวกัสสตริปในเนวาดา

การควบรวมกิจการ ซึ่งประกาศครั้งแรกในเดือนมิถุนายนปีที่แล้ว รวมเงินสดและหุ้นมูลค่า 8.58 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ และหนี้เดิมของซีซาร์มูลค่าประมาณ 8.8 พันล้านดอลลาร์

ข้อตกลงดังกล่าวต้องได้รับการอนุมัติจากหน่วยงานกำกับดูแลในหลายรัฐในสหรัฐอเมริกา ซึ่งส่วนแบ่งการตลาดของบริษัทใหม่นั้นเกินความประสงค์ของทางการ การเข้าซื้อกิจการได้ขจัดอุปสรรคสุดท้ายในวันศุกร์หลังจากได้รับไฟเขียวจากหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมของรัฐนิวเจอร์ซีย์

การควบรวมกิจการยังต้องฝ่าฟันอุปสรรคต่างๆ รวมถึงการระบาดใหญ่ของโควิด-19 ซึ่งปิดคาสิโนในสหรัฐฯ ไปเกือบสามเดือนในปีนี้

Eldorado ต้องขายทรัพย์สินบางส่วนของ บริษัท เพื่อให้การควบรวมกิจการได้รับการอนุมัติจากหน่วยงานกำกับดูแล นอกจากนี้ยังระดมทุนได้มากถึง 772 ล้านดอลลาร์ในการเสนอขายหุ้นใหม่ เจรจาเงื่อนไขเงินกู้ใหม่กับธนาคาร และขายพันธบัตรขยะมูลค่า 6.2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐเพื่อทำข้อตกลง

บริษัทใหม่นี้จะมีหนี้สินรวมประมาณ 14 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ตามบันทึกทางการเงิน

ส่วนหนึ่งของข้อตกลงนี้ ซีซาร์ประกาศเมื่อเดือนสิงหาคมว่ามีแผนที่จะประมูลใบอนุญาตคาสิโนแห่งแรกในญี่ปุ่น กลุ่มนี้ยังกล่าวอีกว่ากำลัง“ประเมิน” ความมุ่งมั่นในโครงการคาสิโนที่เสนอในเกาหลีใต้

ซีซาร์ต่อสู้กับการเงินในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แผนกที่ใหญ่ที่สุดของกลุ่มนี้ออกจากการล้มละลายในเดือนตุลาคม 2017 หลังจากการกู้ยืมเงิน 3 หมื่นล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2551 ซึ่งทำให้บริษัทต้องแบกรับภาระหนี้สิน นักลงทุนนักเคลื่อนไหว Carl Icahn ได้ซื้อหุ้นเกือบ 10 เปอร์เซ็นต์ใน Caesars เมื่อปีที่แล้วและผลักดันการขายให้กับ Eldorado

กลุ่มคาสิโนในสหรัฐฯ Las Vegas Sands Corp ซึ่งมีการดำเนินงานในมาเก๊าและสิงคโปร์กล่าวว่า บริษัทได้ขาดทุนสุทธิ 820 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สองเมื่อเทียบกับรายได้สุทธิ 954 ล้านเหรียญสหรัฐในช่วงเวลาเดียวกัน 2019 ท่ามกลางการระบาดของ Covid-19

กลุ่มรายงานผลขาดทุนสุทธิ51 ล้านเหรียญสหรัฐ สำหรับไตรมาสแรก

ในช่วงการรายงานล่าสุด Sands China Ltd หน่วยงานในมาเก๊ารายงานผลขาดทุนสุทธิ 549 ล้านเหรียญสหรัฐ เทียบกับรายได้สุทธิ 511 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน

กลุ่มธนาคาร Morgan Stanley กล่าวในบันทึกช่วยจำเมื่อวันพุธว่าผลประกอบการรายไตรมาสของ Sands China “ส่วนใหญ่เป็นไปตามความคาดหวัง”

นักวิเคราะห์ Praveen Choudhary, Gareth Leung และ Thomas Allen ยังเขียนอีกว่า “ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานรายวันของ Sands China อยู่ที่ 3.7 ล้านเหรียญสหรัฐ (ลดลง 17% เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาส และลดลง 34% เมื่อเทียบเป็นรายปี) เป็นบวกในมุมมองของเรา”

Las Vegas Sands รวมสถานะสุทธิของการดำเนินงานของ Marina Bay Sands ไว้ในงบดุลของกลุ่ม รายรับสุทธิในสิงคโปร์ลดลง 96.7% เมื่อเทียบเป็นรายปีในไตรมาสที่สองเป็น 23 ล้านดอลลาร์จาก 688 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันในปี 2562 รีสอร์ตคาสิโนในสิงคโปร์ปิดชั่วคราวตั้งแต่เดือนเมษายนจนถึงปลายเดือนมิถุนายน

รายรับสุทธิที่ Sands China ลดลง 97.8% เมื่อเทียบเป็นรายปี สู่ 47 ล้านดอลลาร์สหรัฐ จากที่ต่ำกว่า 2.15 พันล้านดอลลาร์ในปีก่อนหน้า ผลลัพธ์ดังกล่าวรวมถึงรายได้สุทธิติดลบ 23 ล้านเหรียญสหรัฐที่ Parisian Macao บน Cotai

อย่างไรก็ตาม เชลดอน อาเดลสัน ประธานและผู้บริหารระดับสูงของกลุ่มบริษัท อ้างในการแถลงข่าวที่เผยแพร่ควบคู่ไปกับผลการสอบสวน: “ผมยินดีที่จะกล่าวว่า ระยะเริ่มต้นของกระบวนการฟื้นฟูจากการระบาดใหญ่ของโควิด-19 ในแต่ละตลาดของเราขณะนี้อยู่ภายใต้ ทาง.”

การนำเสนอผลประกอบการที่ออกมาพร้อมผลลัพธ์ โดยย้ำว่าตลาดคาสิโนในลาสเวกัส รัฐเนวาดาได้เปิดขึ้นอีกครั้งในวันที่ 4 มิถุนายนสำหรับผู้ประกอบการรายใหญ่บางรายกล่าวคือ ภายในระยะเวลาการรายงานรายไตรมาส หลังจากช่วงปิดทำการเพื่อยับยั้งการแพร่กระจายของ Covid-19

การนำเสนอยังสรุปด้วยว่าในวันที่ 1 กรกฎาคมนอกช่วงเวลาการรายงาน คาสิโนที่มารีน่าเบย์แซนด์สได้เปิดให้บริการอีกครั้งสำหรับสมาชิก Sands Rewards Club สมาชิก Paiza Club และผู้ถือบัตรเก็บภาษีประจำปีของสิงคโปร์

การปรับปรุงหลังการรายงาน

นอกจากนี้ ผู้ปกครองชาวอเมริกันยังตั้งข้อสังเกตว่าตั้งแต่วันที่ 15 กรกฎาคม “นักเดินทางบางคนที่เดินทางกลับจากมาเก๊าไปยังมณฑลกวางตุ้ง” ไม่ได้ถูกกักกันอีกต่อไป

“การขยายตัวของฟองสบู่การเดินทางไปสู่พื้นที่ทางภูมิศาสตร์ที่มากขึ้นและการสร้างใหม่” ของระบบวีซ่าเข้าเยี่ยมชมรายบุคคลของจีน (IVS) ทำให้ผู้อยู่อาศัยในแผ่นดินใหญ่สามารถเดินทางมามาเก๊าได้ เช่นเดียวกับการกลับมาของโปรแกรมวีซ่าหมู่ “จะมีความสำคัญสำหรับการกู้คืน” ผู้ปกครองกล่าวเสริม

สำหรับไตรมาสที่สอง Sands China ขาดทุนจากกำไรของอสังหาริมทรัพย์ที่ปรับปรุงแล้วก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) อยู่ที่ 312 ล้านดอลลาร์ หน่วยมาเก๊าได้บันทึก EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว 765 ล้านเหรียญสหรัฐในปีก่อนหน้า

แซนด์ส ไชน่า ชนะเกมบนโต๊ะแบบแมสมาร์เก็ตรายไตรมาสที่ 10 ล้านเหรียญสหรัฐ ตารางมวลลดลง 9.7 จุดเป็น 13.0 เปอร์เซ็นต์จาก 22.7 เปอร์เซ็นต์ สล็อตแมชชีนชนะ 5 ล้านเหรียญสหรัฐ

Morgan Stanley กล่าวถึงการแสดงรายไตรมาสของ Sands China ในการเล่นสล็อต: “สล็อตมีครึ่งหนึ่งของมวล – โดยปกติคือหนึ่งในห้า”

ปริมาณชิปกลิ้งในเกมโต๊ะวีไอพีลดลง 92.2% เป็น 1.27 พันล้านดอลลาร์ เปอร์เซ็นต์การชนะต่อเนื่องอยู่ที่ -0.59 เปอร์เซ็นต์สำหรับไตรมาสที่สอง เทียบกับ 3.42% ในช่วงเดียวกันของปีก่อน

อัตราการเข้าพักโรงแรมในตลาดมาเก๊าลดลง 92.2% เป็น 2.5% อย่างไรก็ตาม บริษัทกล่าวว่าอัตราเฉลี่ยต่อวันสำหรับห้องที่ขายได้เพิ่มขึ้น 5.6% เป็น 187 เหรียญสหรัฐ

ที่มารีน่า เบย์ แซนด์ส อสังหาริมทรัพย์ที่ปรับปรุงแล้วในไตรมาสที่สอง EBITDA ขาดทุนอยู่ที่ 113 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ จากบวก 346 ล้านดอลลาร์ในปีก่อนหน้า

ชัยชนะบนโต๊ะหมู่คือ 6 ล้านเหรียญสหรัฐ ตารางมวลถือเพิ่มขึ้น 0.2 คะแนนเป็น 22.2 เปอร์เซ็นต์จาก 22.0 เปอร์เซ็นต์ สล็อตที่ชนะในไตรมาสแรกคือ 4 ล้านเหรียญสหรัฐ

ปริมาณการหมุนเวียนวีไอพีในสิงคโปร์ลดลง 98.3% สู่ 120 ล้านดอลลาร์ เปอร์เซ็นต์การชนะต่อเนื่องคือ 1.91% ในไตรมาสที่สอง เทียบกับ 2.49 เปอร์เซ็นต์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน

อัตราการเข้าพักโรงแรมในสิงคโปร์ลดลง 92.2 จุด สู่ 2.5% ขณะที่อัตรารายวันเฉลี่ยเพิ่มขึ้น 5.6% เป็น 187 ดอลลาร์สหรัฐฯ

Mr Adelson ประธานของ Las Vegas Sands กล่าวในความเห็นของเขาว่า: “เราโชคดีที่ความแข็งแกร่งทางการเงินของเราจะช่วยให้เราสามารถดำเนินการตามโครงการรายจ่ายฝ่ายทุนที่ประกาศไว้ก่อนหน้านี้ทั้งในมาเก๊าและสิงคโปร์ ในขณะที่ยังคงแสวงหาโอกาสในการเติบโตในตลาดใหม่”

ค่าใช้จ่ายฝ่ายทุนของกลุ่มในไตรมาสที่สองอยู่ที่ 382 ล้านดอลลาร์ ซึ่งรวมถึงกิจกรรมการก่อสร้าง การพัฒนา และการบำรุงรักษาจำนวน 337 ล้านดอลลาร์ในมาเก๊า 30 ล้านดอลลาร์ในลาสเวกัส และ 15 ล้านดอลลาร์ที่มารีน่า เบย์ แซนด์ส

กลุ่มนี้มียอดเงินสดไม่จำกัดจำนวน 3.02 พันล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน โดยเข้าถึงได้ 3.94 พันล้านดอลลาร์ภายใต้วงเงินสินเชื่อหมุนเวียน สุทธิจากเลตเตอร์ออฟเครดิตคงค้าง

ณ วันที่ 30 มิถุนายน ยอดหนี้คงค้างของ Las Vegas Sands ไม่รวมสัญญาเช่าการเงินอยู่ที่ 13.82 พันล้านดอลลาร์

อุปกรณ์คาสิโน บริการลอตเตอรี และผู้ให้บริการเกมออนไลน์ Scientific Games Corp กล่าวว่าผลขาดทุนสุทธิในไตรมาสที่สองของผู้ถือหุ้นเพิ่มขึ้นเป็น 203 ล้านดอลลาร์จาก 77 ล้านดอลลาร์ในปีก่อนหน้า

รายรับของกลุ่มลดลง 36.2% เป็น 539 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ลดลงจาก 845 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน

บริษัทในสหรัฐฯ กล่าวในการแถลงข่าวว่าการสูญเสียสุทธิที่เพิ่มขึ้นคือ “เนื่องจากรายได้ที่ลดลงและผลกระทบของ Covid-19” ในช่วงระยะเวลาการรายงาน นั่นคือการอ้างอิงถึงการหยุดชะงักที่ส่งผลให้มีการปิดการดำเนินงานคาสิโนในเขตอำนาจศาลทั่วโลกชั่วคราว

บริษัทกล่าวว่ารายได้จากกลุ่มเกมและลอตเตอรี “ได้รับผลกระทบในทางลบ” จากวิกฤตสุขภาพ แต่กลุ่มดังกล่าวระบุว่าเกมโซเชียลดิจิทัล SciPlay และธุรกิจเกมที่ใช้เงินจริงแบบดิจิทัล “เติบโตขึ้นในไตรมาสนี้”

กลุ่มรวมกำไรที่ปรับปรุงก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ลดลง 63.9% เป็น 121 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ จาก 335 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน โดย “ได้แรงหนุนจากการหยุดชะงักของโควิด-19” และได้รับผลกระทบจากค่าใช้จ่าย 33 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ที่เกี่ยวข้องกับลูกหนี้ในรูปแบบของเงินให้สินเชื่อในส่วนการเล่นเกม

ในไตรมาสที่สอง รายรับในกลุ่มเกมแบบดั้งเดิมลดลง 78.7% เมื่อเทียบเป็นรายปี สู่ระดับ 91 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ซึ่งรวมถึงการลดลงร้อยละ 89.3 ในส่วนของการดำเนินการเกม และรายได้จากการขายเครื่องเกมลดลง 64.2% กลุ่มเกมบันทึกการสูญเสีย EBITDA ที่ปรับแล้วจำนวน 31 ล้านเหรียญสหรัฐ เทียบกับผลบวกที่ 215 ล้านเหรียญสหรัฐในปีก่อนหน้า

ในส่วนต่างประเทศของตลาดกลุ่มสำหรับการขายเครื่องเกม – รวมถึงภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก – การส่งมอบหน่วยใหม่ในช่วงสามเดือนถึง 30 มิถุนายน เพิ่มขึ้น 6.8% เป็น 2,917 แต่ยอดจัดส่งโดยรวมลดลง 41.3% เมื่อเทียบเป็นรายปี มาอยู่ที่ 4,348 อันเนื่องจากจำนวนหน่วยที่จัดส่งในตลาดสหรัฐอเมริกาและแคนาดาลดลง

ในกลุ่ม SciPlay รายรับเพิ่มขึ้น 40.7% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ 166 ล้านดอลลาร์ ในขณะที่กลุ่มดิจิทัลที่แยกจากกันมีรายได้เพิ่มขึ้น 5.8% เป็น 73 ล้านดอลลาร์ กลุ่มดิจิทัลและ SciPlay มีการเติบโตของ EBITDA ที่ปรับแล้วเกือบ 70% และ 80% ตามลำดับ “ได้แรงหนุนจากการเปิดตัวใหม่และสภาพแวดล้อม ‘อยู่ที่บ้าน’ อย่างต่อเนื่อง” Scientific Games กล่าว

การเปิดตัวดังกล่าวอ้างคำพูดของ Barry Cottle ประธานและหัวหน้าผู้บริหารของ Scientific Games โดยกล่าวว่าบริษัทสามารถใช้ “การควบคุมต้นทุนและการจัดการเงินสดที่แข็งแกร่ง” ได้ ซึ่งทำให้กลุ่ม “สามารถส่งมอบกระแสเงินสดได้ดีกว่าที่คาดไว้สำหรับไตรมาสนี้”

กระแสเงินสดสุทธิสำหรับไตรมาสที่สองอยู่ที่ 16 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งบริษัทกล่าวว่าดีกว่าที่คาดการณ์ไว้ก่อนหน้านี้ระหว่าง 70 ล้านเหรียญสหรัฐถึง 90 ล้านเหรียญสหรัฐ

Mr Cottle กล่าวเสริม: “ความหลากหลายของธุรกิจของเราและตำแหน่งของเราในระดับแนวหน้าของเกมดิจิทัลมีความสำคัญอย่างยิ่งที่จะช่วยให้เราประสบความสำเร็จในการนำทางที่เลวร้ายที่สุดของสภาพแวดล้อมนี้”

กลุ่มกล่าวว่ามีสภาพคล่องอยู่ที่ 943 ล้านดอลลาร์ ณ สิ้นไตรมาสที่สอง สภาพคล่องรวมเพิ่มขึ้นประมาณ $ 200 ล้านดอลลาร์สหรัฐในเดือนกรกฎาคมต่อไปนี้ภาคเอกชนเสนอขายหุ้นกู้อาวุโสมันเพิ่ม

หนี้สินสุทธิของ Scientific Games ณ วันที่ 30 มิถุนายนอยู่ที่เกือบ 8.53 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ จาก 8.65 พันล้านดอลลาร์ในปีก่อนหน้า

Michael Eklund รองประธานบริหารและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Scientific Games กล่าวในข่าวเผยแพร่ว่า “การปรับโครงสร้างต้นทุนของเราให้คล่องตัวและมุ่งเน้นไปที่ประสิทธิภาพในการดำเนินงานเพื่อขับเคลื่อนการสร้างกระแสเงินสดอิสระและยกเลิกการยกระดับงบดุลของเราเป็นสิ่งสำคัญที่สุดของเรา

กลุ่มเกมโซเชียลและเนื้อหาดิจิทัลอื่น ๆ “มีแนวโน้มที่จะสร้างการเติบโตที่แข็งแกร่งในช่วงครึ่งหลังของปี 2020” สำหรับอุปกรณ์คาสิโนและกลุ่มบริการลอตเตอรี Scientific Games Corp กล่าวบันทึกเมื่อวันศุกร์จาก Deutsche Bank Securities Inc.

สถาบันตั้งข้อสังเกตว่าแม้ว่าทั้งกลุ่มในไตรมาสที่สองของ Scientific Games จะปรับกำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ถูก “ลดลงอย่างมาก” ประมาณ 64 เปอร์เซ็นต์ ผลประกอบการทางธุรกิจ “ค่อนข้างถูกชดเชยด้วยเกมโซเชียลและดิจิทัล เซ็กเมนต์”.

บริษัท เทคโนโลยีได้รายงานตัวเลขไตรมาสที่สองในวันพฤหัสบดี Scientific Games กล่าวว่าผลขาดทุนสุทธิในไตรมาสที่สองของผู้ถือหุ้นเพิ่มขึ้นเป็น 203 ล้านดอลลาร์จาก 77 ล้านดอลลาร์ในปีก่อนหน้า

อย่างไรก็ตาม หน่วยผลิตภัณฑ์ดิจิทัลเฉพาะทางของกลุ่ม SciPlay มีรายได้เพิ่มขึ้น 40.7% เมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงสามเดือนที่ถึงวันที่ 30 มิถุนายน

นักวิเคราะห์ของ Deutsche Bank Carlo Santarelli และ Steven Pizzella กล่าวในบันทึกของพวกเขาว่าจะมีการเปรียบเทียบที่ “ยากขึ้น” ข้างหน้าในปี 2564 เนื่องจาก “การอยู่บ้านดีกว่า” ในแง่ของผู้บริโภคที่ใช้ผลิตภัณฑ์ดิจิทัลในช่วงเหตุฉุกเฉินของ Covid-19 ซึ่ง เห็นการปิดชั่วคราวของคาสิโนหลายแห่งทั่วโลกในช่วงไตรมาสที่สอง

นักวิเคราะห์กล่าวว่าแนวโน้มการเปรียบเทียบที่รุนแรงขึ้นในปี 2564 มีแนวโน้มที่จะ “บรรเทาลงบ้าง” ในตลาดสหรัฐอเมริกา “โดยการกลับมาของกีฬาและรัฐใหม่ ๆ ที่ออนไลน์” นักวิเคราะห์กล่าวเสริม

Mr Santarelli และ Mr Pizzella กล่าวเสริมว่า: “Net-net เราคาดว่าสภาพแวดล้อมที่ยังคงมีความท้าทายสำหรับเกมวิทยาศาสตร์ แม้ว่าเราเชื่อว่าไตรมาสที่สอง 2020 เป็นตัวแทนของรางปฏิบัติการ”

แต่พวกเขาตั้งข้อสังเกตเพิ่มเติมว่า: “เราพยายามดิ้นรนเพื่อให้ได้มาซึ่งความสะดวกสบายมากในส่วนของทุนเนื่องจากเลเวอเรจทางการเงินและมุมมองของเราว่ากระแสเงินสดอิสระมีแนวโน้มที่จะยังคงไม่แน่นอนทุกไตรมาส ซึ่งจะทำให้ความพยายามในการลดหนี้หยุดชะงัก”

หนี้สินสุทธิของ Scientific Games ณ วันที่ 30 มิถุนายนอยู่ที่เกือบ 8.53 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ จาก 8.65 พันล้านดอลลาร์ในปีก่อนหน้า

Richard Haddrill (ในภาพ) ผู้อำนวยการอุปกรณ์คาสิโนและผู้ให้บริการลอตเตอรี Scientific Games Corp ลาออกจากคณะกรรมการของบริษัทโดยมีผลตั้งแต่วันศุกร์ (24 กรกฎาคม) กลุ่มยืนยันในการยื่นฟ้อง Nasdaq ในวันนั้น ไม่มีการเปิดเผยเหตุผลในการลาออกในการยื่นคำร้อง

Mr Haddrill เป็นหัวหน้าผู้บริหารของแบรนด์อุปกรณ์คาสิโน Bally Technologies Inc ในเวลาที่บริษัท ถูกซื้อกิจการ ในเดือนพฤศจิกายน 2014 โดย Scientific Games ในข้อตกลงมูลค่า 5.1 พันล้านดอลลาร์

ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ 2018 นาย Haddrill ได้รับมอบหมายให้เป็นที่ปรึกษาให้กับ Scientific Games และดำรงตำแหน่งสมาชิกคณะกรรมการบริหารของกลุ่มด้วย ข้อตกลงการให้คำปรึกษาได้รับการต่ออายุหลายครั้ง และเงื่อนไขของข้อตกลงดังกล่าวได้รับการแก้ไขในช่วงหลายปีที่ผ่านมา

การแก้ไขข้อตกลงที่ปรึกษาครั้งที่สี่และเป็นครั้งสุดท้ายเกิดขึ้นเมื่อวันที่ 30 มิถุนายน 2563 ซึ่งรวมถึงค่าธรรมเนียมรายเดือนที่ลดลงด้วย โดยมีผลตั้งแต่วันที่ 1 สิงหาคมถึงวันที่ 31 สิงหาคม นาย Haddrill จะได้รับเงินเกือบ 20,833 เหรียญสหรัฐต่อเดือนสำหรับบริการให้คำปรึกษาแก่ Scientific Games ตามการยื่นฟ้องวันที่ 23 กรกฎาคม

Crane Co กลุ่ม บริษัท ที่จัดหาเทคโนโลยีการประมวลผลการชำระเงินและบริการอื่น ๆ ให้กับอุตสาหกรรมผู้บริโภครวมถึงการเล่นเกมคาสิโนกล่าวว่ารายรับสุทธิในไตรมาสที่สองที่เป็นของผู้ถือหุ้นลดลง 83.7% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 14.8 ล้านเหรียญสหรัฐจาก 91.0 ล้านเหรียญสหรัฐ

อย่างไรก็ตาม บริษัทระบุในประกาศแยกต่างหากว่าจะออกเงินปันผลประจำไตรมาสที่ 0.43 เหรียญสหรัฐต่อหุ้นสำหรับไตรมาสที่สามของปี 2020 โดยจะจ่ายในวันที่ 9 กันยายน ให้กับผู้ถือหุ้นที่มีประวัติการสิ้นสุดธุรกิจในวันที่ 31 สิงหาคม

ยอดขายสุทธิในไตรมาสที่สองของ Crane Co ซึ่งวัดตามหลักการบัญชีที่ยอมรับโดยทั่วไป (GAAP) ลดลง 19.5% ในช่วงสามเดือนที่ถึงวันที่ 30 มิถุนายน เป็น 677.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ จาก 841.6 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน

มียอดขายหลักลดลง 203 ล้านเหรียญสหรัฐหรือประมาณ 24% ยอดขายที่ลดลงประมาณ 8 ล้านเหรียญสหรัฐหรือร้อยละ 1 เกิดจากอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศที่ไม่เอื้ออำนวย ตัวเลขยอดขายหลักถูก “หักล้างบางส่วน” โดย 47 ล้านเหรียญสหรัฐหรือร้อยละ 6 “ได้รับประโยชน์จากการเข้าซื้อกิจการ”

“เราเชื่อว่ายอดขายหลักที่ลดลงนั้นเป็นผลมาจากปัจจัยเศรษฐกิจมหภาคที่เกี่ยวข้องกับโควิด-19” บริษัทกล่าวในการแถลงข่าว

Max Mitchell ประธานและผู้บริหารระดับสูงของ Crane Co ถูกอ้างถึงในข่าวประชาสัมพันธ์ว่าผลประกอบการไตรมาสสอง “เกินความคาดหมายเล็กน้อย” ของผู้บริหาร “ส่วนใหญ่เกิดจากรายการที่เกี่ยวข้องกับเวลาบางรายการ”

กำไรจากการดำเนินงานรายไตรมาสของกลุ่มลดลง 75.2% สู่ 30.5 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 122.8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2562 อัตรากำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 4.5% เทียบกับ 14.6% ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน

ยอดขายเทคโนโลยีการชำระเงินและการขายสินค้า – รวมถึงสำหรับคาสิโน – ลดลง 14.9% เมื่อเทียบเป็นรายปีในไตรมาสนี้ เป็น 247.6 ล้านเหรียญสหรัฐ จาก 291.0 ล้านเหรียญสหรัฐ

กำไรจากการดำเนินงานในส่วนดังกล่าวลดลง 95.7% สู่ 2.0 ล้านดอลลาร์สหรัฐ จาก 46.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ อัตรากำไรในส่วนนั้น – หลังจากบัญชีสำหรับรายการพิเศษ – อยู่ที่ 0.8 เปอร์เซ็นต์ เทียบกับ 16 เปอร์เซ็นต์ในปีก่อนหน้า

บริษัทมีเงินสด 592 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน เทียบกับ 394 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 ธันวาคม

หนี้สินทั้งหมดของ Crane Co อยู่ที่ 1.43 พันล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน เทียบกับ 991 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 ธันวาคม

ณ สิ้นไตรมาสที่สอง กลุ่มบริษัทมีสภาพคล่อง 900 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ประกอบด้วยเงินสด 592 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และ 308 ล้านดอลลาร์สหรัฐภายใต้วงเงินสินเชื่อหมุนเวียน

MGM Resorts International ผู้ให้บริการคาสิโนในสหรัฐฯ กล่าวเมื่อวันพุธว่า Bill Hornbuckle (ภาพในรูปถ่าย) ผู้บริหารระดับสูงและประธานรักษาการของบริษัทได้รับเลือกจากคณะกรรมการให้เป็น CEO และประธานโดยพฤตินัยโดยมีผลทันที

MGM Resorts เป็นผู้ปกครองของผู้รับใบอนุญาตมาเก๊า MGM China Holdings Ltd. คุณ Hornbuckle ปัจจุบันเป็นกรรมการบริหารและประธานคณะกรรมการของ MGM China บริษัทหลังนี้เพิ่งได้รับการเปลี่ยนแปลงความเป็นผู้นำ โดยที่ซีอีโอของ Grant Bowie ที่เกษียณอายุมายาวนานจะเกษียณอายุ และบทบาทของเขาถูกแบ่งระหว่างผู้บริหารอีกสองคน

ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกลุ่มที่เพิ่งได้รับการยืนยันนี้เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ MGM Resorts ตั้งแต่ปี 2552 ถึง 2555 จากนั้นเขาดำรงตำแหน่งประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของกลุ่มจนถึงต้นปีนี้

Mr Hornbuckle ดำรงตำแหน่ง CEO ของกลุ่มตั้งแต่เดือนมีนาคมหลังจากที่ได้มีการประกาศเมื่อกลางเดือนกุมภาพันธ์ว่า James Murren จะ ก้าวลงจาก ตำแหน่งประธานและหัวหน้าผู้บริหาร ต่อมางานของประธานก็ตกเป็นของ Paul Salem สมาชิกคณะกรรมการ

นายเซเลมกล่าวในแถลงการณ์ที่เตรียมไว้ว่านายฮอร์นบัคเคิล “ได้รับโอกาสอย่างเต็มที่ต่อหน้าเขา”

อ้างถึงความท้าทายที่เกิดขึ้นกับอุตสาหกรรมคาสิโนท่ามกลางการระบาดใหญ่ของ Covid-19 ประธานกล่าวเสริมว่า “ความรู้เชิงลึกและมือที่มั่นคงของ Mr Hornbuckle ได้ให้ความมั่นใจและความมั่นใจแก่พนักงาน หุ้นส่วน แขกและผู้ถือหุ้นของเราในช่วงเวลาที่ยากลำบากที่สุดช่วงหนึ่ง ในประวัติศาสตร์ของบริษัทของเรา”

คุณ Hornbuckle อ้างคำพูดในข่าวประชาสัมพันธ์ว่า “ในขณะที่เรายังคงดำเนินการในรูปแบบปกติใหม่นี้ต่อไปในอนาคตอันใกล้ โดยพื้นฐานแล้ว ผมมองโลกในแง่ดีอย่างไม่น่าเชื่อเกี่ยวกับอนาคตของบริษัทและอุตสาหกรรมของเรา”

MGM Resorts เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มบริษัทที่มีคุณสมบัติเหมาะสมเพียงแห่งเดียวที่สามารถร่วมมือกับเมืองและจังหวัดโอซาก้าในความพยายามของมหานครนั้นในการขอใบอนุญาตคาสิโนของญี่ปุ่น

ในตลาดมาเก๊า MGM China เผชิญกับการหมดอายุของสิทธิ์ในการเล่นเกมในปัจจุบันในเดือนมิถุนายน 2022 โดยมีความเป็นไปได้ที่กระบวนการชำระคืนสาธารณะที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์นั้น

ผู้ให้บริการคาสิโนมาเก๊า MGM China Holdings Ltd กล่าวว่ารายรับสุทธิในไตรมาสที่สองลดลง 95.3% เมื่อเทียบเป็นรายปีท่ามกลางการระบาดใหญ่ของ Covid-19 ในขณะที่รายรับจากอสังหาริมทรัพย์ที่ปรับแล้วก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าเช่าหรือการปรับโครงสร้าง (EBITDAR) ตกลงสู่แดนลบ .

รายรับสุทธิลดลงเหลือเพียง 33.2 ล้านเหรียญสหรัฐ เทียบกับที่ต่ำกว่า 706.1 ล้านเหรียญสหรัฐเล็กน้อยในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน ทรัพย์สินที่ปรับปรุง EBITDAR ติดลบ 116.3 ล้านเหรียญสหรัฐ เทียบกับจำนวนบวก 172.8 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สองของปี 2019

ตัวเลขดังกล่าวถูกยกมาในการยื่นฟ้องในฮ่องกงโดย MGM China โดยอ้างถึง MGM Resorts International ซึ่งเป็นผู้ให้บริการคาสิโนในสหรัฐอเมริกา ณ วันที่ประกาศผล MGM Resorts ถือหุ้นประมาณ 56 เปอร์เซ็นต์ของทุนที่ออกใน MGM China

ผู้ปกครองกล่าวแยกจากกันในการนำเสนอรายได้ว่าผลลัพธ์ของไตรมาสที่สองของมาเก๊านั้นขัดกับพื้นหลังของรายรับจากการเล่นเกมรวมของตลาดมาเก๊า (GGR) “ลดลง 96 เปอร์เซ็นต์และการเยี่ยมชมลดลงเกือบ 100 เปอร์เซ็นต์” โดยได้รับแรงหนุนจาก “ข้อจำกัดด้านพรมแดนและการเดินทาง” .

บริษัทดำเนินการคาสิโนรีสอร์ทสองแห่งในมาเก๊า: MGM Macau บนคาบสมุทรของเมืองและ MGM Cotai ในเขต Cotai ของมาเก๊า

รายรับรายไตรมาสทั้งหมดที่ MGM Macau ลดลง 95.4% สู่ HKD139.9 ล้าน (US$18 ล้าน) จากเกือบ HKD3.06 พันล้านในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน รายรับดังกล่าวที่ MGM Cotai ลดลง 95.3% เมื่อเทียบเป็นรายปี สู่ระดับ 117.5 ล้านดอลลาร์ฮ่องกง จากเกือบ 2.48 พันล้านฮ่องกงฮ่องกง

อย่างไรก็ตาม ฮิวเบิร์ต หวาง ซึ่งเพิ่งได้รับแต่งตั้งให้เป็นประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของเอ็มจีเอ็ม ประเทศจีน ได้ให้ความเห็นในแง่ดีเกี่ยวกับการผ่อนคลายกฎกักกันสำหรับการเคลื่อนไหวโดยนักเดินทางที่ออกเดินทางจากมาเก๊าและไปยังมณฑลกวางตุ้งที่อยู่ใกล้เคียง

เขากล่าวในการแถลงข่าวที่ออกโดยหน่วยมาเก๊า: “เราได้รับการส่งเสริมให้เห็นการยกเลิกมาตรการกักกันสำหรับผู้มาเยือนจากมาเก๊าไปยังมณฑลกวางตุ้ง ซึ่งเป็นขั้นตอนแรกที่สำคัญของการฟื้นฟูธุรกิจ”

Mr Wang กล่าวเสริม: “ในขณะที่เรามุ่งเน้นที่จะควบคุมค่าใช้จ่าย เรากำลังเปิดตัวโปรแกรมเพื่อขับเคลื่อนปริมาณการใช้งานและเตรียมพร้อมสำหรับการกู้คืนอย่างค่อยเป็นค่อยไป”

ณ วันที่ 30 มิถุนายน MGM China มีสภาพคล่องรวม 11.4 พันล้านดอลลาร์ฮ่องกง ซึ่งประกอบด้วย “เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดและปืนพกที่ยังไม่ได้ถอน” หน่วยของมาเก๊ากล่าวในการยื่นฟ้องต่อตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกง

บริษัทแม่ MGM Resorts ตั้งข้อสังเกตในการนำเสนอรายได้ว่าการนำกฎกักกัน 14 วันออกจากวันที่ 15 กรกฎาคมสำหรับนักเดินทางจำนวนมากเกี่ยวกับการย้ายจากมาเก๊าไปยังกวางตุ้ง – แม้ว่าพวกเขายังคงต้องแสดงใบรับรองการทดสอบเพื่อพิสูจน์ว่าพวกเขาปลอดจาก Covid- 19 – เป็น “ขั้นตอนแรก” สำหรับการฟื้นตัวของตลาดมาเก๊า มีบางมาตรการผ่อนคลายเพิ่มเติมเจียมเนื้อเจียมตัวเป็นประกาศในวันอังคาร

แต่ผู้ปกครองของ MGM China กล่าวเสริมว่า “การฟื้นตัวอย่างมีความหมายจะต้องมีการเริ่มต้นใหม่ของโครงการบุคคลเยี่ยม (IVS) และโปรแกรมวีซ่าท่องเที่ยว” นั่นคือการอ้างอิงถึงวีซ่าออกสองรูปแบบสำหรับผู้อยู่อาศัยในจีนแผ่นดินใหญ่ ซึ่งถือว่ามีความสำคัญสำหรับตลาดการท่องเที่ยวมาเก๊า

MGM Resorts – ซึ่งเปิดดำเนินการคาสิโนในลาสเวกัส, เนวาดาอีกครั้งในเดือนมิถุนายน แต่ยังคงได้รับผลกระทบจากการหยุดชะงักของ Covid-19 – กล่าวว่าขาดทุนสุทธิของทั้งกลุ่มในไตรมาสที่สองอยู่ที่ 857.3 ล้านเหรียญสหรัฐ เมื่อเทียบกับรายได้สุทธิ 43.4 ล้านเหรียญสหรัฐใน ไตรมาสของปีก่อน

ขาดทุนต่อหุ้นปรับลดของ MGM Resorts อยู่ที่ 1.67 เหรียญสหรัฐในไตรมาสที่รายงานปัจจุบัน เทียบกับกำไรต่อหุ้นปรับลดที่ 0.08 เหรียญสหรัฐในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน

ผลขาดทุน EBITDAR ที่ปรับปรุงแล้วของ MGM Resorts ในช่วงสามเดือนจนถึงวันที่ 30 มิถุนายน อยู่ที่ 492.2 ล้านเหรียญสหรัฐ เทียบกับตัวเลขที่เป็นบวกที่ 764.3 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน

ผู้ผลิตอุปกรณ์คาสิโนและเทคโนโลยีทางการเงิน (fintech) ซัพพลายเออร์ Everi Holdings Inc ขาดทุนสุทธิในไตรมาสที่สองจำนวน 68.5 ล้านเหรียญสหรัฐ เทียบกับรายได้สุทธิ 5.5 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน บริษัทได้รายงานผลขาดทุนสุทธิ 13.5 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสแรกของปีนี้

ผลที่ได้ได้รับผลกระทบจากการปิดคาสิโนตั้งแต่เดือนมีนาคมเป็นต้นไปในตลาดหลัก – รวมถึงในสหรัฐอเมริกา – เนื่องจากการระบาดใหญ่ของ Covid-19 บริษัท ระบุ

ขาดทุนสุทธิรวม 14.8 ล้านเหรียญสหรัฐในค่าใช้จ่ายก่อนหักภาษีที่เกี่ยวข้องกับการตัดจำหน่ายสินทรัพย์และการตัดจำหน่าย เงินชดเชย การรวมสิ่งอำนวยความสะดวก และค่าใช้จ่ายในการปรับโครงสร้างธุรกิจบางอย่างเพื่อปรับปรุงการดำเนินงานและปรับปรุงโครงสร้างต้นทุนของกลุ่ม Everi กล่าวในการแถลงข่าวเมื่อวันอังคาร .

รายได้สำหรับรอบระยะเวลาการรายงานอยู่ที่ 38.7 ล้านเหรียญสหรัฐ เทียบกับ 129.7 ล้านเหรียญสหรัฐในปีที่แล้ว “การปิดคาสิโนเนื่องจากการระบาดใหญ่ของ Covid-19 ส่งผลให้รายรับลดลงจนเหลือศูนย์ จนกระทั่งคาสิโนเริ่มเปิดใหม่อย่างช้าๆ ในเดือนพฤษภาคม ด้วยอัตราการเติบโตอย่างต่อเนื่องตลอดเดือนมิถุนายน” บริษัทกล่าว

กำไรก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ 3.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงสามเดือนถึงวันที่ 30 มิถุนายน เทียบกับ 64.1 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน ผลลัพธ์ได้รับแรงหนุนจากการมีส่วนร่วมในเชิงบวกจากทั้งกลุ่มเกมและฟินเทค Everi กล่าว

Michael Rumbolz ผู้บริหารระดับสูงของกลุ่มกล่าวว่า “เราบรรลุผลดีกว่าที่คาดไว้ในไตรมาสที่สอง รวมถึงการกลับมาเป็น EBITDA ที่ปรับแล้วเป็นบวกได้เร็วกว่าที่เราคาดไว้เมื่อต้นไตรมาส” กล่าวโดย Michael Rumbolz ผู้บริหารระดับสูงของกลุ่ม .

CEO กล่าวว่าการกลับมาสู่ EBITDA ที่เป็นบวกในไตรมาสที่สองสะท้อนถึง “การดำเนินการที่รวดเร็ว” ที่บริษัทดำเนินการเพื่อลดต้นทุนการดำเนินงานและรักษาสภาพคล่อง

เขากล่าวเสริมว่า: “นอกจากนี้ ในขณะที่ลูกค้าของเราเริ่มเปิดให้บริการอีกครั้งเร็วกว่าที่คาดไว้ก่อนหน้านี้ เราได้รับประโยชน์จากการลงทุนครั้งก่อนในด้านนวัตกรรมเทคโนโลยีและการพัฒนาเกมผ่านประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งของโซลูชั่นฟินเทคและฐานเกมที่สร้างรายได้ประจำ”

Roth Capital Partners LLC แนะนำในหมายเหตุเมื่อเดือนกรกฎาคมว่าวิกฤต Covid-19 ได้กระตุ้นความสนใจของอุตสาหกรรมคาสิโนใน เทคโนโลยีไร้เงินสดซึ่งจะส่งผลต่อจุดแข็งของผลิตภัณฑ์ของ Everi

กระแสเงินสดอิสระของ Everi ติดลบ 26.7 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สอง บริษัทกล่าวว่าคาดว่าจะสร้างกระแสเงินสดอิสระที่เป็นบวกในไตรมาสที่สามของปีนี้

หนี้สินสุทธิรวมอยู่ที่ 1.13 พันล้านดอลลาร์ ณ สิ้นไตรมาส เทียบกับ 1.01 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2563

Everi กล่าวว่าเงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดเพิ่มขึ้นเป็น 257.4 ล้านเหรียญสหรัฐ ณ วันที่ 30 มิถุนายน จาก 49.9 ล้านเหรียญสหรัฐ ณ สิ้นเดือนมีนาคม สถานะเงินสดสุทธิเพิ่มขึ้นเป็น 133.2 ล้านเหรียญสหรัฐ ณ วันที่ 30 มิถุนายน สะท้อนถึงรายได้สุทธิประมาณ 118 ล้านเหรียญสหรัฐจากเงินกู้ระยะยาวส่วนเพิ่มในเดือนเมษายน และประโยชน์ของการเปลี่ยนแปลงเงินทุนหมุนเวียน

CEO ของ Everi กล่าวว่าธุรกิจของบริษัทในไตรมาสที่สามกลับมาสู่ “โมเมนตัมด้านประสิทธิภาพ” ที่เคยทำสำเร็จมาก่อน Covid-19 “หน่วยต่างๆ ในฐานปฏิบัติการเกมของเราที่ติดตั้งอยู่นั้นกำลังทำงานในระดับที่เทียบได้กับประสบการณ์ก่อนเกิดโรคระบาดของเรา” นายรัมโบลซ์กล่าวเสริมว่าธุรกิจฟินเทคก็กลับมาสู่ระดับปกติเช่นกัน

“เมื่อสะท้อนถึงแนวโน้มเหล่านี้ เช่นเดียวกับประโยชน์จากการเติบโตของเกมพรีเมียมที่ติดตั้งจำนวน 636 หน่วยตั้งแต่ต้นปี 2563 เราคาดว่าการเติบโตต่อเนื่องเป็นรายไตรมาสในช่วงครึ่งหลังของปี 2563 รวมถึงการกลับมาสู่การสร้างกระแสเงินสดอิสระในไตรมาสที่สาม ซึ่งเร็วกว่าที่เราคาดไว้ก่อนหน้านี้” ผู้บริหารกล่าวเสริม

International Game Technology Plc (IGT) ผู้ให้บริการเกมและลอตเตอรีรายงานเมื่อวันอังคารที่รายรับเกือบ 637.5 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2020 ลดลง 48.4% จากช่วงเดียวกันของปีก่อน บริษัทระบุมาตรการประหยัดต้นทุนเพิ่มเติม แต่กล่าวว่า “แนวโน้มที่ดีขึ้น” ในธุรกิจของกลุ่มคือ “กำลังใจ”

IGT ประกาศขาดทุนสุทธิที่เป็นของผู้ถือหุ้นเพียง 279.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เทียบกับกำไรเกือบ 4.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐในช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อนหน้า ตามข่าวประชาสัมพันธ์เมื่อวันอังคาร

สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน กำไรก่อนดอกเบี้ยที่ปรับปรุงแล้ว ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ที่ปรับปรุงแล้วลดลงร้อยละ 62.9 เมื่อเทียบปีต่อปี สู่ 168.4 ล้านเหรียญสหรัฐ

การเปิดเผยดังกล่าวอ้างคำพูดของ Marco Sala ผู้บริหารระดับสูงของ IGT โดยกล่าวว่าผลประกอบการในไตรมาสที่สองของกลุ่มสะท้อนให้เห็นถึง “ผลกระทบที่รุนแรงจากการล็อกดาวน์ทั่วโลก” ที่เกิดจากการระบาดใหญ่ของ Covid-19 วิกฤตด้านสาธารณสุขที่กำลังดำเนินอยู่ได้นำไปสู่การปิดคาสิโนในเขตอำนาจศาลหลายแห่ง รวมถึงในตลาดในสหรัฐอเมริกา ออสเตรเลีย และภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก

“ต้องขอบคุณผลงานลอตเตอรีอเมริกาเหนือที่แข็งแกร่งและการนำมาตรการประหยัดต้นทุนและการหลีกเลี่ยง [ต้นทุน] มาใช้อย่างรวดเร็ว Sa Game Line เราส่งกระแสเงินสดได้ดีกว่าที่เราคาดไว้ในเดือนพฤษภาคม ความยืดหยุ่นของเราเป็นผลโดยตรงจากความหลากหลายของผลิตภัณฑ์และโซลูชั่นทั่วโลกของเรา” นายศาลากล่าว

เขากล่าวเสริมว่า: “แนวโน้มการปรับปรุงที่เราเห็นอยู่ในขณะนี้เป็นกำลังใจ แต่เรายังคงระมัดระวังในการวางแผนของเรา โครงสร้างองค์กรใหม่ของเราช่วยเพิ่มความพร้อมของเราในการปรับตัวให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงของสภาวะตลาด”

IGT กล่าวว่าสภาพคล่องและหนี้สินสุทธิของกลุ่มปรับตัวดีขึ้นจากกระแสเงินสดที่เป็นบวกในช่วงไตรมาสที่สอง บริษัทกล่าวว่าได้สร้างรายได้ 167.8 ล้านเหรียญสหรัฐจากกิจกรรมการดำเนินงานและเกือบ 107.4 ล้านเหรียญสหรัฐในกระแสเงินสดอิสระในช่วงสามเดือนถึง 30 มิถุนายน ซึ่งเปรียบเทียบกับเงินสด 445.1 ล้านเหรียญสหรัฐจากกิจกรรมการดำเนินงานและ 333.3 ล้านเหรียญสหรัฐในกระแสเงินสดอิสระ a ปีที่แล้ว.

กลุ่มกล่าวว่ารายรับสำหรับรอบระยะเวลาการรายงานลดลง “ในทุกกลุ่มธุรกิจและแหล่งรายได้หลักทั้งหมด ยกเว้นกิจกรรมดิจิทัล ซึ่งรายรับเพิ่มขึ้น 35 เปอร์เซ็นต์”

มันเสริมว่า “การผ่อนคลายข้อ จำกัด ที่ก้าวหน้า” ที่เกี่ยวข้องกับ Covid-19 ในช่วงไตรมาสและ “ความคิดริเริ่มในการประหยัดต้นทุนช่วยลดผลกระทบ”

IGT กล่าวว่ารายรับจากการเล่นเกมทั่วโลกลดลง 72 เปอร์เซ็นต์ “โดยได้รับแรงหนุนจากการปิดคาสิโนและห้องเล่นเกม การจัดส่งหน่วยที่น้อยลง และระบบที่ต่ำกว่าและการขายซอฟต์แวร์เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า” รายรับจากลอตเตอรีทั่วโลกของบริษัทลดลง 26% จากปีก่อนหน้า

“แนวโน้มการเล่นเกมและลอตเตอรีดีขึ้นในแต่ละเดือนเนื่องจากสถานที่เปิดใหม่และข้อจำกัดต่างๆ ผ่อนคลายลง” กลุ่มกล่าว

ลดยอดขาย ออมเพิ่ม

แผนกระหว่างประเทศของ IGT – รวมถึงเอเชีย – สร้างรายได้จากการเล่นเกมรายไตรมาส 21 ล้านเหรียญสหรัฐ ลดลง 85.2% จากปีก่อนหน้า รายได้จากการขายผลิตภัณฑ์เกมลดลง 92.1% เมื่อเทียบเป็นรายปี สู่ระดับ 9 ล้านเหรียญสหรัฐ รายรับจากบริการเกมลดลง 57.1% สู่ 12 ล้านดอลลาร์สหรัฐ

บริษัทกล่าวว่าจำนวนเครื่องจักรที่ส่งไปยังตลาดต่างประเทศลดลง 95.9 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบปีต่อปี เป็น 269 เครื่อง ฐานเครื่องสล็อตแมชชีนที่ติดตั้งในคาสิโนในตลาดต่างประเทศในช่วงไตรมาสที่สองลดลง 3.1 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปี มาอยู่ที่ 9,724

IGT กล่าวว่ายังคงดำเนินการตามแผนลดต้นทุนท่ามกลางการระบาดใหญ่ของโคโรนาไวรัส โดยตั้งเป้าประหยัดเงินได้รวม 500 ล้านดอลลาร์ในปี 2020

ในการเผยแพร่เมื่อวันจันทร์ที่ผ่านมา IGT กล่าวว่ายังได้ระบุอีก 200 ล้านดอลลาร์ใน “การประหยัดต้นทุนเชิงโครงสร้าง” เมื่อเทียบกับระดับก่อนเกิดโรคระบาด

กลุ่มกล่าวว่าการประหยัดเพิ่มเติมส่วนใหญ่คาดว่าจะเกิดขึ้นในปี 2564 ซึ่งรวมถึง: ขจัด “หน้าที่ซ้ำซ้อน” และปรับปรุงกิจกรรมส่วนหลังให้เพรียวลม การเพิ่มประสิทธิภาพการลงทุนระดับโลกในด้านเทคโนโลยี “เน้นความรู้ด้านการเพิ่มมูลค่า”; การหาเหตุผลเข้าข้างตนเองการวิจัยและพัฒนา และเพิ่มประสิทธิภาพซัพพลายเชน “เพื่อความคุ้มค่าสูงสุด”

ณ วันที่ 30 มิถุนายน สภาพคล่องของ IGT อยู่ที่ 2.3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ผ่านเงินสดไม่จำกัด 1.3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ และ 1.0 พันล้านดอลลาร์สหรัฐภายใต้วงเงินสินเชื่อหมุนเวียน เมื่อเร็วๆ นี้บริษัทได้เสร็จสิ้นการขาย 750 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ในธนบัตรแบบมีหลักประกัน 5.25% ครบกำหนดในปี 2572 รายได้สุทธิประมาณ 500 ล้านดอลลาร์สหรัฐถูกใช้เพื่อจัดซื้อ ตั๋วเงินบางส่วนจำนวน 6.25% ที่จะครบกำหนดในปี 2565

Max Chiara ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ IGT กล่าวว่าการสร้างเงินสดและสภาพคล่องยังคงเป็น “ลำดับความสำคัญทางการเงินสูงสุด” ของ IGT

เขากล่าวเสริมว่า: “การริเริ่มอย่างมีประสิทธิภาพเชิงรุกและกิจกรรมตลาดทุนที่มุ่งเน้นที่เราดำเนินการในไตรมาสนี้ทำให้เราติดตามแผนล่วงหน้าสำหรับมาตรการสำคัญทั้งหมด และเราคาดว่าจะสร้างกระแสเงินสดอิสระในเชิงบวกในปีงบประมาณนี้”

สถานะหนี้สินสุทธิของบริษัทอยู่ที่ 7.29 พันล้านดอลลาร์ ณ สิ้นไตรมาสที่สอง เพิ่มขึ้นจาก 7.17 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสก่อนหน้า แต่ลดลงจาก 7.38 พันล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 ธันวาคม

สมัครคาสิโน เล่นบาคาร่าเว็บไหนดี แต่ยังเป็นกลุ่ม

สมัครคาสิโน ตั้งแต่วันที่ 12 พ.ค. Karolis Lesickas ได้รับแต่งตั้งให้เป็นผู้จัดการทั่วไปของ Franmax ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Maxima Group ซึ่งดำเนินกิจกรรมการพัฒนา การสนับสนุน และการบำรุงรักษาด้านไอทีของบริษัทในกลุ่ม เขาเข้ามาแทนที่ Charles Ceizar ซึ่งเคยเป็นหัวหน้า Franmax K. Ceizaris เข้าร่วมทีมพัฒนาโครงการพัฒนาอีคอมเมิร์ซในกลุ่มบริษัท Vilniaus Prekyba

“Maxima Group ไม่ได้เป็นเพียงกลุ่มการค้าเท่านั้น แต่ยังเป็นกลุ่มบริษัทเทคโนโลยีและนวัตกรรมอีกด้วย เราใช้โซลูชั่นเทคโนโลยีใหม่เพื่อความสะดวกของทั้งลูกค้าและพนักงานของเรา ไม่ต้องสงสัยเลยว่าสิ่งนี้ส่งเสริมการมุ่งเน้นด้านเทคโนโลยีที่เพิ่มขึ้นอย่างไม่ต้องสงสัย และบทบาทที่สำคัญมากขึ้นของ Franmax ในการสร้างความมั่นใจถึงความต่อเนื่องของกระบวนการทางธุรกิจของบริษัทของเรา ประสบการณ์ของ K. Lesickas ซึ่งผสมผสานความรู้ของธุรกิจการค้าและความรู้ด้านไอทีจากผู้เชี่ยวชาญ จะให้บริการได้อย่างสมบูรณ์แบบ” Mantas Kuncaitis ซีอีโอและประธานคณะกรรมการกลุ่ม Maxima กล่าว

ก่อนที่เขาจะได้รับการแต่งตั้งเป็นหัวหน้าของ Franmax ในช่วงเจ็ดปีที่ผ่านมา K. Lesickas ทำงานให้กับบริษัทที่อยู่ในกลุ่มบริษัท Vilniaus Prekyba เขาเป็นหัวหน้าแพลตฟอร์มการซื้อขายออนไลน์ Trobos และเป็นร้านขายอาหารอิเล็กทรอนิกส์และสินค้าประจำวันที่ใหญ่ที่สุดใน คู่มือไอทีรัฐบอลติก Barbora

“ฉันเห็นโอกาสมากมายที่จะมีส่วนร่วมในการเปลี่ยนแปลงเทคโนโลยีสารสนเทศของ Maxima Group ร่วมกับทีม Franmax ความสำคัญของไอทีกำลังเติบโตขึ้นเท่านั้น ดังนั้นเราจะพยายามเป็นพันธมิตรที่เชื่อถือได้สำหรับบริษัทในกลุ่มในด้านนี้” Karolis Lesickas กล่าว

ปัจจุบัน Franmax สมัครคาสิโน มีพนักงานมากกว่า 80 คน บริษัทให้บริการแก่บริษัทในกลุ่ม Maxima ในลิทัวเนีย ลัตเวีย เอสโตเนีย และบัลแกเรียดับลิน, 12 พฤษภาคม 2021 (GLOBE NEWSWIRE) — มีการเพิ่มรายงาน”ตลาดเทคโนโลยีการกีฬา – การคาดการณ์จากปี 2021 ถึง 2026″ลงในข้อเสนอของ ResearchAndMarkets.com

ตลาดเทคโนโลยีการกีฬาได้รับการประเมินที่ 17.188 พันล้านดอลลาร์ในปี 2562 และคาดว่าจะเติบโตที่ CAGR ที่ 19.25% เพื่อให้มีขนาดตลาดถึง 58.946 พันล้านดอลลาร์ในปี 2569

เทคโนโลยีการกีฬา หมายถึง เทคโนโลยีที่ใช้เสริมประสบการณ์กีฬาและการฝึกซ้อมโดยใช้ความก้าวหน้าและนวัตกรรม เทคโนโลยีกีฬายังช่วยปรับปรุงการมีส่วนร่วมของแฟนๆ โดยส่งผลต่อวิธีการบริโภคเนื้อหากีฬา การเพิ่มวิธีการสร้างการมีส่วนร่วมของผู้ชมที่ใช้โดยลีกต่างๆ ทั่วโลก คาดว่าจะเป็นหนึ่งในปัจจัยสำคัญที่ขับเคลื่อนการเติบโตของตลาดในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า ตลาดเทคโนโลยีการกีฬาคาดว่าจะเห็นการเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในช่วงระยะเวลาคาดการณ์อันเนื่องมาจากอุตสาหกรรมการกีฬาที่กำลังเติบโตทั่วโลก นอกจากนี้ การรุกที่เพิ่มขึ้นของ eSports ได้ทำให้ตลาดกีฬาเพิ่มมากขึ้น และคาดว่าจะส่งผลกระทบอย่างมากต่อตลาดเทคโนโลยีการกีฬาในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า นอกจากนี้,

การระบาดของโรคโคโรนาไวรัสสายพันธุ์ใหม่เมื่อเร็วๆ นี้ส่งผลกระทบต่อตลาดเทคโนโลยีการกีฬาในทางลบระหว่างช่วงล็อกดาวน์ เนื่องจากการแข่งขันกีฬาสำคัญๆ หลายรายการถูกยกเลิกเนื่องจากการแพร่กระจายอย่างรวดเร็วของโคโรนาไวรัส บางส่วนของเหตุการณ์ที่ถูกยกเลิก ได้แก่ การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่โตเกียวปี 2020, การแข่งขันฟุตบอลชิงแชมป์ยูโร 2020, การแข่งขันเทนนิสวิมเบิลดัน และอื่น ๆ สิ่งนี้นำไปสู่การล่มสลายของตลาดเทคโนโลยีการกีฬา นอกจากนี้ การผลิตอุปกรณ์ดิจิทัลที่นักกีฬาใช้ เช่น อุปกรณ์สวมใส่ได้รับผลกระทบในทางลบ แต่เมื่อยกเลิกการล็อกดาวน์แล้ว การผลิตและการแข่งขันกีฬาได้กลับมาดำเนินการอีกครั้ง และงานสำคัญบางรายการถูกเลื่อนออกไปในปี 2564

อย่างไรก็ตาม ในพื้นที่การมีส่วนร่วมของผู้ชม การระบาดใหญ่ได้เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว เนื่องจากขณะนี้บริษัทต่างๆ กำลังตั้งเป้าที่จะปรับปรุงประสบการณ์การรับชมออนไลน์ของผู้บริโภค ซึ่งส่งผลกระทบต่อตลาดในเชิงบวก ตัวอย่างเช่น พรีเมียร์ลีกอังกฤษกำลังทำงานร่วมกับ Intel Sports True View และทำให้ผู้ชมสามารถเลือกมุมมองที่ต้องการดูเกมได้จาก ขณะนี้ผู้ชมสามารถชมเกมได้จากมุมต่างๆ เนื่องจากมีกล้องจำนวนมากในสนาม ดังนั้น โดยรวมแล้ว การระบาดใหญ่ของโควิด-19 คาดว่าจะส่งผลกระทบเชิงบวกต่อตลาดและขับเคลื่อนการเติบโตของตลาดในช่วงระยะเวลาคาดการณ์

เพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ชม

ปัจจัยสำคัญประการหนึ่งที่ช่วยเสริมการเติบโตของตลาดเทคโนโลยีการกีฬา ได้แก่ การมีส่วนร่วมของผู้ชมที่เพิ่มขึ้น วิธีการสร้างการมีส่วนร่วมของผู้ชมแบบใหม่กำลังถูกนำไปใช้ทั่วโลกโดยลีกต่างๆ ที่ใช้เทคโนโลยีด้านกีฬา ในเดือนพฤศจิกายน 2017 National Football League (NFL) ร่วมมือกับ Amazon Web Services, Inc. (AWS) เพื่อแสดงการวิเคราะห์แบบเรียลไทม์ในการเคลื่อนไหวและใช้ประโยชน์จากแมชชีนเลิร์นนิงและบริการวิเคราะห์ข้อมูลเพื่อปรับปรุงระบบติดตามผู้เล่นของพวกเขา Next Gen Stats แพลตฟอร์ม. ในเดือนตุลาคม 2020 เครือข่าย Turner Sports ได้ประกาศข้อตกลงหุ้นส่วนใหม่ที่มีบริษัทพนันกีฬา DraftKings และ FanDuel

ด้วยการเปลี่ยนแปลงของการพนันกีฬาและกีฬาแฟนตาซี บริษัทและลีกต่างๆ ได้ใช้วิธีการต่างๆ เช่น การเป็นพันธมิตรเพื่อเพิ่มจำนวนผู้ชม ซึ่งคาดว่าจะส่งผลดีต่อตลาดและคาดว่าจะขับเคลื่อนการเติบโตของตลาดเทคโนโลยีกีฬาในเร็วๆ นี้ ปีที่. Ultimate Table Tennis League (UTT) ระบุไว้ในเดือนมิถุนายน 2020 ว่าจะมีการลงทุนเพิ่มขึ้นในการมีส่วนร่วมของแฟนกีฬาด้วยความช่วยเหลือของเทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อเพิ่มความตื่นเต้นให้กับกีฬา นอกจากนี้ยังระบุด้วยว่าพวกเขามีความก้าวหน้าครั้งสำคัญในแพลตฟอร์มดิจิทัลด้วยการเปิดตัว CFC TV ในซีซันที่ 5 ตามที่ประธาน UTT กล่าว การเติบโต 200% ได้รับการเห็นจากพวกเขาในกลุ่มผู้ชมและการมีส่วนร่วมทางดิจิทัล

อุปกรณ์สวมใส่ช่วยเสริมการฝึกกีฬาที่นำไปสู่การยอมรับที่เพิ่มขึ้น

อุปกรณ์สวมใส่ช่วยให้นักกีฬาในการฝึกกีฬาได้ดีขึ้นเนื่องจากได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางจากนักกีฬา ซึ่งคาดว่าจะเป็นตัวขับเคลื่อนที่สำคัญสำหรับการเติบโตของตลาดเทคโนโลยีการกีฬาในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า ตามวารสารที่ตีพิมพ์ใน US National Library of Medicine สถาบันสุขภาพแห่งชาติในเดือนเมษายน 2019 ระบุว่า อุปกรณ์สวมใส่มีประโยชน์ในการป้องกันนักกีฬาจากการบาดเจ็บ เช่นเดียวกับการใช้งาน โค้ชและนักกีฬาสามารถสังเกตและตรวจสอบปัจจัยเสี่ยงทางชีวกลศาสตร์ได้ นอกจากนี้ยังระบุด้วยว่าอุปกรณ์สวมใส่ทำให้สามารถตรวจสอบนักกีฬาในสนามได้ และเป็นทางเลือกที่ดีสำหรับการทดสอบในห้องปฏิบัติการซึ่งมีข้อจำกัดมากมายในการวัดทางชีวกลศาสตร์

นอกจากนี้ยังระบุด้วยว่าการตอบกลับแบบเรียลไทม์ที่อุปกรณ์มอบให้นั้นส่งผลดีต่อเทคนิคของนักวิ่งและนักว่ายน้ำ ตัวอย่างเช่น ซีรีส์ Apex Pro และ Apex Athlete ของ StarSports ติดตามตำแหน่งแบบเรียลไทม์ของผู้เล่นและรับระยะทางรวม ความเร็ว ระยะการโหลดเมตาบอลิซึมสูง การเร่งความเร็ว ดัชนีความล้า ภาระความเครียดแบบไดนามิก ความสมดุลของขั้นตอน และการชน ทำให้การติดตามผลงานของนักกีฬาเป็นเรื่องง่าย สิ่งนี้นำไปสู่การใช้อุปกรณ์สวมใส่โดยนักกีฬามากขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งคาดว่าจะช่วยขับเคลื่อนการเติบโตของตลาดเทคโนโลยีการกีฬาในช่วงระยะเวลาคาดการณ์

ยุโรปครองส่วนแบ่งการตลาดที่โดดเด่น

ในทางภูมิศาสตร์ ภูมิภาคยุโรปคาดว่าจะมีส่วนสำคัญในตลาดเนื่องจากการนำความก้าวหน้าใหม่ ๆ มาใช้โดยลีกในภูมิภาคและการลงทุนสูงในอุตสาหกรรมกีฬา ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกคาดว่าจะเติบโตอย่างมากเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วของดิจิทัลและการเพิ่มขึ้นของเทคโนโลยีเช่น IoT ในภูมิภาค การเกิดขึ้นของลีกกีฬาใหม่ด้วยสาเหตุนี้คาดว่าจะเป็นตัวขับเคลื่อนหลักสำหรับการเติบโตของตลาดที่สูงในภูมิภาคนี้

ข้อมูลเชิงลึกด้านการแข่งขัน

ผู้มีบทบาทสำคัญในตลาดเทคโนโลยีการกีฬา ได้แก่ IBM, CISCO, SAP SE และอื่นๆ ผู้เล่นกำลังใช้กลยุทธ์การเติบโตที่หลากหลายเพื่อให้ได้เปรียบในการแข่งขันเหนือคู่แข่งในตลาดนี้

ส่วนโปรไฟล์ของบริษัทให้รายละเอียดภาพรวมของธุรกิจ ผลการดำเนินงานทางการเงิน (บริษัทมหาชน) ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ผลิตภัณฑ์และบริการหลักที่นำเสนอพร้อมกับข้อตกลงและการลงทุนล่าสุดของผู้เล่นที่สำคัญเหล่านี้ในตลาดเทคโนโลยีการกีฬา

หัวข้อสำคัญที่ครอบคลุม:

1. บทนำ

2. ระเบียบวิธีวิจัย

3. บทสรุปสำหรับผู้บริหาร
3.1. งานวิจัยเด่น

4. Market Dynamics
4.1. ตัวขับเคลื่อนตลาด
4.2 ข้อจำกัดของตลาด
4.3 การวิเคราะห์กองกำลังทั้งห้าของ Porters
4.4 การวิเคราะห์ห่วงโซ่คุณค่าของอุตสาหกรรม

5. การวิเคราะห์ตลาดเทคโนโลยีการกีฬา ตามประเภท
5.1 บทนำ
5.2. อุปกรณ์สวมใส่ได้
5.3 ป้ายดิจิตอล
5.4 สมาร์ทสเตเดียม
5.5. การวิเคราะห์กีฬา
5.6. บริการ

6. การวิเคราะห์ตลาดเทคโนโลยีการกีฬา โดย Sport
6.1 บทนำ
6.2. ฟุตบอล
6.3. บาสเก็ตบอล
6.4. เทนนิส
6.5. คริกเก็ต
6.6. อื่นๆ

7. การวิเคราะห์ตลาดเทคโนโลยีการกีฬา โดยภูมิศาสตร์
7.1 บทนำ
7.2. อเมริกาเหนือ
7.2.1 ตลาดเทคโนโลยีการกีฬาอเมริกาเหนือ ตามประเภท
7.2.2 ตลาดเทคโนโลยีการกีฬาในอเมริกาเหนือ โดยกีฬา
7.2.3 ตามประเทศ
7.2.3.1. สหรัฐอเมริกา
7.2.3.2 แคนาดา
7.2.3.3 เม็กซิโก
7.3 อเมริกาใต้
7.3.1. ตลาดเทคโนโลยีการกีฬาในอเมริกาใต้ ตามประเภท
7.3.2 ตลาดเทคโนโลยีการกีฬาในอเมริกาใต้ โดยกีฬา
7.3.3 ตามประเทศ
7.3.3.1. บราซิล
7.3.3.2. อาร์เจนตินา
7.3.3.3 อื่นๆ
7.4. ยุโรป
7.4.1 ตลาดเทคโนโลยีการกีฬายุโรป ตามประเภท
7.4.2 ตลาดเทคโนโลยีกีฬายุโรป โดยกีฬา
7.4.3 ตามประเทศ
7.4.3.1.1 เยอรมนี
7.4.3.1.2 ฝรั่งเศส
7.4.3.1.3 สหราชอาณาจักร
7.4.3.1.4 อื่นๆ
7.5. ตะวันออกกลางและแอฟริกา
7.5.1 ตลาดเทคโนโลยีการกีฬาตะวันออกกลางและแอฟริกา ตามประเภท
7.5.2 ตลาดเทคโนโลยีกีฬาในตะวันออกกลางและแอฟริกา โดยกีฬา
7.5.3 ตามประเทศ
7.5.3.1. ซาอุดีอาระเบีย
7.5.3.2 สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์
7.5.3.3 อื่นๆ
7.6. เอเชียแปซิฟิก
7.6.1 ตลาดเทคโนโลยีการกีฬาเอเชียแปซิฟิก ตามประเภท
7.6.2 ตลาดเทคโนโลยีการกีฬาเอเชียแปซิฟิก โดยกีฬา
7.6.3 ตามประเทศ
7.6.3.1. จีน
7.6.3.2 อินเดีย
7.6.3.3 ญี่ปุ่น
7.6.3.4. เกาหลีใต้
7.6.3.5. อื่นๆ

8. สภาพแวดล้อมการแข่งขันและการวิเคราะห์
8.1. ผู้เล่นหลักและการวิเคราะห์กลยุทธ์
8.2 ผู้เล่นใหม่และความร่ำรวยของตลาด
8.3 การควบรวม การเข้าซื้อกิจการ ข้อตกลง และความร่วมมือ
8.4 เมทริกซ์ความสามารถในการแข่งขันของผู้ขาย

9. ประวัติบริษัท
9.1. ไอบีเอ็ม
9.2 ซิสโก้
9.3 SAP SE
9.4 ฟิตบิท
9.5. อีริคสัน
9.6. ฟูจิตสึ
9.7 กลุ่มโมเดิร์นไทม์
9.8. สถิติ LLC
9.9. ออราเคิล
9.10 โซนี่ คอร์ปอเรชั่น

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรายงานนี้ โปรดไปที่https://www.researchandmarkets.com/r/1sdktz

นิวยอร์ก, 05 พฤษภาคม 2021 (GLOBE NEWSWIRE) — Wall Street Reporter ชื่อที่เชื่อถือได้ในข่าวการเงินตั้งแต่ปี 1843 ได้เผยแพร่รายงานเกี่ยวกับความคิดเห็นล่าสุดและข้อมูลเชิงลึกจากผู้นำที่: MGM Resorts International (NYSE: MGM), FansUnite ( OTC: FUNFF) (CSE: FANS), fuboTV (NYSE: FUBO) และ DraftKings (NASDAQ: DKNG)

Wall Street Reporter เน้นย้ำความคิดเห็นล่าสุดจากผู้นำทางความคิดในอุตสาหกรรม:

MGM Resorts International (NYSE: MGM) CEO ของ Bill Hornbuckle: “BetMGM กลายเป็นผู้นำการเดิมพันกีฬาระยะยาวและ iGaming”

“…ตลาดการเดิมพันกีฬาและ iGaming เป็นหนึ่งในโอกาสการเติบโตที่ใหญ่ที่สุดและน่าตื่นเต้นที่สุดในสหรัฐอเมริกาในปัจจุบัน และ BetMGM ก็เป็นผู้นำในระยะยาว BetMGM เริ่มต้นในปี 2020 ในตลาดเพียง 3 แห่งและสิ้นสุดปีด้วยจำนวน 10 แห่ง ปัจจุบันมีอยู่ใน 12 รัฐ และเราคาดว่าจะอยู่ใน 20 รัฐภายในสิ้นปี 2564 โดยเข้าถึงได้ประมาณ 40% ของประชากรผู้ใหญ่ในสหรัฐอเมริกา ในขณะที่แต่ละรัฐเปิดตัว MGM กำลังรักษาตำแหน่งส่วนแบ่งการตลาดชั้นนำ ในไตรมาสที่สี่ ส่วนแบ่งการตลาดของ BetMGM อยู่ที่ 17% ในตลาดค้าปลีกและตลาดออนไลน์ และ 19% หากคุณไม่รวมเพนซิลเวเนียซึ่งเปิดให้บริการในช่วงเดือนธันวาคมเท่านั้น นี่เป็นข้อพิสูจน์ถึงความสำเร็จในการดำเนินการและทีมผู้บริหารที่แข็งแกร่งของ BetMGM เนื่องจากยังคงเข้าสู่สถานะใหม่ในวันที่หนึ่ง….ความได้เปรียบในการแข่งขันที่สำคัญของ BetMGM คือความสามารถในการยกระดับ MGM’ ปลายทางของข้อเสนอจากประสบการณ์ในวงกว้างและโปรแกรมความภักดีของ M Life เป็นเครื่องมือในการหาลูกค้าที่มีประสิทธิภาพและประสิทธิผล เมื่อมีส่วนร่วมแล้ว เรารู้ว่าลูกค้าจากทุกช่องทางมีคุณค่าต่อบริษัทของเรามากกว่าลูกค้าช่องทางเดียวอย่างมาก และอีกครั้ง ในขณะที่เรายังคงอยู่ในช่วงแรกๆ ในมิชิแกน เรากำลังพิสูจน์เรื่องนี้แล้ว ขณะนี้เราเห็นต้นทุนการได้มาซึ่งลูกค้าต่ำกว่าช่วง 200 ดอลลาร์”

MGM Resorts (NYSE: MGM) ไฮไลท์รายได้: https://bit.ly/3ePXjNY

FansUnite (OTC: FUNFF) (CSE: FANS) “มีตำแหน่งสำหรับการเติบโตของรายได้แบบทวีคูณใน iGaming, E-Sports, การเดิมพันกีฬาออนไลน์”

ในการนำเสนอล่าสุดของพวกเขาที่สตรีมสด NEXT SUPER STOCK ของ Wall Street Reporter สกอตต์ เบอร์ตัน ซีอีโอของ FansUnite (OTC: FUNFF) (CSE: FANS) และประธาน Darius Eghdami อธิบายว่าข้อตกลงการจัดจำหน่ายล่าสุดของ FUNFF กับผู้รวบรวมเกมคาสิโนออนไลน์นั้นเป็นอย่างไร โอกาสในการเติบโตของรายได้ ในอีก 12 เดือนข้างหน้า FUNFF วางแผนที่จะขยายไลน์ผลิตภัณฑ์ปัจจุบันจากสามเกมเป็นสิบสอง – ในขณะที่เพิ่มผู้รวบรวมหลายรายสำหรับแต่ละเกม – เข้าถึงลูกค้าคาสิโนออนไลน์รายใหม่นับล้านทั่วโลก ด้วยแต่ละเกมที่สร้างรายได้มากถึง $500,000 ต่อเดือนสำหรับ FUNFF – ต่อคาสิโนออนไลน์ – และศักยภาพที่จะอยู่ในคาสิโนออนไลน์หลายร้อยแห่ง – ตัวเลขเหล่านี้สามารถรวมกันได้อย่างรวดเร็ว

ชม FansUnite (OTC: FUNFF) NEXT SUPER STOCK วิดีโอ: http://bit.ly/3sGSvAs

5 พฤษภาคม – FUNN ว่าจ้าง SeventySix Capital Sports Advisory (“SSCSA”) ซึ่งเป็นกลุ่มที่ปรึกษาด้านกีฬาและความบันเทิงชั้นนำ เพื่อช่วยบริษัทในการขยายแพลตฟอร์มหนังสือกีฬาในสหรัฐอเมริกา SSCSA และบริษัทในเครือมีเครือข่ายที่ครอบคลุมแบรนด์ที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมกีฬาและความบันเทิง ด้วยการใช้ประโยชน์จากเครือข่ายพันธมิตรหลักที่กว้างขวางของ SSCSA FUNFF จะสามารถระบุกีฬาของสหรัฐ สื่อ esports และบริษัทและแบรนด์อื่นๆ ที่กำลังมองหาพันธมิตรแพลตฟอร์มการเดิมพันเพื่อให้บริการวางเดิมพันแก่ผู้ติดตาม การเป็นพันธมิตรกับแบรนด์เหล่านี้จะทำให้ FUNFF สามารถใช้ประโยชน์จากฐานแฟน ๆ ของพวกเขา ซึ่งจะทำให้รอยเท้าของบริษัทแข็งแกร่งขึ้นในตลาดการพนันกีฬาในสหรัฐอเมริกา

14 เมษายน – FUNNF รายงานปริมาณการเดิมพัน 28.3 ล้านเหรียญสหรัฐและรายได้เพิ่มขึ้น 136% สำหรับ บริษัท ย่อยของ McBookie ในไตรมาสที่ 1 ปี 2564 เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

17 มีนาคม – FUNFF จับมือเป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์กับ TGS Esports Inc. (TGS) ผู้ให้บริการโซลูชั่นอีสปอร์ตชั้นนำ เพื่อเปิดตัวเกมทายผลการแข่งขันอีสปอร์ตแบบสด
TGS ร่วมมือกับองค์กรและแบรนด์ต่างๆ เพื่อสร้างและขยายชุมชน esports ผ่านการแข่งขัน การผลิตรายการออกอากาศ และกิจกรรมต่างๆ

4 มีนาคม – FUNFF ใช้สำหรับใบอนุญาตการพนันในสหราชอาณาจักร ซึ่งจะปลดล็อกชุดผลิตภัณฑ์การพนันให้กับผู้ประกอบการในตลาดการพนันออนไลน์ของสหราชอาณาจักร และปรับใช้แพลตฟอร์มการพนัน B2C ในสหราชอาณาจักร แอปพลิเคชันเหล่านี้แสดงถึงขั้นตอนที่สำคัญสำหรับ FansUnite ในการขยายการดำเนินงานไปยังสหราชอาณาจักร ซึ่งเป็นเขตอำนาจศาลที่ถือว่าเป็นหนึ่งในตลาดการพนันที่ใหญ่ที่สุดในโลก

ชม FansUnite (OTC: FUNFF) NEXT SUPER STOCK วิดีโอ: http://bit.ly/3sGSvAs

DraftKings Inc. (NASDAQ: DKNG) CEO, Jason Robins “การเปิดตลาดการเดิมพันกีฬาครั้งใหม่กำลังเติมเชื้อเพลิงให้เติบโต”

“…เรากำลังเพิ่มแนวโน้มรายได้ของเราในปี 2564 เนื่องจากความคาดหวังในการเติบโตอย่างต่อเนื่อง ผลงานที่เหนือกว่าของธุรกิจหลักของเรา และสถานะที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ ซึ่งไม่รวมอยู่ในแนวทางที่เราแบ่งปันในเดือนพฤศจิกายน…มองไปข้างหน้า ฉันยังเหมือนเดิม มั่นใจในการเติบโตอย่างต่อเนื่องของการเดิมพันกีฬาออนไลน์และตลาด iGaming ในสหรัฐอเมริกา แม้แต่ในตลาดอย่างนิวเจอร์ซีย์ที่เราอยู่มา 2.5 ปี การเติบโตอย่างมากยังคงดำเนินต่อไป การจัดการของเราในนิวเจอร์ซีย์เติบโตมากกว่า 100% ในปี 2020 และเราทำกำไรได้ในรัฐแม้จะได้รับผลกระทบจากการระบาดของ COVID… ในไตรมาสที่สี่ เราเปิดตัวการพนันกีฬาในรัฐเทนเนสซี ในเดือนมกราคม Iowans สามารถลงทะเบียนผ่านแอพมือถือของเราแทนที่จะลงทะเบียนด้วยตนเองที่คาสิโนขายปลีก เรายังเปิดตัวการพนันกีฬาบนมือถือและ iGaming ในมิชิแกน และเราได้เปิดตัวการพนันกีฬาบนมือถือในเวอร์จิเนีย…”

“…เรายังคงถ่ายทอดสดการเดิมพันกีฬาบนมือถือในรัฐต่างๆ มากกว่าผู้ให้บริการรายอื่น การเปิดตัวของเราในมิชิแกนเป็นไปด้วยดี ผลลัพธ์ในช่วงแรกนั้นสอดคล้องกับเป้าหมายของเราในการเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้โดยรวมและการสร้างรายได้สูงสุดจากการนำเสนอผลิตภัณฑ์ของเราเสมอ…DraftKings ได้รับส่วนแบ่ง 25% ของการเดิมพันกีฬาบนมือถือและ GGR และส่วนแบ่ง 20% ของ iGaming GGR ใน 10 วันแรกของการแข่งขันสูง ตลาด. iGaming ของเราต่อหัวในมิชิแกนใน Super Bowl Sunday ด้วยค่าเฉลี่ย 1.9 เท่าของ iGaming ต่อหัวของเราใน New Jersey, Pennsylvania และ West Virginia ใน Super Bowl แรกของพวกเขา…เราตื่นเต้นสำหรับอนาคต DraftKings อยู่ในตำแหน่งที่ดีด้วยเงินสดกว่า 1.8 พันล้านดอลลาร์เพื่อเข้าสู่รัฐใหม่โดยเร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เพื่อขับเคลื่อนนวัตกรรมผลิตภัณฑ์ของเราอย่างต่อเนื่อง ดึงดูดลูกค้า และสำรวจการควบรวมกิจการที่ฉวยโอกาส…”

DraftKings (NASDAQ: DKNG) ไฮไลท์รายได้: https://bit.ly/3b3mpYE

fuboTV (NYSE: FUBO) CEO David Gandler: ”ที่จุดตัดของการสตรีมกีฬาและการเดิมพัน”

“…จากมุมมองของการดำเนินการ Q3 เป็นไตรมาสที่แข็งแกร่งที่สุดในประวัติศาสตร์ของบริษัท ผลลัพธ์ของเราเหนือกว่าแนวทางที่เคยได้รับพร้อมการเติบโตอย่างแข็งแกร่งในทุก KPI ที่เราติดตาม รายรับเพิ่มขึ้น 47% เป็น 61 ล้านดอลลาร์ ซึ่งอยู่เหนือขอบเขตคำแนะนำที่เราให้ไว้ตั้งแต่ 52 ล้านดอลลาร์ถึง 55 ล้านดอลลาร์ …สมาชิกที่ชำระเงิน ณ สิ้นไตรมาสมีจำนวนทั้งสิ้น 455,000 รายและสูงกว่า 288,000 ในปีที่แล้ว 58% การเพิ่มสุทธิเข้ามาที่ 167,000 ซึ่งเพิ่มขึ้นเกือบ 100% เมื่อเทียบเป็นรายปี…FUBO อยู่ที่จุดตัดของ 3 megatrends อย่างแน่นหนา: ประการแรกคือการลดลงทางโลกของการดูโทรทัศน์แบบดั้งเดิม ประการที่สองคือการเปลี่ยนแปลงของดอลลาร์โฆษณาทางทีวีไปยังอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อ และที่สามคือการเดิมพันกีฬาออนไลน์ ซึ่งเป็นตลาดที่เราตั้งใจจะเข้าไปอย่างแน่นอน โอกาสในการเติบโตของเรามีมากมาย

“เราตื่นเต้นมากเกี่ยวกับการเดิมพัน ฉันจะบอกว่าเราได้เริ่มดำเนินการตามกลยุทธ์ของเราแล้ว และในเวลาที่เหมาะสม เราจะให้รายละเอียดเพิ่มเติม แต่วิธีที่เราคิดเกี่ยวกับการเดิมพันคือเรามองจากมุมมอง 3 ถัง: เรามีข้อได้เปรียบในการได้มา เรามีข้อได้เปรียบด้านการมีส่วนร่วม และเรามีความได้เปรียบในการสร้างรายได้ สำหรับการซื้อกิจการ คุณควรนึกถึงว่าเราเริ่มต้นด้วยสมาชิกที่ชำระเงิน 500,000 ราย และสิ่งที่คุณได้ยินจากความสามารถของเราในการขายสิ่งที่แนบมาในไตรมาสนี้ เราคิดว่าเราจะสามารถขายโอกาสในการเดิมพันจำนวนมากได้เช่นกัน หมายเลขสองอยู่บนหน้าหมั้น เรามีการแข่งขันกีฬามากกว่า 50,000 รายการบนแพลตฟอร์ม และเราให้ผู้คนรับชมมากกว่า 120 ชั่วโมงต่อเดือน

fuboTV (NYSE: FUBO) ไฮไลท์รายได้: https://bit.ly/2HcPk0I

นักข่าววอลล์สตรีท

Wall Street Reporter (Est. 1843) เป็นผู้ให้บริการข่าวการเงินชั้นนำ โดยมุ่งเน้นที่การให้นักลงทุนเข้าถึงโดยตรงของ CEO ของบริษัทที่มีแนวโน้มว่าจะซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ และผู้เชี่ยวชาญด้านตลาด www.WallStreetReporter.com . ไม่มีสิ่งใดในสรุปข่าวนี้จะตีความว่าเป็นคำแนะนำในการลงทุน อาจมีการแก้ไขคำพูด/เนื้อหาเพื่อความกระชับและบริบท ข้อจำกัดความรับผิดชอบแบบเต็มและการเปิดเผย SEC 17B ที่เกี่ยวข้องที่นี่: http://bit.ly/39kkE7K

เกี่ยวกับการประชุม Super Stock ครั้งต่อไปของ Wall Street Reporter:

NEXT SUPER STOCK ของ Wall Street Reporter ถ่ายทอดสด! การประชุมมีขึ้นเพื่อนำเสนอบริษัทที่ได้รับการคัดเลือกซึ่งมีตัวเร่งปฏิกิริยาในระยะสั้นซึ่งสามารถขับเคลื่อนการเติบโตเพื่อการเปลี่ยนแปลง (และการแข็งค่าของหุ้น) ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า คลิกที่นี่เพื่อเข้าร่วมกิจกรรมสตรีมสดครั้งต่อไป: https://www.wallstreetreporter.com/next-superstock-online-investor-conference/

ติดต่อ:

นักข่าววอลล์สตรีท

(212) 871-2057 ต่อ 7

www.WallStreetReporter.comคาลการี อัลเบอร์ตา 05 พฤษภาคม 2564 (GLOBE NEWSWIRE) — วันนี้ Resverlogix Corp. (“Resverlogix” หรือ “บริษัท”) (TSX: RVX) ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้เข้าทำข้อตกลงการลงทุนกับบริษัทในเครือของ Shenzhen Hepalink Pharmaceutical Group Co., Ltd. (“Hepalink”) ซึ่งจัดหาให้ Hepalink ซื้อหุ้นกู้แปลงสภาพที่มีหลักประกัน 10% ของบริษัทในจำนวนเงินต้นรวม 6 ล้านเหรียญสหรัฐ (“หุ้นกู้”) ในราคาซื้อเท่ากับเงินต้นของ หุ้นกู้ (“การจัดไฟแนนซ์หุ้นกู้”)

หุ้นกู้จะมีอัตราดอกเบี้ยร้อยละ 10 ต่อปี และครบกำหนดหนึ่งปีนับจากวันปิดหุ้นกู้ครั้งแรก เฮปาลิงค์อาจเลือกที่จะแปลงจำนวนเงินต้นของหุ้นกู้และดอกเบี้ยค้างจ่ายและดอกเบี้ยค้างรับเป็นหุ้นสามัญของบริษัทในราคาแปลงเท่ากับ CAD$0.93 ต่อหุ้นที่น้อยกว่า และราคาซื้อขายเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักตามปริมาณ 5 วันของหุ้นสามัญ ณ วันที่แปลง บริษัทได้ตกลงที่จะให้ Hepalink มีส่วนได้เสียในทรัพย์สินทั้งหมดของบริษัท รวมถึงสิทธิบัตรและทรัพย์สินทางปัญญาอื่น ๆ เพื่อเป็นหลักประกันสำหรับภาระผูกพันภายใต้หุ้นกู้ นอกจากนี้ Hepalink จะได้รับใบสำคัญแสดงสิทธิซื้อหุ้นสามัญจำนวน 300,000 ใบที่สามารถใช้สิทธิได้เป็นระยะเวลาสี่ปีนับจากวันปิดหุ้นกู้ครั้งแรกในราคา 0 ดอลลาร์แคนาดา

การสิ้นสุดของการจัดหาเงินทุนหุ้นกู้จะขึ้นอยู่กับความพึงพอใจของเงื่อนไขจารีตประเพณีสำหรับการทำธุรกรรมในลักษณะนี้ รวมถึงการอนุมัติของตลาดหลักทรัพย์โตรอนโต บริษัทวางแผนที่จะดำเนินการจัดไฟแนนซ์หุ้นกู้ให้เสร็จสิ้นโดยออกหุ้นกู้และใบสำคัญแสดงสิทธิให้แก่เฮปาลิงค์เป็น 2 ชุดเท่ากัน โดยชุดแรกมีกำหนดจะแล้วเสร็จตามเงื่อนไขการปิดทั้งหมดภายในสามวันข้างหน้า และชุดที่สองจะแล้วเสร็จภายในวันที่ 31 พฤษภาคม , 2021.

บริษัทมีหุ้นสามัญที่ออกและจำหน่ายได้แล้วทั้งสิ้น 238,766,021 หุ้น เฮปาลิงค์ถือหุ้น 85,286,524 หุ้น และใบสำคัญแสดงสิทธิซื้อหุ้นสามัญ 11,466,619 ใบ ซึ่งคิดเป็นร้อยละ 35.72 ของหุ้นสามัญที่จำหน่ายได้แล้ว ก่อนมีผลกับใบสำคัญแสดงสิทธิที่คงค้างใด ๆ และร้อยละ 38.67 ของหุ้นสามัญที่ออกโดยบริษัทเฮปาลิงค์ หลังจากให้เงินกู้ยืมแก่หุ้นกู้แล้ว หากมีการแปลงเงินต้นของหุ้นกู้ในราคา 0.93 ดอลลาร์แคนาดา บริษัทเฮปาลิงค์จะถือหุ้นร้อยละ 37.78 ของหุ้นสามัญทั้งหมดก่อนที่จะมีผลกับใบสำคัญแสดงสิทธิที่คงค้างใด ๆ และร้อยละ 40.62 ของยอดคงค้าง หุ้นสามัญถือว่าใช้สิทธิโดยเฮปาลิงค์ของใบสำคัญแสดงสิทธิ

รายได้สุทธิจากการจัดหาเงินทุนหุ้นกู้จะนำไปใช้เป็นเงินทุนสำหรับกิจกรรมการวิจัยและพัฒนา ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง กิจกรรมการทดลองทางคลินิก ค่าใช้จ่ายทั่วไปและการบริหาร ความต้องการเงินทุนหมุนเวียน และวัตถุประสงค์ทั่วไปอื่นๆ ขององค์กร

การจองซื้อหุ้นกู้และใบสำคัญแสดงสิทธิโดย Hepalink เป็นธุรกรรมของบุคคลที่เกี่ยวข้องกันภายใต้ความหมายของกฎหมายหลักทรัพย์ของแคนาดาที่บังคับใช้ เนื่องจาก Hepalink เป็นบุคคลภายในของบริษัท การสมัครใช้บริการโดย Hepalink ได้รับการยกเว้นจากข้อกำหนดในการประเมินมูลค่าอย่างเป็นทางการและการอนุมัติส่วนน้อยที่ใช้กับธุรกรรมกับบุคคลหรือกิจการที่เกี่ยวข้องกัน โดยที่มูลค่าของธุรกรรมที่เกี่ยวข้องกับบุคคลที่เกี่ยวข้องกันนั้นน้อยกว่าร้อยละ 25 ของมูลค่าหลักทรัพย์ตามราคาตลาดของบริษัท

เกี่ยวกับ Resverlogix

Resverlogix กำลังพัฒนา apabetalone (RVX-208) ซึ่งเป็นโมเลกุลขนาดเล็กชั้นหนึ่งซึ่งเป็นตัวยับยั้ง BET แบบเลือก (bromodomain และ extra-terminal) Apabetalone เป็นการบำบัดชนิดแรกในประเภทนี้ที่ได้รับ US FDA Breakthrough Therapy Designation – สำหรับการบ่งชี้โรคหัวใจและหลอดเลือดที่สำคัญ – เพื่อช่วยอำนวยความสะดวกในโครงการพัฒนายาที่ใช้เวลาอย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งรวมถึงแผนการทดลองทางคลินิกที่วางแผนไว้และแผนในการเร่งกลยุทธ์การพัฒนาการผลิต

การยับยั้ง BET เป็นกลไกของ epigenetic ที่สามารถควบคุมยีนที่ก่อให้เกิดโรคได้ Apabetalone เป็นตัวยับยั้ง BET ที่เลือกไว้สำหรับโบรโมโดเมนที่สอง (BD2) ภายในโปรตีน BET การยับยั้งการเลือกใช้อะพาเบทาโลนใน BD2 ทำให้เกิดชุดผลกระทบทางชีวภาพที่เฉพาะเจาะจงซึ่งมีประโยชน์ที่สำคัญสำหรับผู้ป่วยโรคหัวใจและหลอดเลือดที่มีความเสี่ยงสูง เบาหวาน โรคไตเรื้อรัง โรคไตวายเรื้อรังระยะสุดท้ายที่รักษาด้วยการฟอกไต โรคทางระบบประสาท โรคฟาบรี อุปกรณ์ต่อพ่วง โรคหลอดเลือดแดงและโรคกำพร้าอื่น ๆ ในขณะที่ยังคงรักษารายละเอียดด้านความปลอดภัยไว้อย่างดี

หุ้นสามัญของ Resverlogix ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์โตรอนโต (TSX: RVX )

ติดตามเราได้ที่:

Twitter: @Resverlogix_RVX
LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/resverlogix-corp-/
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาติดต่อ:

อีเมลนักลงทุนสัมพันธ์: ir@resverlogix.com
โทรศัพท์: 403-254-9252
หรือเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเรา: www.resverlogix.com

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมีข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าบางอย่างตามที่กำหนดไว้ภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ของแคนาดาที่บังคับใช้ ซึ่งไม่ได้อิงตามข้อเท็จจริงในอดีต ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงแถลงการณ์ที่มีคำว่า “เชื่อ”, “คาดการณ์”, “แผน”, “ตั้งใจ”, ” จะ”, “ควร”, “คาดหวัง”, “ดำเนินการต่อ”, “ประมาณการ”, “คาดการณ์” และสำนวนอื่นๆ ที่คล้ายคลึงกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับการจัดหาเงินทุนของหุ้นกู้ ซึ่งรวมถึงเงื่อนไขของการจัดหาเงินทุนของหุ้นกู้ การสิ้นสุดของการจัดหาเงินทุนหุ้นกู้และการใช้เงินที่ได้รับ และบทบาทที่เป็นไปได้ของ apabetalone ในการรักษาผู้ป่วยที่มีภาวะสูง – เสี่ยงโรคหัวใจและหลอดเลือด เบาหวาน โรคไตเรื้อรัง โรคไตวายเรื้อรังระยะสุดท้ายที่รักษาด้วยการฟอกไต โรคทางระบบประสาท โรคฟาบรี โรคหลอดเลือดแดงส่วนปลาย และโรคกำพร้าอื่นๆ ผลลัพธ์ เหตุการณ์ หรือการพัฒนาที่แท้จริงของเราอาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ เราไม่สามารถรับรองได้ว่าเหตุการณ์หรือความคาดหวังใดๆ จะเกิดขึ้นหรือเกิดขึ้นจริง โดยธรรมชาติแล้ว แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าจะขึ้นอยู่กับสมมติฐานและปัจจัยเสี่ยงมากมาย ซึ่งรวมถึงที่กล่าวถึงในแบบฟอร์มข้อมูลประจำปีของเรา และ MD&A ล่าสุด ซึ่งรวมอยู่ในที่นี้โดยการอ้างอิง และสามารถดูได้ผ่าน SEDAR ที่ www.sedar.com แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ได้รับการรับรองโดยชัดแจ้งจากข้อความเตือนนี้และจัดทำขึ้น ณ วันที่ในที่นี้แวนคูเวอร์ รัฐบริติชโคลัมเบีย วันที่ 06 พฤษภาคม 2021 (GLOBE NEWSWIRE) — ผ่านทาง InvestorWire – Mobius Interactive Ltd.ซึ่งเป็นบริษัทด้านความบันเทิงและเกมออนไลน์ Esports ประกาศในวันนี้ว่าพวกเขาได้ลงนามในข้อตกลงเพื่อแสดงแบรนด์ Mobius.Bet ของพวกเขาทางทีวีสำหรับทั้งแปดคน ฟุตบอลรอบคัดเลือกในละตินอเมริกา ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการเปิดตัวสู่ตลาดบราซิล รอบคัดเลือกฟุตบอลโลกของบราซิลจะดึงดูดผู้ชมโดยเฉลี่ย 35 ล้านคนต่อนัดใน Globo TV การแข่งขันกับอาร์เจนตินาซึ่งเป็นคู่แข่งที่ใหญ่ที่สุดของบราซิลคาดว่าจะมีผู้ชมสูงสุด 40 ล้านคน บราซิลเป็นมหาอำนาจ โดยมีคุณสมบัติสำหรับฟุตบอลโลกทุกครั้งที่ได้เข้าร่วม ที่สำคัญที่สุดคือพวกเขามีชัยชนะในฟุตบอลโลกมากกว่าทีมอื่นๆ

Lynn Pearce ซีอีโอกล่าวว่า “ในขณะที่เราไปตลาดในบราซิลด้วยโอกาสที่ดี Mobius.Bet จะถูกจัดแสดงในสนามกีฬาทั้งหมดซึ่งมีทีมที่ดีที่สุดในละตินอเมริกา ฉันไม่เชื่อว่าเราจะอยากได้แท่นยิงปืนที่ดีกว่านี้เพื่อแนะนำตัวเราให้กับผู้ที่ชื่นชอบกีฬาและชุมชนการพนันในภูมิภาคนี้ ทีมงานของ Mobius รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกิจกรรมเหล่านี้ เราตื่นเต้นมากกับเกมนี้เหมือนกับที่แฟนๆ ชาวบราซิลเป็น – ไปจนถึงกาตาร์ในปี 2022”

การแข่งขันในบ้านของบราซิลจัดขึ้นที่สนามกีฬา Maracana ระดับชาติในเมืองริโอเดจาเนโร (ความจุ 78,838); การแข่งขันปารากวัยจะจัดขึ้นที่ Estadio Defensores del Chaco (ความจุ 42,354); การแข่งขันชิลีจะจัดขึ้นที่ Estadio Nacional Julio Martínez Prádanos (ความจุ 48,665); การแข่งขันเวเนซุเอลาจะจัดขึ้นที่ Estadio Polideportivo de Pueblo Nuevo (ความจุ 38,755); และการแข่งขันอาร์เจนตินาจะจัดขึ้นที่ Estadio Monumental Antonio Vespucio Liberti (ความจุ 70,074)

แม้ว่าตัวเลขเหล่านี้จะน่าประทับใจมาก แต่อย่าลืมว่าคุณกำลังซื้อผู้ชมทางทีวี Globo TV Network เข้าถึงผู้ชมที่เป็นไปได้ 99.50% เกือบเท่ากับประชากรบราซิลทั้งหมดกว่า 211 ล้านคน บราซิลเป็นตลาด Esports และเกมที่ใหญ่ที่สุดในละตินอเมริกาและกำลังประสบกับการเติบโตอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อน Mobius อยู่ในตำแหน่งที่สมบูรณ์แบบที่จะใช้ประโยชน์จากตลาดเกิดใหม่ที่มีกำไรนี้

รอบคัดเลือก:

• บราซิล vs เอกวาดอร์ (3 มิถุนายน)

• ปารากวัย vs บราซิล (8 มิถุนายน)

• ชิลี vs บราซิล (2 กันยายน)

• บราซิล vs เปรู (7 กันยายน)

• เวเนซุเอลา vs บราซิล (7 ตุลาคม)

• บราซิล vs อุรุกวัย (12 ตุลาคม)

• บราซิล vs โคลอมเบีย (11 พฤศจิกายน)

• อาร์เจนตินา vs บราซิล (16 พฤศจิกายน)

เกี่ยวกับ Mobius Interactive Ltd.

Mobius Interactive Ltd. เป็นบริษัทด้านความบันเทิงและเกม Esports ออนไลน์ที่สร้างขึ้นเพื่อกระตุ้นจิตวิญญาณของแฟนๆ ดิจิทัลและเกมเมอร์ ด้วยแบรนด์และผลิตภัณฑ์ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะทั่วทั้งชุมชนเกมแบบโต้ตอบ Mobius Interactive เปิดตัวใน 202O และตั้งอยู่ในเมืองแวนคูเวอร์ ประเทศแคนาดา โดยเป็นผู้ดำเนินการหลายช่องทางของเทคโนโลยีการพนันกีฬาและเทคโนโลยีเกม ขับเคลื่อนกีฬา และความบันเทิงในเกม ให้บริการกลุ่มประชากรที่หลากหลาย ด้วยความร่วมมือกับ Ultra Play แพลตฟอร์ม Esports และ iGaming ชั้นนำ Mobius Interactive ได้สร้างเครือข่ายเกมเมอร์ที่มีรายได้สูงทั่วโลก โมเดล Mobius ประสบความสำเร็จเหนือคู่แข่งโดยใช้โปรแกรมความภักดีและ gamification ที่มุ่งเพิ่มการมีส่วนร่วม ใช้ประโยชน์จากระบบการจัดการลูกค้าสัมพันธ์ที่ทันสมัยและการร่วมทุน

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดติดต่อ:

Gary Eldridge ประธาน

โทรศัพท์: (604) 783-1685

www.mobiusinteractive.ltd

คำชี้แจงการปกปิดข้อมูล: ยกเว้นคำแถลงข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ที่มีอยู่ในที่นี้ ข้อมูลที่นำเสนอในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ถือเป็น “แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า” เนื่องจากคำดังกล่าวถูกใช้ในกฎหมายของสหรัฐอเมริกาและแคนาดาที่บังคับใช้ ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับการวิเคราะห์และข้อมูลอื่น ๆ ที่อิงตามการคาดการณ์ผลลัพธ์ในอนาคต ประมาณการจำนวนเงินที่ยังไม่สามารถกำหนดได้ และข้อสมมติฐานของฝ่ายบริหาร รวมถึงการใช้เงินสุทธิที่ได้รับจากการเสนอขายที่บริษัทคาดการณ์ไว้ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงที่ทราบและไม่ทราบ ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ ผลการดำเนินงาน หรือความสำเร็จที่แท้จริงของบริษัทแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ ผลการดำเนินงาน หรือความสำเร็จในอนาคตที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ความเสี่ยงและปัจจัยอื่นๆ ดังกล่าว รวมถึง ผลลัพธ์ที่แท้จริงของกิจกรรม ความผันแปรในข้อสมมติที่เกี่ยวข้องกับการประมาณการกิจกรรม ความพร้อมของเงินทุนสำหรับโครงการจัดหาเงินทุน และการเจือจางที่เกิดจากการเพิ่มทุนผ่านการขายหุ้น และความเสี่ยงอื่นๆ แม้ว่าบริษัทจะพยายามระบุปัจจัยสำคัญที่อาจทำให้การกระทำ เหตุการณ์ หรือผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่ได้อธิบายไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า แต่อาจมีปัจจัยอื่นๆ ที่ทำให้การกระทำ เหตุการณ์ หรือผลลัพธ์ไม่เป็นไปตามที่คาดการณ์ ประมาณการ หรือ ตั้งใจ. ไม่สามารถรับประกันได้ว่าข้อความดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง เนื่องจากผลลัพธ์จริงและเหตุการณ์ในอนาคตอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความดังกล่าว ดังนั้น ผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อย่างไม่เหมาะสม ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ไม่ถือเป็นการเสนอขายหรือการชักชวนของข้อเสนอ

การสื่อสารองค์กร:
InvestorBrandNetwork (IBN)
ลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย
www.InvestorBrandNetwork.com
310.299.1717 Office
Editor@InvestorBrandNetwork.com

เพิ่มเติม, สาธารณะ eller udleveres, helt eller delvist, ฉัน eller til USA.
เป็นทางการ, สาธารณะ eller udleveres, helt eller delvist, ฉันเพิ่มกฎหมาย, hvor dette vil udgøre en overtrædelse และ love eller regler i den pågældende jurisdiktion.

Den 18. พฤศจิกายน 2020 blev det offentliggjort, at Tryg A/S (“ Tryg ” eller “ Selskabet ”) og Intact Financial Corporation (” Intact “) sammen har afgivet et anbefalet kontanttilbud gennem Regent Bidco Limited (et helejet afdatterselskab) ” Bidco “), hvorunder Bidco vil erhverve hele den udstedte og kommende udstedte aktiekapital i RSA Insurance Group plc (” RSA “) (” Transaktionen “). Transaktionen vil blive gennemført gennem et แผนการจัดการที่ศาลลงโทษ i medfør af Part 26 af den britiske Companies Act 2006 (” the Scheme “) Cirkulæret i สัมพันธ์กับ Scheme (” the Scheme Document”) blev offentliggjort og sendt til aktionærerne i RSA den 16. ธันวาคม 2020

โอนเงินและเดิมพันจาก opfyldelsen af ​​betingelserne fremsat i Part III af the Scheme Document, herunder modtagelsen af ​​visse konkurrenceretlige og regulatoriske godkendelser. ฉัน dag har RSA, på vegne af Tryg, Intact og RSA, meddelt, at alle betingelser under the Scheme, ที่เกี่ยวข้อง til konkurrenceretlige og regulatoriske godkendelser, nu er opfyldt eller (hvor muligt) frafaldeldet (” RSA “) ใช้งานได้ปกติ ไม่มีการปรับปรุง ubetinget godkendelse สำหรับ UK Prudential Regulation Authority og UK Financial Conduct Authority ที่ติดต่อผ่าน ændringen ควบคุม Royal & Sun Alliance Insurance plc, Royal & Sun Alliance Reinsurance Limited และ The Marine Insurance Company Limited และ UK Financial Conduct Authority hensyn til ændringen ฉันควบคุม RSA Northern Ireland Insurance Limited

Ikrafttrædelsesdatoen for The Scheme forventes at være den 1. juni 2021 efter opfyldelsen af ​​visse andre betingelser, herunder omregistreringen af ​​RSA til et ikke-offentligt selskab og gennemførelsen af ​​Scheme, 25 กระบวนการพิจารณาของศาล

Medmindre andet fremgår จาก denne meddelelse, har de heri anvendte definerede ord og udtryk samme betydning som i RSA Meddelelsen. RSA Meddelelsen, สมาชิกผู้ไม่ประสงค์ออกนาม yderligere information angående betingelserne for Transaktionen samt en tidsplan for the Scheme, kan findes på RSA’s website, www.rsagroup.com/investors/.

ติดต่อ
สำหรับ yderligere oplysninger henvises der til tryg.com eller

Gianandrea Roberti เจ้าหน้าที่นักลงทุนสัมพันธ์ +45 20 18 82 67, gianandrea.roberti@tryg.dk
Peter Brondt ผู้จัดการฝ่ายนักลงทุนสัมพันธ์ +45 22 75 89 04, peter.brondt@tryg.dk

ข้อมูล Vigtig
Denne meddelelse må ikke offentliggøres, publiceres eller udleveres, helt eller delvist, i eller til USA. Denne meddelelse udgør ikke และ tilbud om at sælge værdipapirer til USA. รายชื่อทั้งหมด omtalte værdipapirer er ikke og vil ikke registreret i henhold til US Securities Act of 1933 med senere ændringer (“US Securities Act”), og må ikke udbydes eller sælges i USA, ไม่ระบุชื่อ Værdipapirerne vil ikke blive offentligt udbudt i USA.

ฉันเพิ่มพูนสถิติและค้นพบ Europæiske Økonomiske Samarbejdsområde, med undtagelse af Danmark, Norge og Sverige (hver især en “Relevant Medlemsstat”), ก่อนหน้า ชุมชนออนไลน์ ที่เพื่อนและครอบครัว forpligtelsen til at offentliggøre et prospekt, herunder “kvalificerede investorer” som defineret ฉัน prospektforordningens artikel 2(e) (“kvalificerede investorer”) ฉันเลิกใช้ med dette afsnit betyder udtrykket “Prospektforordningen” forordning 2017/1129/EU

til hvem meddelelsen i øvrigt lovligt kan rettes mod i henhold til Bekendtgørelsen (alle sådanne personer benævnes under ét “บุคคลที่เกี่ยวข้อง”) I Det Forenede Kongerige เป็นบุคคล, der ikke er Relevante Personer, ikke handle ud fra eller i tillid til denne kommunikation. ฉันพบคนที่คุ้นเคย Kongerige มากกว่าผู้ลงทุน นักลงทุน นักลงทุน นักลงทุน นักลงทุน และผู้สนใจ บุคคลที่เกี่ยวข้อง

DENNE MEDDELELSE UDGØR IKKE, OG ER IKKE EN DEL AF, ET TILBUD OM AT SÆLGE, ELLER EN OPFORDRING TIL AT TILBYDE ที่ KØBE NOGET VÆRDIPAPIR I USA, DET FORENEDE KONGERIGE, DEN ITALIENSKETRAWETRAWELIKE REPUBLISKE, A ONSHORE), DUBAIS INTERNATIONALE FINANSCENTER, ABU DHABIS GLOBALE MARKED, สิงคโปร์, ญี่ปุ่น, ฮ่องกง ELLER FOLKEREPUBLIKKEN KINA ENHVER MANGLENDE OVERHOLDELSE AF DISSE BEGRÆNSNINGER KAN UDGØRE EN OVERTRÆDELSE AF VÆRDIPAPIRLOVGIVNINGEN ฉัน EN SÅDAN JURISDIKTIONบอสตัน, 07 พฤษภาคม 2021 (GLOBE NEWSWIRE) — DraftKings Inc. (Nasdaq: DKNG) (“DraftKings” หรือ “บริษัท”) วันนี้ได้รายงานผลประกอบการทางการเงินไตรมาสแรกปี 2021

ไฮไลท์ไตรมาสแรกปี 2564

ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม พ.ศ. 2564 DraftKings รายงานว่ามีรายรับ 312 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 253% เมื่อเทียบกับ 89 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2563 หลังจากให้ผลเสมือนกับการรวมธุรกิจกับ SBTech (Global) Limited (“ SBTech”) และ Diamond Eagle Acquisition Corp. ซึ่งแล้วเสร็จเมื่อวันที่ 23 เมษายน 2020 ราวกับว่าเกิดขึ้นในวันที่ 1 มกราคม 2019 รายได้เพิ่มขึ้น 175% เมื่อเทียบกับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2020

“DraftKings เริ่มต้นอย่างยอดเยี่ยมในปี 2021” เจสัน โรบินส์ ผู้ร่วมก่อตั้ง ซีอีโอ และประธานกรรมการของ DraftKings กล่าว “เรายังคงเดินหน้าต่อไปและยังคงเดินหน้าต่อไปด้วยการโยกย้ายไปยังเอ็นจิ้นการเดิมพันกีฬาที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเราเอง เสริมความแข็งแกร่งด้านเนื้อหาและเทคโนโลยีของเราด้วยการเข้าซื้อกิจการของ VSiN และซอฟต์แวร์ BlueRibbon และลงทุนในการสร้างความแตกต่างเพิ่มเติมในการนำเสนอผลิตภัณฑ์ของเรากับที่กำลังจะเกิดขึ้น การเปิดตัวฟังก์ชันโซเชียลใน DFS และแอพ Sportsbook บนมือถือของเรา”

Jason Park ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ DraftKings กล่าวเสริมว่า “รายรับของเราในไตรมาสแรก 312 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 114% ใน MUP และการเติบโต 48% ใน ARPMUP สะท้อนให้เห็นถึงการได้มาซึ่งลูกค้าที่แข็งแกร่งและการรักษาตลอดจนการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จของการเดิมพันกีฬาบนมือถือและ iGaming ในรูปแบบใหม่ รัฐ เรากำลังเพิ่มแนวโน้มรายได้สำหรับปี 2564 เนื่องจากธุรกิจหลักของเรามีผลประกอบการที่ดีกว่าในไตรมาสแรก และความคาดหวังของเราสำหรับการเติบโตอย่างต่อเนื่อง”

การรักษาลูกค้าและการเข้าซื้อกิจการที่แข็งแกร่งขับเคลื่อนผลลัพธ์ Q1

ผู้ชำระเงินที่ไม่ซ้ำรายเดือน (“MUPs”) สำหรับกลุ่ม B2C ของเราเพิ่มขึ้น 114% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2020 โดยเฉลี่ยแล้ว ลูกค้าที่ชำระเงินแบบไม่ซ้ำกัน 1.5 ล้านรายต่อเดือนที่มีส่วนร่วมกับ DraftKings ในแต่ละเดือนในช่วงไตรมาสแรก การเพิ่มขึ้นนี้สะท้อนถึงการรักษาและการเข้าซื้อกิจการของผู้จ่ายเงินที่ไม่เหมือนใครใน Daily Fantasy Sports การเดิมพันกีฬาออนไลน์ และ iGaming
รายได้เฉลี่ยต่อ MUP (“ARPMUP”) อยู่ที่ 61 ดอลลาร์ในไตรมาสแรกซึ่งเพิ่มขึ้น 48% เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันในปี 2020 ARPMUP ของเราได้รับผลกระทบในเชิงบวกจากการมีส่วนร่วมที่เพิ่มขึ้นกับผลิตภัณฑ์ iGaming และการเดิมพันกีฬาบนมือถือของเรา ขาย
คำแนะนำรายได้ที่เพิ่มขึ้นในปี 2564

DraftKings กำลังเพิ่มคำแนะนำด้านรายได้สำหรับปีงบประมาณ 2564 จากช่วง 900 ล้านดอลลาร์เป็น 1 พันล้านดอลลาร์เป็น 1.05 พันล้านดอลลาร์ถึง 1.15 พันล้านดอลลาร์ซึ่งเท่ากับการเติบโตปีต่อปีที่ 63% เป็น 79% และเพิ่มขึ้น 16% เมื่อเทียบกับ จุดกึ่งกลางของคำแนะนำก่อนหน้าของเรา
การเพิ่มขึ้นนี้สะท้อนถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งในไตรมาสแรกของปี 2021 การเปิดใช้งานผู้ใช้ที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องเนื่องจากประสิทธิภาพของการใช้จ่ายด้านการตลาดของเรา การเปิดตัวการพนันกีฬาบนมือถือและ iGaming ในรัฐมิชิแกน และการพนันกีฬาบนมือถือในเวอร์จิเนีย และการมีส่วนร่วมเล็กน้อยจากเรา การเข้าซื้อกิจการที่เพิ่งเสร็จสิ้น คำแนะนำนี้ยังถือว่าปฏิทินกีฬาอาชีพและวิทยาลัยทั้งหมดที่ได้รับการประกาศมีผลสำเร็จและเรายังคงดำเนินการในรัฐที่เราอาศัยอยู่วันนี้
ข้อมูลทางการเงินโดยละเอียดและข้อมูลอื่น ๆ มีอยู่ในรายงานประจำไตรมาสของ DraftKings ในแบบฟอร์ม 10-Q ซึ่งยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (“ก.ล.ต.”) ในวันนี้ รวมถึงสไลด์การนำเสนอที่สามารถเข้าถึงได้ผ่าน “นักลงทุน ” ส่วนของเว็บไซต์ของ บริษัท ฯ ที่investors.draftkings.com
DraftKings ขยายการเดิมพันกีฬาบนมือถือและรอยเท้า iGaming

ในไตรมาสแรกของปี 2564 DraftKings ได้เปิดตัวการพนันกีฬาบนมือถือและ iGaming ในมิชิแกน และการพนันกีฬาบนมือถือในเวอร์จิเนีย
DraftKings ถ่ายทอดสดการเดิมพันกีฬาออนไลน์ใน 12 รัฐ ซึ่งคิดเป็น 25% ของประชากรสหรัฐ DraftKings ใช้งานจริงกับ iGaming ใน 4 รัฐ คิดเป็นประมาณ 10% ของประชากรสหรัฐฯ
ในปี 2564 สภานิติบัญญัติของรัฐ 25 แห่งได้ออกกฎหมายเพื่อให้การพนันกีฬาบนมือถือถูกกฎหมาย สภานิติบัญญัติแห่งรัฐ 5 แห่งได้ออกกฎหมายเพื่อขยายกรอบการวางเดิมพันกีฬาที่มีอยู่ และสภานิติบัญญัติ 1 แห่งได้ออกกฎหมายเพื่อให้การพนันกีฬาถูกกฎหมายจำกัดเฉพาะสถานที่ขายปลีก นอกจากนี้ 4 รัฐได้แนะนำกฎหมาย iGaming และ 3 รัฐได้แนะนำกฎหมายโป๊กเกอร์ออนไลน์
สามรัฐที่ออกกฎหมายเพื่อให้การพนันกีฬาบนมือถือถูกกฎหมายในปีนี้ – ไวโอมิง, แอริโซนาและนิวยอร์ก – ได้ออกกฎหมายการพนันกีฬาบนมือถือแล้ว แมริแลนด์มีความคืบหน้าอย่างมากกับการเรียกเก็บเงินการพนันกีฬาบนมือถือและขายปลีกที่ผ่านสภานิติบัญญัติและขณะนี้อยู่ระหว่างการดำเนินการจากผู้ว่าราชการจังหวัด สามรัฐที่ออกกฎหมายการพนันกีฬาบนมือถือในปีนี้คิดเป็น 8% ของประชากรสหรัฐ และทำให้เปอร์เซ็นต์ของประชากรที่มีการพนันกีฬาบนมือถือที่ถูกกฎหมายมาอยู่ที่ 35%
อัพเดทความเป็นผู้นำและคณะกรรมการ

เล่นบาคาร่าเว็บไหนดี DraftKings ประกาศแต่งตั้ง Gisele Bündchen นักกิจกรรมด้านสิ่งแวดล้อมและผู้ใจบุญ เป็นที่ปรึกษาพิเศษให้กับประธานเจ้าหน้าที่บริหารของบริษัทและคณะกรรมการฝ่ายริเริ่มด้านสิ่งแวดล้อม สังคม และธรรมาภิบาล (“ESG”)
เราขยายทีมผู้บริหารของเราด้วยการเพิ่ม Brian Angiolet เพื่อดูแลและเพิ่มประสิทธิภาพการสร้างเนื้อหาและกลยุทธ์ด้านสื่อในฐานะประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายสื่อคนแรกของบริษัท
ความคิดริเริ่มด้านสิ่งแวดล้อม สังคม และธรรมาภิบาลยังคงเติบโต

เราใช้ความพยายามภายในและภายนอกที่หลากหลายเพื่อเป็นเกียรติแก่วันสตรีสากลเพื่อสนับสนุนผู้ประกอบการสตรีและเจ้าของธุรกิจขนาดเล็กตลอดเดือนมีนาคม ขณะเดียวกันก็ถือว่าวันนี้เป็นวันหยุดของบริษัทอย่างเป็นทางการสำหรับพนักงานทั่วโลกของเรา การมีส่วนร่วมของลูกค้าใน Women’s History Month Sports Popularity Pool ซึ่งเน้นย้ำถึงนักกีฬาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดและช่วงเวลาในกีฬาสตรี ช่วยสร้างเงินบริจาคทั้งหมด 300,000 เหรียญสหรัฐฯ ให้กับองค์กรต่างๆ ในสหรัฐอเมริกาและทั่วโลกที่มุ่งเน้นการเพิ่มขีดความสามารถและช่วยเหลือผู้ประกอบการสตรีและธุรกิจขนาดเล็กที่ก่อตั้งโดยสตรี
เราระดมทุน 1 เล่นบาคาร่าเว็บไหนดี 84,000 ดอลลาร์ผ่านการแข่งขัน DFS การกุศลเพื่อสนับสนุนความพยายามของ Feeding Texas เพื่อให้ความช่วยเหลือผู้ที่ได้รับผลกระทบจากพายุฤดูหนาวในเท็กซัส
การพัฒนาผลิตภัณฑ์ การริเริ่มเนื้อหา และข้อตกลงทางการค้า

การโยกย้ายไปยังแบ็กเอนด์ภายในบริษัทและเทคโนโลยีการซื้อขายที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเรายังคงดำเนินต่อไปเพื่อให้แล้วเสร็จภายในสิ้นไตรมาสที่สามของปี 2564
เรากำลังเปิดตัวฟังก์ชันโซเชียลที่กำลังจะเปิดตัวใน DFS และแอพ Sportsbook บนมือถือของเรา ซึ่งเป็นนวัตกรรมแรกของอุตสาหกรรมในการสร้างชุมชนโซเชียลแบบบูรณาการในการเดิมพันกีฬาและกีฬาแฟนตาซีรายวัน เนื่องจากแฟน ๆ สามารถโต้ตอบกันได้ภายในการแชร์แบบ peer- สภาพแวดล้อมแบบเพื่อน ผลิตภัณฑ์นี้มีความพิเศษเฉพาะตัว เนื่องจากช่วยเพิ่มความสามารถของเราในการสร้างระบบนิเวศที่เชื่อมต่อถึงกันในผลิตภัณฑ์เพื่อผู้บริโภคของเรา คุณสมบัติต่างๆ เช่น โปรไฟล์สากล รายชื่อเพื่อน การแสดงความคิดเห็น และความภักดี/รางวัล จะช่วยให้ DraftKings เชื่อมต่อผู้ใช้ในผลิตภัณฑ์ต่างๆ
เราเข้าซื้อกิจการ Vegas Sports Information Network, Inc. (VSiN) ซึ่งเป็นบริษัทออกอากาศและเนื้อหาแบบหลายแพลตฟอร์มที่ให้บริการข่าวสาร การวิเคราะห์ และข้อมูลการเดิมพันกีฬาที่เชื่อถือได้แก่นักพนันกีฬาในสหรัฐอเมริกาตั้งแต่ปี 2560
เราได้ซื้อกิจการ BlueRibbon Software Ltd. ซึ่งเป็นบริษัทแจ็คพอตและเกมชั้นนำระดับโลกที่ให้บริการเครื่องมือเกมแบบเรียลไทม์ที่ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าบนแพลตฟอร์ม ซึ่งอนุญาตให้มีโปรโมชั่นแจ็คพอตที่ปรับแต่งได้อย่างเต็มที่
เราได้ประกาศข้อตกลงกับ DISH Network เพื่อนำหนังสือกีฬาและประสบการณ์แฟนตาซีประจำวันของ DraftKings มาสู่ลูกค้า DISH ทั่วประเทศโดยตรง โดยเริ่มด้วยการผสานรวมแอป DraftKings ที่รอการจดสิทธิบัตรเป็นครั้งแรกบนแพลตฟอร์ม DISH TV Hopper ข้อตกลงดังกล่าวยังมีให้สำหรับการเปิดตัวช่องข้อมูลการเดิมพันกีฬาแบบเอกสิทธิ์เฉพาะบุคคลใหม่ของ SLING TV ในเวลาต่อมา โดยร่วมมือกับ DraftKings สมาชิก SLING TV และผู้ใช้ SLING Free สามารถดูคะแนนเกมแบบเรียลไทม์และอัตราเดิมพันในช่อง DraftKings Basketball, เบสบอลและฮอกกี้ SLING TV จะนำประสบการณ์การเดิมพันกีฬา DraftKings มาสู่ลูกค้าด้วยกีฬาที่มากขึ้นและข้อเสนอที่เพิ่มขึ้นในอนาคต
DraftKings กลายเป็น “หนังสือกีฬาอย่างเป็นทางการและพันธมิตรแฟนตาซีรายวัน” รายแรกของ UFC ในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา และตอนนี้จะสามารถนำเสนอโปรโมชั่นในเกม การเปิดใช้งาน การรวมอัตราต่อรองในการออกอากาศ และการสร้างแบรนด์ UFC ผ่านผลิตภัณฑ์แฟนตาซีและการเดิมพันประจำวัน จะมีสิทธิ์ใช้เครื่องหมายและโลโก้ UFC อย่างเป็นทางการ
รายละเอียดเว็บคาสต์และการประชุมทางโทรศัพท์
DraftKings จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์และเว็บคาสต์เสียงในวันนี้ เวลา 8:30 น. EDT ในระหว่างนั้นฝ่ายบริหารจะหารือเกี่ยวกับผลประกอบการไตรมาสแรกของบริษัทและให้ความเห็นเกี่ยวกับผลการดำเนินธุรกิจ เซสชั่นคำถามและคำตอบจะเป็นไปตามข้อสังเกตที่เตรียมไว้

การประชุมทางโทรศัพท์สามารถทำได้โดยกด (833) 644-0686 สำหรับผู้โทรในประเทศ หรือ (918) 922-6762 สำหรับผู้โทรระหว่างประเทศ เมื่อเชื่อมต่อกับโอเปอเรเตอร์แล้ว โปรดระบุ ID การประชุม 8667046

เว็บคาสต์เสียงสดของการประชุมทางโทรศัพท์เกี่ยวกับรายได้สามารถเข้าถึงได้บนเว็บไซต์ของบริษัทที่investor.draftkings.comพร้อมกับสำเนาข่าวประชาสัมพันธ์นี้ การยื่นแบบฟอร์ม 10-Q ของบริษัท และการนำเสนอภาพนิ่ง เว็บคาสต์เสียงและการนำเสนอประกอบจะมีอยู่ในเว็บไซต์นักลงทุนสัมพันธ์ของบริษัทจนถึง 23:59 น. EDT ในวันที่ 14 มิถุนายน 2564

เกี่ยวกับ DraftKings

DraftKings Inc. เป็นบริษัทด้านความบันเทิงและเกมด้านกีฬาดิจิทัลที่สร้างขึ้นเพื่อกระตุ้นจิตวิญญาณการแข่งขันของแฟนกีฬาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ครอบคลุมทั้งแฟนตาซีรายวัน เกมที่มีการควบคุม และสื่อดิจิทัล DraftKings มีสำนักงานใหญ่ในบอสตัน และเปิดตัวในปี 2555 โดย Jason Robins, Matt Kalish และ Paul Liberman เป็นผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาแบบบูรณาการในแนวตั้งเพียงแห่งเดียวในสหรัฐฯ DraftKings เป็นผู้ให้บริการเทคโนโลยีการเดิมพันกีฬาและเกมแบบหลายช่องทาง โดยให้พลังงานแก่กีฬาและความบันเทิงในการเล่นเกมสำหรับผู้ให้บริการมากกว่า 50 รายใน 17 ประเทศ DraftKings’ Sportsbook ถ่ายทอดสดด้วยการดำเนินการเดิมพันมือถือและ/หรือขายปลีกในสหรัฐอเมริกาตามข้อบังคับในโคโลราโด อิลลินอยส์ อินดีแอนา ไอโอวา มิชิแกน มิสซิสซิปปี้ นิวแฮมป์เชียร์ นิวเจอร์ซีย์ นิวยอร์ก โอเรกอน เพนซิลเวเนีย เทนเนสซี เวอร์จิเนีย และ เวสต์เวอร์จิเนีย. ผลิตภัณฑ์กีฬาแฟนตาซีประจำวันของ DraftKings มีจำหน่ายใน 7 ประเทศทั่วโลก โดยมีหมวดหมู่กีฬาที่แตกต่างกัน 15 ประเภท DraftKings เป็นพันธมิตรแฟนตาซีรายวันอย่างเป็นทางการของ NFL, MLB, NASCAR, PGA TOUR และ UFC รวมถึงผู้ให้บริการเกมที่ได้รับอนุญาตของ NBA และ MLB ผู้ดำเนินการเดิมพันอย่างเป็นทางการของ PGA TOUR และผู้ดำเนินการเดิมพันอย่างเป็นทางการของ UFC DraftKings ยังเป็นเจ้าของ Vegas Sports Information Network, Inc. (VSiN) ซึ่งเป็นบริษัทออกอากาศและเนื้อหาหลายแพลตฟอร์ม

รอยัลออนไลน์ Royal Online Mobile การพนันรูปแบบอื่น

รอยัลออนไลน์ 13 กันยายน 2562 | โดย contenteditor
การพนันกับลอตเตอรี่แตกต่างจากการพนันรูปแบบอื่นมานานแล้ว แต่เมื่อเส้นแบ่งระหว่างโอเปอเรเตอร์ประเภทต่างๆ เกมและแนวดิ่งเริ่มเลือนลางมากขึ้น ถึงเวลาต้องคิดใหม่หรือไม่? Joanne Christie รายงาน

การพนันกับลอตเตอรี่แตกต่างจากการพนันรูปแบบอื่นมานานแล้ว แต่เมื่อเส้นแบ่งระหว่างโอเปอเรเตอร์ประเภทต่างๆ เกมและแนวดิ่งเริ่มเลือนลางมากขึ้น ถึงเวลาต้องคิดใหม่หรือไม่? Joanne Christie รายงาน

เมื่อรัฐบาลสหราชอาณาจักรประกาศในเดือนกรกฎาคมว่ากำลังเริ่มการปรึกษาหารือในการเพิ่มอายุขั้นต่ำเพื่อเล่นสลากกินแบ่งแห่งชาติและชนะเกมทันทีเป็น 18 เกม ได้จุดประกายการวิพากษ์วิจารณ์ว่ายังไม่เพียงพอ

พรรคแรงงานและแม้แต่สมาชิกพรรคอนุรักษ์นิยมบางคนกล่าวว่ามุมมองเริ่มต้นของรัฐมนตรีกระทรวงกีฬาและประชาสังคมมีมส์ เดวีส์ ว่าอายุสำหรับเกมจับฉลากควรอยู่ที่ 16 ปีนั้นผิด ความคิดเห็นของพวกเขาคือควรเพิ่มอายุสำหรับการพนันทุกรูปแบบเป็น 18


มีหลายคนที่เห็นด้วยกับพวกเขา แต่ก็มีหลักฐานบางอย่างที่บ่งชี้ว่าเดวีส์อาจมีสิทธิ์ที่จะแยกแยะความแตกต่างระหว่างกิจกรรมประเภทการออกรางวัลประจำสัปดาห์แบบดั้งเดิมของผู้ให้บริการลอตเตอรี ซึ่งมักถูกมองว่าเป็นการพนันที่ ‘อ่อน’ และเกมทันใจ ที่เพิ่มเงินกองทุนของผู้ให้บริการลอตเตอรีทั่วโลกมากขึ้นเรื่อยๆ

ตัวอย่างเช่น สถิติประจำปีของ GamCare ประจำปี 2560-2561 แสดงให้เห็นว่าในขณะที่ลอตเตอรีแห่งชาติทุกกลุ่มอายุถูกกล่าวถึงว่าเป็นปัญหาสำหรับผู้โทรสายด่วน 0% อย่างแม่นยำ แต่สำหรับบัตรขูดหมายเลขนี้คือ 2%

ค่อนข้างน่าเป็นห่วงในหมู่ผู้โทรที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปี 21% กล่าวถึงบัตรขูดเป็นปัญหาสำหรับพวกเขาในขณะที่มีเพียง 2% เท่านั้นที่กล่าวถึงลอตเตอรีแห่งชาติ สถิติ GamCare ไม่ได้ให้ตัวเลขออนไลน์เฉพาะสำหรับลอตเตอรีแห่งชาติหรือการเล่นขูดบัตร

ย้อนกลับไปในช่วงต้นทศวรรษ 2000 นักจิตวิทยาการเสพติดชั้นนำ Mark Griffiths แห่งหน่วยวิจัยการเล่นเกมนานาชาติที่มหาวิทยาลัย Nottingham Trent University ได้ตีพิมพ์งานวิจัยที่โต้แย้งว่าบัตรขูดเป็นรูปแบบการพนันที่ต่างไปจากการจับสลากรายสัปดาห์และควรได้รับการพิจารณาว่าเป็นการพนันที่ “ยาก” มากกว่าที่จะเป็น ขยายผลสลากกินแบ่งรัฐบาล

“ ฉันกลับไปที่คำจำกัดความของโฮมออฟฟิศปี 1996 ของการพนันอย่างหนักซึ่งบอกว่ามันเป็นภาษาพูดสำหรับการแทงสูงหรือรวดเร็วและเห็นได้ชัดว่าถ้าคุณมีเวลาเงินและทรัพยากรคุณสามารถเดิมพันกับบัตรขูดได้ครั้งแล้วครั้งเล่าและ ฉันซึ่งเป็นรูปแบบการพนันที่ยากตามคำจำกัดความนั้น” เขากล่าว

การเปลี่ยนไปใช้ระบบออนไลน์
ในขณะที่ Griffiths กล่าวว่าบัตรขูดมักเกี่ยวข้องกับปัญหาการพนันน้อยกว่ารูปแบบการพนันเช่นเครื่องสล็อตแมชชีน แต่เขามองว่าการเคลื่อนไหวทางออนไลน์นั้นมีโอกาสเกิดอันตรายเพิ่มขึ้น “ออฟไลน์ ผู้คนมักจะซื้อบัตรขูดห้าใบพร้อมกัน พวกเขาไม่เกาในสถานที่ที่ซื้อ พวกเขาอาจกลับบ้านและขูดออกแล้วกลับมาหากพวกเขาได้รับรางวัลอะไร

“ตอนนี้บัตรขูดออนไลน์อยู่ เราเห็นปัญหาที่นั่นเพราะผู้คนทำอย่างต่อเนื่อง ทุกวันตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันไม่มีวันหยุด 365 วัน คุณสามารถทำมันได้ครั้งแล้วครั้งเล่า”

Johanna Lipponen หัวหน้า CSR และการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบที่ Veikkaus ผู้ผูกขาดชาวฟินแลนด์ ยอมรับว่าบัตรขูดออนไลน์มีความเสี่ยงสูงกว่าเกมที่สุ่มจับฉลาก “นั่นคือเหตุผลที่เมื่อเล่น e-instant [บัตรขูดออนไลน์] ลูกค้าต้องกำหนดขีดจำกัดการสูญเสียส่วนบุคคลรายวันและรายเดือน ขีดจำกัดการสูญเสียนี้ยังครอบคลุมถึงเกมประเภทคาสิโนและ e-bingo ทั้งหมด (ที่เรียกว่าเกมแบบรวดเร็ว) ที่นำเสนอโดย Veikkaus”

ในขณะที่ Blaine DeGracia ผู้จัดการเกมที่รับผิดชอบที่ Michigan Lottery กล่าวว่าขณะนี้ไม่ได้ใช้โปรไฟล์ความเสี่ยงที่แตกต่างกันในกลุ่มผลิตภัณฑ์ “จากจุดยืนของการพนันที่มีปัญหา ข้อเสนอของ Michigan Lottery ทั้งหมดอยู่ภายใต้มาตรฐานที่ดีที่สุดของอุตสาหกรรมเกมที่มีความรับผิดชอบเช่นเดียวกัน ลอตเตอรีมิชิแกนตระหนักดีว่าบุคคลสามารถพบปัญหาการพนันทุกรูปแบบ”

เขาเสริมว่า: “เป็นสิ่งสำคัญที่ต้องสังเกตว่า จากตัวเลขยอดขายที่รายงานทั่วทั้งสหรัฐอเมริกา เกมขูดบัตรได้รับความนิยมมากกว่าเกมจับฉลาก และข้อเท็จจริงนี้อาจเทียบได้กับนักพนันที่มีปัญหาเรื่องตั๋วทันทีมากกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับ ประชากรผู้เล่นจับฉลาก”

การทำให้แน่ใจว่าผู้เล่นปลอดภัย
DeGracia กล่าวว่าลอตเตอรีของรัฐกำลังพิจารณาความเป็นไปได้ที่จะเริ่มโครงการวิจัยกับมหาวิทยาลัยในท้องถิ่นเพื่อประเมินว่าเกมบางเกมมีแนวโน้มที่จะนำไปสู่ปัญหาการพนันมากกว่าเกมอื่นหรือไม่ เพื่อช่วยระบุปัญหาการพนันในหมู่ผู้เล่น .

Griffiths กล่าวว่าแม้ว่าผู้ดำเนินการลอตเตอรีจะไม่กำหนดขีดจำกัดที่แตกต่างกันสำหรับเกมต่างๆ แต่ความเสี่ยงที่เพิ่มขึ้นที่มาพร้อมกับเกมทันใจมักเป็นปัจจัยในการกำหนดขีดจำกัด: “ฉันรู้ดีว่าลอตเตอรีไอริชมีขีดจำกัด 75 ยูโร . มันอยู่ในผลิตภัณฑ์ทั้งหมดของพวกเขา แต่มันถูกสร้างขึ้นจริงๆ สำหรับเกมโต้ตอบแบบทันทีของพวกเขา”

Mark Knighton หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการของ Multilotto กล่าวว่าสิ่งนี้ยังขยายไปยังผู้ให้บริการลอตเตอรีรายอื่น เช่น บริษัทพนัน “เราตระหนักดีว่าสิ่งเหล่านี้อาจเป็นเกมที่มีความผันผวนสูง และเรามีกลไกภายในเพื่อติดตามพฤติกรรมของผู้เล่น ดังนั้นเราจึงมีขั้นตอนการเล่นเกมที่รับผิดชอบกับผู้เล่นของเรา หากเราเห็นระดับความเสี่ยงเพิ่มขึ้นกับผู้เล่น เราก็เข้าแทรกแซงทันที

“เราสามารถเห็นได้ว่าผ่านข้อมูลและสำหรับบัตรขูดทางกายภาพที่คุณไม่สามารถทำได้ คุณไม่สามารถติดตามพฤติกรรมนั้นได้”

ในแง่นี้ การเล่นออนไลน์สามารถให้การป้องกันที่มากขึ้นแก่ผู้เล่นตามข้อจำกัดที่บังคับและกระบวนการการพนันที่รับผิดชอบโดยอัตโนมัติในสถานที่หลายแห่ง

ตัวอย่างเช่น ที่ Veikkaus Lipponen กล่าวว่า: “เมื่อลูกค้าใช้ตัวเลือกใดๆ ในการยกเว้นตนเอง เขา/เธอจะได้รับตัวเลือกในการติดต่อสายด่วน Peluuri หากลูกค้าตกลงที่จะโทรหาสายด่วน เจ้าหน้าที่สายด่วนของ Peluuri จะโทรหาผู้เล่นจากหมายเลขที่ไม่ระบุตัวตนเพื่อพูดคุยและช่วยเหลือผู้เล่นเกี่ยวกับนิสัยการเล่นของเขา/เธอหรือปัญหาการพนันที่อาจเกิดขึ้น”

อันตรายจากการเสมอกัน
อย่างไรก็ตาม Knighton ซึ่งก่อนที่จะเข้าร่วม Multilotto เมื่อต้นปีนี้ ได้มีส่วนร่วมในความคิดริเริ่มการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบมากมาย รวมถึงความพยายามในช่วงแรกๆ ของ Svenska Spel ในการทำตลาด Playscan ชี้ให้เห็นว่าผู้ประกอบการจำเป็นต้องตระหนักด้วยว่าเกมที่ออกเสมอกันไม่ใช่ โดยไม่มีปัญหาการพนันความเสี่ยงทั้งหมด

“จากมุมมองของความผันผวน การออกรางวัลรายสัปดาห์อาจไม่สูงเท่า เช่น บัตรขูด ซึ่งคุณสามารถซื้อบัตรขูดได้หลายใบภายใน 10 วินาที

“มีการแยกจากกันอย่างแน่นอน แต่ฉันรู้จากมุมมองที่เป็นปัญหา ลอตเตอรี่อยู่ในสเปกตรัมของนักพนันที่มีปัญหา ลอตเตอรีเป็นขั้นตอนสุดท้ายที่ยากที่สุดในรูปแบบที่มีปัญหา เพราะพวกเขากำลังมองหาการชนะในฝัน ดังนั้นหากคุณถูกลอตเตอรีใหญ่ อาจมีใครบางคนใส่เงินจำนวนมากในการออกรางวัลลอตเตอรีโดยหวังว่าพวกเขาจะถูกลอตเตอรีเพื่อล้างหนี้ทั้งหมดของพวกเขา เรารู้ในอดีตจากนักพนันที่มีปัญหาว่านี่คือขั้นตอนที่พวกเขาต้องทำ”

Griffiths เสริมว่าเหตุผลหนึ่งที่ลอตเตอรี่แบบออกรางวัลไม่ค่อยเกี่ยวข้องกับปัญหาการพนันคือลักษณะโครงสร้างของเกม รวมถึงความถี่ในการออกรางวัล และหากการเปลี่ยนแปลงนี้ ปัญหาการพนันก็อาจเพิ่มขึ้นเช่นกัน

“ข้อโต้แย้งของฉันกับสิ่งเหล่านี้คือคุณสามารถสร้างสล็อตแมชชีนที่ปลอดภัยที่สุดหรือคุณสามารถสร้างเกมลอตเตอรีที่น่าติดตามที่สุด มันเป็นเรื่องของการปรับเปลี่ยนลักษณะโครงสร้าง” เขาอธิบาย “เราไม่ควรดูทีละเกม เพราะถ้าคนเพิ่งเข้าใจว่าลอตเตอรี่ปลอดภัยและสล็อตแมชชีนไม่ปลอดภัย จริงๆ รอยัลออนไลน์ แล้วประตูนั้นเปิดไว้เพื่อให้ผู้คนมีลอตเตอรีอัตโนมัติที่เกิดขึ้นทุก ๆ ชั่วโมงหรือทุก ๆ ชั่วโมง นาทีและผลิตภัณฑ์เหล่านั้นจะมีความเกี่ยวข้องกับการพนันที่มีปัญหามากกว่าการจับสลากแบบประจำทุกสองสัปดาห์ของเรา”

Knighton มีมุมมองที่คล้ายกัน “คุณสามารถรับเกมจับฉลากด่วน ซึ่งจากมุมมองของผู้เล่นให้ความพึงพอใจอย่างรวดเร็ว ดังนั้นพวกเขาจึงอาจป้อนพฤติกรรมที่เป็นปัญหาได้มากเท่ากับบัตรขูดในใจของฉัน”

นี่เป็นหนึ่งในเหตุผลที่เขามองว่าการพนันทั้งหมดควรถูกจำกัดให้มีอายุมากกว่า 18 ปี “ ฉันค่อนข้างตกใจที่พวกเขาปล่อยให้เด็กอายุ 16 ปีเล่นการพนันทุกรูปแบบจากมุมมองของวุฒิภาวะหรือมุมมองทางการเงิน – 18 เป็นพื้นฐานสำหรับสิ่งต่าง ๆ ส่วนใหญ่”

Griffiths เห็นด้วย: “ฉันใช้เวลา 30 ปีศึกษาปัญหาการพนัน สำหรับฉัน การพนันเป็นกิจกรรมสำหรับผู้ใหญ่อย่างชัดเจน เรามีกฎเกี่ยวกับการพนันเกือบทุกรูปแบบในประเทศนี้ที่บอกว่าคุณต้องมีอายุ 18 ปี แม้แต่ในเกมที่เสมอกัน ผมก็จะเพิ่มเป็น 18”

เราจะต้องรอสักครู่เพื่อหาว่าการตัดสินใจของรัฐบาลสหราชอาณาจักรจะดำเนินไปในทิศทางใด โดยที่การปรึกษาหารือจะยังไม่สิ้นสุดจนถึงเดือนตุลาคม อย่างไรก็ตาม เป็นที่ชัดเจนว่าเกมบางเกมที่จัดทำโดยผู้ประกอบการลอตเตอรีของรัฐมีโอกาสได้รับอันตรายมากกว่าการรับรู้ลอตเตอรี “อ่อน” ที่มีอยู่ทั่วไป – และสิ่งนี้ไม่เพียงส่งผลกระทบต่อผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปีเท่านั้น

ด้วยการขยายตัวอย่างต่อเนื่องของประเภทเกมที่ให้บริการโดยผู้ให้บริการผูกขาด และการเพิ่มขึ้นของรูปแบบลอตเตอรีทางเลือกในตลาด สิ่งนี้มีแนวโน้มที่จะเพิ่มขึ้นเท่านั้น – ซึ่งหมายความว่าการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบจะถูกตั้งค่าให้ยกระดับวาระของทุกคนให้สูงขึ้น

เราขอให้ Camelot ซึ่งดำเนินการ National Lottery ในสหราชอาณาจักรแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับฟีเจอร์นี้ แต่น่าเสียดายที่ฟีเจอร์นี้ไม่พร้อมใช้งาน Stoiximan เซ็นสัญญาคาสิโนสดกับ Evolution
13 กันยายน 2562 | โดย contenteditor
Stoiximan Group ผู้ให้บริการเกมออนไลน์ที่ควบคุมโดย OPAP ได้ตกลงข้อตกลงในการเปิดตัวเนื้อหาคาสิโนสดที่หลากหลายจาก Evolution Gaming

Stoiximan Group ผู้ให้บริการเกมออนไลน์ที่ควบคุมโดย OPAP ได้ตกลงข้อตกลงในการเปิดตัวเนื้อหาคาสิโนสดที่หลากหลายจาก Evolution Gaming

ข้อตกลงจะครอบคลุมชุดเกมคาสิโนสดของ Evolution เต็มรูปแบบ ซึ่งรวมถึงคอลเลกชั่นเกมโชว์ใหม่ เช่น Deal หรือ No Deal Live

ผู้ดำเนินการจะเผยแพร่เนื้อหาในแบรนด์ต่างๆ รวมถึงไซต์ Stoiximan และ Betano ปัจจุบันกลุ่มนี้ดำเนินการใน 6 ประเทศ รวมถึงโปรตุเกสซึ่งเปิดตัวแบรนด์ Betano เมื่อต้นปีนี้

“ข้อตกลงนี้สนับสนุนเป้าหมายของกลุ่มของเราในการเติบโตระหว่างประเทศและวิสัยทัศน์ที่จะเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการชั้นนำในยุโรป” John Kalamvokis หัวหน้าคาสิโนของ Stoiximan/Betano Group กล่าว

“Evolution Gaming เป็นส่วนเสริมตามธรรมชาติของพอร์ตเกมของเรา ไม่ใช่แค่เพราะคุณภาพของเกม Evolution แต่ยังเป็นเพราะประสบการณ์ที่กว้างขวางของพวกเขาในการให้บริการคาสิโนสดในตลาดยุโรปที่หลากหลาย”

Sebastian Johannisson ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ Evolution กล่าวเสริมว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ร่วมงานกับ Stoiximan ไม่น้อยเพราะเป็นผู้นำในกรีซ ซึ่งเราเชื่อว่าเป็นตลาดที่ดีและมีศักยภาพในการเติบโตที่แข็งแกร่ง

“นอกจากนี้ ข้อตกลงนี้มุ่งเน้นไปที่โอกาสที่น่าตื่นเต้นในการเพิ่มคุณค่าให้กับข้อเสนอการเล่นเกมสดที่มีตราสินค้า Betano ของกลุ่มในตลาดยุโรปที่สำคัญอื่นๆ ทั้งในปัจจุบันและในอนาคตในขณะที่แบรนด์ Betano ขยายขอบเขตการเข้าถึง”

Stoiximan Group ถูกควบคุมโดย OPAP ยักษ์ใหญ่ด้านเกมของกรีก ซึ่งเริ่มแรกเข้าซื้อหุ้น 36.75%ในธุรกิจในเดือนกันยายนปีที่แล้วในราคา 50.0 ล้านยูโร ก่อนที่จะซื้อหุ้นเพิ่มอีก 51%เป็นเงิน 94.86 ล้านยูโรในเดือนมกราคม 2019

13 กันยายน 2562 | โดย contenteditor
การพนันกับลอตเตอรี่แตกต่างจากการพนันรูปแบบอื่นมานานแล้ว แต่เมื่อเส้นแบ่งระหว่างโอเปอเรเตอร์ประเภทต่างๆ เกมและแนวดิ่งเริ่มเลือนลางมากขึ้น ถึงเวลาต้องคิดใหม่หรือไม่? Joanne Christie รายงาน

การพนันกับลอตเตอรี่แตกต่างจากการพนันรูปแบบอื่นมานานแล้ว แต่เมื่อเส้นแบ่งระหว่างโอเปอเรเตอร์ประเภทต่างๆ เกมและแนวดิ่งเริ่มเลือนลางมากขึ้น ถึงเวลาต้องคิดใหม่หรือไม่? Joanne Christie รายงาน

เมื่อรัฐบาลสหราชอาณาจักรประกาศในเดือนกรกฎาคมว่ากำลังเริ่มการปรึกษาหารือในการเพิ่มอายุขั้นต่ำเพื่อเล่นสลากกินแบ่งแห่งชาติและชนะเกมทันทีเป็น 18 เกม ได้จุดประกายการวิพากษ์วิจารณ์ว่ายังไม่เพียงพอ

พรรคแรงงานและแม้แต่สมาชิกพรรคอนุรักษ์นิยมบางคนกล่าวว่ามุมมองเริ่มต้นของรัฐมนตรีกระทรวงกีฬาและประชาสังคมมีมส์ เดวีส์ ว่าอายุสำหรับเกมจับฉลากควรอยู่ที่ 16 ปีนั้นผิด ความคิดเห็นของพวกเขาคือควรเพิ่มอายุสำหรับการพนันทุกรูปแบบเป็น 18


มีหลายคนที่เห็นด้วยกับพวกเขา แต่ก็มีหลักฐานบางอย่างที่บ่งชี้ว่าเดวีส์อาจมีสิทธิ์ที่จะแยกแยะความแตกต่างระหว่างกิจกรรมประเภทการออกรางวัลประจำสัปดาห์แบบดั้งเดิมของผู้ให้บริการลอตเตอรี ซึ่งมักถูกมองว่าเป็นการพนันที่ ‘อ่อน’ และเกมทันใจ ที่เพิ่มเงินกองทุนของผู้ให้บริการลอตเตอรีทั่วโลกมากขึ้นเรื่อยๆ

ตัวอย่างเช่น สถิติประจำปีของ GamCare ประจำปี 2560-2561 แสดงให้เห็นว่าในขณะที่ลอตเตอรีแห่งชาติทุกกลุ่มอายุถูกกล่าวถึงว่าเป็นปัญหาสำหรับผู้โทรสายด่วน 0% อย่างแม่นยำ แต่สำหรับบัตรขูดหมายเลขนี้คือ 2%

ค่อนข้างน่าเป็นห่วงในหมู่ผู้โทรที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปี 21% กล่าวถึงบัตรขูดเป็นปัญหาสำหรับพวกเขาในขณะที่มีเพียง 2% เท่านั้นที่กล่าวถึงลอตเตอรีแห่งชาติ สถิติ GamCare ไม่ได้ให้ตัวเลขออนไลน์เฉพาะสำหรับลอตเตอรีแห่งชาติหรือการเล่นขูดบัตร

ย้อนกลับไปในช่วงต้นทศวรรษ 2000 นักจิตวิทยาการเสพติดชั้นนำ Mark Griffiths แห่งหน่วยวิจัยการเล่นเกมนานาชาติที่มหาวิทยาลัย Nottingham Trent University ได้ตีพิมพ์งานวิจัยที่โต้แย้งว่าบัตรขูดเป็นรูปแบบการพนันที่ต่างไปจากการจับสลากรายสัปดาห์และควรได้รับการพิจารณาว่าเป็นการพนันที่ “ยาก” มากกว่าที่จะเป็น ขยายผลสลากกินแบ่งรัฐบาล

“ ฉันกลับไปที่คำจำกัดความของโฮมออฟฟิศปี 1996 ของการพนันอย่างหนักซึ่งบอกว่ามันเป็นภาษาพูดสำหรับการแทงสูงหรือรวดเร็วและเห็นได้ชัดว่าถ้าคุณมีเวลาเงินและทรัพยากรคุณสามารถเดิมพันกับบัตรขูดได้ครั้งแล้วครั้งเล่าและ ฉันซึ่งเป็นรูปแบบการพนันที่ยากตามคำจำกัดความนั้น” เขากล่าว

การเปลี่ยนไปใช้ระบบออนไลน์
ในขณะที่ Griffiths กล่าวว่าบัตรขูดมักเกี่ยวข้องกับปัญหาการพนันน้อยกว่ารูปแบบการพนันเช่นเครื่องสล็อตแมชชีน แต่เขามองว่าการเคลื่อนไหวทางออนไลน์นั้นมีโอกาสเกิดอันตรายเพิ่มขึ้น “ออฟไลน์ ผู้คนมักจะซื้อบัตรขูดห้าใบพร้อมกัน พวกเขาไม่เกาในสถานที่ที่ซื้อ พวกเขาอาจกลับบ้านและขูดออกแล้วกลับมาหากพวกเขาได้รับรางวัลอะไร

“ตอนนี้บัตรขูดออนไลน์อยู่ เราเห็นปัญหาที่นั่นเพราะผู้คนทำอย่างต่อเนื่อง ทุกวันตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันไม่มีวันหยุด 365 วัน คุณสามารถทำมันได้ครั้งแล้วครั้งเล่า”

Johanna Lipponen หัวหน้า CSR และการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบที่ Veikkaus ผู้ผูกขาดชาวฟินแลนด์ ยอมรับว่าบัตรขูดออนไลน์มีความเสี่ยงสูงกว่าเกมที่สุ่มจับฉลาก “นั่นคือเหตุผลที่เมื่อเล่น e-instant [บัตรขูดออนไลน์] ลูกค้าต้องกำหนดขีดจำกัดการสูญเสียส่วนบุคคลรายวันและรายเดือน ขีดจำกัดการสูญเสียนี้ยังครอบคลุมถึงเกมประเภทคาสิโนและ e-bingo ทั้งหมด (ที่เรียกว่าเกมแบบรวดเร็ว) ที่นำเสนอโดย Veikkaus”

ในขณะที่ Blaine DeGracia ผู้จัดการเกมที่รับผิดชอบที่ Michigan Lottery กล่าวว่าขณะนี้ไม่ได้ใช้โปรไฟล์ความเสี่ยงที่แตกต่างกันในกลุ่มผลิตภัณฑ์ “จากจุดยืนของการพนันที่มีปัญหา ข้อเสนอของ Michigan Lottery ทั้งหมดอยู่ภายใต้มาตรฐานที่ดีที่สุดของอุตสาหกรรมเกมที่มีความรับผิดชอบเช่นเดียวกัน ลอตเตอรีมิชิแกนตระหนักดีว่าบุคคลสามารถพบปัญหาการพนันทุกรูปแบบ”

เขาเสริมว่า: “เป็นสิ่งสำคัญที่ต้องสังเกตว่า จากตัวเลขยอดขายที่รายงานทั่วทั้งสหรัฐอเมริกา เกมขูดบัตรได้รับความนิยมมากกว่าเกมจับฉลาก และข้อเท็จจริงนี้อาจเทียบได้กับนักพนันที่มีปัญหาเรื่องตั๋วทันทีมากกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับ ประชากรผู้เล่นจับฉลาก”

การทำให้แน่ใจว่าผู้เล่นปลอดภัย
DeGracia กล่าวว่าลอตเตอรีของรัฐกำลังพิจารณาความเป็นไปได้ที่จะเริ่มโครงการวิจัยกับมหาวิทยาลัยในท้องถิ่นเพื่อประเมินว่าเกมบางเกมมีแนวโน้มที่จะนำไปสู่ปัญหาการพนันมากกว่าเกมอื่นหรือไม่ เพื่อช่วยระบุปัญหาการพนันในหมู่ผู้เล่น .

Griffiths กล่าวว่าแม้ว่าผู้ดำเนินการลอตเตอรีจะไม่กำหนดขีดจำกัดที่แตกต่างกันสำหรับเกมต่างๆ แต่ความเสี่ยงที่เพิ่มขึ้นที่มาพร้อมกับเกมทันใจมักเป็นปัจจัยในการกำหนดขีดจำกัด: “ฉันรู้ดีว่าลอตเตอรีไอริชมีขีดจำกัด 75 ยูโร . มันอยู่ในผลิตภัณฑ์ทั้งหมดของพวกเขา แต่มันถูกสร้างขึ้นจริงๆ สำหรับเกมโต้ตอบแบบทันทีของพวกเขา”

Mark Knighton หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการของ Multilotto กล่าวว่าสิ่งนี้ยังขยายไปยังผู้ให้บริการลอตเตอรีรายอื่น เช่น บริษัทพนัน “เราตระหนักดีว่าสิ่งเหล่านี้อาจเป็นเกมที่มีความผันผวนสูง และเรามีกลไกภายในเพื่อติดตามพฤติกรรมของผู้เล่น ดังนั้นเราจึงมีขั้นตอนการเล่นเกมที่รับผิดชอบกับผู้เล่นของเรา หากเราเห็นระดับความเสี่ยงเพิ่มขึ้นกับผู้เล่น เราก็เข้าแทรกแซงทันที

“เราสามารถเห็นได้ว่าผ่านข้อมูลและสำหรับบัตรขูดทางกายภาพที่คุณไม่สามารถทำได้ คุณไม่สามารถติดตามพฤติกรรมนั้นได้”

ในแง่นี้ การเล่นออนไลน์สามารถให้การป้องกันที่มากขึ้นแก่ผู้เล่นตามข้อจำกัดที่บังคับและกระบวนการการพนันที่รับผิดชอบโดยอัตโนมัติในสถานที่หลายแห่ง

ตัวอย่างเช่น ที่ Veikkaus Lipponen กล่าวว่า: “เมื่อลูกค้าใช้ตัวเลือกใดๆ ในการยกเว้นตนเอง เขา/เธอจะได้รับตัวเลือกในการติดต่อสายด่วน Peluuri หากลูกค้าตกลงที่จะโทรหาสายด่วน เจ้าหน้าที่สายด่วนของ Peluuri จะโทรหาผู้เล่นจากหมายเลขที่ไม่ระบุตัวตนเพื่อพูดคุยและช่วยเหลือผู้เล่นเกี่ยวกับนิสัยการเล่นของเขา/เธอหรือปัญหาการพนันที่อาจเกิดขึ้น”

อันตรายจากการเสมอกัน
อย่างไรก็ตาม Knighton ซึ่งก่อนที่จะเข้าร่วม Multilotto เมื่อต้นปีนี้ ได้มีส่วนร่วมในความคิดริเริ่มการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบมากมาย รวมถึงความพยายามในช่วงแรกๆ ของ Svenska Spel ในการทำตลาด Playscan ชี้ให้เห็นว่าผู้ประกอบการจำเป็นต้องตระหนักด้วยว่าเกมที่ออกเสมอกันไม่ใช่ โดยไม่มีปัญหาการพนันความเสี่ยงทั้งหมด

“จากมุมมองของความผันผวน การออกรางวัลรายสัปดาห์อาจไม่สูงเท่า เช่น บัตรขูด ซึ่งคุณสามารถซื้อบัตรขูดได้หลายใบภายใน 10 วินาที

“มีการแยกจากกันอย่างแน่นอน แต่ฉันรู้จากมุมมองที่เป็นปัญหา ลอตเตอรี่อยู่ในสเปกตรัมของนักพนันที่มีปัญหา ลอตเตอรีเป็นขั้นตอนสุดท้ายที่ยากที่สุดในรูปแบบที่มีปัญหา เพราะพวกเขากำลังมองหาการชนะในฝัน ดังนั้นหากคุณถูกลอตเตอรีใหญ่ อาจมีใครบางคนใส่เงินจำนวนมากในการออกรางวัลลอตเตอรีโดยหวังว่าพวกเขาจะถูกลอตเตอรีเพื่อล้างหนี้ทั้งหมดของพวกเขา เรารู้ในอดีตจากนักพนันที่มีปัญหาว่านี่คือขั้นตอนที่พวกเขาต้องทำ”

Griffiths เสริมว่าเหตุผลหนึ่งที่ลอตเตอรี่แบบออกรางวัลไม่ค่อยเกี่ยวข้องกับปัญหาการพนันคือลักษณะโครงสร้างของเกม รวมถึงความถี่ในการออกรางวัล และหากการเปลี่ยนแปลงนี้ ปัญหาการพนันก็อาจเพิ่มขึ้นเช่นกัน

“ข้อโต้แย้งของฉันกับสิ่งเหล่านี้คือคุณสามารถสร้างสล็อตแมชชีนที่ปลอดภัยที่สุดหรือคุณสามารถสร้างเกมลอตเตอรีที่น่าติดตามที่สุด มันเป็นเรื่องของการปรับเปลี่ยนลักษณะโครงสร้าง” เขาอธิบาย “เราไม่ควรดูทีละเกม เพราะถ้าคนเพิ่งเข้าใจว่าลอตเตอรี่ปลอดภัยและสล็อตแมชชีนไม่ปลอดภัย จริงๆ แล้วประตูนั้นเปิดไว้เพื่อให้ผู้คนมีลอตเตอรีอัตโนมัติที่เกิดขึ้นทุก ๆ ชั่วโมงหรือทุก ๆ ชั่วโมง นาทีและผลิตภัณฑ์เหล่านั้นจะมีความเกี่ยวข้องกับการพนันที่มีปัญหามากกว่าการจับสลากแบบประจำทุกสองสัปดาห์ของเรา”

Knighton มีมุมมองที่คล้ายกัน “คุณสามารถรับเกมจับฉลากด่วน ซึ่งจากมุมมองของผู้เล่นให้ความพึงพอใจอย่างรวดเร็ว ดังนั้นพวกเขาจึงอาจป้อนพฤติกรรมที่เป็นปัญหาได้มากเท่ากับบัตรขูดในใจของฉัน”

นี่เป็นหนึ่งในเหตุผลที่เขามองว่าการพนันทั้งหมดควรถูกจำกัดให้มีอายุมากกว่า 18 ปี “ ฉันค่อนข้างตกใจที่พวกเขาปล่อยให้เด็กอายุ 16 ปีเล่นการพนันทุกรูปแบบจากมุมมองของวุฒิภาวะหรือมุมมองทางการเงิน – 18 เป็นพื้นฐานสำหรับสิ่งต่าง ๆ ส่วนใหญ่”

Griffiths เห็นด้วย: “ฉันใช้เวลา 30 ปีศึกษาปัญหาการพนัน สำหรับฉัน การพนันเป็นกิจกรรมสำหรับผู้ใหญ่อย่างชัดเจน เรามีกฎเกี่ยวกับการพนันเกือบทุกรูปแบบในประเทศนี้ที่บอกว่าคุณต้องมีอายุ 18 ปี แม้แต่ในเกมที่เสมอกัน ผมก็จะเพิ่มเป็น 18”

เราจะต้องรอสักครู่เพื่อหาว่าการตัดสินใจของรัฐบาลสหราชอาณาจักรจะดำเนินไปในทิศทางใด โดยที่การปรึกษาหารือจะยังไม่สิ้นสุดจนถึงเดือนตุลาคม อย่างไรก็ตาม เป็นที่ชัดเจนว่าเกมบางเกมที่จัดทำโดยผู้ประกอบการลอตเตอรีของรัฐมีโอกาสได้รับอันตรายมากกว่าการรับรู้ลอตเตอรี “อ่อน” ที่มีอยู่ทั่วไป – และสิ่งนี้ไม่เพียงส่งผลกระทบต่อผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปีเท่านั้น

ด้วยการขยายตัวอย่างต่อเนื่องของประเภทเกมที่ให้บริการโดยผู้ให้บริการผูกขาด และการเพิ่มขึ้นของรูปแบบลอตเตอรีทางเลือกในตลาด สิ่งนี้มีแนวโน้มที่จะเพิ่มขึ้นเท่านั้น – ซึ่งหมายความว่าการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบจะถูกตั้งค่าให้ยกระดับวาระของทุกคนให้สูงขึ้น

เราขอให้ Camelot ซึ่งดำเนินการ National Lottery ในสหราชอาณาจักรแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับฟีเจอร์นี้ แต่น่าเสียดายที่ฟีเจอร์นี้ไม่พร้อมใช้งานผู้เล่น NBA 2K League ถูกแบนเนื่องจากการฝ่าฝืนกฎการเดิมพัน
13 กันยายน 2562 | โดย contenteditor
ผู้เล่นของทีม esports ที่เป็นเจ้าของโดยสมาคมบาสเกตบอลแห่งชาติ (NBA) Miami Heat ถูกตัดสิทธิ์จาก NBA 2K League เนื่องจากละเมิดกฎการพนัน

ผู้เล่นของทีม esports ที่เป็นเจ้าของโดยสมาคมบาสเกตบอลแห่งชาติ (NBA) Miami Heat ถูกตัดสิทธิ์จาก NBA 2K League เนื่องจากละเมิดกฎการพนัน

Basil “24K Dropoff” Rose กองหน้าของ Heat Check Gaming ถูกพบว่าละเมิดกฎของลีกโดยการให้ข้อมูลภายในแก่บุคคลที่เกี่ยวข้องกับการเดิมพันในเกม NBA 2K League

อย่างไรก็ตาม ลีกกล่าวเสริม การสอบสวนใน Rose ไม่พบหลักฐานว่าผู้เล่นพยายามแก้ไขหรือมีส่วนร่วมในเกม NBA 2K League อย่างไม่เหมาะสม

NBA 2K League เป็นการร่วมทุนระหว่าง NBA และ Take-Two Interactive ผู้เผยแพร่เกมคอนโซลบาสเก็ตบอลยอดนิยม NBA 2K เห็นทีมที่ได้รับการสนับสนุนจากแฟรนไชส์ ​​NBA ในโลกแห่งความเป็นจริงแข่งขันกันเองในฤดูกาล 150 สัปดาห์

ก่อตั้งขึ้นในปี 2560 ฤดูกาลแรกเกิดขึ้นในปี 2561 โดยทีม Heat Check Gaming ของ Rose มาเป็นอันดับสองรองจาก Knicks Gaming ของ New York Knicks

Rose เข้าร่วมทีม Heat Check ในเดือนเมษายน 2018 และยังคงอยู่ในฤดูกาล 2019 ทีมงานยังไม่ได้ให้ความเห็นเกี่ยวกับการตัดสิทธิ์ของเขา แม้ว่า Rose ให้คำมั่นว่าจะจัดการกับสถานการณ์บนแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งถ่ายทอดสด Periscope โดยบอกผู้ติดตามโซเชียลมีเดียให้ “คอยติดตาม”ลอตเตอรี่บราซิลได้แรงหนุนจากผลงานเมก้า-เสนาในไตรมาสที่ 2
13 กันยายน 2562 | โดย contenteditor
ตลาดลอตเตอรีของบราซิลรายงานว่ารายรับเพิ่มขึ้น 52.6% เมื่อเทียบเป็นรายปีสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2019 โดยตลาดได้ประโยชน์จากการมีส่วนร่วมจากเกมเมกะ-เสนามากกว่าสองเท่าในช่วงเวลาดังกล่าว

ตลาดลอตเตอรีของบราซิลรายงานว่ารายรับเพิ่มขึ้น 52.6% เมื่อเทียบเป็นรายปีสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2019 โดยตลาดได้ประโยชน์จากการมีส่วนร่วมจากเกมเมกะ-เสนามากกว่าสองเท่าในช่วงเวลาดังกล่าว

รายได้ในช่วงสามเดือนจนถึงวันที่ 30 มิถุนายน 2562 เพิ่มขึ้นเป็น 4.76 พันล้านเรียลบราซิล (945.1 ล้านยูโร/1.06 พันล้านยูโร/ 1.17 พันล้านดอลลาร์) โดยได้รับแรงหนุนจากรายรับจากเมกะ-เสนาที่เพิ่มขึ้น 142.3% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 2.52 พันล้านดอลลาร์

สำนักเลขาธิการการประเมิน การวางแผน พลังงาน และลอตเตอรี (SECAP) ตั้งข้อสังเกตว่าส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการทบเงินรางวัลแจ็กพอตจำนวนมาก ซึ่งถูกรางวัลลอตเตอรีใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของบราซิลอยู่ที่ 289.4 ล้านเรียล ซึ่งเสนอให้ออกรางวัลงวดวันที่ 11 พฤษภาคม

การเติบโตนี้ช่วยชดเชยการแสดงที่อ่อนแอลงจากผลิตภัณฑ์ลอตเตอรีอื่น ๆ ในตลาด เช่น Lotofácil ซึ่งรายงานว่ารายรับลดลง 3.0% เป็น 1.0 ล้านแรนด์ ในขณะที่ Quina ซึ่งเป็นเกมที่ใหญ่เป็นอันดับสามในแง่ของรายได้ รายงานว่าเพิ่มขึ้น 14.1% เป็น 0.7 ล้าน R$ แต่ก็ยังคงอยู่ในอันดับที่สาม ไม่มีผลิตภัณฑ์อีกเจ็ดรายการในตลาดที่สร้างรายได้มากกว่า 0.1 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสนี้

จากการเติบโตของรายได้ เงินที่ระดมได้เพื่อสังคมเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในไตรมาสที่ 2 โดยเพิ่มขึ้น 51.4% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 2.24 พันล้านดอลลาร์ฮ่องกง

ตัวเลขดังกล่าวได้รับการเปิดเผยท่ามกลางฉากหลังของการเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรมเกมของบราซิล โดยปัจจุบัน SECAP กำลังร่างใบเรียกเก็บเงินเพื่อรับรองการพนันกีฬาออนไลน์และทางบกในประเทศ หลังจากการปรึกษาหารือสาธารณะซึ่งดึงดูดผู้ส่งถึงบันทึก 1,849 แผนกกระทรวงการคลังมีเป้าหมายที่จะเผยแพร่ร่างกฎหมายในปลายเดือนนี้


จนถึงปัจจุบันได้รับการยืนยันแล้วว่าจะมีการเรียกเก็บภาษีมูลค่าการซื้อขาย 1% จากผู้ได้รับใบอนุญาต ซึ่งสามารถรับประกันใบอนุญาตเก้าปีด้วยค่าธรรมเนียมเริ่มต้น 3 ล้านเหรียญสหรัฐ

นอกจากนี้ โครงการหุ้นส่วนการลงทุนของบราซิล (PPI) ได้เปิดตัวการประกวดราคาใหม่เพื่อแปรรูปธุรกิจเกมที่ชนะทันทีของประเทศ Loteria Exclusiva Instantânea (Lotex) หลังจากความพยายามล้มเหลวหลายครั้ง รัฐบาลได้ลดข้อกำหนดคุณสมบัติลงอย่างมาก และมีการชำระค่าธรรมเนียมการประมูลเพิ่มเติม

ผู้เสนอราคาที่ดำเนินธุรกิจที่สร้างรายได้ 560 ล้านริงกิตในปีปฏิทินอาจมีผลบังคับใช้ (ข้อกำหนดขั้นต่ำก่อนหน้านี้คือ 1.2 พันล้านดอลลาร์แรง) และจ่ายการประมูลที่ชนะ (กำหนดขั้นต่ำ 542.1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) เป็นงวดแปดงวด

เสนอราคาได้ภายในวันที่ 17 ตุลาคม ผู้ชนะจะได้รับเลือกภายในวันที่ 23 ธันวาคม และสัญญาขั้นสุดท้ายลงนามโดย 16 เมษายน 202012 กันยายน 2562 | โดย contenteditor
ตลาดเกมออนไลน์ของอิตาลีฟื้นตัวจากช่วงฤดูร้อนในเดือนมิถุนายน เติบโตในเดือนกรกฎาคมและสิงหาคม ตามตัวเลขล่าสุดที่จัดทำโดย Ficom Leisure

ตลาดเกมออนไลน์ของอิตาลีฟื้นตัวจากช่วงฤดูร้อนในเดือนมิถุนายน เติบโตในเดือนกรกฎาคมและสิงหาคม

เราต้องขออภัยที่ไม่มีแดชบอร์ดเมื่อเดือนที่แล้ว อันเนื่องมาจากความล่าช้าในการเผยแพร่ข้อมูลโดย AAMS อินโฟกราฟิกด้านล่างประกอบด้วยตัวเลขสำหรับเดือนกรกฎาคมและสิงหาคม

รายรับในเดือนกรกฎาคมเพิ่มขึ้น 3.0% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 124.2 ล้านยูโร โดยในเดือนสิงหาคมที่ 136.1 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 14.3% จากปีก่อนหน้า

หลังจากที่แนวการพนันกีฬาออนไลน์โพสต์ยอดรวมรายเดือนที่ต่ำที่สุดของปีจนถึงปัจจุบัน (42.5 ล้านยูโร) ในเดือนมิถุนายน ก็ฟื้นตัวอย่างแข็งแกร่งตลอดเดือนกรกฎาคมและสิงหาคม การเดิมพันกีฬา GGR เพิ่มขึ้น 11.2% เมื่อเทียบเป็นรายเดือนเป็น 47.2 ล้านยูโรในเดือนกรกฎาคม จากนั้นเพิ่มขึ้นเป็น 56.4 ล้านยูโรในเดือนสิงหาคม เนื่องจากลีกฟุตบอลสำคัญๆ ของยุโรปเริ่มต้นฤดูกาล 2019-20

อย่างไรก็ตามคาสิโนออนไลน์ได้รับการจัดตั้งขึ้นอย่างมั่นคงในฐานะผู้นำแนวดิ่งโดยมีรายได้ 64.5 ล้านยูโรและ 67.1 ล้านยูโรในเดือนกรกฎาคมและสิงหาคมตามลำดับ การแข่งขันโป๊กเกอร์และเกมเงินสดทั้งคู่อยู่ที่ประมาณ 5.0 ล้านยูโรในแต่ละเดือน แม้ว่าบิงโกออนไลน์จะมีรายรับเพิ่มขึ้นทีละน้อยแต่สม่ำเสมอ

ดูที่อิตาลีในแง่ของส่วนแบ่งการตลาด สำหรับการเดิมพันกีฬา bet365 ยังคงเป็นราชา – อย่างน้อยสำหรับออนไลน์ ส่วนแบ่งออนไลน์ 14.7% นำหน้า PlanetWin365 ของ SKS365 ที่ 13.1% รองลงมาคือ Snaitech ของ Playtech ที่ 12.8%

อย่างไรก็ตาม สำหรับตลาดการพนันออนไลน์และค้าปลีกที่รวมกัน Snaitech มีส่วนแบ่งตลาด 15.2% ของทั้งสองช่องทาง ตามมาด้วย Goldbet – ผู้นำตลาดค้าปลีกปัจจุบัน – ด้วย 14.5%

สำหรับคาสิโนและโป๊กเกอร์ The Stars Group ครองตำแหน่งสูงสุดด้วยส่วนแบ่งการตลาดชั้นนำของคาสิโนออนไลน์ของอิตาลี การแข่งขันโป๊กเกอร์ และตลาดเกมเงินสด ในแต่ละแนวดิ่งตามด้วยป่านศรนารายณ์อย่างใกล้ชิด

ข้อมูลและตัวเลขทั้งหมดได้รับการประมวลผลโดยบริษัทที่ปรึกษาองค์กรชั้นนำของยุโรปFicom Leisureซึ่งเป็นผู้เชี่ยวชาญในทุกกลุ่มของภาคการเดิมพันและการเล่นเกม

Ficom Leisure ยังให้ข้อมูลรายเดือนเกี่ยวกับตลาดออนไลน์ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ในNew Jersey iGaming Dashboardซึ่งมีอยู่ใน iGB North America นอกจากนี้ยังมีตัวเลขรายไตรมาสในตลาดออนไลน์สเปนในสเปน iGaming แดชบอร์ดในตลาดเดนมาร์กในเดนมาร์ก iGaming แดชบอร์ดและในตลาดโปรตุเกสในโปรตุเกส iGaming แดชบอร์คณะกรรมการ DCMS เรียกร้องให้รัฐบาลสหราชอาณาจักรควบคุมกล่องของขวัญ
12 กันยายน 2562 | โดย contenteditor
คณะกรรมการกรมดิจิทัล วัฒนธรรม สื่อและการกีฬา (DMCS) ได้เรียกร้องให้รัฐบาลสหราชอาณาจักรควบคุมกล่องของขวัญจากวิดีโอเกมภายใต้พระราชบัญญัติการพนันปี 2548 เพื่อช่วยปกป้องเด็ก ๆ จากอันตรายจากการพนันที่อาจเกิดขึ้น

คณะกรรมการแผนกดิจิทัล วัฒนธรรม สื่อและการกีฬา (DMCS) ได้เรียกร้องให้รัฐบาลสหราชอาณาจักรควบคุมกล่องของขวัญจากวิดีโอเกมภายใต้พระราชบัญญัติการพนัน พ.ศ. 2548 เพื่อช่วยปกป้องเด็ก ๆ จากอันตรายจากการพนันที่อาจเกิดขึ้น

คณะกรรมการรัฐสภาข้ามพรมแดนในสัปดาห์นี้ได้เผยแพร่รายงานฉบับใหม่เกี่ยวกับเทคโนโลยีที่น่าดึงดูดและน่าติดตาม ซึ่งครอบคลุมประเด็นเรื่องกล่องของขวัญ ซึ่งเป็นคุณลักษณะของวิดีโอเกมที่ผู้เล่นสามารถซื้อไอเท็มเสมือน ‘กล่องตาบอด’ เป็นเงินสดได้

ปัจจุบัน Loot Box ไม่ได้ถูกควบคุม แต่คณะกรรมการกล่าวว่าเนื่องจากสามารถซื้อได้ด้วยเงินจริงและไม่เปิดเผยเนื้อหาล่วงหน้า จึงควรจัดประเภทเป็นเกมเสี่ยงโชค ดังนั้น จึงควรอยู่ภายใต้พระราชบัญญัติการพนัน พ.ศ. 2548 ในครั้งต่อไป การประชุมรัฐสภา

คณะกรรมการกล่าวว่าหากรัฐบาลเลือกที่จะไม่ปฏิบัติตามคำแนะนำ ก็ควรจัดทำเอกสารระบุเหตุผล

ในขณะเดียวกัน รายงานเรียกร้องให้มีการห้ามขายกล่องของขวัญที่จ่ายเงินให้กับเด็ก ๆ ที่เล่นวิดีโอเกมและแอพ คณะกรรมการเสนอให้ผู้เล่นอายุน้อยได้รับอนุญาตให้ได้รับเครดิตในเกมในขณะที่เล่นแทน ซึ่งสามารถนำไปใช้ซื้อกล่องของขวัญได้

คณะกรรมการยังกล่าวด้วยว่ารัฐบาลควรแนะนำกฎระเบียบใหม่โดยที่บริษัทเกมจะต้องแบ่งปันข้อมูลผู้เล่นที่รวบรวมไว้กับนักวิจัยและให้การสนับสนุนทางการเงินแก่การวิจัยอิสระผ่านการจัดเก็บภาษีที่ดำเนินการโดยหน่วยงานที่เป็นกลาง

“เราเชื่อว่าอุตสาหกรรมควรจ่ายภาษีเพื่อเป็นทุนให้กับองค์กรอิสระที่จัดตั้งขึ้นจากนักวิชาการและตัวแทนของอุตสาหกรรมเพื่อดูแลการวิจัยเกี่ยวกับเกมออนไลน์และเพื่อให้แน่ใจว่าข้อมูลที่เกี่ยวข้องนั้นมาจากอุตสาหกรรมเพื่อให้มีประสิทธิภาพ” คณะกรรมการกล่าวว่า

คณะกรรมการยังได้กล่าวถึงแนวทางปัจจุบันของอุตสาหกรรมเกมโดยบอกว่าต้องรับผิดชอบมากขึ้นในการปกป้องผู้เล่นจากอันตราย ในรายงาน คณะกรรมการกล่าวว่าเนื่องจากความซับซ้อนทางเทคโนโลยีของอุตสาหกรรมเกม และความนิยมของผลิตภัณฑ์ในกลุ่มเด็ก ทำให้บริษัทต่างๆ สามารถดำเนินการเพื่อปกป้องผู้เล่นได้มากขึ้น

ในส่วนที่เกี่ยวกับเรื่องนี้ คณะกรรมการได้ตั้งคำถามเกี่ยวกับความไม่สอดคล้องกันในการควบคุมตนเองของอุตสาหกรรมเกมเกี่ยวกับการจำหน่ายเกม คณะกรรมการกล่าวว่าหากบริษัทต่างๆ ยังคงยืนยันว่าเป็นความรับผิดชอบของพ่อแม่หรือผู้ปกครองในการบังคับใช้การให้คะแนนอายุ อาจจำเป็นต้องมีกฎหมายเพิ่มเติมเพื่อปกป้องเด็กจากการเล่นเกมบางเกม ในเซสชั่นหลักฐาน, Electronic Arts, รองประธานฝ่ายกิจการตามกฎหมายและรัฐบาลเคอร์รี่ฮอปกินส์ไล่ความกังวลเกี่ยวกับกล่องของขวัญอธิบายขณะที่แตกต่างกันเพื่อเมตตาไม่มีไข่

คณะกรรมการยังวิพากษ์วิจารณ์อุตสาหกรรมวิดีโอเกมเนื่องจากไม่ต้องการแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับผู้เล่น ซึ่งจะทำให้นักวิจัยสร้างมุมมองที่ชัดเจนขึ้นเกี่ยวกับรูปแบบการเล่นเกม ตามรายงาน บริษัทเกมรวบรวมข้อมูลสำหรับการตลาดและการออกแบบ แต่ตัวแทน “จงใจที่จะตอบคำถาม … คำถามเกี่ยวกับรูปแบบการเล่นทั่วไป”

นอกจากนี้ รายงานยังระบุด้วยว่า มีความกังวลอย่างมากว่าขณะนี้ยังไม่มีระบบที่มีประสิทธิภาพในการหยุดเด็กเข้าถึงแพลตฟอร์มและเกมที่จำกัดอายุ

Damian Collins MP ประธานคณะกรรมการ DCMS กล่าวว่า “การเล่นเกมมีส่วนช่วยอุตสาหกรรมระดับโลกที่สร้างรายได้นับพันล้านครั้ง “เป็นเรื่องที่ยอมรับไม่ได้ที่บางบริษัทที่มีผู้ใช้หลายล้านคนและเด็กในนั้น ไม่ควรพร้อมที่จะพูดคุยกับเราเกี่ยวกับอันตรายที่อาจเกิดขึ้นกับผลิตภัณฑ์ของตน

“ทั้งบริษัทเกมและแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียจำเป็นต้องสร้างเครื่องมือตรวจสอบอายุที่มีประสิทธิภาพ ขณะนี้ไม่มีอยู่ในแพลตฟอร์มหลักใด ๆ ที่ต้องอาศัยการรับรองด้วยตนเองจากเด็กและผู้ใหญ่

“กล่องของขวัญมีประโยชน์อย่างมากสำหรับบริษัทเกม แต่มีค่าใช้จ่ายสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับนักพนันที่มีปัญหา ในขณะที่เด็ก ๆ จะได้รับอันตราย” คอลลินส์กล่าวต่อ “การซื้อกล่องของขวัญคือการเล่นเกมแห่งโอกาส และถึงเวลาแล้วที่กฎหมายการพนันจะตามมาทัน เราขอท้าให้รัฐบาลอธิบายว่าเหตุใดกล่องของขวัญจึงควรได้รับการยกเว้นจากพระราชบัญญัติการพนัน”T-Rex II โดย RTG Slots
24 กันยายน 2562 | โดย อารอน น้อย
T-Rex II เป็นเกมสล็อต 5×3 รีล 25 ตัวแปรเพย์ไลน์ที่มีความผันผวนสูงมาก เกมฟรี ตัวคูณ แจ็คพอตโปรเกรสซีฟสุ่ม 2 ตัว และรางวัลการจ่ายเงินสูงสุด 5,000.00 เท่าของการเดิมพันต่อบรรทัด เมื่อไข่ที่กระจัดกระจาย 3, 4 หรือ 5 ฟองปรากฏขึ้นที่ใดก็ได้ในเกมปกติ ผู้เล่นจะได้รับเกมฟรี 10, 20 หรือ 100 เกมตามลำดับCMA เคลียร์ แรงบันดาลใจในการเข้าซื้อ Gaming Technology Group
20 กันยายน 2562 | โดย contenteditor
หน่วยงานด้านการแข่งขันและการตลาดของสหราชอาณาจักร (CMA) ได้อนุมัติให้บริษัท Inspired Entertainment เสนอซื้อกิจการ Gaming Technology Group (GTG) ซึ่งเป็นแผนกอุปกรณ์เกมของออสเตรียและบริษัทในเครือ Novomatic ในสหราชอาณาจักร

หน่วยงานด้านการแข่งขันและการตลาดของสหราชอาณาจักร (CMA) ได้อนุมัติให้บริษัท Inspired Entertainment เสนอซื้อกิจการ Gaming Technology Group (GTG) ซึ่งเป็นแผนกอุปกรณ์เกมของออสเตรียและบริษัทในเครือ Novomatic ในสหราชอาณาจักร

ในเดือนมิถุนายน Inspired ได้ทำข้อตกลงขั้นสุดท้ายเพื่อซื้อ GTG ในราคา 120 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (96.1 ล้านยูโร/108.8 ล้านยูโร) ข้อตกลงนี้ครอบคลุมบริษัทหกแห่งภายใน GTG รวมถึง Gamestec Leisure, Playnation Limited, AstraGames Limited, Bell-FruitGroup Limited, Harlequin Gaming Limited และ Innov8 Gaming Limited

Inspired ซึ่งต้องได้รับการอนุมัติจาก CMA เพื่อดำเนินการซื้อกิจการ ตอนนี้กล่าวว่าคาดว่าจะเสร็จสิ้นการซื้อในวันที่ 1 ตุลาคม 2019 หรือประมาณ 1 ตุลาคม 2019 ขึ้นอยู่กับเงื่อนไขการปิดตามธรรมเนียมอื่น ๆ

Lorne Weil ประธานกรรมการบริหารของ Inspired กล่าว

“ความสำเร็จที่คาดว่าจะเสร็จสิ้นของการเข้าซื้อกิจการครั้งนี้คาดว่าจะเป็นก้าวที่น่าตื่นเต้นในวิวัฒนาการของ Inspired สู่บริษัทเกมระดับโลกด้วยผลิตภัณฑ์และบริการที่ครอบคลุมและความเชี่ยวชาญด้านการทำงานระดับโลกในอุตสาหกรรมเกม”

เมื่อมีการประกาศข้อตกลงเบื้องต้น Inspired กล่าวว่าธุรกิจเกมประเภท B3, C และ D ของ GTG จะเสริมการดำเนินงานที่เน้น B2 และ B3 ของตน ทำให้สามารถกระจายธุรกิจในสหราชอาณาจักรและขยายไปสู่ภาคส่วนใหม่

Gamestec จัดหาเครื่องเกมต่างๆ ให้กับผับในสหราชอาณาจักร ในขณะที่ Innov8 Gaming เป็นผู้พัฒนาเครื่องเกมที่ให้บริการเครื่องเกมประเภท B3 และ C ภายใน NTG และแก่ลูกค้าภายนอก Playnation ให้บริการเทอร์มินัลสำหรับอุตสาหกรรมวันหยุดและการพักผ่อนในสหราชอาณาจักร

AstraGames ผลิตและจัดหาเครื่องเกมประเภท B, C และ D ในขณะที่ Bell-FruitGroup ขายเครื่องประเภท C ให้กับตลาดยุโรปเป็นหลัก Harlequin Gaming เป็นสตูดิโอพัฒนาเกมสำหรับทั้ง AstraGames และ Bell-FruitGroup

หากการเข้าซื้อกิจการดำเนินไปอย่างที่คาดไว้ Inspired จะจัดการเครื่องเกมมากกว่า 75,000 เครื่องทั่วสหราชอาณาจักรและยุโรป

T-Rex II เป็นเกมสล็อต 5×3 รีล 25 ตัวแปรเพย์ไลน์ที่มีความผันผวนสูงมาก เกมฟรี ตัวคูณ แจ็คพอตโปรเกรสซีฟสุ่ม 2 ตัว และรางวัลการจ่ายเงินสูงสุด 5,000.00 เท่าของการเดิมพันต่อบรรทัด เมื่อไข่ที่กระจัดกระจาย 3, 4 หรือ 5 ฟองปรากฏขึ้นที่ใดก็ได้ในเกมปกติ ผู้เล่นจะได้รับเกมฟรี 10, 20 หรือ 100 เกมตามลำดับ รางวัลสองเท่าเมื่อเป็นส่วนหนึ่งของชุดค่าผสมที่ชนะ T-Rex จะกินไดโนเสาร์ตัวอื่น ๆ ทั้งหมดบนหน้าจอทั้งในเกมหลักและเกมฟรี – และไดโนเสาร์ทั้งหมดที่กินโดย T-Rex จะกลายเป็นของ T-Rex! คุณสามารถเล่นตัวอย่างสล็อตนี้ได้ที่นี่! หากคุณต้องการเขียนรีวิวสล็อตนี้ ข้อมูลและโฆษณาทั้งหมดมีอยู่ในเกมดูก่อนใครที่นี่ !Sahara Nights โดย Yggdrasil
24 กันยายน 2562 | โดย อารอน น้อย
เกมสล็อต Sahara Nights Yggdrasil นำเสนอไวด์ที่เหนียวแน่นตลอดระยะเวลาของโหมดหมุนฟรี สัญลักษณ์สุลต่านชนะรางวัลใหญ่ และฟรีสปินพิเศษ สำหรับคนชอบความแปรปรวนสูง เกมนี้ไม่ผิดหวัง! สุลต่านห้าคนจ่าย x165 และรับ 3 Sticky Wild Reels ในฟรีสปินไม่ใช่เรื่องแปลก – สัมผัสแห่งเวทย์มนตร์ไปไกลมากในเกมสล็อตที่มีความแปรปรวนสูงนี้

เกมสล็อต Sahara Nights Yggdrasil นำเสนอไวด์ที่เหนียวแน่นตลอดระยะเวลาของโหมดหมุนฟรี สัญลักษณ์สุลต่านชนะรางวัลใหญ่ และฟรีสปินพิเศษ สำหรับคนชอบความแปรปรวนสูง เกมนี้ไม่ผิดหวัง! สุลต่านห้าคนจ่าย x165 และรับ 3 Sticky Wild Reels ในฟรีสปินไม่ใช่เรื่องแปลก – สัมผัสแห่งเวทย์มนตร์ไปไกลมากในเกมสล็อตที่มีความแปรปรวนสูงนี้ คุณสามารถเล่นตัวอย่างสล็อตนี้ได้ที่นี่!
โคนัน โดย NetEnt
24 กันยายน 2562 | โดย อารอน น้อย
Conan ข้อเสนอบล็อกบัสเตอร์ล่าสุดจาก NetEnt™ เป็นวิดีโอ 6 รีล 4 แถวที่เล่นด้วย 24 ไลน์เดิมพัน (คงที่ จ่ายทั้งสองทาง) และมูลค่าเหรียญต่างกัน เกมนี้อัดแน่นไปด้วยฟีเจอร์ต่าง ๆ รวมถึง Tower Wilds, Battle Wilds, คุณสมบัติ Thoth-Amon และฟรีสปิน 3 ประเภทที่แตกต่างกัน

Conan ข้อเสนอบล็อกบัสเตอร์ล่าสุดจาก NetEnt™ เป็นวิดีโอ 6 รีล 4 แถวที่เล่นด้วย 24 ไลน์เดิมพัน (คงที่ จ่ายทั้งสองทาง) และมูลค่าเหรียญต่างกัน เกมนี้อัดแน่นไปด้วยฟีเจอร์ต่าง ๆ รวมถึง Tower Wilds, Battle Wilds, คุณสมบัติ Thoth-Amon และฟรีสปิน 3 ประเภทที่แตกต่างกัน คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมนี้ได้ที่นี่!
888Casino ขยายความร่วมมือกับ New York Jets
24 กันยายน 2562 | โดย Daniel O’Boyle
888Casino ได้ขยายความร่วมมือกับ New York Jets ของ NFL สำหรับฤดูกาล 2019

888Casino ได้ขยายความร่วมมือกับ New York Jets ของ NFL สำหรับฤดูกาล 2019

ภายใต้ข้อตกลงนี้ การสร้างแบรนด์ 888casino จะแสดง “อย่างกว้างขวาง” ที่ MetLife Stadium ระหว่างเกม Jets รวมถึงไฮไลท์บนกระดานวิดีโอของสนามกีฬา และการสร้างแบรนด์ Jets จะแสดงบนเว็บไซต์และแอปของ 888Casino ที่หันหน้าเข้าหานิวเจอร์ซีย์

นอกจากนี้ การส่งเสริมการขายจะปรากฏบนเว็บไซต์แฟนคลับของทีมและช่องโซเชียลและในสถานีวิทยุกีฬา ESPN New York 98.7 FM ระหว่างเกม Jets

888casino จะทำหน้าที่เป็นผู้สนับสนุนเกมอย่างเป็นทางการสำหรับการประชุมของ Jets กับแชมป์ Super Bowl New England Patriots ในวันที่ 21 ตุลาคม

บริษัทได้ก่อตั้งความร่วมมือครั้งแรกในเดือนตุลาคม 2018 สำหรับฤดูกาล NFL ในปีนั้น ซึ่งเป็นข้อตกลงทางการค้าครั้งแรกระหว่างทีม NFL กับผู้ประกอบการด้านการพนันGiG ปิดสตูดิโอภายในองค์กรหลังส่งคืน “เล็กน้อย”
23 กันยายน 2019 | โดย Daniel O’Boyle
Gaming Innovation Group (GiG) ได้เลือกที่จะหยุดการลงทุนในสตูดิโอเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท GiG Games เนื่องจาก “ผลตอบแทนจากการลงทุนเพียงเล็กน้อย” จนถึงขณะนี้ การย้ายครั้งนี้จะช่วยประหยัดผู้ประกอบการและซัพพลายเออร์ประมาณ 250,000 ยูโรต่อเดือน

Gaming Innovation Group (GiG) ได้เลือกที่จะหยุดการลงทุนในสตูดิโอเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท GiG Games เนื่องจาก “ผลตอบแทนจากการลงทุนเพียงเล็กน้อย” จนถึงขณะนี้

พนักงาน 25 คนของสตูดิโอได้รับแพ็คเกจการเลิกจ้าง โดยสามคนยังคงรักษาพอร์ตโฟลิโอของเกมในปัจจุบันไว้จนถึงสิ้นปี

สตูดิโอเปิดตัว ในเดือนพฤศจิกายน 2017 และเปิดตัวชื่อแรกคือ Wild Reels ในเดือนตุลาคมปีที่แล้ว รวมแล้วมีการผลิตเกมสี่เกมโดย Book of Souls, Fruit Slot และ Popstar ต่อจาก Wild Reels

อย่างไรก็ตาม GiG ตั้งข้อสังเกตว่า “รายได้ที่เกิดจากแผนกเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์นั้นน้อยมาก”

Richard Brown รักษาการประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ GiG กล่าวว่า”การตัดสินใจหยุดการผลิตเนื้อหาภายในองค์กรเป็นทางเลือกเชิงกลยุทธ์เพื่ออำนวยความสะดวกในการโฟกัสและทรัพยากรอย่างเต็มที่ในการเป็นแพลตฟอร์มทางเลือกสำหรับอุตสาหกรรม iGaming “นี่เป็นส่วนหนึ่งของการริเริ่มเชิงกลยุทธ์ล่าสุดเพื่อลด OPEX ที่ไม่เกี่ยวข้องกับการตลาด ร่วมกับความมุ่งมั่นของเราในการดำเนินการและผลกำไร

“ฉันอยากจะขอบคุณทุกคนที่มีส่วนร่วมในการสร้างเกมของเราเองสำหรับการมีส่วนร่วมและการอุทิศตนเพื่อบริษัท”

GiG ประมาณการว่าจะประหยัดเงินได้ประมาณ 250,000 ยูโรต่อเดือนหลังจากที่สตูดิโอปิดตัวลง

โดยตั้งข้อสังเกตว่าทรัพย์สินทางปัญญาที่สร้างขึ้นจากการพัฒนาเกม GiG Games ทั้งสี่รายการจะทำให้บริษัทมีทางเลือกในการรื้อฟื้นบริษัทในเครือและดำเนินการพัฒนาเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ต่อ อย่างไรก็ตาม ในขณะนี้จะนำเสนอเฉพาะเนื้อหาของบุคคลที่สามผ่านแพลตฟอร์มเท่านั้นการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ: การเข้าถึงผู้เล่นที่เหมาะสม
23 กันยายน 2019 | โดย Stephen Carter
ซีรีย์การสัมมนาผ่านเว็บรายเดือนฟรีของ WrB เริ่มต้นด้วย IGT, GVC และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่น ๆ วิเคราะห์สถานะการเล่นในการแก้ปัญหาการพนันอย่างรับผิดชอบ Gabriela Martins da Silva จาก Clarion Gaming สรุปการดำเนินการสำหรับ iGamingBusiness.com

ซีรีย์การสัมมนาผ่านเว็บรายเดือนฟรีของ WrB เริ่มต้นด้วย IGT, GVC และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่น ๆ วิเคราะห์สถานะการเล่นในการแก้ปัญหาการพนันอย่างรับผิดชอบ Gabriela Martins da Silva จาก Clarion Gaming สรุปการดำเนินการสำหรับ iGamingBusiness.com

ปีนี้ได้เห็นค่าปรับจำนวนมากขึ้นและแพ็คเกจบทลงโทษที่ออกให้กับผู้ประกอบการจากหน่วยงานกำกับดูแลของยุโรปหลายแห่ง – ไปจนถึงแบรนด์ขนาดใหญ่และขนาดเล็ก – สำหรับการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ (RG) แหล่งที่มาของเงินทุนและความล้มเหลวในการต่อต้านการฟอกเงิน (AML)

ปีนี้ยังได้เห็นสารคดีจำนวนหนึ่งที่เน้นย้ำถึงการติดการพนันและข้อบกพร่องของผู้ปฏิบัติงานในการตรวจจับและป้องกันเหตุการณ์ที่โชคร้ายเหล่านี้ ล่าสุดพาโนรามาของ BBC1 ในเดือนสิงหาคมแพร่ระบาด

ในสภาพแวดล้อมนี้ มีความจำเป็นอย่างชัดเจนสำหรับการอภิปรายและการฝึกอบรมเกี่ยวกับการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ เพื่อให้ทั้งอุตสาหกรรมฟรีและเข้าถึงได้

หลังจากสามปีที่ประสบความสำเร็จของ WrB London การรวบรวมผู้บริหารระดับสูงและหน่วยงานกำกับดูแลของเกมเพื่อการอภิปรายแบบบูรณาการเกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด Clarion Gaming เสนอการฝึกอบรมและคำแนะนำด้านกฎระเบียบฟรีโดยมองหาวิธีบรรเทาอันตรายจากการพนันโดยเฉพาะ

ซีรีส์การสัมมนาผ่านเว็บรายเดือนฟรีของเราเริ่มต้นขึ้นในวันที่ 24 กรกฎาคม โดยมีผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรม IGT, Threat Metrix, 1710 Gaming, GVC, การโต้ตอบที่ยั่งยืน, GamRes และ Onfido ผู้สนับสนุนอุตสาหกรรมของเรา

สองตอนจะพิจารณาการออกแบบเกมและการตรวจสอบขณะเล่น ตามด้วยอีกสองส่วนสองส่วนในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

เมื่อพิจารณาถึงสิ่งที่สามารถนำมาใช้ได้ตั้งแต่วินาทีที่ลูกค้าลงชื่อสมัครใช้เพื่อป้องกันอันตรายและเพิ่มการศึกษาของลูกค้า ตอนที่ 1 ใช้มุมมองของนักออกแบบเกม และตอนที่ 2 จะพิจารณาขั้นตอนที่สองในกระบวนการ การรวบรวมข้อมูล และการประเมินผู้เล่น

ข้อสรุปบางส่วนที่เราคาดไว้ – เรามีหัวข้อพาดหัวข่าวสี่เรื่องด้านล่าง – เป็นที่คาดหวัง ไม่มีการโต้วาที RG ที่เสร็จสมบูรณ์โดยไม่เน้นถึงความจำเป็นในการสร้างระบบที่เป็นมาตรฐานในการวิเคราะห์ผู้เล่น การทำงานร่วมกันที่มากขึ้นระหว่างผู้ปฏิบัติงาน และการอภิปรายเกี่ยวกับความรับผิดชอบที่อยู่ อย่างไรก็ตาม ชุดข้อมูลนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเน้นถึงแนวทางแก้ไขปัญหาอุปสรรคที่ใหญ่ที่สุดของอุตสาหกรรมในการดำเนินการตามมาตรการ RG

Takeaway 1: ความรับผิดชอบที่เรามอบให้กับนักออกแบบเกมจะสิ้นสุดลงเมื่อผลิตภัณฑ์เข้าสู่ B2C แต่ RG สามารถนำไปใช้ได้จากแนวคิด
การวิจัยมากกว่าที่เคยกำลังดำเนินการในการออกแบบเกมจากมุมมองทางจิตวิทยา – ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมานี้ นักออกแบบเกม ได้รับการฝึกอบรมเพิ่มเติมเกี่ยวกับการออกแบบเกมที่เป็นอันตรายจากผู้เชี่ยวชาญด้านพฤติกรรม

Stefania Colombo ผู้จัดการอาวุโสฝ่าย CSR ของ IGT เปิดเผยว่าบริษัทกำลังทำงานร่วมกับผู้เชี่ยวชาญ ดร. Jonathan Parke เพื่อให้การฝึกอบรมแก่นักออกแบบเกี่ยวกับวิธีที่เราสามารถลดอันตรายจากการออกแบบ และสิ่งที่เราสามารถใช้เพื่อลดความเสี่ยงได้

นักออกแบบยังใช้การวิเคราะห์ว่าสมองตอบสนองต่อสถานการณ์ในเกมที่ตึงเครียด ความเร็วในการหมุน สิ่งที่เรียกว่า ‘การชนะปลอม’ การตรวจสอบความเป็นจริง และอื่นๆ เพื่อแสดงให้เห็นว่าคุณลักษณะต่างๆ ได้รับการออกแบบมาเพื่อทำให้ลูกค้าแย่ลงไปอีกอย่างไร Christina Thakor-Rankin, 1710 Gaming กล่าว

Thakor-Rankin กล่าวเสริมว่า: “ยังเป็นเรื่องยากอย่างไม่น่าเชื่อที่จะรู้ว่าคุณสมบัติใดจะประสบความสำเร็จและเกมใดที่จะได้รับความนิยมโดยเฉพาะและในตลาดใดโดยเฉพาะตลาดสีเทา”

ในที่สุด คำถามก็กลายเป็นดังนี้: กลไกเฉพาะเหล่านี้จำเป็นในท้ายที่สุดหรือไม่ และการปรับเปลี่ยนจะส่งผลต่อการเล่นเกมโดยรวมหรือไม่?

Takeaway 2: ไทม์ไลน์ของประวัติผู้เล่นที่จำเป็นในการระบุระดับความเสี่ยงจำเป็นต้องลดขนาดลง
เพื่อให้มาตรการการพนันที่รับผิดชอบมีประสิทธิภาพ จะต้องเร็วขึ้นเพื่อระบุนิสัยที่เป็นอันตรายและกิจกรรมทางการเงินที่น่าสงสัย

พอล ฟอสเตอร์ พูดในฐานะของเขาในฐานะผู้ควบคุมระบบดิจิทัลและผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาการพนันอย่างมีความรับผิดชอบของ GVC เจ้าของแล็ดโบร๊กส์ คอรัล บอกกับผู้ชมว่า “ก่อนหน้านี้ ผู้ประกอบการอาจต้องรวบรวมข้อมูลจากลูกค้านานถึงสองปีเพื่อให้สามารถระบุพฤติกรรมพฤติกรรมได้ การเปลี่ยนแปลง และเครื่องหมายอันตราย”

Richard Wood เจ้าของบริษัทที่ปรึกษาด้านการวิจัยของ GamRes ของ RG กล่าวเสริมว่า “ช่วงเวลานี้น่าจะลดจำนวนการเล่นที่บันทึกไว้เหลือเพียงหนึ่งสัปดาห์ซึ่งจำเป็นสำหรับการประเมินนิสัยของลูกค้า”

นอกจากนี้ เราได้หารือเกี่ยวกับข้อมูลที่ต้องเก็บรวบรวมและสิ่งที่สามารถละเว้นได้ ซึ่งอาจทำให้ข้อมูลของคุณสับสน – ด้วยวิธีปฏิบัติจริงตั้งแต่บทนำของ Richard ไปจนถึง Positive Play Scale

Takeaway 3: ผู้เล่นทุกคนต้องได้รับการประเมิน ไม่ใช่แค่ผู้เล่นที่แสดงปัญหา
ตามที่ GamRes’ Wood กล่าวถึงความสำเร็จของเขา Positive Play Scale การเล่นที่ยั่งยืนนั้นเกี่ยวข้องกับ ” และ “การรับรู้ว่าการพนันมักจะเกี่ยวข้องกับโอกาสในระดับหนึ่งเสมอ”

ด้วยการประเมินการเล่นในเชิงบวกและเชิงลบ ความมั่งคั่งของข้อมูลจึงขยายออกไปอย่างมาก ทำให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถระบุนิสัยที่แตกต่างกันในเกมและเขตอำนาจศาลต่างๆ แทนผู้เล่นเพียงไม่กี่เปอร์เซ็นต์ที่ได้รับอันตราย

“ผู้เล่นสามารถมี ‘ความรับผิดชอบ’ ในระดับต่างๆ กันและสามารถหลีกเลี่ยงกรณีอันตรายเล็กๆ น้อยๆ ได้ เช่นเดียวกับการเสพติดอย่างเต็มตัว ซึ่งมีส่วนทำให้การเล่นการพนันโดยรวมปลอดภัยยิ่งขึ้น” Wood กล่าว

Takeaway 4: ความร่วมมือในอุตสาหกรรมระหว่างผู้ประกอบการได้รับความสำเร็จแล้วในขนาดเล็กและสามารถขยายเพิ่มเติมได้
วิทยากรของเราทั้งหมดกล่าวถึงการย้ายลูกค้าไปยังไซต์การพนันสำรอง และวิธีการตรวจสอบและให้ความรู้แก่ลูกค้าในเขตอำนาจศาลต่างๆ

ฟอสเตอร์ ซึ่งตอนนี้จัดการไดเร็คเตอร์ของบริษัทที่ปรึกษา Crucial Compliance ของเขาเอง กล่าวว่า “อุตสาหกรรมต้องการฐานข้อมูลกลางของผู้เล่นที่สามารถใช้เพื่อป้องกันการย้ายถิ่นไปยังไซต์การพนันอื่นและต่างประเทศ – และสามารถทำได้โดยสอดคล้องกับ GDPR”

เขาเสริมว่าองค์กรเช่น Senet Group ได้จัดการเพื่อให้บรรลุสิ่งนี้ในระดับที่เล็กกว่า

Christofer Hagstedt หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนาธุรกิจสำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านการรักษาการติดยาเสพติดที่มุ่งเน้นปฏิสัมพันธ์อย่างยั่งยืน เห็นด้วยว่า “ผู้ปฏิบัติงานเพียงคนเดียวในตลาดเดียวไม่สามารถรับผิดชอบได้ทั้งหมดด้วยตัวเอง”

ความจริงยังคงมีอยู่ ผู้ปฏิบัติงานเพียงคนเดียวอาจไม่สามารถสร้างผลกระทบเชิงบวกได้ด้วยตนเอง แต่มีผู้ประกอบการเพียงรายเดียวที่สามารถเข้าถึงความเสียหายที่ไม่สามารถแก้ไขได้ ทำให้ความร่วมมือเป็นกุญแจสำคัญสู่ความยั่งยืนของอุตสาหกรรม

ความคิดสุดท้าย
จากการอภิปรายการสัมมนาทางเว็บ เป็นที่ชัดเจนว่าสามารถทำได้มากขึ้นเพื่อตรวจสอบผู้เล่นตั้งแต่ลงทะเบียนกับเว็บไซต์การพนัน และตรวจสอบการเล่นของพวกเขาตั้งแต่วันแรก เพื่อป้องกันและระบุกรณีของอันตราย

เครื่องมือเดียวกันนี้สามารถนำมาใช้เพื่อประเมินผู้เล่นเดิมซ้ำในช่วงเวลาหนึ่ง ซึ่งรวมถึงการวิเคราะห์ข้อมูลเก่าอีกครั้ง เพื่อช่วยให้เข้าใจว่ากลยุทธ์อุตสาหกรรมขาดหายไปในด้านนี้ในอดีตอย่างไร และสิ่งใดที่สามารถปรับปรุงได้

อย่างไรก็ตาม Thakor-Rankin ในปี 1710 ได้สรุปประเด็นสำคัญที่เกิดซ้ำในการอภิปรายของเราอย่างถี่ถ้วนโดยสังเกตว่า “เราสามารถนำม้าขึ้นน้ำได้ แต่เราไม่สามารถบังคับให้มันดื่มได้”

หมายความว่าเครื่องมือทั้งหมดสามารถใช้งานได้ แต่ถ้าไม่ได้นำเสนอและดำเนินการอย่างมีประสิทธิภาพ ลูกค้าบางรายจะมองข้ามเครื่องมือเหล่านี้ต่อไป และลูกค้าประเภทนี้เท่านั้นที่เจ้าหน้าที่ปฏิบัติงานต้องสามารถเข้าถึงได้

Gabriela Martin da Silva เป็นผู้บริหารฝ่ายผลิตของ Clarion Gaming โดยรับผิดชอบงานซีรีส์การสัมมนาผ่านเว็บของ WrB ร่วมกับ iGB

รุ่นต่อไปของซีรีส์การสัมมนาผ่านเว็บฟรีของ WrB เกี่ยวกับการจัดหมวดหมู่การโต้ตอบประเภทต่างๆ จะมีขึ้นในวันที่ 25 กันยายน สามารถลงทะเบียนได้ที่นี่ศาลกรีกเพิกถอนใบอนุญาตการพนันกีฬาออนไลน์ OPAP
23 กันยายน 2019 | โดย Daniel O’Boyle
สภาแห่งรัฐกรีกซึ่งเป็นศาลปกครองสูงสุดของประเทศได้เพิกถอนใบอนุญาตการพนันกีฬาออนไลน์ของ OPAP

สภาแห่งรัฐกรีกซึ่งเป็นศาลปกครองสูงสุดของประเทศได้เพิกถอนใบอนุญาตการพนันกีฬาออนไลน์ของ OPAP

ศาลยืนกรานการอุทธรณ์ของ Goalbet ผู้ดำเนินการชาวออสเตรียต่อการตัดสินใจของ Hellenic Gaming Commission (EEEP) ที่อนุญาตให้ OPAP เปิดตัว Pame Stoixima ซึ่งเป็นแบรนด์การพนันกีฬาออนไลน์

การตัดสินใจเกิดขึ้นในเดือนก.ค. แต่เพิ่งถูกเปิดเผยหลังจากรายงานของสื่อกรีกในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา

ในเดือนพฤษภาคม 2014 EEEP อนุญาตให้ OPAP เปิดตัวการพนันกีฬาออนไลน์ อย่างไรก็ตาม Goalbet หนึ่งในผู้ให้บริการ 24 รายได้รับใบอนุญาตชั่วคราวในปี 2554 ซึ่งถูกเพิกถอนในภายหลัง แย้งว่า OPAP ไม่เคยถูกขอให้ปฏิบัติตามเงื่อนไขที่จำเป็นสำหรับใบอนุญาตการพนันกีฬาออนไลน์ของกรีก และใบอนุญาตของพวกเขาจึงเป็นโมฆะ

ศาลตัดสินว่าหาก OPAP ต้องการกลับเข้าสู่ตลาดการพนันกีฬาออนไลน์อีกครั้ง จะต้องเริ่มต้นใหม่อีกครั้งตามเงื่อนไขการออกใบอนุญาตของประเทศ

การสูญเสียใบอนุญาตไม่ว่าจะชั่วคราวหรือถาวรไม่คาดว่าจะส่งผลกระทบอย่างสำคัญต่อรายรับจากการเดิมพันกีฬาของผู้ประกอบการ ซึ่งยังคงถูกครอบงำโดยข้อเสนอขายปลีกของ OPAP ในช่วงหกเดือนถึง 30 มิถุนายน 2019รายรับจากการเดิมพันกีฬาลดลง 5.2% ที่ 191.9 ล้านยูโร โดยผลงานของ Pame Stoixima ทรงตัวเมื่อเทียบเป็นรายปี

โฆษก OPAP เน้นย้ำว่าการตัดสินใจส่งผลกระทบต่อรายได้ของบริษัทเพียงเล็กน้อยเท่านั้น

“การตัดสินใจของสภาแห่งรัฐนี้หมายถึงการเสนอการเดิมพันกีฬาออนไลน์ของ OPAP และไม่ส่งผลกระทบต่อการเสนอขายเกมทางบกและการขายปลีกของเกม [การพนันกีฬาและลอตเตอรี] ของ OPAP หรือการเสนอเกมลอตเตอรีออนไลน์” โฆษกกล่าว “การมีส่วนร่วมของการเดิมพันกีฬาออนไลน์สำหรับ OPAP นั้นต่ำมาก โดยอยู่ที่ GGR ที่ต่ำถึงกลางหลักล้านยูโรเป็นจำนวนเงินที่แน่นอนหรือน้อยกว่า 1% ของ GGR ของ OPAP ทั้งหมด”

โฆษกเสริมว่าธุรกิจออนไลน์ของผู้ประกอบการเป็นหลักวิ่งผ่าน Stoiximan ธุรกิจ iGaming ที่OPAP ถือหุ้นใหญ่

การพิจารณาคดีหมายความว่าผู้ประกอบการที่ถูกเพิกถอนใบอนุญาต ซึ่งรวมถึง Goalbet อาจมีสิทธิ์ได้รับค่าชดเชยทางการเงิน

ชุดของการปฏิรูปการพนันออนไลน์ มีการกำหนดให้ได้รับการแนะนำในกรีซในปี 2020 การปฏิรูปรวมถึงข้อเสนอที่จะเกมออนไลน์ที่แยกต่างหากจากใบอนุญาตที่มีโอกาสเป็นสองประเภท: ใบอนุญาตสำหรับการเดิมพันเกมคือการกีฬาและการเดิมพันไม่ใช่กีฬาและใบอนุญาตอื่น ๆ เกมส์ออนไลน์. ผู้ประกอบการสามารถยื่นขอใบอนุญาตได้ทั้งสองประเภท โดย EEEP ไม่จำกัดว่าจะออกใบอนุญาตได้กี่ใบ

CMA เคลียร์ แรงบันดาลใจในการเข้าซื้อ Gaming Technology Group
20 กันยายน 2562 | โดย contenteditor
หน่วยงานด้านการแข่งขันและการตลาดของสหราชอาณาจักร (CMA) ได้อนุมัติให้บริษัท Inspired Entertainment เสนอซื้อกิจการ Gaming Technology Group (GTG) ซึ่งเป็นแผนกอุปกรณ์เกมของออสเตรียและบริษัทในเครือ Novomatic ในสหราชอาณาจักร

หน่วยงานด้านการแข่งขันและการตลาดของสหราชอาณาจักร (CMA) ได้อนุมัติให้บริษัท Inspired Entertainment เสนอซื้อกิจการ Gaming Technology Group (GTG) ซึ่งเป็นแผนกอุปกรณ์เกมของออสเตรียและบริษัทในเครือ Novomatic ในสหราชอาณาจักร

ในเดือนมิถุนายน Inspired ได้ทำข้อตกลงขั้นสุดท้ายเพื่อซื้อ GTG ในราคา 120 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (96.1 ล้านยูโร/108.8 ล้านยูโร) ข้อตกลงนี้ครอบคลุมบริษัทหกแห่งภายใน GTG รวมถึง Gamestec Leisure, Playnation Limited, AstraGames Limited, Bell-FruitGroup Limited, Harlequin Gaming Limited และ Innov8 Gaming Limited

Inspired ซึ่งต้องได้รับการอนุมัติจาก CMA เพื่อดำเนินการซื้อกิจการ ตอนนี้กล่าวว่าคาดว่าจะเสร็จสิ้นการซื้อในวันที่ 1 ตุลาคม 2019 หรือประมาณ 1 ตุลาคม 2019 ขึ้นอยู่กับเงื่อนไขการปิดตามธรรมเนียมอื่น ๆ

Lorne Weil ประธานกรรมการบริหารของ Inspired กล่าว

Royal Online Mobile “ความสำเร็จที่คาดว่าจะเสร็จสิ้นของการเข้าซื้อกิจการครั้งนี้คาดว่าจะเป็นก้าวที่น่าตื่นเต้นในวิวัฒนาการของ Inspired สู่บริษัทเกมระดับโลกด้วยผลิตภัณฑ์และบริการที่ครอบคลุมและความเชี่ยวชาญด้านการทำงานระดับโลกในอุตสาหกรรมเกม”

เมื่อมีการประกาศข้อตกลงเบื้องต้น Inspired กล่าวว่าธุรกิจเกมประเภท B3, C และ D ของ GTG จะเสริมการดำเนินงานที่เน้น B2 และ B3 ของตน ทำให้สามารถกระจายธุรกิจในสหราชอาณาจักรและขยายไปสู่ภาคส่วนใหม่

Gamestec จัดหาเครื่องเกมต่างๆ ให้กับผับในสหราชอาณาจักร ในขณะที่ Innov8 Gaming เป็นผู้พัฒนาเครื่องเกมที่ให้บริการเครื่องเกมประเภท B3 และ C ภายใน NTG และแก่ลูกค้าภายนอก Playnation ให้บริการเทอร์มินัลสำหรับอุตสาหกรรมวันหยุดและการพักผ่อนในสหราชอาณาจักร

AstraGames ผลิตและจัดหาเครื่องเกมประเภท B, C และ D ในขณะที่ Bell-FruitGroup ขายเครื่องประเภท C ให้กับตลาดยุโรปเป็นหลัก Harlequin Gaming เป็นสตูดิโอพัฒนาเกมสำหรับทั้ง AstraGames และ Bell-FruitGroup

หากการเข้าซื้อกิจการดำเนินไปอย่างที่คาดไว้ Inspired จะจัดการเครื่องเกมมากกว่า 75,000 เครื่องทั่วสหราชอการสร้างแบรนด์ที่แตกแยก
20 กันยายน 2562 | โดย โจเซฟิน วัตสัน

การแยกวงและไปคนเดียวไม่ใช่เรื่องง่ายเสมอไป อย่างที่ดาราเพลงป็อปที่เล่นครั้งเดียวหลายคนสามารถยืนยันได้ สำหรับบียอนเซ่หรือร็อบบี้ วิลเลียมส์ ทุกคนย่อมมีวิคตอเรีย เบ็คแฮม มันจะเป็นเพลงฮิตเดี่ยวนับไม่ถ้วนและเป็นดาราระดับใหม่หรือเป็นเพลงที่ไร้เสียงจนกว่าบริษัทแผ่นเสียงจะดึงปลั๊กออกอย่างไม่เป็นระเบียบหรือไม่? การแยกตัวออกจากกลุ่มที่ประสบความสำเร็จและมั่นคงนั้นถือเป็นเกมที่เสี่ยง แต่ผลตอบแทนก็คุ้มค่า นักพัฒนาเกมจากซัพพลายเออร์เทคโนโลยี SoftSwiss ต้องเผชิญกับภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกเมื่อต้นปีที่แล้ว แต่ท้ายที่สุดก็เลือกที่จะหลุดพ้นจากการสร้าง BGaming ซึ่งเป็นสตูดิโอในเบลารุส เป็นเรื่องที่ยุติธรรมที่จะบอกว่าพวกเขาเป็น Beyonce มากกว่า Posh Spice โดยเห็นการขยายตัวของบุคลากรและชื่อเพลงฮิตจำนวนหนึ่งที่มีลูกค้าเพิ่มขึ้น ในฐานะผู้อำนวยการ BGaming Marina Ostrovtsova อธิบายว่า ทางเลือกที่กล้าหาญที่ทำในเดือนกุมภาพันธ์ 2018 ได้จ่ายเงินไปแล้ว “เราเริ่มต้นจากการดำเนินการเล็กๆ น้อยๆ และสร้างขึ้นในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมา” เธอกล่าว “ปัญหาของการเป็นส่วนหนึ่งของ SoftSwiss คือเกมไม่ใช่ประเด็นหลัก SoftSwiss นำเสนอโซลูชั่นและผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมมากมาย และเกมก็เป็นเพียงส่วนหนึ่งเท่านั้น ไม่ใช่ความสำคัญหลัก “เกมทำงานได้ดี และท้ายที่สุดก็รู้สึกว่าแบรนด์ที่แยกจากกันซึ่งมุ่งเน้นที่เกมเพียงอย่างเดียวจะผลิตเนื้อหาที่ดียิ่งขึ้นและประสบความสำเร็จมากขึ้น”าณาจักรและยุโรปไปคนเดียว
BGaming ยังคงเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มเดียวกับ SoftSwiss แต่ “เป็นอิสระอย่างสมบูรณ์” ตาม Ostrovtsova “ลูกค้า BGaming ไม่จำเป็นต้องใช้แพลตฟอร์ม SoftSwiss เพื่อให้สามารถมีเนื้อหาของเราได้” เธอกล่าวเสริม “เราทำงานกับหลายแพลตฟอร์ม “เราได้เปลี่ยนมาใช้เอ็นจิ้นเกมใหม่ที่เราภาคภูมิใจ และเราจะใช้สิ่งนี้กับเกมใหม่ทั้งหมดของเรา มันจะช่วยให้เรามีความยืดหยุ่นมากขึ้นกับโมเดลศิลปะ แอนิเมชั่น และคณิตศาสตร์ และสร้างชื่อในระดับสูงสุด” สตูดิโอที่กำลังเติบโตของ BGaming ตั้งอยู่ในเมืองมินสค์ เมืองหลวงของเบลารุส โดยมีพนักงาน 20 คน ซึ่งรวมถึงทีมสร้างสรรค์และพนักงานขาย สถานที่ตั้งนี้สมบูรณ์แบบสำหรับ BGaming เนื่องจากมีเป้าหมายที่จะเป็นพันธมิตรกับลูกค้าในยุโรป เอเชีย และภูมิภาค CIS “เราเป็นสตูดิโอขนาดเล็ก แต่เรามีความสามารถและจำนวนคนที่ทำทุกอย่างในบ้าน เรากำลังเปลี่ยนจากการเอาท์ซอร์ส Ostrovtsova กล่าว “เราใช้เวลาค่อนข้างนานในการสรรหาคนที่เหมาะสมในเบลารุสมาสร้างทีม BGaming ให้สำเร็จ มีคนสร้างสรรค์ที่มีความสามารถมากมายที่นี่ และเราพบคนที่เหมาะสม “เรากำลังมองหาตลาดเอเชีย – เราต้องการพิชิตดินแดนใหม่” ความท้าทายหลักสำหรับ BGaming เช่นเดียวกับสตูดิโอทั้งหมด ทำให้มั่นใจได้ว่าผลงานของบริษัทสามารถแข่งขันได้และนำเสนอสิ่งที่ลูกค้าต้องการ BGaming ออกหกเกมในปีที่แล้วและจะต่อยอดจากนั้นในช่วงระยะเวลา 12 เดือนนี้ “ขณะนี้เรามีเกมทั้งหมดมากกว่า 50 เกม” Ostrovtsova กล่าว “ทุกคนทำงานได้ดี แต่ความจริงแล้วบางคนอายุไม่กี่ปีแล้ว เวลาผ่านไปอย่างรวดเร็วและอุตสาหกรรมไม่รอช้า นั่นคือเหตุผลที่เรากำลังผลักดันการพัฒนาเนื้อหาใหม่ที่มีมาตรฐานสูง เมื่อ BGaming เป็นอิสระแล้ว เราก็สามารถอัปเดตและปรับปรุงพอร์ตโฟลิโอของเราได้ง่ายขึ้น “สำหรับเรา คุณภาพเป็นกุญแจสำคัญ ไม่ใช่ปริมาณ เราต้องการผลิตเกมที่จะตอบสนองลูกค้าของเราและมอบประสบการณ์ที่ผู้เล่นต้องการ “ในปีที่แล้วเราเปิดตัวสล็อตทดลอง Mechanical Orange สร้างเกมที่มีประสิทธิภาพสูงบางรุ่นของเราและเพิ่มเกมสบาย ๆ รวมถึง Plinko, Dice และแม้แต่ Jogo do Bicho ความนิยมในบราซิลที่เหมือนลอตเตอรีที่มีชื่อเสียง “การมองไปข้างหน้า เราต้องการขยายขอบเขตด้วยเนื้อหาที่เราผลิต เรามีข้อตกลงกับสภามวยโลก และจะพัฒนาเกมที่มีตราสินค้าเพื่อเปิดใช้งาน “Gamification น่าจะเป็นกระแสหลักที่เราเห็นในคาสิโนออนไลน์ในขณะนี้ ผู้เล่นกำลังมองหาโบนัสและรับของกำนัล เราจะมองหาการสร้างผลงานที่มีคุณภาพสูงและมีส่วนร่วมมากขึ้นในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้านี้” ไม่ใช่ปริมาณ เราต้องการผลิตเกมที่จะตอบสนองลูกค้าของเราและมอบประสบการณ์ที่ผู้เล่นต้องการ “ในปีที่แล้วเราเปิดตัวสล็อตทดลอง Mechanical Orange สร้างเกมที่มีประสิทธิภาพสูงบางรุ่นของเราและเพิ่มเกมสบาย ๆ รวมถึง Plinko, Dice และแม้แต่ Jogo do Bicho ความนิยมในบราซิลที่เหมือนลอตเตอรีที่มีชื่อเสียง “การมองไปข้างหน้า เราต้องการขยายขอบเขตด้วยเนื้อหาที่เราผลิต เรามีข้อตกลงกับสภามวยโลก และจะพัฒนาเกมที่มีตราสินค้าเพื่อเปิดใช้งาน “Gamification น่าจะเป็นกระแสหลักที่เราเห็นในคาสิโนออนไลน์ในขณะนี้ ผู้เล่นกำลังมองหาโบนัสและรับของกำนัล เราจะมองหาการสร้างผลงานที่มีคุณภาพสูงและมีส่วนร่วมมากขึ้นในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้านี้” ไม่ใช่ปริมาณ เราต้องการผลิตเกมที่จะตอบสนองลูกค้าของเราและมอบประสบการณ์ที่ผู้เล่นต้องการ “ในปีที่แล้วเราเปิดตัวสล็อตทดลอง Mechanical Orange สร้างเกมที่มีประสิทธิภาพสูงบางรุ่นของเราและเพิ่มเกมสบาย ๆ รวมถึง Plinko, Dice Royal Online Mobile และแม้แต่ Jogo do Bicho ความนิยมในบราซิลที่เหมือนลอตเตอรีที่มีชื่อเสียง “การมองไปข้างหน้า เราต้องการขยายขอบเขตด้วยเนื้อหาที่เราผลิต เรามีข้อตกลงกับสภามวยโลก และจะพัฒนาเกมที่มีตราสินค้าเพื่อเปิดใช้งาน “Gamification น่าจะเป็นกระแสหลักที่เราเห็นในคาสิโนออนไลน์ในขณะนี้ ผู้เล่นกำลังมองหาโบนัสและลุ้นรับของรางวัล เราจะมองหาการสร้างผลงานที่มีคุณภาพสูงและมีส่วนร่วมมากขึ้นในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้านี้” เราต้องการผลิตเกมที่จะตอบสนองลูกค้าของเราและมอบประสบการณ์ที่ผู้เล่นต้องการ “ในปีที่แล้วเราเปิดตัวสล็อตทดลอง Mechanical Orange สร้างเกมที่มีประสิทธิภาพสูงบางรุ่นของเราและเพิ่มเกมสบาย ๆ รวมถึง Plinko, Dice และแม้แต่ Jogo do Bicho ความนิยมในบราซิลที่เหมือนลอตเตอรีที่มีชื่อเสียง “การมองไปข้างหน้า เราต้องการขยายขอบเขตด้วยเนื้อหาที่เราผลิต เรามีข้อตกลงกับสภามวยโลก และจะพัฒนาเกมที่มีตราสินค้าเพื่อเปิดใช้งาน “Gamification น่าจะเป็นกระแสหลักที่เราเห็นในคาสิโนออนไลน์ในขณะนี้ ผู้เล่นกำลังมองหาโบนัสและลุ้นรับของรางวัล เราจะมองหาการสร้างผลงานที่มีคุณภาพสูงและมีส่วนร่วมมากขึ้นในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้านี้” เราต้องการผลิตเกมที่จะตอบสนองลูกค้าของเราและมอบประสบการณ์ที่ผู้เล่นต้องการ “ในปีที่แล้วเราเปิดตัวสล็อตทดลอง Mechanical Orange สร้างเกมที่มีประสิทธิภาพสูงบางรุ่นของเราและเพิ่มเกมสบาย ๆ รวมถึง Plinko, Dice และแม้แต่ Jogo do Bicho ความนิยมในบราซิลที่เหมือนลอตเตอรีที่มีชื่อเสียง “การมองไปข้างหน้า เราต้องการขยายขอบเขตด้วยเนื้อหาที่เราผลิต เรามีข้อตกลงกับสภามวยโลก และจะพัฒนาเกมที่มีตราสินค้าเพื่อเปิดใช้งาน “Gamification น่าจะเป็นกระแสหลักที่เราเห็นในคาสิโนออนไลน์ในขณะนี้ ผู้เล่นกำลังมองหาโบนัสและรับของกำนัล เราจะมองหาการสร้างผลงานที่มีคุณภาพสูงและมีส่วนร่วมมากขึ้นในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้านี้” ผลิตเกมที่มีประสิทธิภาพสูงบางเกมในเวอร์ชันดีลักซ์และเพิ่มเกมสบาย ๆ รวมถึง Plinko, Dice และแม้แต่ Jogo do Bicho ความนิยมในบราซิลที่เหมือนลอตเตอรีที่มีชื่อเสียง “การมองไปข้างหน้า เราต้องการขยายขอบเขตด้วยเนื้อหาที่เราผลิต เรามีข้อตกลงกับสภามวยโลก และจะพัฒนาเกมที่มีตราสินค้าเพื่อเปิดใช้งาน “Gamification น่าจะเป็นกระแสหลักที่เราเห็นในคาสิโนออนไลน์ในขณะนี้ ผู้เล่นกำลังมองหาโบนัสและลุ้นรับของรางวัล เราจะมองหาการสร้างผลงานที่มีคุณภาพสูงและมีส่วนร่วมมากขึ้นในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้านี้” ผลิตเกมที่มีประสิทธิภาพสูงบางเกมในเวอร์ชันดีลักซ์และเพิ่มเกมสบาย ๆ รวมถึง Plinko, Dice และแม้แต่ Jogo do Bicho ความนิยมในบราซิลที่เหมือนลอตเตอรีที่มีชื่อเสียง “การมองไปข้างหน้า เราต้องการขยายขอบเขตด้วยเนื้อหาที่เราผลิต เรามีข้อตกลงกับสภามวยโลก และจะพัฒนาเกมที่มีตราสินค้าเพื่อเปิดใช้งาน “Gamification น่าจะเป็นกระแสหลักที่เราเห็นในคาสิโนออนไลน์ในขณะนี้ ผู้เล่นกำลังมองหาโบนัสและรับของกำนัล เราจะมองหาการสร้างผลงานที่มีคุณภาพสูงและมีส่วนร่วมมากขึ้นในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้านี้” เรามีข้อตกลงกับสภามวยโลก และจะพัฒนาเกมที่มีตราสินค้าเพื่อเปิดใช้งาน “Gamification น่าจะเป็นกระแสหลักที่เราเห็นในคาสิโนออนไลน์ในขณะนี้ ผู้เล่นกำลังมองหาโบนัสและลุ้นรับของรางวัล เราจะมองหาการสร้างผลงานที่มีคุณภาพสูงและมีส่วนร่วมมากขึ้นในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้านี้” เรามีข้อตกลงกับสภามวยโลก และจะพัฒนาเกมที่มีตราสินค้าเพื่อเปิดใช้งาน “Gamification น่าจะเป็นกระแสหลักที่เราเห็นในคาสิโนออนไลน์ในขณะนี้ ผู้เล่นกำลังมองหาโบนัสและรับของกำนัล เราจะมองหาการสร้างผลงานที่มีคุณภาพสูงและมีส่วนร่วมมากขึ้นในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้านี้”
ยุติธรรมที่พิสูจน์ได้